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楼主: 出恭

[资源] 警察叔叔的355初步评测

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发表于 2007-11-8 18:50 | 显示全部楼层
原帖由 chendc 于 2007-11-8 18:32 发表


啊,不战了?
那后面哪些是啥?不好意思我不小心看了一下,
我说过僵尸变成村民就是变革么?我只是指出你一个错误而已,
你究竟还是没玩过bio4,
bio4最大的变革是什么?是视角和操作!下次要喷capcom的时候请记住这一点 ...



诶 我前面就说承认BIO4算革新 最早提到的时候
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发表于 2007-11-8 18:52 | 显示全部楼层
原帖由 captoon 于 2007-11-8 17:12 发表


哈哈 新鬼也叫变革?降低一闪条件也算变革的话.....那光荣352~355 真可谓巨大的变革...............


怪物猎人1到怪物猎人2不算变革,不过你如果要说怪物猎人3的话,我想这个革新绝对是巨大的


BIO4可以算

以偏概全 ...



这里
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发表于 2007-11-8 18:53 | 显示全部楼层
原帖由 MRhythm 于 2007-11-8 18:48 发表
原来355是革新前的阵痛,受教了.

很好,革新革新,革ACT的新,等到哪天ACT都变成割草,战略类都变成三国,每年发售一个Sango 200x,Sango201x,你们这些光荣青就满意了. ...



没本事战就乖乖坐着看 学人出来战就要做好被喷准备
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发表于 2007-11-8 18:55 | 显示全部楼层
你先把头绪理理清楚,
是你先说1-4都是射僵尸,我告诉你4是打村民的,
然后你莫名其妙的说打村民不算革新,我就告诉你我没说过打村民是革新
什么逻辑阿.....
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发表于 2007-11-8 18:56 | 显示全部楼层

我觉得那个m什么至少看看下面这文章再出来喷吧

http://bbs.stage1st.com/viewthre ... 4%E6%B8%B8%E6%88%8F














不过sbl被和谐了:awkward:


































所以说,这种人没有好下场:cool:
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发表于 2007-11-8 18:56 | 显示全部楼层
原帖由 chendc 于 2007-11-8 18:37 发表


对不起,我从来不承认35系列是动作游戏,
再说capcom专精于ACT不就好了,SE还只会做RPG呢



如同你不承认35系列是动作游戏一样  我根本不承认DMC3这种也好叫创新

这种言论就不要抛出来了.....一点攻击力都没有

自我精神领域里面我还是不败的呢
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发表于 2007-11-8 18:57 | 显示全部楼层
原帖由 chendc 于 2007-11-8 18:55 发表
你先把头绪理理清楚,
是你先说1-4都是射僵尸,我告诉你4是打村民的,
然后你莫名其妙的说打村民不算革新,我就告诉你我没说过打村民是革新

什么逻辑阿..... ...



我操............这么说来  三国8 PSP 真是巨大的创新啊!!!!


乃已经败了啊.....换个摸子叫创新的话 你已经证明了355算创新了.........
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发表于 2007-11-8 18:59 | 显示全部楼层

回复 #126 captoon 的帖子

披着capcom饭皮的光荣青,你好换个id了
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发表于 2007-11-8 19:00 | 显示全部楼层
原帖由 chendc 于 2007-11-8 18:59 发表
披着capcom饭皮的光荣青,你好换个id了



YOU TOO  光荣青,你好
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发表于 2007-11-8 19:01 | 显示全部楼层
其实不是所有人都喜欢BIO4的革新吧
对于从1代走过来的我似乎更喜欢那个被和谐掉的版本
或许我玩BIO更注重的是它剧情的延续性
4由于玩的米版,对于鸟语头疼,剧情上看的不是很仔细,或许有所遗漏,勿喷
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发表于 2007-11-8 19:02 | 显示全部楼层
原帖由 captoon 于 2007-11-8 18:57 发表



我操............这么说来  三国8 PSP 真是巨大的创新啊!!!!


乃已经败了啊.....换个摸子叫创新的话 你已经证明了355算创新了.........



理解能力差到这个地步你真的是人类么?
你再读一下我的贴?我有说过换成村民就是革新么?
你被失败冲昏了头脑么?
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发表于 2007-11-8 19:02 | 显示全部楼层
原帖由 lxjojo 于 2007-11-8 19:01 发表
其实不是所有人都喜欢BIO4的革新吧
对于从1代走过来的我似乎更喜欢那个被和谐掉的版本
或许我玩BIO更注重的是它剧情的延续性
4由于玩的米版,对于鸟语头疼,剧情上看的不是很仔细,或许有所遗漏,勿喷 ...


