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买了3张把PS2机能压榨干的游戏

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发表于 2007-10-16 20:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
初次接触PS2,前天装好了MODBO4.0直读,买了分量线和薄机底座,然后按自己的想法买了3个游戏,边挑边用手机上网查盘号,挑了很久,回家试验读盘很顺,万幸!

评测如下:

1、FF12国际版(盘号DE-181)

真16:9显示,居然是英语配音日文字幕,这...这搞反了吧!难道还要我再刻日版和美版?可惜是480i,480p就完美了,40分作品,让十年背一辈子后海骂名的游戏,我的最爱--松野泰已,这游戏我要慢慢玩到100%通关!灭活活~~~

2、GT4繁体中文D9(盘号CM-8354)
这个盘号不好找,翻了半天才选出。在我的记忆中,GT赛车一贯是把SONY主机最后一点机能压干的。进入设置后还是给了我惊喜,1080i游戏+回放!而且没有丢帧!我家的SONY HR34上限分辨率就是1080i,哈哈,这下可爽了!

3、战神2 D9(盘号QQ-9009)
QQ开头的盘也不好找,花了半个小时才找到张不花的,回家一试,感觉就一个字---“值!”拿起手柄就不想放下了,因为---手感实在太舒服了!480p居然是隐藏设置,这个有点BT,传说中的丢帧还没感觉到,我印象中XBOX的MGS2开头船上的雨天场景才是真丢帧。

市面上能找到的PS2 D9游戏似乎就这两个了,因为D9刻盘太麻烦所以我就买了压盘,说来PS2 D商的素质和精9商比起来还真是渣呢...

问下大家:
1、PS2目前可以上网的游戏有哪些?D盘玩的话需要注意什么?
2、市面上有PS2生化危机4汉化版,没敢买,这个质量如何?你们一般在哪里查盘号?
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发表于 2007-10-16 21:00 | 显示全部楼层
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发表于 2007-10-16 21:03 | 显示全部楼层
------市面上能找到的PS2 D9游戏似乎就这两个了



樱5跟Z52M应该都不难买才对吧?


PS:FF12那个十年是什么意思?
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发表于 2007-10-16 21:08 | 显示全部楼层
楼主要看画面效果试试VP2

支持1080i
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发表于 2007-10-16 21:09 | 显示全部楼层
原帖由 chenke 于 2007-10-16 20:58 发表
2、市面上有PS2生化危机4汉化版,没敢买,这个质量如何?你们一般在哪里查盘号?

典型的SB汗化版:awkward: ,不过,比3ALPHA强点。还有无双4,这仨是一个人的作品
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 楼主| 发表于 2007-10-16 21:10 | 显示全部楼层
http://bk.baidu.com/view/15138.htm

http://www.tamiaode.com/txt/711213138480360308.htm

3月10日,chenke发帖宣称SQUARE-ENIX的FINAL FANTASY XII荣获日本杂志FAMITSU的40分(满分)。十年回帖宣称如果真的则跳後海。结果,事实证明chenke的消息无误。但十年以各种理由推延跳海,实际上这最终成为了大家的一个笑话而已。
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发表于 2007-10-16 21:14 | 显示全部楼层
原帖由 chenke 于 2007-10-16 21:10 发表
http://bk.baidu.com/view/15138.htm

http://www.tamiaode.com/txt/711213138480360308.htm

3月10日,chenke发帖宣称SQUARE-ENIX的FINAL FANTASY XII荣获日本杂志FAMITSU的40分(满分)。十年回帖宣称如果真的则跳後海。 ...



满嘴典故
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发表于 2007-10-16 21:19 | 显示全部楼层
原帖由 chenke 于 2007-10-16 20:58 发表
1、FF12国际版(盘号DE-181)

真16:9显示,居然是英语配音日文字幕,这...这搞反了吧!难道还要我再刻日版和美版?可惜是480i,480p就完美了,40分作品,让十年背一辈子后海骂名的游戏,我的最爱--松野泰已,这游戏我要慢慢玩到100%通关!灭活活~~~...




谜语 三神器 入手方法
グランデ ジャンダルム
アルテマ所在场景中超低几率出现宝箱中超低几率获得(已有里技获得法)。
宝箱出现率1%,金钱率20%,道具率80%,道具之中的珍稀道具获得率5%,ジャンダルム总获得率1/2500)
トウダイカソウ  トランゴタワー
1、大灯台阴里之层南外郭右下角隐藏房间的圆形大厅左侧墙角超低几率出现的宝箱中超低几率获得。
宝箱出现率2%,金钱率80%,道具率20%,道具之中的珍稀道具获得率5%,トランゴタワー总获得率1/5000)
2、戒律王身上超低几率偷得(强烈推荐)。
ヒクウテイ  ザイテングラート
调查任意飞空艇甲板的楼梯上方正前方驾驶舱附近的地面上超低几率出现的看不见的隐藏宝箱中...超低几率获得
(宝箱出现率1%,金钱率80%,道具率20%,道具之中的珍稀道具获得率5%,ザイテングラート总获得率1/10000)
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发表于 2007-10-16 21:23 | 显示全部楼层
用隐藏宝箱机率100%的JSZ不就可以了:awkward:

没玩国际版
求LS那三把的种类数值效果等数据:~(

[ 本帖最后由 真是的... 于 2007-10-16 21:24 编辑 ]
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发表于 2007-10-16 21:30 | 显示全部楼层
名称 类别 参数
ジャンダルム 盾 物理回避90 | 魔法回避90 | 全属性吸收  
トランゴタワー 片手剑 攻击力153 | 回避0 | 无属性 | 连击率超高  
ザイテングラート 弓 攻击力224 | 回避75 | 无属性 | 射程BT超远

理想情况下,BT影之弓好像可以打出几百万的伤害(国际版无伤害上限。。。)
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发表于 2007-10-16 21:36 | 显示全部楼层
:cruel: 攻击力超过最强之矛的片手剑跟双回避90全属性吸收盾:cruel:

攻击力224的弓:cruel: :cruel: :cruel:
可以重复取得的吗?还是只有唯一一把?


