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把画面做差到底有多难?

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发表于 2007-10-10 22:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
在不使用模拟器的前提下

比如,我一定要在WII上实现土星早期3D游戏的效果,无论是铁图还是锯齿
2D的话活动块倒是很好弄
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发表于 2007-10-10 23:03 | 显示全部楼层
PC上有一个游戏可以参考:天地劫神魔至尊传

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发表于 2007-10-10 23:03 | 显示全部楼层
干嘛……

交流X黑心得嘛……-_-
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发表于 2007-10-10 23:04 | 显示全部楼层
原帖由 mrzc 于 2007-10-10 23:03 发表
PC上有一个游戏可以参考:天地劫神魔至尊传

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这游戏是神作
好吧,我没玩过
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发表于 2007-10-10 23:05 | 显示全部楼层
那还不简单,建模时少用点多边形,材质库搞小点。或者交给YLT或者北软去搞。
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发表于 2007-10-10 23:09 | 显示全部楼层
原帖由 mrzc 于 2007-10-10 23:03 发表
PC上有一个游戏可以参考:天地劫神魔至尊传

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天地劫是考虑到当时电脑机能和硬盘容量才那样的,玄韬之卷最后说明了的。
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发表于 2007-10-10 23:17 | 显示全部楼层
原帖由 lower 于 2007-10-10 23:09 发表

天地劫是考虑到当时电脑机能和硬盘容量才那样的,玄韬之卷最后说明了的。

嗯,这个自然,不过当作技术参考也是可行的。
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 楼主| 发表于 2007-10-10 23:19 | 显示全部楼层
原帖由 michine 于 2007-10-10 23:05 发表
那还不简单,建模时少用点多边形,材质库搞小点。或者交给YLT或者北软去搞。

线形过滤能强行关掉吗
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发表于 2007-10-10 23:25 | 显示全部楼层
星级,07WCG的比赛项目居然敢公然上256色。。。>:o
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发表于 2007-10-10 23:28 | 显示全部楼层
日本一那个ps3游戏就是最好的例子:glasses1:
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发表于 2007-10-10 23:29 | 显示全部楼层
只要做成有码就可以了:awkward:
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发表于 2007-10-10 23:31 | 显示全部楼层
原帖由 阿特罗姆 于 2007-10-10 23:29 发表
只要做成有码就可以了:awkward:

+1
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发表于 2007-10-11 10:35 | 显示全部楼层
用PS开发工具做PS游戏,然后神机3模拟器运行
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发表于 2007-10-11 10:52 | 显示全部楼层
言画面差必提Wii,什么心态:vampire:
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发表于 2007-10-11 10:52 | 显示全部楼层
原帖由 lower 于 2007-10-10 23:09 发表

天地劫是考虑到当时电脑机能和硬盘容量才那样的,玄韬之卷最后说明了的。


渣理由!

大菠萝2和FF8的PC版不比他晚几天发售。
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发表于 2007-10-11 10:58 | 显示全部楼层
现在感觉sbl每个帖子都在针对任天堂。。。
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发表于 2007-10-11 10:58 | 显示全部楼层
原帖由 md2 于 2007-10-10 23:19 发表

线形过滤能强行关掉吗

开发商说,线性过滤是什么?
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发表于 2007-10-11 10:59 | 显示全部楼层
原帖由 winterfall 于 2007-10-11 10:58 发表
现在感觉sbl每个帖子都在针对任天堂。。。


因为老任抢了别人的老婆么
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发表于 2007-10-11 12:39 | 显示全部楼层
参考最初幻想
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发表于 2007-10-11 20:45 | 显示全部楼层
蓝光麻将算不算?
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发表于 2007-10-11 20:47 | 显示全部楼层
原帖由 cubesun 于 2007-10-11 20:45 发表
蓝光麻将算不算?


1080p的蓝光麻将你敢说这是倒退!
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发表于 2007-10-11 22:45 | 显示全部楼层
血狮画面就挺好
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发表于 2007-10-11 22:52 | 显示全部楼层
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发表于 2007-10-11 22:53 | 显示全部楼层
原帖由 sety 于 2007-10-11 10:52 发表


渣理由!

大菠萝2和FF8的PC版不比他晚几天发售。

看看原文吧
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发表于 2007-10-11 22:55 | 显示全部楼层
原帖由 mrzc 于 2007-10-10 23:03 发表
PC上有一个游戏可以参考:天地劫神魔至尊传

消灭0回复:mask:

去死!你也不看看细节和动感,轰杀一大堆的800*600
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发表于 2007-10-11 22:58 | 显示全部楼层
20年来画面最差的游戏
http://bbs.stage1st.com/thread-307467-1-1.html

[ 本帖最后由 Pluto_Shi 于 2007-10-11 23:01 编辑 ]
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