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楼主: impact

【学习笔记】 第41目 | 漫画自扫入门(图像修正篇)

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发表于 2007-10-26 20:48 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-10-26 22:12 | 显示全部楼层

第32目 制作進行

制作進行
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%88%B6%E4%BD%9C%E9%80%B2%E8%A1%8C

制作进行是参与影像作品制作管理的人。在写实电影中也被称为\"进行主任\"等。
在东映、东映动画被表示为\"制作进行\"。被认为是从「製作部進行係」这个职位名称而来的。

动画的制作进行
也简称为\"制作\"。主要在电视动画中,为主要工作人员提供帮助、打杂。
因为可以实际地看到动画制作的几乎所有内容,而且通过与演出家等主要工作人员直接接触可以学到很多东西,以制作进行为起点成为制作人、演出家的人很多。

概要
作画、背景美术、上色、摄影、现象、编辑等动画制作工程,进行分工、外包出去的例子很多。制作进行在电视动画的该话的演出家(各话演出)的指示下,在各个制作工作室之间运送素材。原画完成后就送往动画(家)那里,动画完成后就送往上色那里,大体上就是这样。

随时都要掌握各个素材现在在哪个部门、最新进展怎样等。根据离交货期还有多少天确认需要多少工作量。不仅是演出家,还要与作画监督等各部门的首脑进行工作时间表的交涉,出现意外时要奔走解决。分镜等需要多人资料共享时,制作进行负责将所需资料进行复印。有时还要负责将工作人员从家里接送到工作室。因为工作内容很多样,可以与很多人接触。

虽然工作内容很平常、不起眼,但是如果没有制作进行动画制作就无法成立。移动时几乎不使用公共交通。为了运送装着素材的CUT袋,制作进行必须有驾驶执照。

动画制作人员的生活节奏不一定都有规律。在素材做出来之前只有等待,而且做出来后必须立刻送往下一个工序。被夹在当中的制作进行长时间工作在不规律状态下,可以说总是处于过度劳动状态。不仅是肉体上的疲劳,因为时间表总是很紧迫,在精神上也是种严酷的工作。而且因为开车的时间很长,睡眠不足也称为了交通事故发生的帮凶。虽然不自由的时间很长,但是待遇绝对不算高(但是很多大公司或者类似公司拥有制作部,制作部的员工大多签约成为公司的正式员工。所以只要公司不拖欠工资,收入总比新人animator要稳定)。因为经常有撂挑子不干的人,所以即使没有经验但是只要有驾驶执照,被录取的也很多。

因为这些情况,制作进行成了进入动画制作业界相对容易的一个职位。除去一些例外,动作制作公司招聘新人演出家加以培养的例子几乎没有。通过制作进行的大量工作积累经验,生存下来的人才最终成为演出家或制作人的很多。

胶片动画时代演出进行的工作也有由\"演出助手\"(在东映动画称为\"演助进行\")兼任的,在演职员字幕的\"演出\"的旁边表示为「撮影出し」(收集、组合必要的素材,进行摄影准备)的工作有时也由\"演出助手\"负责。

此外,演出进行不仅是光在外面跑,也负责一些书面工作。多数负责进展表的制作或者制作日志的书写。

使用3DCG较多的动画作品中也有设置负责3DCG制作的制作进行(被称为\"3D进行\"等)。

制作desk
1个制作进行负责1话电视动画。几个制作进行按照时间表每人轮流负责一话动画,这样电视动画系列就能运转起来。负责管理参与同一动画作品的制作进行的人被称为\"制作desk\",也管理全体预算和时间表。对于制作公司来说也有称为\"制作担当\"的。

与其类似,在制作公司也设有负责脚本的制作管理的「文芸担当」「文芸進行」等职务。

\"制作desk\"再升级就是制作人或企画等,负责与外部交涉、挑选工作人员、预算管理。

设定制作
请设计者(角色设定、animator、插画家等)设计动画作品中出现的角色、建筑、小道具等,并且管理制作好的设定的职位。虽然这个职位过去很少出现在演职员字幕中,2000年左右开始较多的出现在字幕中了。也有被称为\"设定管理\"的。
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 楼主| 发表于 2007-10-27 17:41 | 显示全部楼层

第33目 发型

发型
来源:日文wiki、Internet

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おかっぱ(御河童)
おかっぱ(御河童)是女性,特别是少女发型的一种。前发在额前下垂水平剪齐,后发在衣领附近水平剪齐。也称为\"御河童頭\"、\"河童\"。

概要
おかっぱ虽然在日本是少女的主流发型,但在欧美的成年女性和少年中也有人气(英语中称为\"Bob\"或\"Bob Cut\")。

因为成年女性用Bob Cut可以产生少年的感觉,所以过去被认为是\"mode系\"的发型。但是1970年代后期到1980年代,在美国的成年男性中也流行Bob,在80年代终期《Vogue》杂志美国版的总编Anna Wintour将Bob作为自己的招牌,由此Bob成为一般性的发型的一种。特别是1992年美国总统选举时,候选人Bill Clinton的妻子Hillary Clinton以变形的Bob\"Soft Bob\"形象出现在大众传媒面前,由此以20岁到40岁女性为中心出现了爆发性的Bob Boom,到现在已经波及到50岁以上女性中了。

历史
这个名称的由来,顾名思义是与河童相似。在日本古代将头顶的头发向上剃,让四周的头发下垂,像河童那样的发型称为\"断发\"或者\"御河童頭\"。到了江户时代这种\"断发头\"成了受刑罚的人和远离世俗的出家者的发型。而\"御河童頭\"开始指代少女发型(少年称为「稚児頭」)。

变种
即使将前发和两侧剪齐,但是头发长度超过了衣领就不能算是おかっぱ了。而且即使后发长度在衣领附近,但是没有剪齐也不能算是おかっぱ。

在以黑色长发为美德的平安时代的宫廷女性中,即使出家也不剃发,而是将头发在刚刚能披到肩部的程度剪齐,这种类似おかっぱ的发型被称为\"尼削ぎ\"。

作为萌属性的おかっぱ主要强调少女性和幼小感。


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姫カット(Princess Cut)
http://park12.wakwak.com/~iincyou/column/column03.html
姫カット是发型的一种。一般的市松人形,平安时代等古代日本年少者的发型。
前发在眉间的高度水平剪齐
两侧的头发在颚部附近水平剪齐
后发是长长的直发
因为是古代就有的发型,所以发色越接近黑色越好


