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Lost Odessey讨论

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发表于 2007-12-7 09:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
4小时感想,其中大约1.5小时花在了看插入小说上:

优点:
音乐是神
画面超强,场景很大气,视点控制也做得不错,玩起来很舒服
剧情有松野风的感觉,表现方式像FF12,人物细节表情和动作很细致
插入小说千年之梦系列很不错,通过一个个小故事的方式展现kaim的过去和心理,文字功底很棒,剧情派的同学千万不要按掉(遗憾是有点影响游戏节奏)

中庸:
系统目前为止还没发现太多新的东西,技能习得系统有点像FF6,可以习得装备上的和同伴的技能,配合合成等系统,有点挖掘空间,但目前觉得似乎有点繁琐,需要经常开菜单调来调去,而且好像没有什么限制,(只要是不死者)任何人都能学习任何已经得到的技能,让我有点担心会不会成为鸡肋。
人物能力的成长暂时没有发现走盘或者自由加点之类的设定,可能是固定成长,等得到更多的信息再讨论
战斗节奏稍微有点慢,改进了的前后排系统好像没太大意思,BOSS攻击力高,战斗比较难,由于我目前的进度技能还太少,所以暂时还谈不上什么特别的发现

缺点:
剧情时语音和口型对不上
读盘时间稍长,剧情和搞系统的时间多,战斗少,游戏节奏有点偏慢
女主角实在是……


总结:作为RPG是比较完善的,没有太明显的缺点,由于大投入的关系,画面和音乐等有保证,剧情方面由于只开了个头谈论还为时过早,但至少不会让人觉得明显地失望,系统方面暂时感觉是不过不失,希望继续玩下去能发现亮点

[ 本帖最后由 naraku 于 2007-12-9 01:07 编辑 ]
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发表于 2007-12-7 09:48 | 显示全部楼层
这个要顶,盘快来啊啊啊啊啊
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发表于 2007-12-7 09:48 | 显示全部楼层
lz,请去外野看看,帮忙分析分析下经济形势来~

[ 本帖最后由 squallsun 于 2007-12-7 09:50 编辑 ]
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发表于 2007-12-7 09:50 | 显示全部楼层
等FF13出了,你们回过头来再看LO就会觉得跟屎一样
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发表于 2007-12-7 09:53 | 显示全部楼层
进来抱怨那贴好好的被LZ你改成火星贴 -_-
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发表于 2007-12-7 09:53 | 显示全部楼层
玩不到 :(
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发表于 2007-12-7 09:56 | 显示全部楼层
表现方式像FF12是什么意思?是指叙事的方式?
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发表于 2007-12-7 10:00 | 显示全部楼层
奈落啊
你知道千年之梦是什么来头么....-_-
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发表于 2007-12-7 10:03 | 显示全部楼层
...
期待这贴成为S1历史上第一个XB系游戏讨论贴...
...
Btw:日版玩不到,等美版,最近游戏太多了,时间啊...
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发表于 2007-12-7 10:05 | 显示全部楼层
之前蓝龙不是也有讨论贴么
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发表于 2007-12-7 10:08 | 显示全部楼层
:o 出了?什么时候?
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发表于 2007-12-7 10:09 | 显示全部楼层
原帖由 dickrichard 于 2007-12-7 09:53 发表
玩不到 :(
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发表于 2007-12-7 10:13 | 显示全部楼层
原帖由 ZAKU 于 2007-12-7 09:50 发表
等FF13出了,你们回过头来再看LO就会觉得跟屎一样


现在回过头看PS2上所有的RPG
已经觉得它们全都跟屎一样
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发表于 2007-12-7 10:18 | 显示全部楼层
原帖由 杨 泉 于 2007-12-7 14:05 发表
之前蓝龙不是也有讨论贴么

:o

...
真的有么...?
...
难道是你说的是这个么...?
http://bbs.stage1st.com/viewthre ... E9%BE%99&page=1
...
最后一个发帖和首贴就一周时间...
里面一半帖子都没涉及讨论...
回帖的大部分朋友还没拿到游戏...
一个XO大作在S1大概也就是这个样子了...
...
我很期待这次LO能看到些变化...
风靡欧美的枪车球在S1活不下去,期望小胡子能在S1挺住...
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发表于 2007-12-7 10:19 | 显示全部楼层
S1现在还讨论游戏吗,我看都是在灌水
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发表于 2007-12-7 10:20 | 显示全部楼层

The first 10 minutes: Lost Odyssey

...
GamerSyde已经出视频了...
还拿不到盘的朋友可以下载儿解馋...
http://www.gamersyde.com/news_5604_en.html
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发表于 2007-12-7 10:21 | 显示全部楼层
或者可以说,那时候XO普及不够:mask:
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头像被屏蔽
发表于 2007-12-7 10:22 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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 楼主| 发表于 2007-12-7 10:23 | 显示全部楼层
原帖由 GOLDYOUTH 于 2007-12-7 09:56 发表
表现方式像FF12是什么意思?是指叙事的方式?



