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楼主: highsky

[PS2] G世纪魂讨论帖,支持hdl,种子在48楼

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发表于 2007-12-14 10:48 | 显示全部楼层
胡子那个8个对象锁定的听说有bug,只要锁定的第一个目标达成10倍伤害,那后面7个只要打死了也都算是10倍ov。。。听说的。。。偶还没拿到。。。:awkward:
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发表于 2007-12-14 10:48 | 显示全部楼层
刚开了次游戏,100+40的ZZ,打F91第一关杂兵轻松2.0……
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发表于 2007-12-14 10:52 | 显示全部楼层
刚用了下V2A,必杀技无视防御……太NB了………………
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发表于 2007-12-14 10:52 | 显示全部楼层
原帖由 quattro 于 2007-12-14 10:23 发表
下午估计才能拿到盘   -_-

事先问一下进度很HIGH的各位

机体加点是不是以攻击和EN为主

不太想用援护蹂躏杂兵的菊花 想走OVERKILL路线  有什么好的建议 ...


攻击第一位,EN也是主要的,根据机体而定,不过等级低的机师升EN很少,建议等级高了再升,防御适当升一些,毕竟10%不等于0%,被战舰的或者敌人乘以X的武器打中也是挺疼的,机动到了后期一定要升,高了之后每次必出会心,赚白金点数很不错
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发表于 2007-12-14 10:54 | 显示全部楼层
原帖由 七里由馬 于 2007-12-14 10:52 发表
刚用了下V2A,必杀技无视防御……太NB了………………


其实V2B的×6导弹是1100×6=6600
而ZZ是900×8=7200
所以攻击方面是ZZ更占优势
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发表于 2007-12-14 11:00 | 显示全部楼层
拉甫列西雅的beam是2000X8,可惜是beam,且机体宇宙专用。。。

印象中有1100X8的导弹来着:)

大鸡瘟是2500X4。。。
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发表于 2007-12-14 11:01 | 显示全部楼层
鉴于这次乘以X的导弹都很牛B(光束碰到I Field立马阳痿),基本攻击一高都能打出很可观的伤害,为了照顾大家刷白金所以列一些机体出来:

ドップ 1200×6                              0079的小飞机,不能宇宙用
アッガイ&ズゴック 1100×6        水中用机体,而且貌似火箭炮攻击不如导弹
ザクレロ&ビグロ 900×8              两个MA,都只能在宇宙用
ビグ·ラング1500×6                    默示录最后一关的红色MA,可惜也只能宇宙用
Superガンダム900×8                  感觉还行,可惜开发麻烦了点,需要Z里头那架小飞机
ボリノーク·ザマーン1000×6      西罗克后宫女人机体之一,射程短了点,才2~3
パラス·アテネ1300×8                西罗克后宫女人机体之二,和上面那个正好相反,射程5~6
FAZZ&ZZ变形后900×8              ZZ入手早,而且变形后移动力泛用性都高,还是选ZZ吧
ゼク·ツヴァイ&MK-V 900×8     都是很强的机体,可惜MK-V跑得慢又不能飞,前者更差,移动才5
ズサ1300×6   1200×8                ZZ里的杂兵机,武器相当不错,可惜跑得慢
F 90D&フル装备1300×5            ヘビーガン加很多机体都能开发出来,可换装,还算实用
V2バスターガンダム1100×6        跑得快,可飞,泛用性高,一旦练上去就是相当恐怖的刷白金机体
GP-02(MLRS搭载)1200×6         GP-02终于可以挺起腰板了
グレート·ジオング2500×4           不负众望的新原创机,人气很高,可惜跑得太慢
ビギナ·ロナ1300×7                     另一部流氓原创机,可惜移动力太尴尬,比上不足比下有余的机体(但是很帅,个人相当控)
サイコロガンダム1500×6               样子很猥琐,但是强得一塌糊涂,开发起来也是麻烦的一塌糊涂