概要
姫カット被认为发祥于平安後期・鎌倉・室町中期的「鬢削ぎ」。据说女性在成年时要将垂发的鬓的部分削去,由此得名「鬢削ぎ」。是平安时代庶民中的流行发型。

至于为什么在现代被称为姫カット,原因不明。有可能是少女漫画中类似发型的少女被称为「姫子」,也有这种发型给人以\"平安贵族(实际上是庶民)的姫类似的发型\"的感觉,而且\"姫\"这个字本身是女性美称的雅语。

将姫カット进行分解
前发是おかっぱ,鬓是Bob Cut或者おかっぱ,后发是长长的直发。
姫カット虽然是一种发型,却将其它发型的要素集于一身。
Bob Cut的\"聪明\",长长的直发的\"清纯\",おかっぱ的\"年幼感\"。

这仿佛是从少女到成年人的成长轨迹。
\"清纯\"、\"年幼感\"、姫的\"任性\"、天真无邪少女的\"聪明\"加上黑发带来的\"威严、威风凛凛\"的智慧、坚强女性印象。可以感到由一种发型带来的两种截然相反的形象。

\"姫\"可以做\"小的、可爱的\"东西的接头词,也表示身份高贵者的孩子中的未成婚的女性。相反地,「鬢削ぎ」是平安时代当时成人,也就是结婚后女性的发型。由此可以理解这个发型所持有的两种性格。

姫カット是相反印象的发型组合,是两种个性集于一身的发型。通过增加\"姫\"的内在印象,突出出两面性。
少女与女人、幼小与聪明、无邪与威严、强大与弱小。
也就是说通过使外在和内在形象的丰满化,制作出极端分离的不完整人性。换言之,外在与内在形象不够丰满的话就算不上是姫カット角色。

姫カット的魅力在于近乎完美的不完美。


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お団子頭(Chignon)
Chignon是将发束在后头部或侧面盘起来的发型。简单地说就是将ponytail盘起来。

Chignon是法语\"束发\"或\"发髻\"的意思,因为外形被称为「お団子(頭)」的很多。但是不仅是盘起来那么简单,随着时代的喜好自由地变化,有很多变种。女性芭蕾演员经常使用这种发型。因为长发被盘起,不会盖在衣服或项链之上。所以可以说是强调服饰和饰品的发型。滑冰运动员中使用这种发型的人也在增加。Chignon的位置的变化会对形象产生很大影响。下方的Chignon给人高贵感。上方的Chignon给人年轻的感觉。

Chignon的做法
做Chignon需要一定长度的头发,不够长时也有用假发。首先在要做Chignon的地方用橡皮圈或发针作出ponytail。再将ponytail卷成团子状,再用Chignon pin固定。固定好后再使用Chignon Cap(Chignon Cover)或发蜡。也有配合服饰在Chignon上加装饰品的。2007年现在,在头部上方做Chignon的是主流。

历史
Chignon在17世纪已经存在,当时是将头发在后头部盘起用发针固定起来的简单形态。18世纪多数Chignon体积做的很大。这个时期在法国,Chignon的位置很少做在上方。到了19世纪,在高处做Chignon的发型开始流传开来。1920年代Chignon成为流行发型,出现了多种变形。但是20世纪中期开始随着体育的普及,留断发的女性增加,制作Chignon所需的长发减少。1960年代后期到1970年代初期随着Edwardian Style(强调胸部,束紧腰部,裙子宽大)的流行,作为合适的发型Chignon再次受瞩目。在Fashion Show中为了强调衣服,不会遮盖衣服的Chignon经常被使用。

现在使用hairpiece即使是短发也可以轻松制作Chignon。可以在Chignon增加ribbon等装饰品。Chignon已经成为了一种一般性的发型。将Chignon包裹起来的布饰品被称为Chignon Cap(参见王留美图),在Chignon根部卷绕起来的叫chouchou,这些都有内置橡皮圈可以轻松安装的成品销售。

旗袍与Chignon
在很多动画和游戏作品中,中国人或中华风格的女性角色的设定中都是旗袍配Chignon,特别是左右各一只Chignon的居多。这不仅是OTAKU文化,\"提起旗袍就想到Chignon的女性\"这中概念已经被日本人所习惯。前面说过Chignon不会遮盖衣服,与洋装很适合,也经常用来配和服。

除了旗袍之外的Chignon角色,将头发盘成Chignon,剩下的长发像twintail那样垂下的有「美少女戦士SailorMoon」中的月野うさぎ。在片中被其它角色称为「お団子」「お団子頭」而不是twintail。


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縦ロール(Drill)
縦ロール是发型的一种,也有表示为「タテロール」的。没有编的长发或者将头发左右分开垂下,将头发竖着卷起的发型。因为外形也有被称为\"drill(钻头)\"的。

概要
いがらしゆみこ所著的「キャンディ・キャンディ」(1970年代后期)中的イライザ等,古老少女漫画作品中角色中使用很多。印象中是西洋公主的发型。「エースをねらえ!」中的お蝶夫人通过这种发型体现贵族趣味和奢华感。

近年来,在種村有菜所著「満月をさがして」中作为主人公的初期发型等,被当做是体现年幼感的要素使用。因为少女趣味的、浪漫的感觉很强,多被认为是Gothic & Lolita、Lolita Fashion的理想发型之一。

在日本是本来不存在的、制作困难的发型。或者说是在绘本和少女漫画中为描绘对西洋的憧憬而出现的。现在以此为开玩笑对象的不少,drill的称呼也是由此而来。

有时也被与OTAKU用语twintail等混淆。

卷发的种类
「姫巻き」顾名思义就是像公主那样卷头发,但是多数时候很多成型,是一种散发。多见于teenager或妙龄女性。也被称为\"Gorgeous巻き\"。使用hair iron或hot curler等工具制作。

