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楼主: captoon

[怀旧] 真三国无双5讨论贴(聚会人员再确认ING)

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发表于 2007-11-3 13:12 | 显示全部楼层
对这次的方块三角等等我个人感觉还是等实际操作后再说吧

操作方式本不是问题
重点反而在游戏中人物的动作和判定上

所以是不玩到355不能下结论的东西
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发表于 2007-11-3 13:13 | 显示全部楼层
别忘了R1,这在次世代中肯定不是射箭了

其实我倒是有些担心就是如何控制出招式,并不是那种什么无限连,例如以前的赵云的C4,在现在是可能是方块7,但是,若是杂兵多,我想出这招,不只能先出完前面6方
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发表于 2007-11-3 13:15 | 显示全部楼层
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发表于 2007-11-3 13:15 | 显示全部楼层
原帖由 TCTF 于 2007-11-3 13:13 发表
别忘了R1,这在次世代中肯定不是射箭了

其实我倒是有些担心就是如何控制出招式,并不是那种什么无限连,例如以前的赵云的C4,在现在是可能是方块7,但是,若是杂兵多,我想出这招,不只能先出完前面6方 ...

如果杂兵能够起到干扰你出招或者说让你需要多按几下才能出的招不容易发出来

那说明游戏就做的很到位了

我就怕杂兵该干什么干什么去,我照样干我的,最后就是地图上一群人各干各的

而无双近几作都是这个情况
355一定要修正
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发表于 2007-11-3 13:22 | 显示全部楼层
原帖由 thinkhome 于 2007-11-3 13:15 发表
多了杀阵攻击的2套和三角的3段攻击了,说不定可行成伪连...........:vampire:

:awkward:
只对真连感兴趣

伪连就...
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发表于 2007-11-3 13:31 | 显示全部楼层
这次好像没什么空中连技,成BASARA了...
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发表于 2007-11-3 13:35 | 显示全部楼层
第一个用典韦
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发表于 2007-11-3 13:35 | 显示全部楼层
其实我当初看到355要推出新攻击系统时,以为是三角一路6下,方块一路6下,两者可以随意插入,且方块三角招式顺序可以调整(类似神之手).现在看看似乎只完成了一半,哎.
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 楼主| 发表于 2007-11-3 13:47 | 显示全部楼层
神手才一个人

355这么多人

要考虑这么多招 会出现大量重复的
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发表于 2007-11-3 13:50 | 显示全部楼层
只为看MM,,,不玩的说
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发表于 2007-11-3 13:52 | 显示全部楼层
估计是口键一键通关

但我不喜欢拼命按啊,像大蛇那样的按R1频率还可以接受
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发表于 2007-11-3 13:55 | 显示全部楼层
虽然355都很期待,不过比较期待的还是香蕉-_-
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发表于 2007-11-3 14:00 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-11-3 14:01 | 显示全部楼层
原帖由 thinkhome 于 2007-11-3 14:00 发表
杀阵应该有很用的............



希望不是华而不实的绝招~~华丽效果到是真的不错
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发表于 2007-11-3 14:19 | 显示全部楼层
重新看了一下UCG的视频,归纳了一下本作的动作系统。以下以赵云为例,孙妹妹没爱。

1,方-连攻击
COMBO LV1时为三连击LOOP,以转身回旋斩收尾,整体攻击范围较小。
COMBO LV2时为六连击LOOP,以吹飞的前刺收尾。
COMBO LV3时为八连击LOOP,依然时前刺收尾。
COMBO LV4(游戏显示无限)时为十连击LOOP(大概是吧,看不清楚)

2,△-蓄力攻击,能取消方,任何时候出招动作相同。
COMBO LV1时只有1发,小范围下段枪刺。
COMBO LV2时有3△,追加砸枪>升龙,可以连空方,空△。
COMBO LV3时4△,追加砸地。
COMBO LV4时5△,追加砸地后的斗气攻击,范围很大。

△有前冲版本。

3,L2-特殊技,要吃道具。
子龙的L2为突击连斩,就像阿甘的无双那样。

4,L1-杀阵攻击,有L1+方和L1+△两种,能任意取消方。
L1+△为无双收尾的原地转枪,范围很不错。
L1+方似乎有几种版本,目前动作看到了连刺和原地转枪,投技三种。UCG说这招是随战况改变的?或许L1+方类似于前作的△。

5,拼刀后有投技。

[ 本帖最后由 forest_noir 于 2007-11-3 14:22 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-11-3 14:23 | 显示全部楼层
无双呢
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发表于 2007-11-3 14:25 | 显示全部楼层
跟前作无异的东西无需多说:awkward:
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发表于 2007-11-3 14:25 | 显示全部楼层
还有一个礼拜就开贴了:awkward:


真是急不可耐啊
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发表于 2007-11-3 14:27 | 显示全部楼层
嗯?游戏是下周出吗?
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发表于 2007-11-3 15:18 | 显示全部楼层
第1个肯定用赵云...
最喜欢赵云了...无论何时何地...
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东方夷 该用户已被删除
发表于 2007-11-3 15:24 | 显示全部楼层
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发表于 2007-11-3 16:52 | 显示全部楼层
如我所料 某人没有进来
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发表于 2007-11-3 16:54 | 显示全部楼层
第一个历来都是赵GG
这次也不例外:P
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发表于 2007-11-3 18:06 | 显示全部楼层
原帖由 真是的... 于 2007-11-3 16:54 发表
第一个历来都是赵GG
这次也不例外:P

第一次玩无双因为是接别人的记录所以直接上貂蝉

后来每次肯定是先选魏势力再选吴势力,蜀要放到最后了
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发表于 2007-11-3 18:18 | 显示全部楼层
谁能告诉我游戏发售日?
TONY哥用意。
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发表于 2007-11-3 18:34 | 显示全部楼层
希望张文远开始就能选
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发表于 2007-11-3 18:37 | 显示全部楼层
第一个:
351:羽哥
352:羽哥
353:东尼
354:云哥
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发表于 2007-11-3 18:39 | 显示全部楼层
应该会先在关羽和东尼里面破一个,然后再跑赵云...
(不是不喜欢赵云,只是破了他的线之后往往不会出现新人物) :mask:
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发表于 2007-11-3 18:47 | 显示全部楼层
1.你的处女角色会是谁?对他有什么看法?
貂蝉,换武器很好,终于把那纱布铁锤扔了,至于实用度那就只有等玩过后才好说。

2.对系统的看法和评价?
都还没开始玩能有啥看法,只看官网和杂志的介绍不够,亲自体验一下比较好。

3.根据FAMI通评价 战略上的选择会直接影响到游戏的难易度,对此你的看法?是否说明割草游戏不再割草?
说到战略选择,让我想起了Z52E,到后期使用卡片后会简单的不值一提,攻下一个地方5分钟都不需要。所以355再怎么战略也改变不了快餐式的游戏玩法,始终是一个ACT游戏,除非电脑够聪明,或者应该说是调节好平衡,不然在高难度下,急着去救主要人物的情况依然会再次发生,就逼的不得不放快速度去完成这一关,但不同的是,我很期待加入的战略要素会在游戏中提升一定的娱乐度,使游戏更耐玩、更有趣。很期待而已……-_-

题外话……希望不要出现奇怪的系统,比如联网才能取得新服装之类的,艾呀,我脑残了-_-

[ 本帖最后由 良辰美景 于 2007-11-3 18:50 编辑 ]
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发表于 2007-11-3 18:49 | 显示全部楼层
2.对系统的看法和评价?
这个我在第二页已经说过了,基本上这代手感看来还不错。
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发表于 2007-11-3 18:59 | 显示全部楼层
我肯定是先以最优方案把所有人全部打出来,然后重点练东尼
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发表于 2007-11-3 19:02 | 显示全部楼层
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发表于 2007-11-3 20:49 | 显示全部楼层
等360版
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发表于 2007-11-3 21:04 | 显示全部楼层
我来鸟~现在万事具备,只欠355盘一张了.:bowknot:

1.你的处女角色会是谁?对他有什么看法?
依然是张姐.352时两个宿舍的人一起玩,把传统意义上的强将全选完了,我只能选这个妖人,结果居然是极强的存在,日后也对这个将有了特殊的感情.....


2.对系统的看法和评价?
一键连我表示忧虑....


3.根据FAMI通评价 战略上的选择会直接影响到游戏的难易度,对此你的看法?是否说明割草游戏不再割草?
本质上应该不会有什么变化,无双不割草,于是不无双.

[ 本帖最后由 Jokery 于 2007-11-3 21:16 编辑 ]
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发表于 2007-11-3 21:26 | 显示全部楼层
貂蝉和张J不会一开始就能用的吧.........
第一应该用魏势力吧,只为了早日用甄女王
啥?你说会被删除?
麻痹,这样的话老子不买了>:o
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发表于 2007-11-3 21:29 | 显示全部楼层
麻痹,楼上提醒我了,以前352时是可以直接全武将的,355的话...于是和你一样也是最初魏势力.
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发表于 2007-11-3 22:04 | 显示全部楼层
终于忍不住要问问——
东尼是谁?orz
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发表于 2007-11-3 22:09 | 显示全部楼层
原帖由 chainryu 于 2007-11-3 22:04 发表
终于忍不住要问问——
东尼是谁?orz


元让大叔...
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发表于 2007-11-3 22:12 | 显示全部楼层
原帖由 Jokery 于 2007-11-3 22:09 发表


元让大叔...

谢谢
不过为什么会取这样的花名呢?
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发表于 2007-11-3 22:16 | 显示全部楼层
原帖由 chainryu 于 2007-11-3 22:12 发表

谢谢
不过为什么会取这样的花名呢?


夏侯渊喊他时的日文听起来就是东尼...其实是墩哥-_-
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