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pes2008还有救吗

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发表于 2007-11-7 11:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
PC版的Pes2008。选巴萨,难度最高,左路放个亨利,中线拿球,横拉加速,横拉加速,一路过人,用力射门,要么直接进,要么打在门将身上进,要么打在门将身上弹出来补射。一场球 能进个10多个.....根本不用什么中场配合。
中场的传球也让我很别扭,即使是巴萨也很难打出流畅的传递,乐趣全无。
防守也很麻烦,拉球的话 根本没办法拦截 。
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发表于 2007-11-7 11:27 | 显示全部楼层
有救,做成WII版那样的即时战略游戏……:awkward:
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发表于 2007-11-7 11:34 | 显示全部楼层
有救,做成WII版那样的即时战略游戏……
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发表于 2007-11-7 12:08 | 显示全部楼层
玩了约50场ML,阿森纳
无任何身体优势,中场拿球就被后面贴身的情况下抢断,短传又相当纱布
只好当作竞速游戏来玩,边路突,横切,短传到中路,运气好可以进球
至于为什么是运气,因为我感觉中路球员得球几乎是随机的,看小地图是能传到的,然后经常是传不到。
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发表于 2007-11-7 12:41 | 显示全部楼层
原帖由 ter0772 于 2007-11-7 12:08 发表
玩了约50场ML,阿森纳
无任何身体优势,中场拿球就被后面贴身的情况下抢断,短传又相当纱布
只好当作竞速游戏来玩,边路突,横切,短传到中路,运气好可以进球
至于为什么是运气,因为我感觉中路球员得球几乎是随机的,看小地图是能传 ...


阿森纳走了亨利以后,我觉得变得非常平均了.
不能不打整体,不过打整体也很舒服,中场人多多用用1-2,会发现门前一群人往里冲,打起来还是非常行云流水的~
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发表于 2007-11-7 12:49 | 显示全部楼层
...
这长传逆天了...
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发表于 2007-11-7 12:57 | 显示全部楼层
没有个人生涯模式就已经没救了
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发表于 2007-11-7 12:58 | 显示全部楼层
加入黑哨模式…………
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发表于 2007-11-7 13:11 | 显示全部楼层
原帖由 北斗 于 2007-11-7 16:57 发表
没有个人生涯模式就已经没救了

...
本来就是对战游戏...
多几个宅模式有鸡巴用...
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发表于 2007-11-7 13:13 | 显示全部楼层
希望就是2p对战转成3p,操纵裁判才是王道。
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发表于 2007-11-7 13:19 | 显示全部楼层
原帖由 krit 于 2007-11-7 13:11 发表

...
本来就是对战游戏...
多几个宅模式有鸡巴用...

连着3代功能一点没有增加,要素反倒一点点减少(训练模式、随机对战、德甲……),增减几个宅模式固然没太大用,但这是konami的态度问题啊
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发表于 2007-11-7 13:21 | 显示全部楼层
用里昂,儒尼尼奥Pass99,放到边路传中,每场最少进5个……:awkward:
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发表于 2007-11-7 13:25 | 显示全部楼层
原帖由 Charlotte.F 于 2007-11-7 12:41 发表


阿森纳走了亨利以后,我觉得变得非常平均了.
不能不打整体,不过打整体也很舒服,中场人多多用用1-2,会发现门前一群人往里冲,打起来还是非常行云流水的~ ...


我始终觉得短传很郁闷,明明感觉能传到的,却经常传不到。
特别是没有身体优势的阿森纳,如果速度也没有了的话,对战的时候就等着被虐吧。
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发表于 2007-11-7 13:27 | 显示全部楼层
原帖由 ter0772 于 2007-11-7 13:25 发表


我始终觉得短传很郁闷,明明感觉能传到的,却经常传不到。
特别是没有身体优势的阿森纳,如果速度也没有了的话,对战的时候就等着被虐吧。



对呀~所以尽量一脚出球吧,拿球容易被撞开嘛~
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 楼主| 发表于 2007-11-7 13:35 | 显示全部楼层
对头,传球sb 了不少。。
中场传递中 基本用不了 直传。
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发表于 2007-11-7 13:45 | 显示全部楼层
就是半成品,基本没救,要是进化版国际版完美版什么还不行就只好听制作人话等2009:awkward:
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发表于 2007-11-7 13:48 | 显示全部楼层
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发表于 2007-11-7 13:49 | 显示全部楼层
赛车游戏
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发表于 2007-11-7 13:53 | 显示全部楼层

回复 #17 yemonster 的帖子

节奏加快,短传变渣,和现实中的足球理念接近是好事

不过,等你和人对战的时候,这个变成了彻底的  体感竞速游戏 ,你就知道郁闷了的
其实10代的时候这个问题就有了,我觉得2008更加强化了这个问题
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发表于 2007-11-7 14:02 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-11-7 14:03 | 显示全部楼层
拉球加速变向过人 更能形成进攻机会,传球反而丢球。在这样的情形下 谁愿意选择配合。。。
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发表于 2007-11-7 14:30 | 显示全部楼层
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发表于 2007-11-7 14:32 | 显示全部楼层

XO版50场ML之后...

