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[原创]:飞龙之旅――由风之谷开始 版权所有:《游戏批评

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发表于 2003-2-12 08:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
飞龙之旅――由风之谷开始
导游:小孔
飞龙,是1995年发源自土星的一款电子游戏。厂商:世嘉。制作小组:仙女座。
风之谷,是1981年开始连载的一款漫画作品。出版:德间书店。作者:宫崎骏。
对游戏迷来讲,前者无疑是土星历史上最辉煌灿烂的明星。
对动漫迷们来讲,后者则是漫画历史上受万众顶礼膜拜的神品。
也许读者同志们会说,这两者之间似乎看不出有什么必然的联系,但实际上,飞龙系列的源头,就在这一部洋洋洒洒的《风之谷》中。
有一点必须先说明的是,今天主要用来做对比的《风之谷》版本是百分之百的漫画版,也就是宫老先生连载了12年的纯手绘版,而不是在1984年全日本公映的动画电影版《风之谷》。熟悉风之谷变迁的人都应该知道,这两者之间的思想差异足足间隔了一个时代……

也许是出自岛国和二战战败的心理使然,日本近代流行文化作品中对各种现代人类文明崩坏之后的重建历程极为关注,我们经常见到所谓第n次冲击之类的话题作品。(对比一下,中国近代的各类作品对这样的灰色题材就基本上不予涉及……国情就是不同,就是不同啊。)我们不得不承认日本的艺术家们对这类问题的思考深度远远胜过我们自己。《风之谷》在这方面,可以说是开辟了一个更深刻的思考空间。而飞龙,则是在《风之谷》的基础上,向着更加积极的方向发展了下去。
Ok,让我们先来看看《风之谷》的前序部分,关于世界毁灭的记述:
――欧亚大陆西部边陲所孕育的工业文明,于数百年间扩展至全世界,并造就了巨大的产业社会,剥夺大地资源、破坏大气层、更肆意改造生命体之巨大产业文明……于1000年后臻于顶点。然而,却随即迅速衰退了下去。
  在“七日之火”这场战争后,都市因到处部满有毒物质而相继崩坏,复杂高水准的技术体系瓦解,地表所到之处几乎皆已化为不毛之地。此后科技一蹶不振,人类因而将永久苟延残喘于衰微的时代……
仅仅是这样还不够,《风之谷》为残余的人类还设计了更多艰难险阻,弥漫着致命瘴气的森林――腐海;随着森林扩张而不时向人类进攻的虫族,在虫族中还拥有极高智慧的顶级生命――王虫。而这一切,都被飞龙继承了下来,成为构成飞龙荒凉世界的几种最基本的元素。

