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楼主: captoon

[怀旧] 真三国无双5讨论贴(聚会人员再确认ING)

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发表于 2007-11-8 12:53 | 显示全部楼层
原帖由 小肉圆 于 2007-11-8 12:49 发表

所以在这里我要感谢X360采用D9作装载媒介,感谢盗版集团破解了X360,感谢KOEI将355跨平台。

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发表于 2007-11-8 12:55 | 显示全部楼层
bird

发表于 2007-11-8 09:19  

阿甘破关后选了典韦来攻略,关卡如下:
1,黄巾——过关后张角使用可能
2,官渡——恩,你没看错,宛城看来是没了,之后也都是瞎扯了。过关后袁绍使用可能
3,长坂
4,赤壁
5,樊城
6,合肥新城
全破后张辽使用可能。

本想看看用了新武器的典韦会不会有全新感觉,结果大失所望。打击感很差,偌大的流星锤,挥舞起来感觉却象z5系列阿市的溜溜球,绵软无力。流星锤的链子貌似没做出什么招数,我还期待它能有缠绕锁敌等动作,结果只看到典韦拿个篮球往人家头上砸。剧情方面唯一重头戏宛城没了,列传后面几关都是胡编乱造,角色身处其中毫无存在感,真不明白koei怎么会选择典韦作为魏国5个有列传的角色之一。总之是个郁闷的体验。
相对而言,周瑜和甘宁的攻略会有趣些。周瑜换了长棍,重攻击(即Y键=三角键)出手速度快,普通攻击动作也比较流畅,除了那对看着像长筒丝袜的高筒靴比较倒胃口之外。甘宁武器换成双刀,无双也没火车头了变成普通乱舞,剧情里面改和吕蒙大叔互动,大有成为新一代欢喜冤家之势。
第一晚的试玩之后,第一印象是很多小地方有很大进步,但几个我认为很重要的地方令我失望:
1,人物招式设定。连舞系统有点参考忍里面的杀阵,但取消了c系攻击令攻击手段变的单调,毕竟特殊攻击只有2种。难道要每个人上来全力冲连舞无限么……
2,AI初玩,不敢妄加评论,但敌将的防御判定有问题,简直是绝对领域,只要做出了防御动作,哪怕你绕到他背后也是绝对防御,就用个后背把你攻击挡下来

[ 本帖最后由 小肉圆 于 2007-11-8 12:56 编辑 ]
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发表于 2007-11-8 12:55 | 显示全部楼层
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发表于 2007-11-8 12:58 | 显示全部楼层
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发表于 2007-11-8 13:06 | 显示全部楼层
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发表于 2007-11-8 13:10 | 显示全部楼层
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发表于 2007-11-8 14:08 | 显示全部楼层
http://www.tgfcer.com/club/thread-5922005-1-1.html
有人拆书:cruel: ,要拜。可惜图小,有印。
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发表于 2007-11-8 14:41 | 显示全部楼层
PS3 TB明天到,850元
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发表于 2007-11-8 15:52 | 显示全部楼层
不能说是垃圾
算是勉强及格吧
但是XO版的成就设定太欺负人了:mad:
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发表于 2007-11-8 16:26 | 显示全部楼层
果然手感是全无双最差,被我料到了,呵呵……
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发表于 2007-11-8 16:57 | 显示全部楼层
原帖由 蛋头电玩 于 2007-11-8 14:41 发表
PS3 TB明天到,850元

价钱满塞,还是360好啊
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发表于 2007-11-8 18:41 | 显示全部楼层
怎样吵成这样了,我到底应该买是不买...:awkward: (捏着10%的折价卡伤脑筋中)
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发表于 2007-11-8 20:55 | 显示全部楼层
原帖由 canto 于 2007-11-8 18:41 发表
怎样吵成这样了,我到底应该买是不买...:awkward: (捏着10%的折价卡伤脑筋中)

有X360就买盗版,有PS3就等中古。
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发表于 2007-11-8 21:21 | 显示全部楼层
玩游戏就是要在游戏中寻找乐趣,而不是寻找缺陷,“完美”这东西我从来不会妄想,如果你觉得从中无法获得乐趣,就不要玩好了。
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发表于 2007-11-8 21:50 | 显示全部楼层
:awkward: 其实我怀疑张角是用典韦的模组。
有人验证了模组的对应关系么
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发表于 2007-11-9 00:37 | 显示全部楼层
修罗难度非常刺激,好象变成另一个游戏了……

再多打几局试试……
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发表于 2007-11-9 07:07 | 显示全部楼层
原帖由 DelPiero 于 2007-11-9 00:37 发表
修罗难度非常刺激,好象变成另一个游戏了……

