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楼主: 高远遥一

格斗游戏 蓄力角色

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发表于 2007-12-5 12:41 | 显示全部楼层
因为动画片里有很多续力镜头
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发表于 2007-12-5 12:42 | 显示全部楼层
http://v.youku.com/v_show/id_cg00XODcwMzk4NA==.html
搜了一个,KOF98的女战士莉安娜MV,不错可以看看
KOF98出招严格太多了
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发表于 2007-12-5 12:49 | 显示全部楼层
原帖由 月华刹那 于 2007-12-5 11:00 发表
下上的那种蓄力还好说
比较不喜欢SF里面那种必须斜下蓄力再快速斜上斜下斜上的超必杀
比如说SF ZERO的nash超必杀之类。。。。。。
键盘很难发出来,更别说用在连续技上。。。。。。。。:~( ...

1(蓄)317,牛简单。
P.S:2楼真相,别jb争了
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发表于 2007-12-5 13:00 | 显示全部楼层
我觉得最早的蓄力型角色是为了防止误操作发出必杀而设计的
后来就成习惯了 总要有那么一两个。。
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发表于 2007-12-5 13:08 | 显示全部楼层
正统格斗的人设,动作设定加大乱斗的系统.:proud:
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发表于 2007-12-5 13:10 | 显示全部楼层
别的不说,我只知道古烈很强大
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发表于 2007-12-5 13:14 | 显示全部楼层
原帖由 高远遥一 于 2007-12-5 10:29 发表

看清楚我的帖再来回

我说的下上蓄力升龙需要1秒时间 对方跳过来0.7秒最多了 要拉上发招明显需要对方起跳前提前蹲下0.3秒  有点意识看到对方蹲下的都不会再跳过去了  或小跳骗其出招

拉个上?别忘了先要蹲1秒    比 ...

蓄力无处不在,起跳后蓄力这种再简单不过的例子就不说了,你出一个站立重拳或者重脚,发完之后立马就可以蓄了
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发表于 2007-12-5 13:33 | 显示全部楼层
原帖由 高远遥一 于 2007-12-5 10:25 发表
我对前后出招的飞行道具没什么太大的意见  
主要的牢骚是我觉得下上的蓄力的升龙实在是很无趣的一种设定



LZ你行不行啊~别告诉我你就会用升龙防空。古烈的站重脚,蹲重拳都能防空,Kim的站重脚先读防小跳一流。而且两人的升龙都可以在蹲重脚后第一时间出,Kim还可以起身出,被防后破绽小。这些都不是优势了~?

现在什么世道啊~
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发表于 2007-12-5 13:41 | 显示全部楼层
原帖由 sheepship 于 2007-12-5 13:33 发表



LZ你行不行啊~别告诉我你就会用升龙防空。古烈的站重脚,蹲重拳都能防空,Kim的站重脚先读防小跳一流。而且两人的升龙都可以在蹲重脚后第一时间出,Kim还可以起身出,被防后破绽小。这些都不是优势了~?

现在什么世道啊~ ...


别混淆概念



和白人蹲重拳防空是一个道理
如果都靠这个防空了
你设计对空技难道是为了近身打前面的?
那你别让丫飞起来啊??


就好像给了把枪,然后告诉你,这枪的正确用法是枪托砸人
要砸人给狼牙棒就好了
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发表于 2007-12-5 13:43 | 显示全部楼层
说到普通技防空,今年斗剧有用古烈站中脚防空的……
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发表于 2007-12-5 13:49 | 显示全部楼层
还真不好说,不少防空必杀都可以利用判定大无敌时间长兼职对地

本来也没规定下蓄上的就一定要用来对空么
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发表于 2007-12-5 13:52 | 显示全部楼层
原帖由 md2 于 2007-12-5 13:41 发表


别混淆概念



和白人蹲重拳防空是一个道理
如果都靠这个防空了
你设计对空技难道是为了近身打前面的?
那你别让丫飞起来啊??


