婆罗门
精华
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战斗力 鹅
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原帖由 真是的... 于 2007-11-8 20:42 发表 
那句跟光荣没有任何关系啊
我提醒你一下而已
回答你的问题:
虽然我挺喜欢无双但我不会否认它只是一个一般的游戏
对我来说玩喜欢就可以了,对我来说不用太花脑筋打发时间挺合适
我也喜欢看到客观的评价即使是批评
但 ...
事实上,354(含)以后的作品,叫什么都好,但是不要叫ACT......我承认我偏激了,但是那能叫ACT么?取消了一骑讨,大量加入无限连,火玉烧血这种脑残战法成为高难度下的主力战法.装备上甚至还有随机属性...罢了罢了,类似喷无双的文章太多太多,我就不罗嗦了.
最让我感到恼火的是,无双这种割草的游戏方式,似乎正在成为LU中的主流.在很多不怎么接触ACT的玩家那里,无双几乎成了他们评价ACT的标准.这才是我喷无双,喷光荣的真正原因.
DMC3的PC版出了以后,游侠的Capcom移植区很是热了一阵.我曾在那里跟一个小白解释了DMC如何如何好玩.他喷DMC的理由就更可笑了,在砍一个杂兵的时候会被另一个杂兵偷袭.然后我跟他解释如何如何取消招式的硬直来回避,如何如何通过耳朵来判断杂兵的攻击前奏.他一句话顶得我完全无语,\"靠什么垃圾游戏,无双多爽,这游戏跟无双一比就是渣\"
还需要我说更多么?拜无双所赐,很多玩家开始认为,没有割草,没有不会还手的杂兵,就不叫3D ACT了.这跟现在很多泡菜众认为没有练级,没有装备,没有PK的网游不叫网游有什么区别?
或许是我跟不上时代了吧,这个世界终究是LU的天下.看看健身机,脑残机大行其道,看看Capcom近期的脑残表现,我也快禁不住\"哑然失笑,扼腕叹息\"了...
这个世界是CU的,也是LU的,但终究会是LU的
[ 本帖最后由 MRhythm 于 2007-11-8 21:15 编辑 ] |
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