「ゆる巻き」是多见于已婚女性的发型。只卷头发的边缘,内卷、外卷居多。


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ツインテール(twin tail)
ツインテール(twin tail:日式英语)或ツーテール(two tail:日式英语)是指将头发左右两分,在头部的中部或更高的位置束起后下垂到可以披到两肩的长度的发型的俗称。前者(头部中部)主要用在OTAKU亚文化领域,后者多用于doll(人偶)系亚文化中。

现在这种发型没有一般的日语名称,一般上被认为是\"おさげ髪(左右两分垂发,包括有发辫的和没有发辫的)\"或是\"up style\"的一种。英语中称为\"pigtails\"或\"bunches\"(受日本OTAKU文化影响也有人称为twin tail),但这些词是左右两分发型的总称,与twin tail并不完全一致。

概要
twin tail虽然不是正式名称,少女漫画杂志『なかよし』上连载的作品『キッチンのお姫さま』(原作:小林深雪・作画:安藤なつみ)的主人公・風見七虹香的发型被作画担当安藤なつみ称为twin tail,『トモダチ』(原明日美)中的登场人物・来実的发型被主人公やまと称为twin tail。近年来这个词做年轻人的语言和新词逐渐在渗透。

虽然作为语言twin tail在渗透,但是现实中的初、高中生以上的人群中几乎看不到这种发型。后面要说的ツーサイドアップ(Two Side Up)在20岁多岁到30多岁的女性并非看不到,除了将头发束成2束这点以外几乎没有共同点,Two Side Up比起twin tail来更多时候被看成是长发(long hair)。这种情况下为了不显眼,多使用黑色橡胶圈固定头发。

OTAKU亚文化中的twin tail,是将二次元美少女角色从外形上分类后的一种萌属性。twin tail作为二次元角色的萌要素有基础雄厚的人气。这种发型过去在动画、漫画中曾作为美少女角色的lolita属性的强调\"符号\"使用。但是近年来被运用在所谓\"ツンデレ\"角色身上的例子很多。,而且与\"アホ毛\"使用方法共通的例子有『ネギま!?』中的神楽坂明日菜,由于角色的行动和情感twin tail会竖立起来。与twin tail类似的发型也有受欢迎的倾向,其中长度到达脚踝的twin tail角色受欢迎的很多。

与twin tail类似的发型
twin tail也有被称为おさげ、Up、二つ結び、Two Side Up、Pigtail的,但是在偏下的位置将头发束成两束的发型(如:『ハヤテのごとく!』的三千院ナギ),按照OTAKU的文法经常只是被称为おさげ、二つ結び,对于一般人则称为Twin Tail比较多。此外,下垂的头发的长度达不到肩部的时候(如::『おとぎ銃士 赤ずきん』的赤ずきん)这种发型已经有Pigtail这个称呼了,不算在Twin Tail类别之中。

縦ロール
束起的头发的全体呈螺旋状的发型。『ローゼンメイデン』的真紅那样,头发长度超过肩部,到肩部位置都是直发或者微卷,在头发的末端轻微螺旋的发型,多被称为Twin Tail。而且被称为縦ロール的发型其长度一般都不足以被称为Twin Tail(到肩部)。

前发的两侧、鬓角部分的头发留长,并且束起的发型
后发比较长的有『Routes』的湯浅文月,比较短的有『ARIA』的水無灯里。

Chignon(お団子頭)的剩余头发下垂的发型
『美少女戦士Sail Moon』的月野うさぎ在原作中被称为お団子頭。因为这个角色的知名度很高,与其发型相似的角色很多。像『Saint October』的白藤菜月那样的省略了お団子的部分,更加接近Twin Tail的角色很多。月野うさぎ那样的发型也被称为Twin Chignon。

语源、用例的起源
关于Twin Tail的语源有多种说法,有的说法是『帰ってきたUltraman』中有名字相同的怪兽登场。也有说是Two Tail的误用。真实的情况已经无从知晓了。

作为用例的起源,虽然不知道是哪部动画、漫画的哪个角色最早被fan称为Twin Tail。但是在动画『魔法のエンジェルスイートミント』(1990年)的多本同人志中已经有Twin Tail的记载了。这些同人志都是在动画播放后(1991年)就立刻制作、发行的。因为这些同人志中有女性参与创作,从中可以看出这个词当时已经被男性向同人志和女性向同人志这两个圈子同时认知。

1999年发售的游戏『Kanon』中登场的角色沢渡真琴最初被称为Twin Tail(但是正确的说应该是Two Side Up)。Twin Tail个称呼的普及时间应该是在上述两个作品之间。

Two Side Up
不将头发全部束起,在两侧将少量头发束起,然后将剩下的头发全部垂下的发型。但是因为从外观上看是与Twin Tail完全不同的发型,所以不称为Twin Tail而是称为Two Side Up,有被作为其它发型看待的倾向。但是从都是将长发两分后束起这个共同点上看,Two Side Up也经常被称为Twin Tail。是从doll系派生出来的词语。

Two Side Up有与Twin Tail并用的(如:月島きらり(「きらりん☆レボリューション」),也有初期是Twin Tail后期变为Two Side Up的(如:弥海砂「DEATH NOTE」)

还有很多角色,其被束起的两束头发被用来表现角色的情感(如:塚本天満「スクールランブル」)


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ポニーテール(Pony Tail)
ポニーテール(Pony Tail)是在后头部的较高位置将头发束成1束后垂下的发型。

概要
是主要面向女性的发型。因为发梢像Pony(小型的马)的尾巴那样下垂,由此得名。

魅力
这个发型有特殊的魅力。这里举一个理由,长发象征的女性感与后颈露出时产生的性感,两种魅力同时体现。而且这种发型制作的速度很快,由此使人产生明朗、快乐、清洁的感觉。被认为是少女的常见发型。