...
1.直塞削弱...
2.短传力量控制不能...
3.长传傻瓜化...
4.头球时代再临...
5.低弧线远射增强...
6.铲留球基本绝迹...
7.大帝护球增强...
8.加速盘带再临...
...
随时补充...
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发表于 2007-11-7 14:42 | 显示全部楼层
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发表于 2007-11-7 14:46 | 显示全部楼层
1.直塞削弱...?   明明是强化到我快觉得过分了?
...
这个求详解...
6.铲留球基本绝迹...  一样很多, 适当应用很有效.  有时候时机稍晚没控制好太容易得牌是事实.
...
这代不管后卫反应多快,铲球后都无法很快站起,所以不存在“留”...

[ 本帖最后由 krit 于 2007-11-7 18:48 编辑 ]
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发表于 2007-11-7 15:01 | 显示全部楼层
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发表于 2007-11-7 15:11 | 显示全部楼层
...
为什么我觉得直塞的力度的控制很不适应...
也有可能我用ML的球员都比较弱小...
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 楼主| 发表于 2007-11-7 15:11 | 显示全部楼层
直传本身没加强,而是防守的难度加大(对突破,短传,长传来说都是)。
以前在中场倒球 经常也用直传这个键,能做到 球到人到的效果。现在感觉完全不行,只能傻傻的用短传...
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发表于 2007-11-7 15:13 | 显示全部楼层

回复 #25 krit 的帖子

直塞感觉强了很多,我觉得这个是后卫的防守问题。特别说一下巴萨的三前锋,经常看到一堆的漏洞可以直塞,我那个寒啊
6.铲留球基本绝迹...同意,铲得好的话有10%的可能留球吧

问下射门的方法,方块+三角是强力吊射吧?为什么有的时候弄不出来这个?
那方块+R2呢?搓射?
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发表于 2007-11-7 15:13 | 显示全部楼层
从we9开始实况的竞技性就已经开始下滑了。
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 楼主| 发表于 2007-11-7 15:14 | 显示全部楼层
不知道pes6 有没有,pes2008 有个很搞笑的假摔
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发表于 2007-11-7 15:15 | 显示全部楼层

回复 #31 尿唱 的帖子

PES6有假摔,不过不是人为控制的,随机的,看过完全实况有人做过GIF

PES2008,代言人,欧文,C罗:awkward: 。
嗯,就是这样
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发表于 2007-11-7 15:17 | 显示全部楼层
是不是你们一个是xb版,一个是ps2版在讨论啊...
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发表于 2007-11-7 15:17 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-11-7 15:19 | 显示全部楼层
:sleep:  原来是代言人的缘故
昨天玩得时候,亨利做了个超级华丽的过人动作,pes6 从来没碰到过....难道2008朝fifa的方向发展了
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发表于 2007-11-7 15:20 | 显示全部楼层
...
这代贴地抽感觉成功率还是最高啊...
半高或者高弧度感觉守门员比较好扑...
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 楼主| 发表于 2007-11-7 15:20 | 显示全部楼层
我也是用PC。。。不过pes6 这个版本感觉 ps2上好玩点
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 楼主| 发表于 2007-11-7 15:21 | 显示全部楼层
原帖由 krit 于 2007-11-7 15:20 发表
...
这代贴地抽感觉成功率还是最高啊...
半高或者高弧度感觉守门员比较好扑...

无论哪代都是吧,这代的射门感觉都加强了。传中都会被守门员摸进门里去,碰到好几次了
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发表于 2007-11-7 15:26 | 显示全部楼层
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发表于 2007-11-7 15:27 | 显示全部楼层
我觉得三角的直传变得比pes6要来得冲了,打个比方来说,原来边锋三角给边后卫的套上球,同样的条件下,原来是我方边后卫拿的球,现在pes2008应该就是对方后卫先得球,给的球更往前,我方球员需要跟追得距离更长.

这一点,实况每一作都在调整,变过来又变回去.
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