其实之前因为有9999的席限制,最强之矛跟向日葵都不是非常好用
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发表于 2007-10-16 21:41 | 显示全部楼层
可以无限取得(用奇妙的存档法和自残攻击,人工乱数调整已经实现刷神盾,无限个)。
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发表于 2007-10-16 21:43 | 显示全部楼层
:cruel: 我突然想玩国际版了
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发表于 2007-10-16 21:49 | 显示全部楼层
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发表于 2007-10-16 21:50 | 显示全部楼层
怎么才能上1080i?一定要色差分量线吗?
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发表于 2007-10-16 21:57 | 显示全部楼层
买张大众GOLF4罢:D
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发表于 2007-10-16 22:19 | 显示全部楼层
:) GT4是插值到1080i

要看机能还得买以下游戏
星之海洋3导演剪辑版
旺达与巨像
合金装备3生存
ZOE2完整版
生化危机4
火爆狂飙3和复仇

楼下补充。。
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发表于 2007-10-16 23:34 | 显示全部楼层
王国之心2
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发表于 2007-10-16 23:43 | 显示全部楼层
AC4、5、0

ACE3
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发表于 2007-10-16 23:46 | 显示全部楼层
MGS2公布过一个游戏运行时的系统资源占用表,如果是真实的话,MGS2就已经榨干PS2的所有机能了
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发表于 2007-10-16 23:47 | 显示全部楼层
原帖由 Kesons 于 2007-10-16 21:19 发表
调查任意飞空艇甲板的楼梯上方正前方驾驶舱附近的地面上超低几率出现的看不见的隐藏宝箱中...超低几率获得。


有TM那时间我还不如去研究3D体彩
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发表于 2007-10-16 23:48 | 显示全部楼层
原帖由 Weisheit 于 2007-10-16 23:46 发表
MGS2公布过一个游戏运行时的系统资源占用表,如果是真实的话,MGS2就已经榨干PS2的所有机能了


小岛组花了一年研究PS2机能

单从技术上来讲,MGS2已经几乎吃透了。就算是MGS3也是牺牲流畅帧数换来的更高画面精细度
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ucdos 该用户已被删除
发表于 2007-10-16 23:50 | 显示全部楼层
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发表于 2007-10-16 23:51 | 显示全部楼层
orz那么早就吃透了啊……ps2不是机能无限吗:D 这么说来mgs4也把ps3给吃透了么:cruel:
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发表于 2007-10-16 23:54 | 显示全部楼层
原帖由 lower 于 2007-10-16 23:51 发表
orz那么早就吃透了啊……ps2不是机能无限吗:D 这么说来mgs4也把ps3给吃透了么:cruel:


理论上的完全吃透是不存在的

但是MGS3至少可以说发挥了80%

毕竟程序优化和美工是很重要的。看ACE1和ACE3,同样的PS平台,3几乎是DC水平的效果
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发表于 2007-10-16 23:57 | 显示全部楼层
从mgs2到mgs4的进化没有从mgs1到mgs2的进化来的让我震撼啊:( 为什么mgs4里面人的皮肤就像塑料,这是为什么-_-
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发表于 2007-10-17 00:08 | 显示全部楼层
原帖由 lower 于 2007-10-16 23:57 发表
从mgs2到mgs4的进化没有从mgs1到mgs2的进化来的让我震撼啊:( 为什么mgs4里面人的皮肤就像塑料,这是为什么-_-


PS到PS2的震撼的确比PS2到PS3大的多

MGS2算是业界第一批在表现力上可以和CG相比的128位游戏
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发表于 2007-10-17 01:15 | 显示全部楼层
原帖由 Macro 于 2007-10-17 00:08 发表


PS到PS2的震撼的确比PS2到PS3大的多

MGS2算是业界第一批在表现力上可以和CG相比的128位游戏



关键是MGS2的宣传动画电影感把握的太棒了,基本上可以说这个游戏就是卖宣传动画那一段的开头。MGS3则是大倒胃口的灵异人+耍酷??大战,毫无一点儿游戏性,讲话大段大段的,耍枪也是让人看了昏昏欲睡。
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发表于 2007-10-17 01:20 | 显示全部楼层
原帖由 aris 于 2007-10-16 21:57 发表
买张大众GOLF4罢:D

+65536
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发表于 2007-10-17 02:59 | 显示全部楼层
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发表于 2007-10-17 09:07 | 显示全部楼层
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发表于 2007-10-17 09:19 | 显示全部楼层
变性紧肛
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发表于 2007-10-17 09:22 | 显示全部楼层
原帖由 Leighton 于 2007-10-17 09:07 发表

这么整不如用老金?


你的想法很奇特。我们是用游戏提供战法刷神盾,和用第三方程序修改游戏不一样,好吧你认为一样那是你自己的事情。

[ 本帖最后由 Kesons 于 2007-10-17 09:32 编辑 ]
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发表于 2007-10-17 11:23 | 显示全部楼层
原帖由 脆骨 于 2007-10-17 01:15 发表



关键是MGS2的宣传动画电影感把握的太棒了,基本上可以说这个游戏就是卖宣传动画那一段的开头。MGS3则是大倒胃口的灵异人+耍酷??大战,毫无一点儿游戏性,讲话大段大段的,耍枪也是让人看了昏昏欲睡。 ...


MGS3的镜头运用比MGS2成熟的多……

只不过在这个装B的时代下,已经不如当初那么新鲜了……
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