制作方法
从下颚的尖端,向两耳连线的中心点画出延长线,在这个延长线上束起头发,被称为\"黄金点\"。这是看起来最好看的标准束发点。在美发界,据说束发点比黄金点稍高有强调个性的感觉,比黄金点微低能产生成年人的感觉。为了看起来美观,头发需要一定长度。一般以到肩部为标准。比肩部更长时,被束起的头发会摇晃,显得更美观。

随时代的变化,以Pony Tail为基础出现了很多变化了的发型。据说Pony Tail的普及是在1950年代。过去倾向于头发束的很整齐,近年来向随意性的束法变化。1980年代一般将前发水平剪齐,近年来这个倾向机会没有了。

束发时使用橡胶圈、发针、ribbon。使用橡胶圈时强调快乐。使用ribbon时强调女性感。

此外,束发点比较低时被称为\"一本結び\"。发辫偏在左边或右边是被称为\"サイドテール(Side Tail)\"或\"サイドポニー(Side Pony)\"。随着Side Pony的普及,原先的Pony Tail有时被称为Single Tail。

日本Pony Tail协会
1995年日本Pony Tail协会,因为传说织女是Pony Tail,将7月7日定为\"Pony Tail日\"。该协会每年向日本名人中的Pony Tail颁发\"日本Pony Tail大赏\",过去有江角マキコ、宇多田ヒカル、倉木麻衣、持田香織、宮里藍等人获奖。


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アホ毛
アホ毛(アホげ)是日本美容美发界使用的暗语。指从齐整的头发中弹出的短发。对于的英语单词是\"Frizz\"。由此派生到漫画、动画、游戏等中,指从头部竖起1根(或多根)触角一样的头发。本条目只是关于后者的说明。

角色造型中的アホ毛
动画、漫画中的アホ毛不是1根头发,多表现为细小的发束。在アホ毛这个词一般化之前被称为\"触角\"、\"天线\",但是近年来\"触角\"多指2根アホ毛竖起时的状态。アホ毛多为角色外形设定上的要素(也就是说角色无论什么时候都有アホ毛)。为了将其扩展,アホ毛本身有特殊能力,或根据感情、表情アホ毛的形状会发生变化。此外,アホ毛也是萌要素。

アホ毛多为女性角色,『ケロロ軍曹』的日向冬樹、『鋼の錬金術師』的エドワード・エルリック、『ぷよぷよフィーバー』的シグ、『ハレのちグゥ』的ハレ、『最遊記』的沙悟浄、『P2! - let\'s Play Pingpong! -』的藍川ヒロム等男性角色中アホ毛的设定也不少见。

此外,像磯野波平(『サザエさん』)那样,光头上只长了1根毛的时候,不称为アホ毛(被称为\"波平Style\"等)。アホ毛再怎么说也是指,有其它很多头发存在的情况下单独竖起的头发。

语源、由来、历史
同人界很早就在使用,正确的出处不明。商业活动中据说是山田南平的『久美子 & 慎吾シリーズ』中首先使用了アホ毛这个词。这部作品在白泉社的杂志「花とゆめ」的1990年20号上开始系列连载。这部漫画中作者自己说过女主人公久美子的1根头发是アホ毛。山田南平是同人界出身,被认为是受此影响。

東浩紀所著『動物化するポストモダン』中称
\"‘有触觉般的竖起的头发’根据笔者的观察,是在90年代中期的小说游戏『痕』出现后变得一般化的\"
该游戏的角色・柏木初音的‘有触觉般的竖起的头发’就是本词条アホ毛(不过本来是象征「鬼の角」的)。从这个作品发售的1996年还用这种表达方式来看,当时アホ毛还没有一般化。

\"触角\"的说法,是因为同一公司(Leaf)次年发售的作品「ToHeart」中的角色雛山理緒的类似昆虫的竖起的前发,而被区分开来的。

「ドリマガ」的增刊RASPBERRY Vol.17中说アホ毛的最初由来是Studio e.go!的吉祥物角色デボスズメ。

日本少女漫画的发端的手塚治虫的『リボンの騎士』的主人公サファイア,已经后来的『ふしぎなメルモ』的主人公メルモ,明显地被设定为有竖起的头发。アホ毛这个称呼虽然是近年来才有的,但是其造型手法很久以前就有了。而且,作为头发有特殊能力的例子有水木しげる的『ゲゲゲの鬼太郎』的主人公鬼太郎的\"妖怪天线\"(感觉到妖气后1束头发会竖起),可以看作是原型。在追溯下去有Alfred Elton van Vogt的SF小说『SLAN』中的触毛SLAN可以算是老祖宗了。

里見桂的漫画『なんか妖かい!?』的女主人公・ミル,与鬼太郎有相同的\"妖怪天线\"(向前作致敬)。将这些头发剪掉后就无法发挥能力。该作品的连载是从1982年开始的,作为女性角色的アホ毛应该是属于最初期了。

有アホ毛的男性角色的始祖据推测是『ジャングルはいつもハレのちグゥ』(1996年开始连载)中的ハレ。游戏中『Final Fantasy Tactics』(1997年)的主人公ラムザ・ベオルブ有アホ毛。关于\"疲劳、害怕\"的类型,在魔夜峰央的『パタリロ!』中,ジャック・バンコラン、マライヒ、ヒューイット等长发美形男性角色在感到困扰时,就会有1根或者成束的头发旋转或者竖起。

在美国漫画中,男性的アホ毛很早就有了。比如古典美国漫画的代表作『Superman』中主人公Superman的前发就1束微微竖起,成为他的\"商标\"。在『Superman』的真人版电影中演员也故意造型出アホ毛。

アホ毛被加入人物设定时,几乎都是1~2根。『魔法遣いに大切なこと』的主人公菊池ユメ有3根『魔法遣いに大切なこと』的主人公菊池ユメ有3根アホ毛,是其它角色所没有的特征。


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三つ編み
用三股头发在头部的后下方编成1或2个长长的发辫。3个以上发辫很少出现,不过有的民族以此为正式发型。在朝鲜也有把三つ編み编成圈状的。