就好像给了把枪,然后告诉你,这枪的正确用法是枪托砸人
要砸人给狼牙棒就好了 ...

cu把对空技都用在了连续技里面……
不过“普通人,大部分“有些人升龙都发不好,那下重拳就是最好的选择
顺便一说,我上高中时目睹过别人sfzero2街机因为2p总用下重拳,1p把2p鼻子打出血的惨案
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发表于 2007-12-5 13:52 | 显示全部楼层
原帖由 血之暴走 于 2007-12-5 13:49 发表
还真不好说,不少防空必杀都可以利用判定大无敌时间长兼职对地

本来也没规定下蓄上的就一定要用来对空么

你这样说还不如设计成雷光拳,或者好像火焰升龙那样猛冲出去,就不会有人提出这些问题了

回头设计一个向后跳的对空技,看看会被怎么解释
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 楼主| 发表于 2007-12-5 13:54 | 显示全部楼层
原帖由 md2 于 2007-12-5 13:41 发表


别混淆概念



和白人蹲重拳防空是一个道理
如果都靠这个防空了
你设计对空技难道是为了近身打前面的?
那你别让丫飞起来啊??


就好像给了把枪,然后告诉你,这枪的正确用法是枪托砸人
要砸人给狼牙棒就好了 ...

就是这意思 -_-能对空的技能不是只有升龙
我就觉得把升龙设定成下蓄一秒才能使出是非常鸡肋的设定  
尤其对蔡宝键这种活蹦乱跳的角色 下上蓄升龙基本无用
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发表于 2007-12-5 13:55 | 显示全部楼层
原帖由 md2 于 2007-12-5 13:41 发表


别混淆概念



和白人蹲重拳防空是一个道理
如果都靠这个防空了
你设计对空技难道是为了近身打前面的?
那你别让丫飞起来啊??


就好像给了把枪,然后告诉你,这枪的正确用法是枪托砸人
要砸人给狼牙棒就好了 ...


SF2里古烈出手刀后硬直少,对方跳跃可防,但不可第一时间出脚刀,而如果防会被压制,所以这时会用到普通技防空,相杀也没关系,因为打回去以后对古烈有利。白人出波动拳后硬直较大,但只要硬直完了,可以第一时间出升龙,在升龙可以打到的距离内不会用普通技防空。

所以如果一个人反应足够快,用白人是不会用蹲重拳防空的,而古烈的普通技防空是必须的。这就是区别,和什么枪狼牙棒之类没关系。

[ 本帖最后由 sheepship 于 2007-12-5 13:57 编辑 ]
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发表于 2007-12-5 13:58 | 显示全部楼层
原帖由 md2 于 2007-12-5 13:52 发表

你这样说还不如设计成雷光拳,或者好像火焰升龙那样猛冲出去,就不会有人提出这些问题了

回头设计一个向后跳的对空技,看看会被怎么解释


真侍魂玩过吧
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发表于 2007-12-5 13:59 | 显示全部楼层
原帖由 sheepship 于 2007-12-5 13:55 发表


SF2里古烈出手刀后硬直少,对方跳跃可防,但不可第一时间出脚刀,而如果防会被压制,所以这时会用到普通技防空,相杀也没关系,因为打回去以后对古烈有利。白人出波动拳后硬直较大,但只要硬直完了,可以第一时间出升龙,在升龙可以 ...


你说的这些,冈本他们做SF2的时候绝对没列入考虑范围


这都是事后玩家自己找的解法
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发表于 2007-12-5 14:00 | 显示全部楼层
原帖由 CountryCat 于 2007-12-5 13:58 发表


真侍魂玩过吧


真侍魂里蓄力?

也就黑子的手里剑

[ 本帖最后由 md2 于 2007-12-5 14:03 编辑 ]
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发表于 2007-12-5 14:01 | 显示全部楼层
原帖由 高远遥一 于 2007-12-5 13:54 发表

就是这意思 -_-能对空的技能不是只有升龙
我就觉得把升龙设定成下蓄一秒才能使出是非常鸡肋的设定  
尤其对蔡宝键这种活蹦乱跳的角色 下上蓄升龙基本无用 ...



