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楼主: godzillaqqq

标题让人误解了,好吧。来战无双....

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发表于 2007-9-22 15:49 | 显示全部楼层
原帖由 little_gg 于 2007-9-22 15:47 发表

BASARA要看剧情:)

要看KUSO
BASARA有剧情么?
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发表于 2007-9-22 15:51 | 显示全部楼层
原帖由 甄月妖日狂 于 2007-9-22 15:24 发表

那是因为自动锁定取消了

很多人在354取消自动锁定以后还大叫好,拍手称快

却看不到没有自动锁定就没办法体现3D格斗的感觉了

虽然无双比不上那些经典的3D格斗,不过也还是值得一玩 ...


血红了->满场跑蓄无双->大家一起放无双->看谁手指更灵敏
这就是3D格斗?

取消自动锁定怎么不好了?
既然很多人都大叫好,拍手称快
自然这个改进是得到大家认可的

从你所有回复来看我觉得你对353的偏执已经到了一个境界
已经看不到354,Z52好的地方了
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发表于 2007-9-22 15:51 | 显示全部楼层
原帖由 真是的... 于 2007-9-22 15:47 发表


CG跟人物形象塑造的话其实Z5系列比35作得丰满,CG也做得比较仔细
虽然基本还是人物数量的关系……
但现在Z5系人物数也追上来了

我不认同靠红血蓄无双槽战翻一堆人的说法,除非是菜鸟向

红血蓄无双只在352有些用,因为3 ...

被你一说我又想到353了

许褚初期化,不要吃仙酒

只成长体力和攻防

血红后就一直放无双,然后躺地上不起来,无双满后起来再放:D
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发表于 2007-9-22 15:52 | 显示全部楼层
要KUSO看大蛇

大蛇游戏性上是系列最低 但在KUSO上却是系列最高
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发表于 2007-9-22 15:52 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2007-9-22 15:53 | 显示全部楼层
162楼说的原来是对战MODE

这个模式玩玩开心就好
平衡性什么的基本不用讨论
诸葛亮的C3+无双已经是公认的BUG了


另外许胖装死法352装个无增+1X的就可行了:awkward:
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发表于 2007-9-22 15:54 | 显示全部楼层
原帖由 cloud7777 于 2007-9-22 15:51 发表


血红了->满场跑蓄无双->大家一起放无双->看谁手指更灵敏
这就是3D格斗?

取消自动锁定怎么不好了?
既然很多人都大叫好,拍手称快
自然这个改进是得到大家认可的

从你所有回复来看我觉得你对353的偏执已经到了一个境 ...

恩,你可以想象一下如果SC,DOA等游戏在一个场地里却没有自动锁定,打起来是什么感觉

很多人大叫好也有很多人不叫好,很多人和所有人是有区别的

从我所有回复来看,从我的ID资料来看,我就是对除了353+M,Z51+M,352+M,大蛇以外的作品并不关心,虽然都打完了,这我没什么可以狡辩的。
当然不关心不包括355

当话题切换成无双系列讨论的时候,我是无双青

当话题切换成354和Z52时,我是354,Z52黑

[ 本帖最后由 甄月妖日狂 于 2007-9-22 15:57 编辑 ]
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发表于 2007-9-22 15:57 | 显示全部楼层
原帖由 真是的... 于 2007-9-22 15:49 发表

要看KUSO
BASARA有剧情么?

不就是这个意思麽= =
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发表于 2007-9-22 16:01 | 显示全部楼层
原帖由 真是的... 于 2007-9-22 15:53 发表
162楼说的原来是对战MODE

这个模式玩玩开心就好
平衡性什么的基本不用讨论
诸葛亮的C3+无双已经是公认的BUG了


另外许胖装死法352装个无增+1X的就可行了:awkward: ...

他要说对战MODE,我要说连斗MODE
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发表于 2007-9-22 16:19 | 显示全部楼层
话说在某几作里红血无双真没啥用
高难度下一套无双下来发现围在周围的杂兵一个都没打死,对武将的话拼刀几率很大
我承认高难度下我拼刀几乎赢率很小:awkward:
拼完以后就GAME OVER.......
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发表于 2007-9-22 16:32 | 显示全部楼层
原帖由 甄月妖日狂 于 2007-9-22 15:44 发表

首先让我确认下你是不是妇女,
说句认真的,真三国无双的剧情不如三国演义好:proud:

你不认为一个靠红血蓄无双槽战翻一堆人的游戏是个好的动作游戏,那你认为CAPCOM的动作游戏好在哪里呢?因为更接近你对动作游戏理念的认 ...