在明治时代以后,三つ編み作为女学生的发型而流行,很多学校将三つ編み做为学生的指定发型,到现在也有学校还继承这这个传统。


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カチューシャ(Катюша)
カチューシャ(俄语: Катюша、英语:katyusha、中文:喀秋莎)是俄罗斯常见的女性名Екатерина的爱称(简称)。

在日本被称为カチューシャ的最有名的女性时,托尔斯泰的长篇小说『復活』的主人公。在日本,1914年(大正3年)3月起由劇団芸術座的松井須磨子主演的『復活』在以帝国劇場为首的剧场进行全国公演,获得了极大人气。由松井須磨子演唱的劇中歌『カチューシャの唄』在日本大流行。

头饰
在日本一般\"C\"字型的发箍被称为カチューシャ。用有弹性的塑料或金属制成,外面用布包裹。有用ribbon装饰的,也有带动物耳朵形状附属品的。张开\"C\"字型开口部分,戴在从后耳到头顶的部位。为了起到束发的作用,与头部接触的部分多带有梳齿。在现代日本多作为女童的头饰,2006年左右在成年女性中也流行起来。在留声机昂贵而且普及率低的时代,唱片能卖出几千张就是大热门了。而名为『復活唱歌』的松井須磨子的唱片卖出了2万张以上。

该名称因为松井須磨子主演的カチューシャ,已经称为日本的固有词语。在英语中因为『爱丽丝梦游仙境』中的爱丽丝发箍被称为\"Alice band\",其它的布制的发箍多被统称为\"headband\"。关于在日本发箍被称为カチューシャ的原因,一部分书籍说是因为,扮演カチューシャ的松井須磨子戴着这种发箍,但是这种说法的根据并不明确。至少在帝国劇場等的松井須磨子的剧照中没有确认到戴着这种发箍。在剧本中出现了插在发髻里的发簪,没有发型发箍。但是『復活』的大人气是事实,虽然与カチューシャ、松井須磨子没有任何关系,冠名为カチューシャ的商品层出不穷。其中有カチューシャ梳子、カチューシャribbon等饰品。在这种情况下发箍被称为カチューシャ的可能性是存在的。

[ 本帖最后由 impact 于 2007-11-3 17:37 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-10-27 17:48 | 显示全部楼层
现在标准的姫カット角色几乎都看不见了……
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发表于 2007-10-28 00:57 | 显示全部楼层
原帖由 impact 于 2007-10-27 17:48 发表
现在标准的姫カット角色几乎都看不见了……

见头像:bowknot:

天然呆形角色,可惜不大出名:~(
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 楼主| 发表于 2007-10-28 09:37 | 显示全部楼层
原帖由 Grandeek 于 2007-10-28 00:57 发表

见头像:bowknot:

天然呆形角色,可惜不大出名:~(

头发的颜色不是黑色
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发表于 2007-10-28 12:39 | 显示全部楼层

双马尾?双钻头?
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发表于 2007-10-28 13:06 | 显示全部楼层
建议发型补充:
三つ編、ツインテール、アホ毛、ポニーテール

话说,真红样应该算是ツインテール+縦ロール?属性组合么。。。(可怜的电钻同学)

[ 本帖最后由 Montellazsj 于 2007-10-28 13:10 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-10-28 16:01 | 显示全部楼层
原帖由 Montellazsj 于 2007-10-28 13:06 发表
建议发型补充:
三つ編、ツインテール、アホ毛、ポニーテール

话说,真红样应该算是ツインテール+縦ロール?属性组合么。。。(可怜的电钻同学)

这周没有时间弄了
下周吧
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发表于 2007-10-28 23:19 | 显示全部楼层
神人啊!!!!
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发表于 2007-10-28 23:21 | 显示全部楼层
神人啊!!!!
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 楼主| 发表于 2007-11-3 17:41 | 显示全部楼层
原帖由 octopus 于 2007-10-28 12:39 发表

双马尾?双钻头?

白石那个发型肯定可以叫お下げ、叫Two Side Up的话后发太短了些。
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 楼主| 发表于 2007-11-4 16:04 | 显示全部楼层

第34目 Figure

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3 ... E%E3%83%A5%E3%82%A2

Figure这个词在日本主要指人物、机器人等的立体造型物。

作为造型物的Figure
近来在日本提起作为造型物的Figure,主要是指漫画、动画、电脑游戏等的角色的立体造型物。实际上也有动物和机器人的Figure。Figure的姿势是固定的没有可动的部分。但是随着这个词的一般化,误用、转用的情况很多,现在也不一定是只有不能动的才能称为Figure。

Figure这个称呼
本来在英语圈中,Figure是指模仿人的形状的东西的一般性词汇,不一定是指立体的东西。而且模仿人的形状的东西也不是全部都称为Figure。在欧美圈中与日语中的\"Figure\"意思相同的一般性词语是\"Statue\"。此外,通过雕刻手法制作的像被称为\"Sculpture\"(根据是否有颜色、素材的不同、技法的不同有不同的名称)。多代表雕刻、雕塑、立像等类别之外的东西。大航海时代的帆船的舰首像(多为祈祷旅行安全的女神或妖精等美女),在欧美圈一般被称为被称为\"Figurehead\"。伊斯兰圈中人偶文化并不发达。这是因为宗教上的理由(禁止偶像崇拜)。

在日本,TAMIYA公司(田宮模型)主办的1/35军事Figure的改造比赛中也使用了\"人形改造比赛\"这个名称,随着漫画、动画角色的造型的影响的扩大,Figure这个词的一般化印象在逐渐增强,但是在军事模型和航空模型领域,很早一起就将模型附属的飞行员人偶等称为Figure。这主要是受到进口模型和Verlinden Products公司产品的影响。为此在日本动画角色开始立体化是就使用了\"Anime Figure\"这个名称,成为了Figure中的一个类别。但现在Figure这个词被混用、混同,代表动画角色的立体化与小体积的立体物。

美国大型玩具制造商Hasbro(Hassenfeld Brothers)公司在发售面向男孩的人偶G.I.JOE时,为了打破\"Doll等于女孩玩具\"的固有观念,将Figure作为\"Action Figure\"的简称使用。