再多打几局试试……

攻击欲望UP,扣血量UP,到目前为止能确定的就这两点。
基本上还是354和Z52的老路子。
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发表于 2007-11-9 12:49 | 显示全部楼层
司马懿拿到一闪+真空波的武器后真强悍:bowknot:
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 楼主| 发表于 2007-11-9 13:29 | 显示全部楼层
原帖由 狼来了 于 2007-11-9 12:49 发表
司马懿拿到一闪+真空波的武器后真强悍:bowknot:


我操=  =.............怎么强悍
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发表于 2007-11-9 13:30 | 显示全部楼层
:awkward: 极道男,你不会是真疯了吧...
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发表于 2007-11-9 13:56 | 显示全部楼层
http://jp.youtube.com/watch?v=SJE-LZ1qNFU

这是难难度的演示视频

角色: 趙雲 Lv4x
關卡: 漢中爭奪戰
武器: 龍膽 + 真空波 + 一氣呵成 + 一閃

一枪捅死一个杂兵
一记无双乱舞干死一个有脸武将

我算是明白了,难=易,达人=普通,修罗=难
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发表于 2007-11-9 14:00 | 显示全部楼层
一闪=斩属性,真空波=攻击范围增加

司马YI的口口口口口口口口还行,三角破防直接,三角长按也不错,无双槽满后三角长按还多三个白色的球球飞出(似乎是冰属性)
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发表于 2007-11-9 14:04 | 显示全部楼层
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发表于 2007-11-9 14:43 | 显示全部楼层
原帖由 狼来了 于 2007-11-9 14:00 发表
一闪=斩属性,真空波=攻击范围增加

司马YI的口口口口口口口口还行,三角破防直接,三角长按也不错,无双槽满后三角长按还多三个白色的球球飞出(似乎是冰属性) ...
真空波哪是什么范围增加,是真的飞真空波出来= =
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发表于 2007-11-9 14:47 | 显示全部楼层
原帖由 DelPiero 于 2007-11-9 14:43 发表
真空波哪是什么范围增加,是真的飞真空波出来= =


啊啊....不是攻击范围增加么....我只看了一眼武器技能的说明...搞错了不好意思.....

那么那三个白色的球球就应该是真空波了,这么说来司马YI的攻击范围还蛮大的

[ 本帖最后由 狼来了 于 2007-11-9 14:50 编辑 ]
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发表于 2007-11-9 14:56 | 显示全部楼层
话说甄姬怎么打出来啊? 魏以外的势力中击破甄姬么?(会不会和月英的入手方法相似?)

昨晚用司马YI打最后一关,甄姬夫妇一露脸一个无双过去,我连她的造型都没看清楚她就挂了 = =

[ 本帖最后由 狼来了 于 2007-11-9 14:57 编辑 ]
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发表于 2007-11-9 15:05 | 显示全部楼层
原帖由 狼来了 于 2007-11-9 14:47 发表


啊啊....不是攻击范围增加么....我只看了一眼武器技能的说明...搞错了不好意思.....

那么那三个白色的球球就应该是真空波了,这么说来司马YI的攻击范围还蛮大的 ...
也不是啦,真空波是月牙状的,每按一下攻击就从你身上(或者武器)飞出2个左右吧,方向不一定是你的攻击方向,不错的武器属性

甄姬是貂禅传通,貂禅是三国各通1次
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 楼主| 发表于 2007-11-9 15:07 | 显示全部楼层
吕布呢
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发表于 2007-11-9 15:11 | 显示全部楼层
吕布据说是三国的君主通一次,这个比较艰巨:sweat:
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 楼主| 发表于 2007-11-9 15:12 | 显示全部楼层
三国君主出现条件是 初期3人通观一次对吧
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发表于 2007-11-9 15:25 | 显示全部楼层
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发表于 2007-11-9 15:29 | 显示全部楼层
原帖由 captoon 于 2007-11-9 15:12 发表
三国君主出现条件是 初期3人通观一次对吧

我推断是每国通3人,我吴国没通陆逊通了周瑜香香甘宁,孙坚出来了。
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发表于 2007-11-9 15:46 | 显示全部楼层
MLGBD,我用叼残通了我用甄姬还有快感么!这渣设定!暗耻!跪下! >:o

月英和孙上香也就无双最后一点不一样:awkward:
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发表于 2007-11-9 15:47 | 显示全部楼层
原帖由 DelPiero 于 2007-11-9 15:05 发表
也不是啦,真空波是月牙状的,每按一下攻击就从你身上(或者武器)飞出2个左右吧,方向不一定是你的攻击方向,不错的武器属性

甄姬是貂禅传通,貂禅是三国各通1次 ...


