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是厂商偷懒还是机能太烂?

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发表于 2007-12-2 21:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
NDS版几何战争,背景的网格完全是静止的,丝毫不因力场而扭曲

好几次自己无缘无故地往一边滑,这才发现画面外有个黑洞

按说这个特效实现起来一点不难,难道补脑机不仅3D烂,2D也到极限了?也确实有几次画面大、同屏敌人多的时候出现拖慢来着
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发表于 2007-12-2 21:21 | 显示全部楼层
要在在NDS上发财就做脑白金.......
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发表于 2007-12-2 21:48 | 显示全部楼层
不过这游戏挺好玩的,操作也挺顺手的,打发时间的极品呀:heart: 楼主说的黑洞是那种打爆会出十字的东东吗?我用老版DS刚玩的时候也这样,因为不清楚它的攻击方式才中招,后来就不当一回事了:smoke:
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 楼主| 发表于 2007-12-2 22:46 | 显示全部楼层
是,但看惯了Arcade版的空间扭曲,再看这里的黑洞周围一片平直,就觉得十分怪异

十字键+触笔有很多新打法,比如小角度扫射,而双摇杆的平移扫射就用不上了
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