Figure与Garage kit
Garage kit是业余或半专业作者制作的,由大型厂商无法制作的,少数(量)的模型。因为制作方法的缘故,Figure很容易转为Garage kit化,多数场合下作为复制品流通。当然也有不是复制品的OneWork物品存在。近来在日本称为主流的食品附属玩具(食玩)等因为是大型制造商的量产品,不能被称为Garage kit。随着Garage kit的制作技术的进步、材料的改良,大型制造商也有参与制作的,按1000为单位流通的Garage kit也不是那么罕见。

Figure的制作方法(Garage kit・OneWork物品・原型)
存在多种技法。多数情况下混合使用多种素材和技法。而且技法与素材紧密相关。
    * 使用Polyester Putty(聚酯油灰)制作出大体的形状,等硬化后进行细部处理。
    * 使用非发泡Polyurethane(树脂)制作出大体上的块状物,然后进行切削。
    * 将石粉粘土等干燥、硬化,制作出大体形状后,再进行细部处理。
    * 将烧成粘土等干燥、硬化,制作出大体形状后,再进行细部处理。
    * 将纤维强化塑料(FRP)涂上玻璃纤维织物(Glass Cloth),整形,硬化后再进行细部处理。
几乎所有的Figure在完成后就那样长期保存,而不是用于展示。因为Polyester Putty与硬化剂的化学反应在硬化后仍在继续,经过一定时间的老化会产生收缩现象。石粉粘土等因为强度不足,轻微的振动就有可能造成损坏。为此以上述Figure为原型,使用Silicone Rubber(硅胶)和非发泡Polyurethane(树脂)进行复制,将复制品最终完成的居多。

这样的Garage kit Figure,价格高、在组装上需要技术与劳力,过去购买者仅限于一部分的mania。近年来使用食玩Figure制造的实践知识,在中国的工厂制造、涂装的精巧而且廉价的完成品Figure开始在市场上流通。不仅限于模型的范畴,也作为角色商品而被逐渐认知。

各种各样的Figure
    * Metal Figure
    白合金(巴氏合金)制作的Figure。常用作桌面角色扮演游戏(Table Talk RPG)的棋子。在军事模型的中多作为微缩模型(Diorama、vignette)。在欧美非常普及,历史悠久、种类众多。因为通过金属铸造很容易复制,在Garage kit的发展初期多为白合金制的模型。

    * 自动贩卖机的Figure
    在模型店和零食店的店门口设置的自动贩卖机(扭蛋)中贩卖的Figure。封装在塑料蛋壳里1只1只的销售。以前使用的素材多为俗称\"橡皮\"的单色橡胶,很多出现大幅变形。现在则使用有色硬质树脂制作,成为可收藏的东西。而且销售渠道也渐渐转向便利店,不是由自动贩卖机而是在柜台销售。

    * 食玩Figure
    食品附带的玩具(食玩)中的角色Figure。由海洋堂的食玩开始形成Figure Boom,包含了动物、家具、餐具等的微缩模型以及铁道模型,或战车、战斗机等军事模型等。这些内容不应该被称为Figure。而且有些食玩出现了将背景和若干人物组合在一起的微缩场景。这些更应该被称为微缩模型(Diorama、vignette)。

    * Action Figure
    广义上是指拥有可动关节的所有Figure,狭义上是指有可动关节的12英寸(约1/6)或8英寸(约1/8)的人型身体(素体),加上缝制品衣服的组合。Hasbro公司于1964年发售的G.I.JOE可算是Action Figure的始祖。在日本增加了关节的自由度,多被称为Full Action Figure。

    * Soft Vinyl人偶
    将使用聚氯乙烯(PVC)中空成型的部件组装起来的完成品Figure。因为材质柔软被称为\"Soft Vinyl\"。作为儿童向的玩具是很古老的。因为マルサン商店(日本玩具制造商,1947 - 1968)将\"GODZILLA\"和\"ULTRA Q\"中的怪兽成功的商品化,角色的Soft Vinyl人偶开始变的常见。被称为\"间着\"的部件间相结合的部分是可动的,所以可动范围虽然不像Action Figure那样大,但是因为可以放心的放在水里玩,成为适合儿童的玩具。但是在成型技术方面难以再现细小的部件。但是近年来BANDAI的\"ULTRA怪兽系列\"和\"ソフビ魂\",ハピネット公司的\"动物大百科\"等,混合使用了金属成型的PVC材料,实现了鲜明而且有真实感的人偶。

    * Doll
    在欧美圈(主要是欧洲)爱好用和作为玩具的人偶被称为Doll。在日本\"Doll\"主要是作为,植入了毛发、有可动部分、可以进行服装更换等特点的Figure或人偶的总称。Doll这个词原本是为了与Super Dollfie等的人偶,与传统Figure区分开来而使用的。但是语义上正在向\"Licca-chan\"和\"JeNny\"那样的女孩用可更换衣服的人偶变化,概念尚未固定。虽然Doll与Full Action Figure不同,但是有时Full Action Figure会被作为Doll加以介绍,所以也很难完全说两者是不同的。而且Garage kit Figure中也有植入毛发的,界限变得比较暧昧了。

[ 本帖最后由 impact 于 2007-11-6 23:58 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-11-4 16:19 | 显示全部楼层
另外,日语中好像并没有\"手办\"这个说法
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发表于 2007-11-4 20:27 | 显示全部楼层
Action Figure的范围大很多啊……
比如TF,就是官方(hasbro)认定的AF
另外诸如MIA,转轮,后期的SIC等等,也是属于AF的范围(这点可以参考ebay,BBTS等网店/网拍的分类

[ 本帖最后由 P.PRIME 于 2007-11-4 20:29 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-11-4 21:20 | 显示全部楼层
原帖由 P.PRIME 于 2007-11-4 20:27 发表
Action Figure的范围大很多啊……
比如TF,就是官方(hasbro)认定的AF
另外诸如MIA,转轮,后期的SIC等等,也是属于AF的范围(这点可以参考ebay,BBTS等网店/网拍的分类 ...

