婆罗门
精华
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原帖由 dreamlost 于 2007-10-11 14:02 发表 
我觉得对于罗老师来讲鬼武者新作出在wii上是件好事啊
起码成本低了很多
当然他要是还要玩无双正统续作的话 另说
我看你战了n个帖子,始终没有想清楚问题的实质。 是的,如果不考虑画面进化的需求的话,wii机能是足够的,因为它至少不比ps2差。但是对于系列的fans来说,是宁可出在ps2上也不愿意出在wii上。因为前者虽然不一定会有创新,但至少能(在很大程度上)保证系列重要的东西得到保留。
然而转移到wii上却是无法容忍的。理由如下:
1. 操作。传统动作游戏都有复杂的组合操作,wii的体感控制器是很难完美再现的。事实上wii上几乎所有非原创动作游戏都在很大程度上改变(严格说,是简化)了操作方式。对于一款动作游戏的续作而言,要改变操作绝对是凶多吉少的事,因为复杂但爽快的操作也是游戏乐趣重要的组成部分。
2. 设计理念。wii的用户,除了那些从nds,wii才开始接触游戏的主妇,老年人,幼儿等等之外,绝大多数都是任天堂自家游戏的Fans,n主机3坟不是一年两年了,也就是说,一款第三方游戏,要想不在wii上亏本(至少,开发wii版的目的肯定不是亏本),必须得迎合wii用户群的游戏习惯。这就意味着 简化系统,降低难度,缩短流程,甚至游戏的内容也会有所改变,再加上操作方式的简化,简直是灾难。
在你们n青来说上面1,2都是好事吧。不过偶尔也请你站在别人的角度考虑考虑问题。 |
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