《飞龙》是这样说的:
――在一个平行宇宙(?)中的荒漠行星上,这里在几千年前曾经有过高度发达的人类文明,人们可以肆意的改造自然以及生命本身,但却自食恶果,更有可能是发动了自相残杀的战争,而遭到了毁灭性的打击。侥幸活下来的人类失去了赖以称霸自然的科技,退化到原始农耕狩猎的水平。但是,旧文明的副产品却遗留了下来,成为人类生存道路上最大的障碍。那就是被称为遗迹和攻性生物的攻守体系:
遗迹中保存有大量的旧文明遗产,为沉睡在遗迹内的攻性生物提供着无尽的能源。攻性生物占据着遗迹附近的山川河流,一旦有人类靠近,就会自动发起进攻,他们中间攻击性最强的就是被称为纯血种的攻性生物,银白色的外壳是他们的标志。据后人的推测,他们就是旧文明所改造出来的,战争用生体兵器,虽然旧文明的战争已经结束,但是设定在他们身体内的战斗程式却依然在起作用……
人类在攻性生物的阴影下苟活了几千年,其间攻性生物本身也发生了生物学上的适应性变化,而从纯血种发展出了更多的变异种,他们虽然攻击性降低,但攻击方式却更加复杂多变,繁殖力也加强了,人类赖以生存的水源和土地逐渐被他们占据……如果任其发展,也许有一天,人类会被完全驱逐出这个星球。“人类的就象风和声音一样――活的回音――终将消失”
So,《风之谷》中,一千年前毁灭的欧亚工业文明留下了腐海和虫族;《飞龙》中,几千年前不知名的人类文明留下了遗迹和攻性生物。那么对应王虫的顶级攻性生物就是――飞龙。
飞龙是为了游戏而生的绝佳生物,它的特有的攻击方式的设定完全体现了世嘉游戏的爽快感,从这上面来说,飞龙只承担了一部分王虫的角色,敌方的飞龙都是顶级遗迹――塔或者方舟、异度空间的守护者,而己方的飞龙则是在每代游戏结束的时候,将世界的秘密告知它的骑乘者(虽然这秘密的正确文本我们还没有得到具体资料,但是却可以用《风之谷》的故事作为蓝本来进行推测)。
《风之谷》中,腐海是为了净化这个受污染的世界而被设计和制造的结晶体系,同样在飞龙中,遗迹也是在不断的喷涌出纯净的水,制造着纯净的土壤,甚至飞龙世界整个星球的环境平衡也是由众多的遗迹来协调支撑的。那么,在这里,攻性生物的守护也就有了意义:和《风之谷》中的虫族一样,防止利欲膨胀的人类侵染这些被净化的资源。如果这一切确实是事先被设定好的程式,那么我们就可以用《风之谷》的基本理论来对《飞龙》世界的过去和未来作出以下推断:
首先,在《飞龙》旧文明毁灭之际,必然有一些“有识之士”为了这颗星球的未来考量,而设计了以下程序:
1- 净化的部分。遗迹。战争所带来的各种污染和自然环境的毁灭即使是当时的人类也不能在短期内恢复,因此这部分是基本的设施,包括水土净化和气候的控制等等。
2- 保护净化设施的外围结构。攻性生物。可惜的是,《飞龙》中除了飞龙以外,并没有什么其它的攻性生物能像《风之谷》那样表演出给人以强烈震撼的集体牺牲的净化场面,不过就尽职尽责这一点而言,攻性生物和虫族一样,都很敬业,而且都以甲壳类居多。
3- 净化的环境当然还需要有人来享用,因此复活旧文明旧人类所必需的“种子”和孵化系统也是不可缺的。这部分至今在《飞龙》的世界中也没有讲清楚,土星上面前三代的飞龙基本上没有提到这个部分,直到飞龙ORTA,才用非常隐蔽的手法,在细节中隐约透露了一些。目前,我们只能在《飞龙》源自《风之谷》这样一个大前提成立的情况下,才能把这样的假设继续下去:
复活的关键词是“亚人”。他们是执行复活程序的执行者,相当于《风之谷》中的席德拉,是旧文明制造出来的不老不死(?)的人造生命体。亚人有很多种,ORTA在空中战舰那关击倒的发射激光束的战斗人偶是一种。其他的还有很多被挖掘出来的各式各样的亚人。但是大多那些被用于战争目的的亚人都已经无法再活动了。但其中有一些是有着特殊功用的,智慧非常高的亚人,它们被称为多隆。
多隆目前只出现过三位:飞龙一代一开始出现就被杀死的蓝龙骑士、飞龙RPG中的超人气女主角AZEL,飞龙ORTA中的可怜人亚巴特。一代的蓝龙骑士身份至今未明,我们最多只能推断,它是和那些设定了预定程序的“有识之士”所不同派别的,支持“人类的未来由人类自己决定”的“自主派”有关的多隆。
AZEL的出场就更令人难忘了。她静静的躺在床台上的样子,是许多土星玩家梦中的情人……尽管YY去吧~!
亚巴特的职能近似于《风之谷》中的牧羊人(看门人)或者陵墓主人,它给帝国提供了旧文明的技术片断,同时利用帝国的资源执行它原本设定好的目的:令它的主人们复活。
这里的“主人们”用《风之谷》理论解释,就应该是旧文明中被选择的优等人类(原种)或者胚胎。亚巴特(或者说这个程序)认为帝国等残存的人类不是这个星球合理合法的主人,由这些人类去统治这个星球一定会令它遭受和以前一样的破坏。因为这些人类是没有经过净化的,邪恶的,充满原始欲望的破坏者(恶魔)。只有亚人和它的主人们才是完美的生命。
遗憾的是,主人们无法复活。失败的原因除了生命炉在帝国支撑运转下动力不足以外,还有可能是因为缺少了复活体系中的某些要素,比如AZEL……复活的屡次失败,使亚巴特程序失去了原本的目的,它只好根据自己的判断,来继续行动,而这个行动是在得知了ORTA的存在之后才明确下来的。
ORTA很特殊。她的母亲就是飞龙RPG中的女主角AZEL,在飞龙RPG开始的时候,AZEL还是作为敌方角色出现的。但是,和男主角EDGE几次三番的接触之后,AZEL成为同伴,帮助EDGE一起将世界遗迹的中枢破坏。她之所以会选择帮助这些“没有经过净化的,邪恶的,充满原始欲望的破坏者”,是因为在她苏醒之后所接触的EDGE等人,和亚巴特苏醒后所接触的那些愚蠢的人类帝国军官们,有着天壤之别。所以从某种意义上说,亚巴特也的确是可怜,他根本没有机会去体验人性中比较美好的部分,从而形成了这样程式化的思维方式,结果好心帮忙,却被ORTA所厌恶(在女孩子面前杀死了一个母亲和她的两个毫无抵抗能力的孩子,不被讨厌才怪!)。
AZEL失踪在沙漠中心之后,到世界回路中,将自己的遗传情报和“他”的相配合,而诞生了ORTA。(一般来说,大家对“他”这个概念指的是RPG主人公EDGE这一点应该都会赞同吧?)
AZEL原本的职能应该就是负责开启胚胎孵化体系的复制合成部分(应该是吧?不然女性亚人是做什么的?),亚巴特得到了ORTA就能将亚人的基因无限复制,从而制造出覆盖整个星球的亚人军团。
当然了,和《风之谷》一样,到最后,看门人也好,陵墓主人也好,这些预先设定好的程序,最后都被顽强的生命所突破,灰飞烟灭了。
其他还有很多细节,都可以看得出这两部作品的异曲同工之妙:
比如《风之谷》的女主角那乌西卡,她小时候偷偷驯养过一只王虫,但是却被族人残忍的杀死了。同样的,二代的男主人公珍杰克也是冒着被族人处死的危险偷偷驯养了一只变异的小库利亚。在一开始的设定中,二代的主人公甚至还曾经用过女性的名字。这就更加的无法用巧合来说明了,也许只是觉得突然改用女性角色作主角不符合飞龙的罡猛,才在最后更改了设定?不管怎么说,珍杰克这个主人公在日本被诟病的主要理由就是“过于女性化”、“阴柔有余”、“优柔寡断”等等。所以,吸取了这次的教训,三代的男女主人公以及ORTA的设定就非常的协调了。(以上,推论居多,诸位看官如有异议,欢迎来信还函讨论)
还有关于帝国的。《风之谷》中相当于帝国地位的是土鬼神圣帝国。同样都是运用的一知半解的旧文明科技,同样一开始的初衷都是“我想要救人类……”,同样最后的结果都是“重复着那条充满着血的道路”。甚至由皇弟继承皇位这一点都一样。至于其他的小国家,当然更加摆脱不了被帝国吞并的命运。
和《风之谷》中协调自然的森之民相似,《飞龙》中也有和攻性生物共生的虫使一族,当然莫波的魅力是远远比不上心灵王子穆尔瑟的。而训虫师和驯养库利亚的布利达一族也有相似之处。