4的剧情已经被喷得体无完肤了...家富康从来都不是剧情派
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发表于 2007-11-8 19:04 | 显示全部楼层
光荣青们你们居然跟一个没玩过游戏纯粹看光荣不顺眼开喷的人较真…
那你们就输了……:~(
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发表于 2007-11-8 19:04 | 显示全部楼层
原帖由 chendc 于 2007-11-8 19:02 发表



理解能力差到这个地步你真的是人类么?
你再读一下我的贴?我有说过换成村民就是革新么?
你被失败冲昏了头脑么?



那你觉的射僵尸和射病毒感染村民有什么区别?


BIO5又是射村民 ....


从射恐龙到射僵尸到射村民,下次射什么?
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发表于 2007-11-8 19:06 | 显示全部楼层
原帖由 真是的... 于 2007-11-8 19:04 发表
光荣青们你们居然跟一个没玩过游戏纯粹看光荣不顺眼开喷的人较真…
那你们就输了……:~(


被你识破了,其实我对暗荣还是很有爱的,只不过骨子里是个ACT青罢了.喷35x附带喷光荣而已
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发表于 2007-11-8 19:06 | 显示全部楼层
原帖由 captoon 于 2007-11-8 19:04 发表



那你觉的射僵尸和射病毒感染村民有什么区别?


BIO5又是射村民 ....


我干嘛要说这个?你还真会诡辩,
你自己说1-4都是射僵尸,我指出4是射村民,仅此而已。

bio5还没出,慢喷
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发表于 2007-11-8 19:08 | 显示全部楼层
原帖由 MRhythm 于 2007-11-8 19:02 发表


4的剧情已经被喷得体无完肤了...家富康从来都不是剧情派

但是我明明觉得2代很赞啊
从丧尸跳跃到保镖
我宁愿这个游戏不要挂BIO的名字
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发表于 2007-11-8 19:08 | 显示全部楼层
原帖由 chendc 于 2007-11-8 19:06 发表


我干嘛要说这个?你还真会诡辩,
你自己说1-4都是射僵尸,我指出4是射村民,仅此而已。

bio5还没出,慢喷



原来被病毒感染村民不算僵尸..........都是正常人啊......

披了层衣服僵尸就说自己是村民

诡辩技术还待加强

你说BIO创新在操作上,呵呵 WII 三国11PK玩过没?算创新不?什么不算创新?系统和操作上创新啊!!!

算了好好说

BIO4这种系统变革不大,有,但是不大,操作就不说了,最多视角变革.....但这个视角最多也是介于街机和家用机之间视角,姑且算创新。类似视角难道就只有BIO4有?游戏爽快性不低,但要说创新,远未到呢。

但光荣三国11系统 革新12系统 目前可是只有光荣的战略游戏中才有啊 包括无双的系统

[ 本帖最后由 captoon 于 2007-11-8 19:12 编辑 ]
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发表于 2007-11-8 19:10 | 显示全部楼层
MRhythm兄,你还是不要发帖了,并不是会说暗荣这个名词就能获得一些认同感的。。
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发表于 2007-11-8 19:11 | 显示全部楼层
原帖由 lxjojo 于 2007-11-8 19:08 发表

但是我明明觉得2代很赞啊
从丧尸跳跃到保镖
我宁愿这个游戏不要挂BIO的名字


要考虑到年代.2代也是让我当年湿到一塌糊涂的.尤其是Leon的B线.3代弱化了剧情,但是恐怖感和压抑感更甚了.尤其是把2代的绿大衣发挥到了及至.

但是阔别8年再玩,画面变了,操作变了,却怎么也没有当年的感觉.时代在进步,我们在浮躁
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发表于 2007-11-8 19:12 | 显示全部楼层
原帖由 captoon 于 2007-11-8 19:08 发表



原来被病毒感染村民不算僵尸..........都是正常人啊......

披了层衣服僵尸就说自己是村民

诡辩技术还待加强

你说BIO创新在操作上,呵呵 WII 三国11PK玩过没?算创新不?什么不算创新?系统和操作上创新啊!!! ...



好了,你没玩过就别说bio4了,村民的行动模式显然和僵尸不是一样的,你真以为就是换层皮那么简单?
说错了就承认吧,非得诡辩。
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发表于 2007-11-8 19:14 | 显示全部楼层
:~( 正在出恭的罗老师现在在哪里:~(
快来阻止这跑题万里吧
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发表于 2007-11-8 19:14 | 显示全部楼层
原帖由 chendc 于 2007-11-8 19:12 发表



好了,你没玩过就别说bio4了,村民的行动模式显然和僵尸不是一样的,你真以为就是换层皮那么简单?
说错了就承认吧,非得诡辩。



这个只能说是AI上设计不同啊  你非要说这个也算创新?