1.男的

2.无双剧情大多出自三国演义
尤其354,还是比较符合演义的
「真三国无双的剧情不如三国演义好」这句何解?

三国无双对于三国人物的刻画是其他三国游戏里看不到的
我前面举魏延的例子,虽然最后一段是KUSO,
但前面的那些并不是KUSO
看演义看的是对大战场的描写,大家在这个战场里如何斗智斗勇
而无双更注重对人的描写
虽然是戏说,但当我看到魏延拒绝司马懿的时候
(前面还有他对诸葛亮不认同他而感到烦恼的过场)
我觉得和演义比魏延显得更有血有肉了

3.很简单
无伤,不靠包子等补血,没有无双这类无敌技
(就算有也是类似于以前街机的保险,要扣血)
通过技巧来闪躲敌人的攻击,抓住破绽打击对手,
代表作∶鬼泣

4.接近你的动作游戏理念的就是好动作游戏,接近你的理念的就是好游戏吗?

同理可得接近你的理念的353就是好动作游戏吗?
接近你的理念的353就是好游戏吗?

[ 本帖最后由 cloud7777 于 2007-9-22 16:35 编辑 ]
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发表于 2007-9-22 16:38 | 显示全部楼层
3.很简单
无伤,不靠包子等补血,没有无双这类无敌技
(就算有也是类似于以前街机的保险,要扣血)
通过技巧来闪躲敌人的攻击,抓住破绽打击对手

无双一样可以这样打的


不过过程跟其他极限挑战一样比较枯燥
毕竟无双比较侧重一骑当千的爽快感而不是东躲西藏的放冷枪

而当你把白板闯最高难度或自己加一些限制来打的话,其实比其他ACT的极限挑战有趣得多


PS:虽然问的不是我
但还是交流一下我的意见好了
353M确实是好游戏
说它是好动作游戏也不过分

[ 本帖最后由 真是的... 于 2007-9-22 16:40 编辑 ]
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发表于 2007-9-22 16:45 | 显示全部楼层
原帖由 甄月妖日狂 于 2007-9-22 15:54 发表

恩,你可以想象一下如果SC,DOA等游戏在一个场地里却没有自动锁定,打起来是什么感觉

很多人大叫好也有很多人不叫好,很多人和所有人是有区别的

从我所有回复来看,从我的ID资料来看,我就是对除了353+M,Z51+M,352+M,大蛇以外的 ...


35系列到底是一骑当千游戏还是格斗游戏?
为什么老拿格斗游戏的理念来套35?
何况Z52里按方向是自由转向,不按方向就是锁定,这个问题早就解决了
当然对于Z52黑的你来说是可以无视的

不过既然是354,Z52的黑那我想我们也没什么可以争论下去的了
好比我要去说服一个野村黑玩FF7是多么不现实的一件事
到此打住
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发表于 2007-9-22 16:46 | 显示全部楼层
252M挺不错的
做Z52M黑可惜了
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发表于 2007-9-22 16:53 | 显示全部楼层
原帖由 甄月妖日狂 于 2007-9-22 14:42 发表

前半句我不评论

后半句我只能说知音难觅,其实我对无双系列最大的感想并不是这个游戏为什么有人说好有人说渣,而是批评无双渣的也就算了,完全可以理解,但是和我一起玩无双的,混在无双爱好者这个团体里的小白实在是太多了, ...

352M最高,353M次之,Z5M再次之,其他都是渣-_-

真的希望有认真玩过以上3款才来喷无双,哪怕其中之一也好,但现在跟LZ差不多的人太多太多了,是PC版惹的祸么?
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发表于 2007-9-22 16:55 | 显示全部楼层
原帖由 真是的... 于 2007-9-22 16:38 发表
3.很简单
无伤,不靠包子等补血,没有无双这类无敌技
(就算有也是类似于以前街机的保险,要扣血)
通过技巧来闪躲敌人的攻击,抓住破绽打击对手

无双一样可以这样打的


不过过程跟其他极限挑战一样比较枯燥
毕竟无双比较侧 ...


