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楼主: highsky

[PS2] G世纪魂讨论帖,支持hdl,种子在48楼

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发表于 2007-12-12 01:11 | 显示全部楼层
不穿越也能拿到CCA的机体,靠收集率50多奖励的那个强化人带的机体能把CCA和闪光哈萨维的几台高达都弄到
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发表于 2007-12-12 01:22 | 显示全部楼层
:awkward: 其实我后悔穿越了,79打完打CCA第一关练出牛,然后海牛。
现在180攻的海牛屠杀了整个一年战争了,鸡瘟勃起屠一半了
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发表于 2007-12-12 01:43 | 显示全部楼层
:awkward: 艾莉丝27级的19*牛正在努力冲到34级升海牛…………鸭子骡子爱娜等人努力开发机体中,还差7%就能收哈曼了
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发表于 2007-12-12 03:00 | 显示全部楼层
不想喂吉翁號, 有其它方法得到他麼?:cruel: 設計表中查不到
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发表于 2007-12-12 07:37 | 显示全部楼层
原帖由 sradish 于 2007-12-12 03:00 发表
不想喂吉翁號, 有其它方法得到他麼?:cruel: 設計表中查不到

有,ZZ高剧本里的奎玛莎或者我方的普鲁的卡B尼都能开发出来
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发表于 2007-12-12 08:37 | 显示全部楼层
原帖由 guynt 于 2007-12-11 23:26 发表
发现个事,不知道火星了没
用同一人连续杀人经验变1.5倍!

我是在超强气时发现的,不知道普通状态有没有

铜哈罗 1.1倍
淫哈罗 1.3倍
金哈罗 1.5倍
白金哈罗 2.0倍
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发表于 2007-12-12 08:43 | 显示全部楼层
怪不得了,最近一直刷V的巨大车轮作战那关,等胡子把敌人解决得差不多了,正好升到白金,然后后面一堆垃圾机体上去打那些能爆两次的杂兵练机体和升级,升得贼快:smoke:
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发表于 2007-12-12 09:10 | 显示全部楼层
0083的问题不用争了,既然没有片隅官方的透露,那么承不承认都是个人问题了,讨论下去没有意义。

提问!
是不是真的如果我收CCA的鸭子和骡子,那么加入时的能力就是CCA时期的?到最后是0079年的好还是0093年的人好?
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发表于 2007-12-12 09:21 | 显示全部楼层
据说是没有意义的
因为0079的成长率比0093的要高
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发表于 2007-12-12 09:25 | 显示全部楼层
那到后期是0079的人能力高还是0093的人能力高?
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发表于 2007-12-12 09:25 | 显示全部楼层
一些人物能力上限
0079
シャア・アズナブル 457
アムロ・レイ 457

IGLOO
ヒデト・ワシヤ 452
モニク・キャディラック 447

THE BLUE DESTINY
ユウ・カジマ 457

Lost War Chronicles
ケン・ビーダーシュタット 457
マット・ヒーリィ 457

ポケットの中の戦争
バーナード・ワイズマン 457  巴尼翻身了:smoke:

卡繆,傑多,西步克+塞西麗,胡索,哈曼大人一律457

逆襲のシャア
シャア・アズナブル 417
アムロ・レイ 424
殘。。。

閃光のハサウェイ
ケネス・スレッグ 382   廢物大佐
マフティー・ナビーユ・エリン 457
ギギ・アンダルシア 457

托比亞是廢柴--|||

獎勵人物
アルフレッド・イズルハ 457
リィナ・アーシタ 445
クェス・パラヤ 457
アナベル・ガトー 457
ミネバ・ラオ・ザビ 457
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发表于 2007-12-12 09:31 | 显示全部楼层
强尼不是457!?
明白了,在收到鸭骡之前绝对不碰CCA就可以了吧

