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SS、PS上究竟有没有全程640x480分辨率的游戏?

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发表于 2008-2-24 00:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
PS的Chrono Cross只有MENU画面才是640x480分辨率
退回游戏中就切换回320x240了

SS的VR战士单曲集似乎是640x480分辨率
可那严格意义上讲又不算游戏

听说PS的恐龙DEMO是全程640x480分辨率
可没有实际测试过,也不好乱讲
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发表于 2008-2-24 01:54 | 显示全部楼层
神佑擂台分辨率满高的
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发表于 2008-2-24 04:43 | 显示全部楼层
超过320x240的有一些,达到480i的应该没有。
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发表于 2008-2-24 10:33 | 显示全部楼层
你去试试看TOE……
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发表于 2008-2-24 10:43 | 显示全部楼层
话说街4的表情怎么都那么狰狞:sweat:
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发表于 2008-2-24 11:02 | 显示全部楼层
如何知道游戏的分辨率?
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 楼主| 发表于 2008-2-24 13:33 | 显示全部楼层
刚才找来神佑擂台看了一下

OP动画播片分辨率 320x240



对战游戏部分分辨率 360x458



游戏选单界面部分和QUEST模式的分辨率 512x458





然后又找来同一公司的TOBAL2看了一下
除了CG播片,分辨率保持在 512x458



而TECMO的死或脱,分辨率也是 512x458



看来512x458是PS1常用的高分辨率规格之一




原帖由 Gekko 于 2008-2-24 11:02 发表
如何知道游戏的分辨率?

模拟器插件可以设置显示图像信息,也可以在1:1显示状态抓图or目测。

[ 本帖最后由 ryu_hayabusa 于 2008-2-24 13:37 编辑 ]
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发表于 2008-2-24 13:42 | 显示全部楼层
:) 神佑擂台没地方下载
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发表于 2008-2-24 14:06 | 显示全部楼层
原帖由 cxn 于 2008-2-24 10:33 发表
你去试试看TOE……


360*270
dsd移植版有个debug模式,可以把画面变回4:3,根本不满屏
结果就是强制拉神成16:9
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发表于 2008-2-24 18:11 | 显示全部楼层

这个游戏我玩了好久,就是一个人玩到后来觉得太孤单了就放弃了:sweat:
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发表于 2008-2-24 18:26 | 显示全部楼层
图不错
SFC的512x448不知道有没有游戏全屏使用
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发表于 2008-2-24 19:45 | 显示全部楼层
米国鬼子的游戏肯定有
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 楼主| 发表于 2008-2-24 20:12 | 显示全部楼层
原帖由 TriForce 于 2008-2-24 18:26 发表
SFC的512x448不知道有没有游戏全屏使用

SFC的512x448是隔行模式
圣剑传说3就是这个分辨率

圣剑3的画面还是基于256x224分辨率的


圣剑3的字幕在高分辨率512x448i模式下很细腻
图像的逐行分辨率是512x224


然后输出拉伸到512x448i分辨率




PS上,NAMCO的刀魂是全程640x480i分辨率

上原始,下拉伸






另外铁拳3是 368x448



SS因为模拟器功能不全,无法设置无渲染无拉伸1:1显示,不好深入了。
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发表于 2008-2-24 22:52 | 显示全部楼层
强帖存档!
另,一般显示输出的分辨率都是 16 的倍数,不会是 512x458 这样的,应该是 512x448。
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发表于 2008-2-24 23:23 | 显示全部楼层
神佑擂台我也想找个下载,当年的盘不知扔哪里去了
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发表于 2008-2-24 23:36 | 显示全部楼层
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发表于 2008-2-24 23:38 | 显示全部楼层
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发表于 2008-2-24 23:39 | 显示全部楼层
谁能帮忙测试一下,王牌空战3的分辨率是多少?
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发表于 2008-2-25 00:25 | 显示全部楼层
原帖由 TriForce 于 2008-2-24 18:26 发表
图不错
SFC的512x448不知道有没有游戏全屏使用



就一个游戏,黄金龙
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发表于 2008-2-25 01:13 | 显示全部楼层
原帖由 hisame 于 2008-2-24 23:36 发表
都随了任天堂那奇怪的分辨率

刀魂的分辨率还真没想到是640的,不过480i也有点不准,是640*240拉伸到480吧.

480I就是240
是全屏高解
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发表于 2008-2-25 10:24 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-2-25 19:08 | 显示全部楼层
原帖由 Leighton 于 2008-2-25 10:24 发表
借这个帖问问,PS游戏上到PSP后,是不是为了保证运行畅顺,解析度都被控制在一个很低的数值上?

解析度还是和默认的一样吧
只不过低分辨率游戏在拉伸之后效果不佳
比如256x224规格的PS游戏
就算你用PSP模拟器默认的最小分辨率320x240显示
出来的效果都是拉伸过的、模糊的
分辨率是320x240的游戏可以在PSP上点对点显示,效果最佳
分辨率大于320x240的游戏,虽然无法点对点显示,但在各个模式下都不会太模糊
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 楼主| 发表于 2008-2-25 19:17 | 显示全部楼层
原帖由 geeses 于 2008-2-24 22:52 发表
一般显示输出的分辨率都是 16 的倍数,不会是 512x458 这样的,应该是 512x448。

如果垂直分辨率不是458,那就有可能是480或464
处理的时候,以458为基准上下补黑边到16的倍数
电视机过扫描的时候,这些黑边正好被吃掉,画面更完美
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发表于 2008-2-25 19:57 | 显示全部楼层
PS末期出的《逮捕令》
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发表于 2008-2-25 20:22 | 显示全部楼层
有播片的都不可能是全程480i
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