但,飞龙毕竟是飞龙,在大量的借鉴了《风之谷》的同时,飞龙本身也有自己的律法。

首先,《风之谷》反复强调这.个.未.来.就是现今西方物质文明的未来。但飞龙则强调,飞龙世界是和我们所生活的宇宙平.行.存.在.的另一个星球的故事。游戏者在这个游戏中担任了一个很重要的角色,那就是“绝对客观的存在”。玩家不担任游戏中主角的角色,不是一个扮演英雄去拯救世界的传统的游戏。飞龙使用了各种可能的手段令玩家用第三方的角度来观看飞龙整个世界发生的天翻地覆的变化。为了达到这个目的,他们甚至不惜使用古希腊语(?!)这个现在已经没有人能听得到的语言作为飞龙世界的官方通用语。

这样做究竟有什么好处呢?一般的游戏不都是千方百计的想把主角和游戏者本身同一化,以达到最高的投入感吗?为什么飞龙,也只有飞龙敢于反其道而行之?其实,这就好比读武侠小说。一般人读一般的武侠小说都喜欢把自己和书中的主人公同一化,一样的英俊潇洒,风流倜傥。但是像《鹿鼎记》这样的作品如果也使用简单的带入法去看,一定会感到十分的格格不入,而只有换个角度,用第三者的眼光来阅读这个故事,才能体会得到作者的良苦用心。飞龙和《鹿鼎记》当然不同,但是这个第三方的角度却是相同的。