我从353开始玩无双的,对353很有感情的
只是我觉得354并没有一些人说的那么差
随便说两句

353最郁闷的就是放无双时对手也放,
然后拼刀,然后我必输,然后gameover
所以打高难度我都带拼刀不输的道具的
我觉得动作游戏靠看按键谁按的快是个很失败的设定
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发表于 2007-9-22 16:57 | 显示全部楼层
原帖由 cloud7777 于 2007-9-22 16:55 发表


我从353开始玩无双的,对353很有感情的
只是我觉得354并没有一些人说的那么差
随便说两句

353最郁闷的就是放无双时对手也放,
然后拼刀,然后我必输,然后gameover
所以打高难度我都带拼刀不输的道具的
我觉得动作游戏靠 ...

你就不会等敌将出招打你时才放无双么,3还好喜欢找你拼刀,2M肯定档掉的
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发表于 2007-9-22 16:58 | 显示全部楼层
拼刀设定其实不错吧
不然枯燥了点
改Z5那样可以见之后更好了

而且353M不浮空系无双只要你不是持续按住而只是小按一下的话
AI是不会用无双硬碰的,你那么贪心想秒杀别人就不准别人小小反抗一下么


其实除了Z5系列的最难难度外
拼刀偶基本没输过:P
所以不讨厌

如果讨厌的话买个连发手柄不就解决了
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发表于 2007-9-22 17:02 | 显示全部楼层
原帖由 DelPiero 于 2007-9-22 16:57 发表

你就不会等敌将出招打你时才放无双么,3还好喜欢找你拼刀,2M肯定档掉的


连斗里貌似大家红血无双满的时候,电脑也不出招,等我出招......
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发表于 2007-9-22 17:05 | 显示全部楼层
无双真TMD好玩:vampire:

































在没有游戏玩的时候
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发表于 2007-9-22 17:07 | 显示全部楼层
原帖由 真是的... 于 2007-9-22 16:58 发表
拼刀设定其实不错吧
不然枯燥了点
改Z5那样可以见之后更好了

而且353M不浮空系无双只要你不是持续按住而只是小按一下的话
AI是不会用无双硬碰的,你那么贪心想秒杀别人就不准别人小小反抗一下么


其实除了Z5系列的最 ...


最讨厌需要按键快的地方
MGS2的拷打,我就觉得是很无聊的设定
相比来说BH4的滚石已经算厚道的了
虽然我5,6次才能成功一次...
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发表于 2007-9-22 17:08 | 显示全部楼层
原帖由 cloud7777 于 2007-9-22 17:02 发表


连斗里貌似大家红血无双满的时候,电脑也不出招,等我出招......

连斗是特殊模式要特殊对待好不好-_-

你老是喜欢玩这模式,又老要批判需要按键如何如何,吃饱了没事干啊?
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发表于 2007-9-22 17:18 | 显示全部楼层
原帖由 DelPiero 于 2007-9-22 17:08 发表

连斗是特殊模式要特殊对待好不好-_-

你老是喜欢玩这模式,又老要批判需要按键如何如何,吃饱了没事干啊?


只是通过连斗说明下敌人的AI逻辑
玩的多的当然是正规模式
拼刀时对按键要求在最高难度下我的确按不过电脑,这是事实
为何不能说两句?
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发表于 2007-9-22 17:49 | 显示全部楼层
正规模式里还要埋怨拼刀,那只能说明你出无双的时机把握不好咯,这个前面已经说了。

Z5M才是正宗的拼刀游戏呢,随便拿个武器1方1方的敲,地狱难度就这么轻轻松松地打过去了,当然这是无聊打法可以无视:awkward:
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发表于 2007-9-22 17:53 | 显示全部楼层
原帖由 little_gg 于 2007-9-22 15:47 发表

BASARA要看剧情:)

BASARA
剧情
:~(
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发表于 2007-9-22 18:15 | 显示全部楼层
原帖由 DelPiero 于 2007-9-22 17:49 发表
正规模式里还要埋怨拼刀,那只能说明你出无双的时机把握不好咯,这个前面已经说了。

Z5M才是正宗的拼刀游戏呢,随便拿个武器1方1方的敲,地狱难度就这么轻轻松松地打过去了,当然这是无聊打法可以无视:awkward: ...