就象无双一样 以前杂兵是会小跳斩返无双群欧  现在LU化了,傻不拉几的木头桩子,你说算不算创新?

提高AI是光荣玩家一直长久的呼声,就象有几作PK版增加了AI难度 我们并不会因此说这个就是创新一样
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发表于 2007-11-8 19:15 | 显示全部楼层
原帖由 paean 于 2007-11-8 19:10 发表
MRhythm兄,你还是不要发帖了,并不是会说暗荣这个名词就能获得一些认同感的。。


你没发现这帖的本质是一群ACT青和一群光荣青借着355的发售在相互忽悠么
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发表于 2007-11-8 19:16 | 显示全部楼层
原帖由 MRhythm 于 2007-11-8 19:15 发表


你没发现这帖的本质是一群ACT青和一群光荣青借着355的发售在相互忽悠么



非要我叫 LZ请你滚出这张帖子么
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发表于 2007-11-8 19:17 | 显示全部楼层
原帖由 chendc 于 2007-11-8 16:44 发表


有勇气做婊子的公司只剩capcom了


以上
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发表于 2007-11-8 19:19 | 显示全部楼层
原帖由 captoon 于 2007-11-8 19:08 发表



原来被病毒感染村民不算僵尸..........都是正常人啊......

披了层衣服僵尸就说自己是村民

诡辩技术还待加强

你说BIO创新在操作上,呵呵 WII 三国11PK玩过没?算创新不?什么不算创新?系统和操作上创新啊!!!

算了好好说
...



bio4的变革还不大?我不想说了,累死了,跟你说了也白搭。
光荣的游戏我基本上无视的,没玩过的游戏我不想说。
你说无双系统也算是革新,那你怎么不说怪物猎人呢,这你总该玩过吧。
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发表于 2007-11-8 19:20 | 显示全部楼层
原帖由 MRhythm 于 2007-11-8 19:15 发表


你没发现这帖的本质是一群ACT青和一群光荣青借着355的发售在相互忽悠么

我是阳光宅男
ACT只玩CAPCOM,多上档次啊
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发表于 2007-11-8 19:22 | 显示全部楼层
原帖由 captoon 于 2007-11-8 19:14 发表



这个只能说是AI上设计不同啊  你非要说这个也算创新?

就象无双一样 以前杂兵是会小跳斩返无双群欧  现在LU化了,傻不拉几的木头桩子,你说算不算创新?

提高AI是光荣玩家一直长久的呼声,就象有几作PK版增加了AI难度 我 ...


一个杂兵不就是皮肤加上AI么,两者都改了还不行?
bio4杂兵的AI已经比以前只会向玩家扑过来的僵尸先进很多了。
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发表于 2007-11-8 19:22 | 显示全部楼层
原帖由 chendc 于 2007-11-8 19:19 发表



bio4的变革还不大?我不想说了,累死了,跟你说了也白搭。
光荣的游戏我基本上无视的,没玩过的游戏我不想说。
你说无双系统也算是革新,那你怎么不说怪物猎人呢,这你总该玩过吧。 ...



怪物猎人2是1的增强版........以上

什么时候和我说 出了怪物猎人战略版或者RPG版 或者卡片游戏版 才算创新

哦,对卡片游戏已经出了,卡片那个可以算创新

另外麻烦你去怪物猎人区看看 以前关于PS3 版怪物猎人3 的猜想讨论 就知道怪物猎人要创新的变化 增加怪物和增加武器种类增强系统,注意 这里是增强。不是彻底改变 就不能算创新
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发表于 2007-11-8 19:23 | 显示全部楼层
原帖由 cc-2 于 2007-11-8 19:17 发表


以上


勝利と栄光の勇弓阿.......你有勇气骂它怎么就没勇气不玩这个公司的游戏呢?
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发表于 2007-11-8 19:24 | 显示全部楼层
原帖由 chendc 于 2007-11-8 19:22 发表


一个杂兵不就是皮肤加上AI么,两者都改了还不行?
bio4杂兵的AI已经比以前只会向玩家扑过来的僵尸先进很多了。



算了..........我从来不认为杂兵AI增强就是 创新。游戏系统没有巨大变革 AI做的再复杂也无法改变这款游戏其本质....


如果楼下有同学认同你所谓的AI增强就是创新观点 可以举手......
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发表于 2007-11-8 19:24 | 显示全部楼层
原帖由 chendc 于 2007-11-8 19:23 发表


勝利と栄光の勇弓阿.......你有勇气骂它怎么就没勇气不玩这个公司的游戏呢?