《风之谷》用了将近十年的时间,将原本的“环保主题”升华为“生命本身的价值”这个主题,而继承了《风之谷》思想的飞龙,也将更多的笔墨放在了描写命运的恶浪中顽强活下来的主人公和他的伙伴们身上,“生命是籍由生命之力而生存下去的”,“首先要活下来”,“痛苦、愚昧或悲剧,那是人类的一部分,即使在清净的世界也无法消除”,“人类的未来由人类自己负责,不需要设定好的未来”,“即使生活在苦难中,人类仍旧有快乐和光辉”……这些饱受攻性生物和帝国军队欺凌的普通民众们,即使在最艰苦的时候,也依然坚持着重建的工作。就算是这世界完全的变成沙漠,也还是会有绿洲出现在他们周围。
更值得称道的是,这次飞龙ORTA里面“帝国少年篇”的剧情部分。在第一章,当小男孩伊瓦对着父亲喊出:“你不要再回来了!”的时候,可能大部分的玩家还没有什么特别的感觉,因为这已经是非常非常老套的桥段了。但是,当看到最后,力尽的伊瓦幸福的躺在姐姐怀里闭上了眼睛,我终于明白,假如一个游戏者仅仅将自己扮演的角色设定为“英雄”,对周围的人和事毫无察觉,那么他骑在飞龙背上快意驰骋得越久,他也就和这个多彩的世界相隔愈远。……
也许是身为女性的关系,笔者在观看那些小人物的悲惨命运的时候,却感受到了比主角丧失亲友时更加震撼的悲伤。也许,这就是作为“绝对客观的存在”才能够体会到的点滴所在?也许,任何人都无法真正的达到“绝对客观”这等的“境界”……
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发表于 2003-2-12 12:07 | 显示全部楼层
很牵强,我也可以说飞龙和辐射有千丝万缕的关系。
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发表于 2003-2-12 14:12 | 显示全部楼层
版权所有:《游戏批评》

能否解释一下
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发表于 2003-2-12 23:03 | 显示全部楼层
收了
253……
不过版权……
汗游戏批评下期什么时候出?
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 楼主| 发表于 2003-2-12 23:14 | 显示全部楼层
最初由 ROTO 发布
[B]很牵强,我也可以说飞龙和辐射有千丝万缕的关系。 [/B]

L之谷在射之前:)
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发表于 2003-2-12 23:16 | 显示全部楼层
最初由 小孔 发布
[B]L之谷在射之前:) [/B]




辐射在飞龙之前吧?
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 楼主| 发表于 2003-2-12 23:23 | 显示全部楼层
最初由 ROTO 发布
[B]辐射在飞龙之前吧? [/B]

如果要找源^
是娘L之谷v起
竟在L之谷之前]有似的
而射之前已有L之谷

w好成稿於L之谷完稿之後:)
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发表于 2003-2-12 23:23 | 显示全部楼层
war,war nerver changes..

经典的话

背出来了
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 楼主| 发表于 2003-2-12 23:24 | 显示全部楼层
最初由 James 发布
[B]版权所有:《游戏批评》
能否解释一下 [/B]

d桑反正不stage1的:)
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头像被屏蔽
     
发表于 2003-2-12 23:25 | 显示全部楼层
好文

我还是喜欢AZEL的故事…………艾吉到底怎么样了?
不过上面对ORTA的来历的解释……我还是很满意的…………
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 楼主| 发表于 2003-2-12 23:26 | 显示全部楼层
另外,roto,@句送o你:
假如一个游戏者仅仅将自己扮演的角色设定为“英雄”,对周围的人和事毫无察觉,那么他骑在飞龙背上快意驰骋得越久,他也就和这个多彩的世界相隔愈远
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发表于 2003-2-12 23:30 | 显示全部楼层
那就是英雄阿

个人英雄
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发表于 2003-2-12 23:30 | 显示全部楼层
最初由 小孔 发布
[B]另外,roto,@句送o你:
假如一个游戏者仅仅将自己扮演的角色设定为“英雄”,对周围的人和事毫无察觉,那么他骑在飞龙背上快意驰骋得越久,他也就和这个多彩的世界相隔愈远 [/B]




看不懂
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发表于 2003-2-13 01:12 | 显示全部楼层
虽然喜欢飞龙
但是就和我把FSS看的比XG高一样
不想看到把这两个东西联系在一起
喜欢纳乌西卡的SK上
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 楼主| 发表于 2003-2-13 11:15 | 显示全部楼层
后天就能收到venus@braves的限定版了
哈哈~~!
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发表于 2003-2-13 12:54 | 显示全部楼层
批阅意见:

同意。

874欢乐盒(smilebit)
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发表于 2003-2-13 22:03 | 显示全部楼层
SS的游戏一作也没完过,对飞龙系列一无所知,不过铁甲飞龙ORTA的主体曲非常好听,依然是World Music的风格,现在好像流行这个了.
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发表于 2003-2-14 00:36 | 显示全部楼层
最初由 小孔 发布
[B]后天就能收到venus@braves的限定版了
哈哈~~! [/B]


我想知道限定版你一般是从什么渠道买的,v&b多少钱?如果是预约的话,应该怎么样?
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