貌似352里小乔的C6最后一下拼刀几率极大
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发表于 2007-9-22 18:33 | 显示全部楼层
原帖由 cloud7777 于 2007-9-22 16:32 发表


同理可得接近你的理念的353就是好动作游戏吗?
接近你的理念的353就是好游戏吗?
但前 ...

当然不是,

我至少没用你那种论调吧:)
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发表于 2007-9-22 18:36 | 显示全部楼层
原帖由 DelPiero 于 2007-9-22 16:53 发表

352M最高,353M次之,Z5M再次之,其他都是渣-_-

真的希望有认真玩过以上3款才来喷无双,哪怕其中之一也好,但现在跟LZ差不多的人太多太多了,是PC版惹的祸么? ...

我们尊重不玩也不喷的人

一看无双这样的游戏就提不起兴趣来的人,完全没问题

最SB的人就是那些还会兴致勃勃的去玩上一小会儿,结果并不怎么深入,然后跑出来说我玩过了,所以我有资格喷这东西有资格可以说这东西是渣了
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发表于 2007-9-22 18:41 | 显示全部楼层
原帖由 cloud7777 于 2007-9-22 16:45 发表

35系列到底是一骑当千游戏还是格斗游戏?
为什么老拿格斗游戏的理念来套35?
何况Z52里按方向是自由转向,不按方向就是锁定,这个问题早就解决了
当然对于Z52黑的你来说是可以无视的

不过既然是354,Z52的黑那我想我们也没什么可以争论下去的了
好比我要去说服一个野村黑玩FF7是多么不现实的一件事
到此打住
我没有老拿格斗来套
我只是提了一下353接近格斗游戏的一方面而已,然后顺便提了一下自动锁定
是不是这样提一下你的意见就很大呢?:)
我个人是格斗游戏爱好者而非ACT爱好者,会喜欢玩无双本来就是很奇怪的事情,这样回答可以么?:bowknot:

你不用说服我去玩354和Z52,因为我都玩过了,游戏时间不会比你少的,这你可以尽管放心
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发表于 2007-9-22 18:44 | 显示全部楼层
原帖由 cloud7777 于 2007-9-22 16:55 发表

我从353开始玩无双的,对353很有感情的
只是我觉得354并没有一些人说的那么差
随便说两句

353最郁闷的就是放无双时对手也放,
然后拼刀,然后我必输,然后gameover
所以打高难度我都带拼刀不输的道具的
我觉得动作游戏靠看按键谁按的快是个很失败的设定
我觉得是因为你技不如AI所以郁闷,所以才会怪游戏失败。

你完全可以在AI放不了无双的情况下把它做掉,对吧?也没人一定要用拼刀获胜的方法来打吧?

[ 本帖最后由 甄月妖日狂 于 2007-9-22 18:47 编辑 ]
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发表于 2007-9-22 19:00 | 显示全部楼层
原帖由 cloud7777 于 2007-9-22 17:02 发表


连斗里貌似大家红血无双满的时候,电脑也不出招,等我出招......

这种状态的时候除非你是诸葛亮或死蚂蚁,否则等于被判了死刑了

连斗想要战胜AI就必须在他体力红前取胜:)
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发表于 2007-9-22 19:09 | 显示全部楼层
原帖由 甄月妖日狂 于 2007-9-22 10:41 发表


354黄忠很强 ,怎么可能弱


354有pc版,应该更便于研究吧,游侠那里研究的相对深入一点
玩354的时候,在游侠学习了一段时间

根据他们讨论,俺的理解
如果排名的话,黄忠大概排在30多名

知道很多玩无双的,都说没有最强武将只有最强玩家,或者类似的万金油
sf3.3 kof98之类的貌似今天都可以排一排了吧
个人觉得,随着理论的深入,经验的丰富,也许慢慢就可以看到差距
平等平衡这种东西,也许在星际争霸上可以看到吧呵呵
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发表于 2007-9-22 19:11 | 显示全部楼层
原帖由 真是的... 于 2007-9-22 16:46 发表
252M挺不错的
做Z52M黑可惜了

Z52主要是救人无双的美称实在是太寒了:talisman:
Z52M你也知道也进化成秒人无双了,然后那虎乱3改的,原来是不好,该改,可改成这样说实话还就不如以前。
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发表于 2007-9-22 19:15 | 显示全部楼层
原帖由 阿贡 于 2007-9-22 19:09 发表


354有pc版,应该更便于研究吧,游侠那里研究的相对深入一点
玩354的时候,在游侠学习了一段时间

根据他们讨论,俺的理解
如果排名的话,黄忠大概排在30多名

知道很多玩无双的,都说没有最强武将只有最强玩家,或者类似 ...