基本实用的就这些了,某些×4或者以下的就不列出来了,攻击力练高了之后导弹即使不全中其伤害相比浮游炮等武器也不逊色,且敌人具有乔巴姆装甲及其他减轻实弹伤害能力的机体实在少的可以忽略不计,加上导弹类消耗一向都相对较少,配合实弹消耗50%的OP因此这次导弹绝对是价格便宜量又足

[ 本帖最后由 麻辣粽子 于 2007-12-14 11:43 编辑 ]
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发表于 2007-12-14 11:13 | 显示全部楼层
导弹靠的是数量,不是单发攻击力,机体攻击力都是200的大鸡瘟2500*4和ZZ 的900*8打小MAYU,大鸡瘟也就打6W左右,ZZ随便能上10W……
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发表于 2007-12-14 11:20 | 显示全部楼层
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发表于 2007-12-14 11:24 | 显示全部楼层
胡子的IF不能防ビーム格斗,一个光剑把他打扑街了
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发表于 2007-12-14 11:27 | 显示全部楼层
原帖由 captoon 于 2007-12-14 11:21 发表
试了 确实如此

不过全练导弹机最后一关怎么过?


即使他有防70%实弹伤害,攻击上240的V2B导弹一梭子过去他也只有乖乖扑街的份,记得当时打他伤害在7~8万左右
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发表于 2007-12-14 11:31 | 显示全部楼层
我说粽子和卡普通……你们就去单独开一个帖子战吧……这个帖子我们还想要……

[ 本帖最后由 elims 于 2007-12-14 11:40 编辑 ]
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发表于 2007-12-14 11:45 | 显示全部楼层
你有时间去刷最后一关,把攻击力刷到999,拿巴尔干炮也能轰掉胡子……争论这些真无聊
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发表于 2007-12-14 12:02 | 显示全部楼层
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发表于 2007-12-14 12:03 | 显示全部楼层
:awkward: 我昨天刷了3个多小时也就把转生海牛升到了5百多……(虽然有两小时以上是把四个驾驶员升到51级所用的时间…………
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发表于 2007-12-14 12:04 | 显示全部楼层
原帖由 thinkhome 于 2007-12-14 12:02 发表
OP我固定装弹夹了,所以跑的满就不要了..............V2バスターガンダム1100×6   ..这个移几格???

9
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发表于 2007-12-14 12:07 | 显示全部楼层
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发表于 2007-12-14 12:17 | 显示全部楼层
原帖由 真那啥 于 2007-12-14 10:17 发表
:awkward: ZZ最后一关打得很崩溃啊,那杂兵量

ZZ的第三关就够我崩溃了的

冲过去发现自己明显实力不足,全靠ZAKU50才撑着过版:cruel:
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发表于 2007-12-14 12:18 | 显示全部楼层
我草,海盗第二关简直就是梦幻模拟战第16关的翻版啊。
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发表于 2007-12-14 12:22 | 显示全部楼层
原帖由 七里由馬 于 2007-12-14 11:13 发表
导弹靠的是数量,不是单发攻击力,机体攻击力都是200的大鸡瘟2500*4和ZZ 的900*8打小MAYU,大鸡瘟也就打6W左右,ZZ随便能上10W……

说的没错
这个道理就像DQ的隼之剑
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发表于 2007-12-14 12:22 | 显示全部楼层
原帖由 ペルソナ 于 2007-12-14 12:18 发表
我草,海盗第二关简直就是梦幻模拟战第16关的翻版啊。

LANGRISSER1还是LANGRISSER2?
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发表于 2007-12-14 12:28 | 显示全部楼层
原帖由 甄月妖日狂 于 2007-12-14 12:22 发表

LANGRISSER1还是LANGRISSER2?