你要看得准,普通技也能打到,看不准的话谁的升龙也没用。
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发表于 2007-12-5 14:02 | 显示全部楼层
原帖由 md2 于 2007-12-5 13:59 发表


你说的这些,冈本他们做SF2的时候绝对没列入考虑范围


这都是事后玩家自己找的解法



那好吧,我也不知道冈本他们怎么想的,其实普通玩家我也不知道。我不代表任何人,我就代表我自己,这些是我自己总结出来的。
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发表于 2007-12-5 14:02 | 显示全部楼层
原帖由 md2 于 2007-12-5 13:59 发表


你说的这些,冈本他们做SF2的时候绝对没列入考虑范围


这都是事后玩家自己找的解法

你管他想没想到,好使就行

星际这么多战术制作人难道还都曾经想到了不成
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发表于 2007-12-5 14:02 | 显示全部楼层
原帖由 md2 于 2007-12-5 14:00 发表


你在真侍魂里蓄力一个我看看

也就黑子的手里剑


这妨碍“向后跳跃的对空技”的存在?
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发表于 2007-12-5 14:03 | 显示全部楼层
原帖由 CountryCat 于 2007-12-5 14:02 发表


这妨碍“向后跳跃的对空技”的存在?


老大,你引用的时候要说清楚…………
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发表于 2007-12-5 14:05 | 显示全部楼层
S1的FTG讨论帖永远是这么销魂:cruel: :cruel:
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发表于 2007-12-5 14:05 | 显示全部楼层
原帖由 血之暴走 于 2007-12-5 14:02 发表

你管他想没想到,好使就行

星际这么多战术制作人难道还都曾经想到了不成



对啊,方法到底好不好,用过不就知道了,管谁想的有什么关系。
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发表于 2007-12-5 14:07 | 显示全部楼层
另外 蓄力的作用 在单发确认中的优势比搓圈的要更明显 这也是存在的理由之一
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发表于 2007-12-5 14:09 | 显示全部楼层
蓄力系对战一向是攻守兼备的,在防御(或被动)的情况下就已经开始酝酿反击了

再者
后下蹲这个姿势可以为两个或两个以上的招式埋下伏笔,对于喜欢防守反击的龟派同学来说绝对是很好用的
正所谓:你发波,我发波
在进攻中,跳跃后开始进行蓄力也是基础~找到节奏后进攻效率绝对不逊色于搓招系的































































等等,我再补充20秒


最后我要说的是:蓄力系角色就TM是为机房摇杆不灵的机器准备的口牙!!!>:o
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发表于 2007-12-5 14:10 | 显示全部楼层
虫子大叔的格斗游戏水平有待提高啊!
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头像被屏蔽
发表于 2007-12-5 14:13 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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 楼主| 发表于 2007-12-5 14:14 | 显示全部楼层
原帖由 sheepship 于 2007-12-5 14:01 发表



你要看得准,普通技也能打到,看不准的话谁的升龙也没用。


你这样说的话就没完没了了,我说的是指令设定  不是水平 我也从不自认什么高手

我说的是下上蓄力升龙无法应对像蔡宝键这类人物  因为水平再高都需要蓄力1秒以上才可以放招

那既然是对空击无法像搓招那样随时对空而必须1秒后才能出招 我个人觉得就是鸡肋

就好象某人说某某格斗游戏一人物很弱  然后一群人跳出来说 这人不很强嘛  你有本事赢我再说这人物弱

然而客观的看这人物确实比其他人稍弱一点

就算人家高手玩格斗 像KOF这种游戏 有些个角色一直都没人选的  这就是客观上的强弱

照你的套路继续扯下去没边了

高手还可以轻脚背投玩死小白呢

[ 本帖最后由 高远遥一 于 2007-12-5 14:17 编辑 ]
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发表于 2007-12-5 14:16 | 显示全部楼层
我说的是下上蓄力升龙无法应对像蔡宝键这类人物  因为水平再高都需要蓄力1秒以上才可以放招

问题:为什么非要靠升龙才能对付猴子?你用别的办法就对付不了跳的?
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发表于 2007-12-5 14:19 | 显示全部楼层
原帖由 md2 于 2007-12-5 11:04 发表

话题B


360和前后两个半圈到底哪个合理??