在编辑文字的时候,不小心把广义定义和日文一起给删掉了。
已经修正
\"广义上是指拥有可动关节的所有Figure\"
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 楼主| 发表于 2007-11-6 21:48 | 显示全部楼层

第35目 既视感(Déjà vu)

既视感(Déjà vu)
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A2%E8%A6%96%E6%84%9F

既视感(法语:Déjà vu),实际上从未体验过的事物,却有已经体验过的感觉。

历史
\"Déjà vu\"这个词是研究超能力的法国超心理学者Émile Boirac还在芝加哥大学念书时所执笔的《超心理学的将来》(L\'Avenir des sciences psychiques)一书中提倡的。

概要
一般意义上的既视感,其体验的事物不仅有\"非常熟悉\"的感觉,而且经常还伴随\"确实曾经见过,但是在什么时候、什么地方见过却想不起来\"的不协调感。

\"过去的体验\"应该被归类为梦,但是多数情况下,既视感有\"过去实际体验过\"的确实感,与梦或健忘不同。

多数情况下在这种体验发生的同时,会制造出\"过去曾经做过相同内容的梦\"的\"(假的)记忆\"。这时因为感到的确做过这样的梦,常常会与预知梦混同起来。但是实际上多半没有做过这种梦,即使做过梦多数实际上也是其它内容的。

虽然既视感经常作为精神分裂症(schizophrenia)的发病的初期症状,或侧脑叶癫痫的症状出现,但是健全的人中也经常发生,并不稀奇。是一种一般性的感觉。根据调查结果,一般大学生中72%有过这种体验。

在过去的文学作品中就被提及,并非是近年才出现的。但是,因为通过实验再现既视感非常困难,所以通过实验研究既视感的方法尚未确立。

既视感常与记忆丧失或梦等手段组合起来作为故事的伏笔使用。

未视感
与既视感相反,按理说应该是看惯了的东西,却感到从未见过被称为\"未视感(法语:jamais vu)\"。
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 楼主| 发表于 2007-11-6 21:53 | 显示全部楼层
穿越类作品
好像既视感出现的比较多
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发表于 2007-11-6 22:30 | 显示全部楼层
在动漫中谈起Déjà vu,果然首先还是会想到kanon

相关现象除了Jamais vu,也有L\'esprit de l\'escalier,Presque vu等

感谢LZ翻译
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发表于 2007-11-6 23:07 | 显示全部楼层
原帖由 莱茵 于 2007-11-6 22:30 发表
在动漫中谈起Déjà vu,果然首先还是会想到kanon

相关现象除了Jamais vu,也有L\'esprit de l\'escalier,Presque vu等

感谢LZ翻译


第一次听说这个词是攻壳……
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发表于 2007-11-7 10:45 | 显示全部楼层
我第一次是在<挪威的森林>里见到的。。

PS:感谢LZ翻译的制作進行~
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发表于 2007-11-7 11:22 | 显示全部楼层
体验既视感比较多,所以一直对这个现象很有兴趣
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发表于 2007-11-8 00:34 | 显示全部楼层
既视感这词我记得中文wiki就有这词条
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 楼主| 发表于 2007-11-8 19:09 | 显示全部楼层
原帖由 alann 于 2007-11-8 00:34 发表
既视感这词我记得中文wiki就有这词条

http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A2%E8%A6%96%E6%84%9F

我已经对中文wiki绝望了(仅限ACG词条)
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发表于 2007-11-9 01:08 | 显示全部楼层
Yaoi(やおい)

据说是めて、おきい、たい的含义:awkward:

[ 本帖最后由 十六 于 2007-11-9 01:10 编辑 ]
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发表于 2007-11-9 06:57 | 显示全部楼层
原帖由 impact 于 2007-11-8 19:09 发表

http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A2%E8%A6%96%E6%84%9F

我已经对中文wiki绝望了(仅限ACG词条)

E wiki的内容倒是不少
不过Déjà vu也不完全算是ACG里的吧
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 楼主| 发表于 2007-11-9 08:04 | 显示全部楼层
原帖由 deathandecay 于 2007-11-9 06:57 发表

E wiki的内容倒是不少
不过Déjà vu也不完全算是ACG里的吧

不算ACG词条,只是觉得有趣(有关系)就放出来了

话题有些偏离主题
在我看到的范围内日文wiki已经形成一定的编写模式了
===================
1.简单定义
2.概要
3.历史(语源)
4.具体说明
5.相近词或反义词
……
===================
特别是动画、游戏的条目的模式化已经非常普遍了
毕竟wiki是类似百科全书的东西,是应该有些固定模式的
这一点上中文wiki还要向其他语种学习
至于具体条目的内容是关于编撰者水平的问题,这里不做评论

“绝望了”是学《绝望先生》的KUSO并没有什么深意。
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发表于 2007-11-10 23:30 | 显示全部楼层

回复 #177 关于既视感的帖子

长见识鸟!

[ 本帖最后由 蜡笔小猴子 于 2008-7-30 20:23 编辑 ]
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发表于 2007-11-13 10:38 | 显示全部楼层
:awkward: 第一次看金田一知道的

原来看到别人有个博写这个写的很好

现在找不到了
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发表于 2007-11-16 16:34 | 显示全部楼层

イヤボーン

イヤボーン(不要弹)

当美少女陷入绝境的时候,随着美少女“不要!!”的喊声,潜在能力觉醒,发生大爆炸,一举解决掉敌人,美少女摆脱危机。
原本是超能力漫画里的要素,但实际上已经被各类漫画广为借鉴,不只限于美少女角色,其他角色也可以发动爆弹,同理效果也不仅仅是大爆炸,也可以伴随同伴复活等一举逆转局势的效果。

此词条由游戏日一干人提供。

[ 本帖最后由 md2 于 2007-11-16 16:36 编辑 ]
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发表于 2007-11-21 21:36 | 显示全部楼层
我的既视感狠奇怪..........我是狠清楚记得什么时候与什么人在做这个事情,而且事后询问他们,他们也说有过这样的事.......影响?