2。里昂守城的那关。

地形布局进程都很象。突进到内部之后还真的出来一个“青蟹骑士”:awkward: :awkward:

目前还在推进,看看会不会冒出个暗黑公主来:awkward:
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发表于 2007-12-14 12:29 | 显示全部楼层
原帖由 ペルソナ 于 2007-12-14 12:28 发表


2。里昂守城的那关。

地形布局进程都很象。突进到内部之后还真的出来一个“青蟹骑士”:awkward: :awkward:

:awkward: :awkward: :awkward:
你告诉我是2的话我就知道是哪关了:D
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发表于 2007-12-14 12:30 | 显示全部楼层
原帖由 ペルソナ 于 2007-12-14 12:18 发表
我草,海盗第二关简直就是梦幻模拟战第16关的翻版啊。

用几乎白版的部队打了一个下午3个小时
印象深刻啊:awkward:
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发表于 2007-12-14 12:58 | 显示全部楼层
:sleep: 穿越是不好的行为
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发表于 2007-12-14 13:27 | 显示全部楼层
穿越是为了海盗夫妻+海盗母舰
然后凑齐欲姐组
然后再去按照年代慢慢玩:P
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发表于 2007-12-14 13:35 | 显示全部楼层
穿越很好玩
可以自己主观上调配难度
觉得自己的队伍强了可以大胆挑战后面
发现赢得很勉强赶紧回到从前过去
发现打不过就GIVE UP
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发表于 2007-12-14 13:42 | 显示全部楼层
如果先收了海盗的西步可贺西西里的话,和逆袭的鸭骡会一个下场的。。。:awkward:
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发表于 2007-12-14 13:44 | 显示全部楼层
原帖由 ztkong 于 2007-12-14 13:42 发表
如果先收了海盗的西步可贺西西里的话,和逆袭的鸭骡会一个下场的。。。:awkward:




基本就是这种结果了
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发表于 2007-12-14 13:54 | 显示全部楼层
蚕不忍度啊:D
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发表于 2007-12-14 16:42 | 显示全部楼层
原帖由 ztkong 于 2007-12-14 13:42 发表
如果先收了海盗的西步可贺西西里的话,和逆袭的鸭骡会一个下场的。。。:awkward:

这点放心,我是先打穿F91的:P
结果看到铁甲面母舰那个大的离谱啊:sweat:
直接放弃,冲海盗母舰去了,好在海盗母舰虽大,但是狭长,出机体还算方便
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发表于 2007-12-14 17:24 | 显示全部楼层
某个宇宙母舰移动8,占位和3L的机体一样= =很好用
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发表于 2007-12-14 17:59 | 显示全部楼层
原帖由 麻辣粽子 于 2007-12-14 13:44 发表




基本就是这种结果了


先收f91的就能全满?
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发表于 2007-12-14 18:01 | 显示全部楼层
原帖由 ペルソナ 于 2007-12-14 17:59 发表


先收f91的就能全满?


是的,F91西布克能力上限是满的457,海盗高达金凯度上限是400
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发表于 2007-12-14 18:56 | 显示全部楼层
哈萨维也能全满这让我很囧………………
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发表于 2007-12-14 21:01 | 显示全部楼层
请问机子的机动性关系到命中和回避么?

大家都是则么加点的?由于这系列的命中回避问题,我的全攻机子有点抗不住了。。。
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发表于 2007-12-14 21:45 | 显示全部楼层
原帖由 ms006z 于 2007-12-14 21:01 发表
请问机子的机动性关系到命中和回避么?

大家都是则么加点的?由于这系列的命中回避问题,我的全攻机子有点抗不住了。。。

只回避不命中
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发表于 2007-12-14 22:10 | 显示全部楼层
原帖由 ms006z 于 2007-12-14 21:01 发表
请问机子的机动性关系到命中和回避么?

大家都是则么加点的?由于这系列的命中回避问题,我的全攻机子有点抗不住了。。。

那就加点机动性啊
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发表于 2007-12-14 22:12 | 显示全部楼层
原帖由 麻辣粽子 于 2007-12-14 18:01 发表


是的,F91西布克能力上限是满的457,海盗高达金凯度上限是400


我哭了,海盗的赛吸力已经出来了。
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发表于 2007-12-14 22:18 | 显示全部楼层
原帖由 ペルソナ 于 2007-12-14 22:12 发表

我哭了,海盗的赛吸力已经出来了。


セシリー・フェアチャイルド           457 容姿変更可:ベラ・ロナ
ベラ・ロナ 据说400左右。。。:cruel:
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