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阿鲁太扑战略版没人玩么?

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发表于 2007-9-21 20:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
非常有特色的slg,一般这种六格子SLG会比较慢节奏,但本作由于有波动炮的存在而很可以战得很爽快,小心敌人的布阵索敌推进也很有原来玩stg时的紧张感。(原作中的与force合体航行——遇敌后射出force冲撞——释放波动炮的行动模式在战略版中也非常有效)

场景也非常接近stg,母舰会在地图上占多格,而且不久就能看到占半个屏幕的巨大boss。

兵种多且有特色,全屏战斗画面不怎么样,但地图画面机体和战斗都做得很细每种武器都不同。

final的很多机体都有出场,目前最爽的是shootingstar,经常直接把迷雾中的敌机群轰爆,初期爆击机的八路猛克导弹非常强,不过到后来能迎击导弹的越来越多……我的阿喀琉斯啊,没有变形机能只能跑两格,光剑也只有红莲和群青(群青只能迎击不能远程)攻击命中再高砍谁去啊。

[ 本帖最后由 ninjaexe 于 2007-9-21 21:14 编辑 ]
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发表于 2007-9-21 20:56 | 显示全部楼层
摸索中,敌人的行动模式很不适应……
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 楼主| 发表于 2007-9-23 02:37 | 显示全部楼层
目前到10话太阳系快结束了,每关都在不同的星球各有特色(直下型关卡,卫星激光,长蛇形boss),场景和敌人配置毫无重复,这样有创意有内涵的战棋游戏只卖出2000实在可惜了,明天去加上一份吧。
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