说的很对, 没办法排名,因为无双要考虑的要素很多,不存在一个武将各方面要压倒其他武将,所以也就诞生不了第一
同样那么多人参差不齐的情况也就很难排出后面的名次了
当然单比某一方面的话比较容易排名,但是还有一个问题就是,很多武将某一方面是完全一样的,最后就会出现一大堆并列
另外比如353的吕布,吕布强谁都知道,不过他的C5和他的无双实力怎么样很多人应该都很清楚
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发表于 2007-9-22 19:24 | 显示全部楼层
原帖由 lxjojo 于 2007-9-22 16:19 发表
话说在某几作里红血无双真没啥用
高难度下一套无双下来发现围在周围的杂兵一个都没打死,对武将的话拼刀几率很大
我承认高难度下我拼刀几乎赢率很小:awkward:
拼完以后就GAME OVER....... ...

真无双带属性的真无双好用
普通无双不浮空的就不要用真无双

353连斗模式例外,不推荐使用无双不浮空的角色
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发表于 2007-9-22 19:28 | 显示全部楼层
原帖由 阿贡 于 2007-9-22 19:09 发表


354有pc版,应该更便于研究吧,游侠那里研究的相对深入一点
玩354的时候,在游侠学习了一段时间

根据他们讨论,俺的理解
如果排名的话,黄忠大概排在30多名

知道很多玩无双的,都说没有最强武将只有最强玩家,或者类似 ...

老黄的强度体现在最高难度上

双打的话实力他毫无疑问是排第一

单打再不济也不会排到3X
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发表于 2007-9-22 19:32 | 显示全部楼层
原帖由 甄月妖日狂 于 2007-9-22 19:15 发表

吕布


那定个标准吧?看谁比较快的打通游戏怎样?再加上包括失败次数吧
吕布应该比黄忠快吧?
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发表于 2007-9-22 19:36 | 显示全部楼层
原帖由 真是的... 于 2007-9-22 19:28 发表

老黄的强度体现在最高难度上

双打的话实力他毫无疑问是排第一

单打再不济也不会排到3X


那就不太清楚了
看他们写了30多个人在他前面
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发表于 2007-9-22 20:07 | 显示全部楼层
老黄.354很强

354M 有冰箭后强的不象话  冰火2重天用来形容老黄最恰当了
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发表于 2007-9-22 21:05 | 显示全部楼层
原帖由 甄月妖日狂 于 2007-9-22 18:33 发表

当然不是,

我至少没用你那种论调吧:)

可我觉得你黑354,Z52的时候就是这种论调,
你自己不觉得而已

我没有老拿格斗来套
我只是提了一下353接近格斗游戏的一方面而已,然后顺便提了一下自动锁定
是不是这样提一下你的意见就很大呢?
我个人是格斗游戏爱好者而非ACT爱好者,会喜欢玩无双本来就是很奇怪的事情,这样回答可以么?

那要看你怎么提了
我不觉得类似「很多人在354取消自动锁定以后还大叫好,拍手称快」这类口气是好的提法

我觉得是因为你技不如AI所以郁闷,所以才会怪游戏失败。

你完全可以在AI放不了无双的情况下把它做掉,对吧?也没人一定要用拼刀获胜的方法来打吧?

水平有限,做不到看的这么准,能每次都不拼刀作掉N个武将
我批判的只是一旦拼刀后就宣判了要去掉很多血这个设定而已
353M高难度下主要伤害都来自BOSS,平时只要有无双在
被BOSS碰到了可以马上用无双解围,小心点是不会伤很多血的
但一旦拼刀失败就意味着要去很多血
说白了就是「被BOSS碰到」和「和BOSS拼刀」都属于一种失误
但得到的伤害却完全不一样,这就是我不满的地方
尤其11级带高等级无双的武器,拼刀就是致命的,所以我一般都带防拼刀的道具的
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