呃......那很不明显啊....我只有在倒数几关里长按三角时看见过司马YI发出的,在空中飘,碰到敌人似乎都不会消失白色的三个球球(当时无双是满的),平时都没有 = = 没深究.......

[ 本帖最后由 狼来了 于 2007-11-9 15:52 编辑 ]
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发表于 2007-11-9 22:11 | 显示全部楼层
特殊道具的作用是什么?不会是提升特殊技的效果吧

有人说云哥能化成一条龙满场飞:sweat:
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发表于 2007-11-9 22:23 | 显示全部楼层
他:
貂蝉:魏蜀吴各有1人列传通关
吕布:曹操.刘备.孙坚列传通关
董卓:吕布传通关
袁绍:官渡之战曹操军方战功3完成
张角:黄巾之乱讨伐军战功3完成

魏:
張遼:魏初始武将任1人通关
曹操:魏初期3武将列传通关
许褚:呉軍合肥之戦.10分以内曹仁.许褚击破
夏侯淵:蜀軍定軍山之戦.夏侯淵击破
徐晃:魏軍樊城之戦.过关后徐晃生存?
张颌:蜀軍漢中攻防戦.张颌击破
曹仁:未知
曹丕:未知
甄姫:呂布軍許都侵攻戦.15分以内甄姫、曹丕、曹仁、许褚撃破.

吴:
甘寧:呉初始任1人列传通关
孫堅:吴初期3武将列传通关
太史慈:呉軍呉郡平定戦.太史慈.撃破
呂蒙:魏軍合肥之戦.呂蒙撃破.
黄蓋:呉軍赤壁之戦火攻成功
周泰:蜀軍夷陵之戦.戦功目標3達成
凌統:未知
孫策:呉軍下坯之戦.过关后孫策生存?
孫権:未知
小喬:呉軍石亭之戦.过关后小喬生存.

蜀:
諸葛亮:蜀初期武将任1人列传通关
劉備:蜀初期3武将列传通关
馬超:魏軍漢中攻防戦.15分以内趙雲、張飛、馬超撃破.
黄忠:魏軍定軍山之戦.黄忠撃破
魏延:蜀軍五丈原之戦.过关后魏延生存
関平:蜀軍樊城之戦.水攻計成功
庞统:成都制圧戦.蜀軍方面.戦功目標3达成
月英:五丈原之戦.魏軍方面.戦功目標1达成
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发表于 2007-11-9 22:23 | 显示全部楼层
PS3版本入手,目前最大感受,简单地写一下.

TONY去死吧,这打击感.

铃之锦番贼我感觉很不错,打击感在几个将里算不错的了.

死蚂蚁的招式让我脱力了...

难度感觉没什么大变化,虽然有些斗气将在普通难度里就攻很高,但要蹭死他们也不是什么难事.

战场氛围刻画的还是不错的.

游泳的设定是鸡肋

战场上人很多,尤其是大战役,不过也正因为如此,对强将的刻画不够.

走盘是鸡肋,完全只需要花时间就可以完成的东西,并没有特别需要钻研的地方.

目前想到这些,不过,我对易健联系统感觉还凑合,要是打击感能再好那么一点点也不会招致那么多恶评了.战场中的事件也不少,个人感觉骂声多只是因为大家对它期待太高太高了,但并不能否定这一作的不少优点,合肥新城定军山等图我觉得都是挺不错的.另外,音乐我感觉也是属于中上水准.

明天再来写感想.

[ 本帖最后由 Jokery 于 2007-11-9 22:24 编辑 ]
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发表于 2007-11-10 00:18 | 显示全部楼层
又修罗了1晚,觉得扣血量还是高了点,单体的没大蛇高但数量多太多了,还经常爆攻X2状态,乱起来被副将背后1、2刀解决……这种人渣地图里还显示为普通红点:mad:

始终手感和攻击的单调还在,刺激了一阵又开始觉得闷了:awkward:
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发表于 2007-11-10 00:43 | 显示全部楼层
两天下来,感觉地图太大了
马的作用比以前重要了太多太多
马的评语可以看出是早熟还是完成
跳山跳河对战略影响很大,很多地图不熟悉的话没可能顺利过关


游戏的手感很烂大家都知道了
另一个恶心的就是视点,怎么调都别扭
尤其是乱战,到处都是人,边打边转视角找将....基本就是找人游戏了
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发表于 2007-11-10 00:54 | 显示全部楼层
用孙尚香就没事,自动加速,根本不用马
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