360合理
首先无视正/逆体位的存在,还不会因为输入错误造成前冲/疾退

另外,桑吉尔夫通知的硬食以后360还击,绝对能震慑到对手的进攻信心!
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发表于 2007-12-5 14:20 | 显示全部楼层
但是两个半圈能产生出移动超必投的效果 这个能给对手造成极大的心理压力
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发表于 2007-12-5 14:21 | 显示全部楼层
原帖由 高远遥一 于 2007-12-5 14:14 发表


我说的是下上蓄力升龙无法应对像蔡宝键这类人物  因为水平再高都需要蓄力1秒以上才可以放招



为什麽要等对手跳起来了才开始1秒的蓄力呢?
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发表于 2007-12-5 14:22 | 显示全部楼层
原帖由 高远遥一 于 2007-12-5 10:29 发表

看清楚我的帖再来回

我说的下上蓄力升龙需要1秒时间 对方跳过来0.7秒最多了 要拉上发招明显需要对方起跳前提前蹲下0.3秒  有点意识看到对方蹲下的都不会再跳过去了  或小跳骗其出招

拉个上?别忘了先要蹲1秒    比 ...

.................恩...LZ果然不会玩蓄力角色...................鉴定完毕
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 楼主| 发表于 2007-12-5 14:22 | 显示全部楼层
原帖由 CountryCat 于 2007-12-5 14:16 发表
我说的是下上蓄力升龙无法应对像蔡宝键这类人物  因为水平再高都需要蓄力1秒以上才可以放招

问题:为什么非要靠升龙才能对付猴子?你用别的办法就对付不了跳的? ...

不是非要靠什么对付猴子  

而是既然有这对空招而不能随心所欲的使用 这点我觉得很恶心

如KING和京的下蹲重拳对空很好 但是也不能说鬼烧就没用了吧
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发表于 2007-12-5 14:23 | 显示全部楼层
随心所欲....这招只要你一个立C打到对手他就必然中这个 这不叫随心所欲么
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发表于 2007-12-5 14:24 | 显示全部楼层
谁说了这招就一定要用来对空

KOF里废招一大堆,够你喷了
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发表于 2007-12-5 14:27 | 显示全部楼层
原帖由 高远遥一 于 2007-12-5 14:14 发表


你这样说的话就没完没了了,我说的是指令设定  不是水平 我也从不自认什么高手

我说的是下上蓄力升龙无法应对像蔡宝键这类人物  因为水平再高都需要蓄力1秒以上才可以放招

那既然是对空击无法像搓招那样随时对 ...

情况是这样的
高手一般都是随时蓄力的 基本不存在不够时间蓄力的问题
多了解游戏后你会发现蓄力的单招总是不如指令型的霸道,无论是判断还是无敌时间。因为蓄力出的更快,所以要削弱。
还有玩家达到一定水平之后,蓄力的招数甚至是可以一边往前走一边出的。
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发表于 2007-12-5 14:39 | 显示全部楼层
原帖由 CountryCat 于 2007-12-5 14:16 发表
我说的是下上蓄力升龙无法应对像蔡宝键这类人物  因为水平再高都需要蓄力1秒以上才可以放招

问题:为什么非要靠升龙才能对付猴子?你用别的办法就对付不了跳的? ...



+1

我的意思和你回的那些没关系。

而且你说活蹦乱跳我也不知道你具体指的是什么招式,没法一一分析。只能告诉你用普通技应对。

不要说高手,就是中等水平的玩家,基本上都是玩的普通技,必杀,超必杀一般来说只在连续技里出现。
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