[ 本帖最后由 eiji 于 2007-12-12 09:32 编辑 ]
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发表于 2007-12-12 09:31 | 显示全部楼层
原帖由 korokoro 于 2007-12-12 08:37 发表

铜哈罗 1.1倍
淫哈罗 1.3倍
金哈罗 1.5倍
白金哈罗 2.0倍

原來是这样。
---------
---------
最后一关打白金,最后居然加了100点,爽死了。偶140攻的TA直接冲350,连升级的。。。。。。。。。。




恩,QUEEN MANSA不错。偶当初把第1部打完,给了个普露2得的,又走了6级來着?忘了
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发表于 2007-12-12 09:36 | 显示全部楼层
原帖由 eiji 于 2007-12-12 09:31 发表
强尼不是457!?
明白了,在收到鸭骡之前绝对不碰CCA就可以了吧


貌似457和一些高的都列出来了,其他人大多都在400左右
你先拿到逆袭里的鸭子和骡子,怎么练都比不上0079里的,A9VG已经有很多人这么练废了……
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发表于 2007-12-12 09:37 | 显示全部楼层
原帖由 麻辣粽子 于 2007-12-12 09:25 发表
一些人物能力上限
ポケットの中の戦争
バーナード・ワイズマン 457  巴尼翻身了

就凭一架扎2改能干翻12台好几改的吉姆,定这数我都觉的有点少。。。。。。。。偶是从口袋开头来着。本来一NEW GAME就直本V,结果倆SB的NPC卡车+自己实力不济,被草割:awkward:
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发表于 2007-12-12 09:58 | 显示全部楼层
好险…大不了先不用CCA的机体了,为了拿沙扎比,已经快把第2关掉过了。give up去……
对了,还有Z高达也不能碰了,真操B……

[ 本帖最后由 eiji 于 2007-12-12 10:06 编辑 ]
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发表于 2007-12-12 10:05 | 显示全部楼层
终于把图鉴刷到100%了,最后入手个HALO:awkward:

下一步就是刷全OP,话说现在去刷铜的和银的还真是痛苦……
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发表于 2007-12-12 10:20 | 显示全部楼层
:``: 那是不是先收CCA的再收79跟Z的鸭子跟骡子比较好?
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发表于 2007-12-12 10:24 | 显示全部楼层
原帖由 真那啥 于 2007-12-12 10:20 发表
:``: 那是不是先收CCA的再收79跟Z的鸭子跟骡子比较好?


Lvアップ時のステータス上昇値はキャラ・Lvによって違い、成長するステータスはランダム。
オリジナルキャラクターと違って修正コマンドによるLv・ステータスの初期化ができないので
お気に入りのキャラを鍛え上げたい時には満足いく伸びでなければリセットの方向でどうぞ
初期ステータスは低いが成長率が高いキャラもいるので余裕があれば色々育てて見るといい。



容姿変更はグラフィックとセリフが変化し、一部のキャラでは成長率も変化する。
(モニクは軍服、バーニィはパイロットスーツにして成長させた方が能力合計値が高い。)
また、キャラクターによってはMPや性格も変化する場合がある。
主にキャラ・スーンやマシュマー・セロのような強化人間モードを持つキャラクターが該当するが
アムロ・レイやマフティー・ナビーユ・エリン(ハサウェイ・ノア)なども変化する。
MP上限が低い容姿で出撃させると超強気にしやすくなる反面、被弾や覚醒兵器でヘコみやすくなる。



複数作品で獲得可能な原作キャラクター(アムロ・ブライトなど)の初期ステータスは
どの作品で最初にそのキャラを入手したかで決定される。
成長限界(Lv99まで育てた場合の能力合計値)は違い、時代的に前の作品で獲得した方が最終的に強くなる。
しかし、時代的に後の作品で獲得した方が高い初期ステータスを持つ為即戦力にしやすい。
極めるつもりなら初期作品で、そうでなければ後期作品で獲得するのがいい。
また、これらのキャラクターの容姿変更はそれぞれの作品で獲得したもののみ可能になる。