是的,就是指叙事的方式
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发表于 2007-12-7 10:25 | 显示全部楼层
关键是剧情,剧情别向ff12看齐就行
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 楼主| 发表于 2007-12-7 10:27 | 显示全部楼层
原帖由 杨 泉 于 2007-12-7 10:00 发表
奈落啊
你知道千年之梦是什么来头么....-_-



好像是某著名小说?
没仔细研究,但和游戏结合得挺好,背景的切换和配乐的配合也不错,看着不会觉得单调和无聊
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发表于 2007-12-7 10:33 | 显示全部楼层
原帖由 naraku 于 2007-12-7 10:23 发表



是的,就是指叙事的方式


求详解....主人公的存在感很弱?完全为故事整体服务了?
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发表于 2007-12-7 10:39 | 显示全部楼层
原帖由 naraku 于 2007-12-7 10:27 发表



好像是某著名小说?
没仔细研究,但和游戏结合得挺好,背景的切换和配乐的配合也不错,看着不会觉得单调和无聊


你去baidu一下这个人名:重松清
本作游戏以外最大的噱头,不是和井上的合作,而是和他...
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发表于 2007-12-7 10:40 | 显示全部楼层
原帖由 naraku 于 2007-12-7 10:27 发表



好像是某著名小说?
没仔细研究,但和游戏结合得挺好,背景的切换和配乐的配合也不错,看着不会觉得单调和无聊

千年之梦是小胡子特地请了日本知名作家重松清为凯姆1000年的人生写的剧本,这是LO的一个宣传重点,LZ玩到游戏了还不知道,这宣传,太失败了:awkward:
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发表于 2007-12-7 10:47 | 显示全部楼层
为了给lo预热,我还特意买了重小说来看,这宣传对我成功了
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 楼主| 发表于 2007-12-7 10:48 | 显示全部楼层
原帖由 reikami 于 2007-12-7 10:40 发表

千年之梦是小胡子特地请了日本知名作家重松清为凯姆1000年的人生写的剧本,这是LO的一个宣传重点,LZ玩到游戏了还不知道,这宣传,太失败了:awkward: ...



原来如此
我几乎不看游戏杂志和新闻
:P
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发表于 2007-12-7 10:49 | 显示全部楼层
期待美版
美版什么时候上市?

总体比兰龙如何?
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发表于 2007-12-7 10:53 | 显示全部楼层
原帖由 Balthier 于 2007-12-7 10:49 发表
期待美版
美版什么时候上市?

总体比兰龙如何?



3月
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头像被屏蔽
     
发表于 2007-12-7 10:54 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2007-12-7 10:55 | 显示全部楼层
比蓝龙肯定好的多了
BD我练满99级别后,没有去打最终BOSS的动力
2CH对本作也是有褒有贬
但是大体的评论是:
Q.買いですか?
A.古き良きFFの正当進化系であり、ストーリーは好評グラフィックも凄い。
というのがフラゲの感想です。
あとは、ご自分で判断してください
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 楼主| 发表于 2007-12-7 10:58 | 显示全部楼层
原帖由 GOLDYOUTH 于 2007-12-7 10:33 发表


求详解....主人公的存在感很弱?完全为故事整体服务了?


怎么说呢,我只是指过场剧情的表现方式而已,和具体剧情无关
比如说传说系列的过场剧情时角色台词会通过对话框冒出来,玩家按一个确定冒一个框,镜头永远是一个角度;而LO(和FF12)则用了类似于电影的表现方式,镜头不停切换,角色表情和动作丰富,不会有对话框而是字幕出现在屏幕下方
大概是这个意思
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发表于 2007-12-7 10:59 | 显示全部楼层
游戏本身带英文语音,但是没有英文字幕。中文版貌似2月
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发表于 2007-12-7 11:01 | 显示全部楼层
盘终于到手了
昨天快递没送过来
郁闷
还好赶上周末了。。。。
:P
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发表于 2007-12-7 11:02 | 显示全部楼层
...
为啥不是全区...?
为啥不是全区...?
为啥不是全区...?
为啥不是全区...?
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发表于 2007-12-7 11:13 | 显示全部楼层
原帖由 krit 于 2007-12-7 11:02 发表
...
为啥不是全区...?
为啥不是全区...?
为啥不是全区...?
为啥不是全区...?

不是全区是指美版机不能用,还是美版和港版机不能玩?:sweat:
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发表于 2007-12-7 11:22 | 显示全部楼层
读盘时间稍长,剧情和搞系统的时间多,战斗少,游戏节奏有点偏慢
女主角实在是……

3A派和推倒派可以无视这个游戏了,绣花枕头。

[ 本帖最后由 3301 于 2007-12-7 13:27 编辑 ]
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发表于 2007-12-7 11:34 | 显示全部楼层
原帖由 naraku 于 2007-12-7 10:58 发表


怎么说呢,我只是指过场剧情的表现方式而已,和具体剧情无关
比如说传说系列的过场剧情时角色台词会通过对话框冒出来,玩家按一个确定冒一个框,镜头永远是一个角度;而LO(和FF12)则用了类似于电影的表现方式,镜头不停切换,角色 ...


ff10也这样。好像还有不少这样的了
lz没玩过ff10?
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发表于 2007-12-7 11:39 | 显示全部楼层
原帖由 naraku 于 2007-12-7 09:47 发表
缺点:
剧情时语音和口型对不上



口型貌似是根据英文语音来做的。
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发表于 2007-12-7 11:39 | 显示全部楼层
原帖由 KACHAKACHA 于 2007-12-7 11:34 发表


ff10也这样。好像还有不少这样的了
lz没玩过ff10?



举个电影化效果比较出色的例子:天剑.虽然是ACT..,FFX确实也是这种表现形式,就是画面没LO好而已.
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发表于 2007-12-7 11:48 | 显示全部楼层
原帖由 洋葱武士 于 2007-12-7 10:19 发表
S1现在还讨论游戏吗,我看都是在灌水


神机的游戏  可以的哟 :cool:
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