抹布
精华
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战斗力 鹅
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喵的我今天蛋疼了
我之前的回复从来没有提到“内涵”,因为现在“内涵”被很多人用的太滥了。我一直在强调的是“感动”,是“打动人”。
我之前的回复就表明了我的态度:故事“曲折”,不代表这个故事好;讲故事的手段同时也要高明。
现在dq8就十分乏味——不是“俗”,我不怕俗,就像楼主说他喜欢看抢婚,我也喜欢抢婚,抢婚不俗吗?
但是dq8的故事本来就不特别高明,信息量也不大,又没有踏踏实实地讲,屈指可数的一点点情节被拖沓的战斗和读盘弄得支离破碎,以至于我都没办法坚持到欣赏抢婚的大团圆。
说内涵的是您
既然大家要比,那就一起来比一下.
说到剧情,dq7说了些什么?
一群无聊的人百无聊赖的拣了几块石板,于是玩着玩着就拯救了世界,这算是哪门子的dq.
从1-6,我们看到的都是苦大仇深的主角战魔王的故事,dq7的剧情是最不靠谱的.
期间穿插着几个稍微有些内涵知音故事,这帮人最后能和大魔王遇上,那完全靠的是编剧的大能.
再来看dq8.
不论是roto和他的红牛阿姨,还是特兰克斯和他的boss基友,那可都是紧扣主线的,
论主角的身世,dq7的有龙族这么内涵吗?
这样的剧情,早就把dq7战出几层天了
加上游戏引擎和画面,再加上正常过关不用特意练级,再加上音乐.
dq8全次元第一神作当之无愧
什么?读盘?我练了一个星期的级怎么没感觉?
然后您又问我为什么不说“内涵”
然后又强调“曲折离奇”
原帖由 rahf 于 2007-11-26 22:05 发表 
dq系列的剧情多童话多纯真
怎么没说多内涵啊?
dq8竟然”之类的撑场面的地步
dq8的主角身世哪里内涵了?这叫柳暗花明,这叫曲折离奇,这是个plus,dq8靠引擎+音乐+画面早就战翻dq7了,明明是自己 ... |
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