基本的にプロフィールで所属するシリーズのステージでは出撃不可。
容姿変更などで複数のシリーズに所属している場合、その全シリーズで出撃不可になる。
また、プロフィール上は別でも作中などで登場していた場合もダメらしい。
(例えばハヤト・コバヤシはプロフィール上で所属する1stとZ以外に、ZZでも出撃不可になる)

[ 本帖最后由 eiji 于 2007-12-12 10:25 编辑 ]
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发表于 2007-12-12 11:06 | 显示全部楼层
原帖由 真那啥 于 2007-12-12 10:20 发表
:``: 那是不是先收CCA的再收79跟Z的鸭子跟骡子比较好?


正好相反……
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发表于 2007-12-12 11:16 | 显示全部楼层
0093照打,山楂饼照拿
只要注意halo别打太高收到人物就成

昨天拿到牛开发出海牛了,把山楂饼什么设计出来,之后又能搞一批新MS了
该死的绿halo终于可以扔了不用了
还是一堆小机体美
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发表于 2007-12-12 11:26 | 显示全部楼层
最初にそのキャラを入手したかで決定される:heart: 放心了
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发表于 2007-12-12 11:32 | 显示全部楼层
原帖由 sradish 于 2007-12-12 03:00 发表
不想喂吉翁號, 有其它方法得到他麼?


ザクレロ + アッザム = ブラウ・ブロ + ビグロ = ビグザム + 大摩系 = 吉翁

[ 本帖最后由 czxiang_0 于 2007-12-12 11:37 编辑 ]
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发表于 2007-12-12 11:43 | 显示全部楼层
原帖由 lee0709 于 2007-12-12 11:16 发表
0093照打,山楂饼照拿
只要注意halo别打太高收到人物就成

昨天拿到牛开发出海牛了,把山楂饼什么设计出来,之后又能搞一批新MS了
该死的绿halo终于可以扔了不用了
还是一堆小机体美 ...


第一关已经到黄金了,第2关估计怎么也得拿黄金,入手鸭,死…
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发表于 2007-12-12 11:45 | 显示全部楼层
原帖由 czxiang_0 于 2007-12-11 15:04 发表
一年战争全剧本完成

目前机体收集率60%+
综合收集率40%+

在没有任何穿越的情况下完成了V高达系 F计划系 骷髅系的开发
目前机体发展陷入瓶颈鸟
0093系貌似完全独立(灵格斯不算),傻傻比和牛高  西塔不穿越貌似残念鸟 ...

不穿越的话只有等总和55送裘尼了
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发表于 2007-12-12 12:00 | 显示全部楼层
倒是十字先锋那批机器弄不到,搞得后面的敌方机都无法开发
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发表于 2007-12-12 12:04 | 显示全部楼层
原帖由 ashitaka 于 2007-12-12 12:00 发表
倒是十字先锋那批机器弄不到,搞得后面的敌方机都无法开发


F91第2关,捕获几台自己练吧
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发表于 2007-12-12 12:10 | 显示全部楼层
我要先收CCA的骡子和鸭子
然后让他们俩柴板凳:D
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发表于 2007-12-12 12:15 | 显示全部楼层
原帖由 guynt 于 2007-12-11 23:31 发表


就算没够经验也不用高扎古砸,用PERFERCT高达,GP03D等有2层装甲的喂他,死了后什么也没缺,他照长经验
今天在宇宙的蜉蝣最后一关喂了台耶路季尔,我方杂兵还剩不少,我也继续喂卡多了,就当贡品了.... ...

不好意思,我根本没有PERFECT G和GP03D
我没有有两层装甲的机体= =
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发表于 2007-12-12 12:20 | 显示全部楼层
原帖由 qazwsxqwer 于 2007-12-12 09:37 发表

就凭一架扎2改能干翻12台好几改的吉姆,定这数我都觉的有点少。。。。。。。。偶是从口袋开头来着。本来一NEW GAME就直本V,结果倆SB的NPC卡车+自己实力不济,被草割:awkward: ...

