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关于机战SC2!!!

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发表于 2007-11-1 17:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
这游戏素质怎样?雷不雷?偶找遍了所有论坛对这个游戏一点评论都没有,是不是雷到连评论发帖都不会了?


打算下班买一张
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发表于 2007-11-1 17:15 | 显示全部楼层
时间多的话可以尝试
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发表于 2007-11-1 17:19 | 显示全部楼层
几圆钱而已的东西,不满意就飞盘吧

如果你想要那种精致豪华的大作,那肯定是不能满足的.虽然延长了流程,追加了可出战机体的数目,不过作为一款RTS游戏,敌人的AI还是成问题.

机战让人失望不失望首先取决于有没有心爱的战士和机组,参战的种命,翼神,神魂合体都是近几年耳熟能详且有人气的.如果因为喜欢原作便可以买来一耍,单纯想玩即时战略还是算了吧.家用机上的RTS通常都是四不象.
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发表于 2007-11-1 17:24 | 显示全部楼层
已经出了吗?
看在1都通了的份上2还是要玩的,估计不会比1还差吧
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 楼主| 发表于 2007-11-1 17:25 | 显示全部楼层
LS玩了之后得出的结论--

怎么看都是雷,说出什么只有要爱的话这游戏多数好不了那里去:mad:
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发表于 2007-11-1 17:25 | 显示全部楼层
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发表于 2007-11-1 17:38 | 显示全部楼层
像雷,核地雷,神作这样的舶来词经过连篇累牍的运用,通常就跟原来不一样了

\"游戏的基本素质\"和\"是否违反预期期望\"是两个不同的概念,后者带有很大的主观性

\"只要有爱\"虽然是个比较敷衍的托词,不过基本适用.尤其对于角色类游戏,电影或影视剧改编作来说,这是维持基本兴趣的起点.

而且FANS眼中的价值观与圈子外的不一样,FANS之中又有分化.SC虽然是试验性极强的作品,但是也是因为非主流的实验性决定了他的趣味度.而且,这系列不会出现一机清版那种打破平衡性的局面.所有的机种都需要综合运用.防御战就是要魔神Z的铜墙铁壁,游击战便要在巨大超级机器人吸引敌人火力的迂回下,由MS组成的高机动小队以精密频繁的射击瓦解敌人的包围圈.这都是正统系列里只要推进就能胜利而感受不到的.
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发表于 2007-11-1 17:39 | 显示全部楼层
小日本做的游戏只要是及时战略,就一定是雷!!!
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发表于 2007-11-1 20:00 | 显示全部楼层
原帖由 碎南瓜 于 2007-11-1 17:39 发表
小日本做的游戏只要是及时战略,就一定是雷!!!

话说日本一Software 制作的《格林魔书》还是不错的:)
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 楼主| 发表于 2007-11-1 20:01 | 显示全部楼层
玩了~~感觉一般,不算雷,小品游戏可以玩一下
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