大贤者
精华
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战斗力 鹅
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原帖由 thinkhome 于 2008-2-16 08:27 发表 
还一点觉的有点有意思,整么解释--系列老玩家--,对他们来说,哪点最为看重?战斗操作?场景?隐藏要素?操纵者一定要是DANTE?敌兵,BOSSAI的灵气?凭心来论,这次4在操作,BGM,场景已经很接近1,欠缺的也就是敌兵,BOSSAI的灵气,小林没有侮辱DMC的牌子.... ...
那挥刀速度,怎么接近1?
BGM?听到BGM就能知道是什么敌人,光听音效就知道敌人在什么位置出什么招,用此弥补视角问题,4代做到了么
为了沾1代的光把冰刃做进来,结果连冰刃会空中受身也不知道,太TMD恶心了
魔人化在1代里是核心,在4代里是什么地位?
1代BOSS以质取胜,什么同一个BOSS打3遍,太扯了,拿SF来说,豪鬼和真豪鬼算同一个角色?打一局豪鬼再打一局真豪鬼叫豪鬼打两遍?根本是门外汉的说法.1代里黑骑士光剑阵就有9种,后面那几作就学了个表面功夫,只要求外形是剑,有攻击力就行了.
1代的BOSS除了非生物兵器NIGHTMARE是固定行动模式以外,其余BOSS都是随机出招的,绝非那种洛克人式的BOSS战,什么叫格斗游戏的感觉?对方出的招你猜不中才叫格斗游戏的感觉.
1代的敌人种类不多,不过一种敌人一套被伤害公式,同一招对各种敌人伤害完全不一样.但丁魔化后的枪械伤害又多一套公式,有这些公式,才有特效武器特效属性,抓住敌人出招破绽针对其弱点属性来攻击,才叫做DEVIL HUNTER,而且1代少数敌人还加入弱点部位,对此部位攻击伤害大增,就算DMD下碰到,一击杀都是轻松的事情
TMD哪门子回归啊,声光回归就行?这DMC连山寨厂都能做啦 |
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