而且干翻的很轻松:D
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发表于 2007-12-12 12:23 | 显示全部楼层
容姿変更はグラフィックとセリフが変化し、一部のキャラでは成長率も変化する。
(モニクは軍服、バーニィはパイロットスーツにして成長させた方が能力合計値が高い。)
また、キャラクターによってはMPや性格も変化する場合がある。
主にキャラ・スーンやマシュマー・セロのような強化人間モードを持つキャラクターが該当するが
アムロ・レイやマフティー・ナビーユ・エリン(ハサウェイ・ノア)なども変化する。
MP上限が低い容姿で出撃させると超強気にしやすくなる反面、被弾や覚醒兵器でヘコみやすくなる。

还好我一直比较喜欢巴尼的PILOT SUIT

不过看上面说457的巴尼,为什么我觉得我的巴尼每级升级才加一点点数值?>:o

还有猫女,容姿变换影响MP问题倒是不大,不影响成长率就最好了

使用强化人状态默认,然后变成普通,这样强化人状态的初期MP保留,这样作为普通的容姿状态出击可以一上来就是强气,我一直这么干

[ 本帖最后由 甄月妖日狂 于 2007-12-12 12:25 编辑 ]
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发表于 2007-12-12 12:58 | 显示全部楼层
原帖由 eiji 于 2007-12-12 12:04 发表


F91第2关,捕获几台自己练吧


我z才刚刚结束,直接f91就穿越了
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发表于 2007-12-12 13:03 | 显示全部楼层
MB刷OP刷到头晕,建议去0079第一关用胡子刷,分数达到了就直接一颗核弹过去……不然实在太累人了>:o
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发表于 2007-12-12 13:14 | 显示全部楼层
搞得我都不敢跳关了,只拿了0079两个,一年密录&Z&ZZ三个舞台第一回的各第一个人。。。

到底换装影响成长率么?是不是只改变成长率,不会改变总点数?``?
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发表于 2007-12-12 13:17 | 显示全部楼层
原帖由 ms006z 于 2007-12-12 13:14 发表
搞得我都不敢跳关了,只拿了0079两个,一年密录&Z&ZZ三个舞台第一回的各第一个人。。。

到底换装影响成长率么?是不是只改变成长率,不会改变总点数?``? ...

应该是影响部分人的成长率吧

也改变总点数,应该也是部分人的
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发表于 2007-12-12 13:21 | 显示全部楼层
麻痹,剧情人物有几个,会不会太多了原创人物不能入队
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发表于 2007-12-12 13:29 | 显示全部楼层
原帖由 elims 于 2007-12-12 13:21 发表
麻痹,剧情人物有几个,会不会太多了原创人物不能入队

原来你担心的是这个

我反而比较担心原创人物太多了导致剧情人物不能装完,所以一直没收原创人物

不过你和我应该都不用操这个心我觉得,应该格子是正好够用才对
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发表于 2007-12-12 13:30 | 显示全部楼层
原帖由 甄月妖日狂 于 2007-12-12 13:29 发表

原来你担心的是这个

我反而比较担心原创人物太多了导致剧情人物不能装完,所以一直没收原创人物

不过你和我应该都不用操这个心我觉得,应该格子是正好够用才对 ...


SDGF留下来的习惯,剧情人物一概不用……
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发表于 2007-12-12 13:34 | 显示全部楼层
没错,全收齐了格子正好全满,一个不多一个不少
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发表于 2007-12-12 13:41 | 显示全部楼层
36+87+29-6(骡夏舰长重复各两次)=146

另外,F91那对不知道和97里的那对算重复么?重复的话146-2=144

一行12个,正好12行:heart:
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