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2007年度宅男真好骗白皮书

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发表于 2007-12-19 10:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2007-12-19 10:59 | 显示全部楼层
有没有去年的这种表?作个比较看看。
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发表于 2007-12-19 15:21 | 显示全部楼层
dojinshi 是同人志的正统英文名称吗?为什么用绿色区别开来
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发表于 2007-12-19 15:22 | 显示全部楼层
原帖由 jq無雙 于 2007-12-19 15:21 发表
dojinshi 是同人志的正统英文名称吗?为什么用绿色区别开来

版权?
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发表于 2007-12-19 15:25 | 显示全部楼层
编辑和牙医的头相映成趣。。。(怎么还没有偷跑。。。。:vampire:
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发表于 2007-12-19 15:38 | 显示全部楼层
DVD动画的销量不如游戏的销量,看来网络下载还是对动画公司的影响最大
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发表于 2007-12-19 15:43 | 显示全部楼层
原帖由 C.C. 于 2007-12-19 15:38 发表
DVD动画的销量不如游戏的销量,看来网络下载还是对动画公司的影响最大

游戏一直是大头吧,这里不单是动画相关游戏。
一张脑白金的销量就抵了多少DVD了……
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发表于 2007-12-19 15:57 | 显示全部楼层
虽然之前看过了,不过还是来顶jimmy姐姐的帖子:smoke:
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发表于 2007-12-19 16:10 | 显示全部楼层
好奇整个娱乐市场的规模又是如何呢??
ACG应该还是末流吧??
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发表于 2007-12-19 16:15 | 显示全部楼层
dojinshi 是同人志的正统英文名称吗?为什么用绿色区别开来
==================================

反正  打  どうじんし  可以 出来 同人誌
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发表于 2007-12-19 16:24 | 显示全部楼层
我颤抖了,作为这16.5亿美元的一员
话说有没有统计网络下载和盗版市场有多大?
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发表于 2007-12-19 20:56 | 显示全部楼层
這中文譯名誰翻的:awkward:
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发表于 2007-12-19 21:54 | 显示全部楼层

这里的游戏应该是单指PC吧.....

原帖由 C.C. 于 2007-12-19 15:38 发表
DVD动画的销量不如游戏的销量,看来网络下载还是对动画公司的影响最大


这两句话的逻辑关系在哪-_-
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发表于 2007-12-19 23:01 | 显示全部楼层
日本400万acg消费群体平均下来一年连5w日圆都没有摊到
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 楼主| 发表于 2007-12-19 23:04 | 显示全部楼层
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发表于 2007-12-19 23:12 | 显示全部楼层
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发表于 2007-12-19 23:12 | 显示全部楼层
原帖由 jimmyzy 于 2007-12-19 23:04 发表

400万中很多都不是宅都是普通人

400万都是宅,这个是2003年财经调查统计出来的数据
要连那些浅尝而止的一次性消费者也算进去能有2000万
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发表于 2007-12-19 23:15 | 显示全部楼层
日本国内消费的也不全是日本宅的钱,所以实际情况更少。
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发表于 2007-12-19 23:28 | 显示全部楼层
统计销量什么的不本来就是看个热闹么?这数据本身有没有问题还是个问号,按这数据估出来游戏起码消化了700万本,不大可信
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发表于 2007-12-20 09:43 | 显示全部楼层
商业同人很好很强大
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发表于 2007-12-21 01:40 | 显示全部楼层
原帖由 越王勾践 于 2007-12-19 11:12 PM 发表

400万都是宅,这个是2003年财经调查统计出来的数据
要连那些浅尝而止的一次性消费者也算进去能有2000万

400万宅。。。有包括家用游戏领域否??
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发表于 2007-12-21 02:34 | 显示全部楼层
otaku 是泛指各个领域的
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发表于 2007-12-21 08:17 | 显示全部楼层
原帖由 Kir RoyalMKⅡ 于 2007-12-19 15:43 发表

游戏一直是大头吧,这里不单是动画相关游戏。
一张脑白金的销量就抵了多少DVD了……

脑白金该算在大叔大妈市场那块

宅的钱始终没大叔大妈好骗啊
原帖由 ddi 于 2007-12-21 01:40 发表

400万宅。。。有包括家用游戏领域否??

上面的数据统计应该是不包含的

不然就算是把任地狱这个大头去掉也远远不止这个数

[ 本帖最后由 星空寂 于 2007-12-21 08:18 编辑 ]
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