我不像一些人

不玩的话骂他干嘛?

骂才是爱的体现
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发表于 2007-11-8 19:25 | 显示全部楼层
ACT只玩CAPCOM,多上档次啊

ACT只玩割草,多上档次啊

ACT只玩禽兽猎人,多上档次啊

ACT只玩任地狱,多上档次啊

RPG只玩SE,多上档次啊

XXX只玩XXX,多上档次啊
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发表于 2007-11-8 19:26 | 显示全部楼层
原帖由 captoon 于 2007-11-8 19:22 发表



怪物猎人2是1的增强版........以上

什么时候和我说 出了怪物猎人战略版或者RPG版 或者卡片游戏版 才算创新

哦,对卡片游戏已经出了,卡片那个可以算创新

另外麻烦你去怪物猎人区看看 以前关于PS3 版怪物猎人3 的 ...



我说怪物猎人是针对你说的无双系列
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发表于 2007-11-8 19:26 | 显示全部楼层
原帖由 chendc 于 2007-11-8 19:23 发表


勝利と栄光の勇弓阿.......你有勇气骂它怎么就没勇气不玩这个公司的游戏呢?


我代他回答算了  

骂公司不等于不去玩

论骂光荣,我可以拍胸脯保证你们谁都不会有我卡普通骂的多,我私底下骂了光荣不知道多少遍  光三国11就不下几百次了,都是有记录可证啊~~更别说光荣其他游戏了。

骂归骂玩归玩。就算要骂 也要先玩是不是?玩都没玩就骂 怎么骂的出来呢  你自己不也是如此么~~
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发表于 2007-11-8 19:26 | 显示全部楼层
值得一提的是,光荣大部分的游戏都会发行称为威力加强版的游戏资料片(除了早期个别游戏例外)。和别的游戏公司通常意义上的战略游戏的资料片不同的是,光荣的加强版几乎是任何类型游戏都会出,在原版基础上改进不足,使游戏更完美。有的还附带编辑功能,有的则没有。

但是这样一来给人的感觉原版便像是未完成品。让买了原版的玩家,为了获得更好的游戏体验,不得不花钱再买加强版游戏,等于把一套游戏分开两次卖。这种行为光荣已经运行多年,忠实的玩家几乎都会买下自己钟爱的游戏的加强版。

这种行为本来只在电脑上出现,光荣从电脑到游戏机上的移植作品完成度可以说介于加强版和原版之间。但是现在随着真三国无双的热卖,也推出了同样的加强版,威力加强版也可算是光荣独有的特色。

此外,光荣公司甚至在2007年1月宣布与中国网元(CNEC)公司合作,立下扑灭盗版产品的宣言为目标,“中国版光荣公司官网”却非常讽刺的充满了未经作者及当事人同意,而擅自盗载的同人二次创作及COSPLAY照片,扑灭违反著作权者的一天真是指日可待。

因如上这些造成玩家不信任感的行为,光荣公司被部分玩家私下戏称为闇荣。
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发表于 2007-11-8 19:28 | 显示全部楼层
原帖由 MRhythm 于 2007-11-8 19:25 发表











这贴我还没看到CAPCOM青以外的ACT青

原来光荣的对手不是CAPCOM
光荣是在和游戏业界做战,颤抖了
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发表于 2007-11-8 19:31 | 显示全部楼层
原帖由 captoon 于 2007-11-8 19:24 发表



算了..........我从来不认为杂兵AI增强就是 创新。游戏系统没有巨大变革 AI做的再复杂也无法改变这款游戏其本质....


如果楼下有同学认同你所谓的AI增强就是创新观点 可以举手...... ...


那什么叫系统巨大变革?
哦,bio4里面操作变了,视角变了,敌人变了,射击方式变了,道具存放变了,
还不叫巨大变革,告诉你bio4和前作唯一有联系的就只有剧情上面那么一点点。
bio4的操作方式还不独特么?你找个以前类似游戏来看看
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发表于 2007-11-8 19:33 | 显示全部楼层
原帖由 captoon 于 2007-11-8 19:26 发表


我代他回答算了  

骂公司不等于不去玩

论骂光荣,我可以拍胸脯保证你们谁都不会有我卡普通骂的多,我私底下骂了光荣不知道多少遍  光三国11就不下几百次了,都是有记录可证啊~~更别说光荣其他游戏了。

骂归骂玩归玩。 ...


好了,这个就算了,只能说每个人对爱的表现是不一样的
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