未视感这东西,有时候我常盯着一个文字看的话,会看出几个非常陌生的被分拆的偏旁部首,根本不是我认识的那个字的感觉,就像看到韩文一样............
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发表于 2007-11-22 18:31 | 显示全部楼层
原帖由 十六 于 2007-11-9 01:08 发表
Yaoi(やおい)

据说是やめて、おおきい、いたい的含义:awkward:

-_-
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发表于 2007-11-24 01:55 | 显示全部楼层
学习学习べんきょう
受益匪浅啊~!THX~
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发表于 2007-12-2 23:55 | 显示全部楼层
wiki果然是个好东东,也感谢LZ
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发表于 2007-12-20 14:08 | 显示全部楼层
原帖由 三派聚义 于 2007-11-21 21:36 发表
我的既视感狠奇怪..........我是狠清楚记得什么时候与什么人在做这个事情,而且事后询问他们,他们也说有过这样的事.......影响?


未视感这东西,有时候我常盯着一个文字看的话,会看出几个非常陌生的被分拆的偏旁部首, ...


对于字。。这种情况需要注意。。可能是脑部某些区域受损。。
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发表于 2008-2-8 00:19 | 显示全部楼层
LZY~!
希望以后能继续看到进阶帖~感谢楼主贡献~
小弟LEVEL暴涨~
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发表于 2008-2-9 04:13 | 显示全部楼层
居然现在才看到如此强文,真是失态........:sweat: LZ神人!大谢!!!:heart:
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 楼主| 发表于 2008-2-14 16:50 | 显示全部楼层

第36目 ゼーガ(zega)

ゼーガ(zega)
来源:Internet
=====================================================
zega表示DVD枚数的单位。
1个zega约等于1900枚DVD。
是勉强能出现在oricon单周销量排行榜的数字
对于没有什么影响力的动画来说,销量超过1个zega就会被评价为“卖的比预想的要好”。
反过来热门话题的动画即使卖到2个zega也会被评为“没有预想中卖的好”。

对于动画DVD来说
1个zega勉强值得评价
2个zega左右是大多数动画的水平
3个zega左右是卖的很好了
4-5个zega那是大好评
5个zega以上如果没有非常广泛的fan是很难办到的(比如种子系列、露露胸、哈尔滨)
卖不到1个zega的话可以算是很惨了

语源:动画《zegapain》最初发售时的销量(根据oricon的调查)。
zegapain的fan有一段时期在DVD销量的帖子里嚣张。
说这个动画的DVD一定大卖。
结果出来后只有1900不到的悲惨成绩。
为了讽刺这些人出现了zega这个词。
顺便说一下IdolMaster XENOGRASSIA第5卷的销量刚好是1个zega。

=====================================================

歴代累計平均ランキング(テレビアニメ、OVA:集計期間1988年頃~2008年1月21日付)
*1位 174129 新世紀エヴァンゲリオン
*2位 *81499 機動戦士ガンダム
*3位 *69247 機動戦士ガンダムSEED DESTINY
*4位 *65927 機動戦士ガンダム0083
*5位 *60280 The World of GOLDEN EGGS
*6位 *60036 機動戦士ガンダムSEED STARGAZER
*7位 *59100 The World of GOLDEN EGGS “SEASON 2”
*8位 *58563 機動戦士ガンダムSEED
*9位 *54994 機動戦士Zガンダム
10位 *54370 機動戦士ガンダムMS08小隊
11位 *50199 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
12位 *46465 OVA版ああっ女神さま
13位 *45367 コードギアス 反逆のルルーシュ
14位 *41038 涼宮ハルヒの憂鬱
15位 *40471 ドラゴンボールZ
16位 *40286 トップをねらえ!
17位 *40212 カウボーイビバップ
18位 *38349 機動戦艦ナデシコ
19位 *36821 ふしぎの海のナディア
20位 *36519 鋼の錬金術師
21位 *36318 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX Solid State Society 
22位 *35331 ルパン三世 1st
23位 *35075 機動警察パトレイバーOVA第1期
24位 *32800 OVA版逮捕しちゃうぞ!
25位 *32320 メガゾーン23
26位 *31696 ドラゴンボールGT
26位 *31696 新機動戦記ガンダムW
28位 *31158 未来少年コナン
29位 *30902 TV版機動警察パトレイバー
30位 *30425 GUNDAM EVOLVE..
31位 *29509 頭文字D Fourth Stage
32位 *26093 天地無用!魎皇鬼 第2期
33位 *26047 Fate/stay night
34位 *26028 機動戦士ガンダムZZ
35位 *25644 あずまんが大王
36位 *25630 攻殻機動隊 S.A.C 2nd GIG
37位 *25174 ラブひな
38位 *24861 機動戦士ガンダム0080
39位 *24842 フリクリ
40位 *24346 AIR
41位 *24076 真ゲッターロボ
42位 *23977 幻夢戦記レダ
43位 *23486 CAROL
44位 *22856 サクラ大戦 桜花絢爛
45位 *22489 マクロスプラス
46位 *22370 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX 
47位 *22234 新世紀GPXサイバーフォーミュラ11
48位 *21687 3×3 EYES
49位 *20915 超時空要塞マクロスⅡ
50位 *20876 勇者王ガオガイガーFINAL

※これはVHS、LD、VHD、DVD、LD-BOX、DVD-BOX、それぞれの累計平均の合計です
※総集編、劇場版、ファンディスクなどは計算に入ってません
※ランク外の巻がある場合はランクインした巻のみの平均です
※限定版と通常版がある場合は合わせて一巻としま
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发表于 2008-2-14 17:07 | 显示全部楼层
在NICO看历代DVD贩卖最高的1-25位
看到eva的17W就:awkward: 了
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 楼主| 发表于 2008-2-14 17:10 | 显示全部楼层
原帖由 sc-zcd 于 2008-2-14 17:07 发表
在NICO看历代DVD贩卖最高的1-25位
看到eva的17W就:awkward: 了

对于大多数以2个zega为目标的动画DVD来说
17w就是那珠穆朗玛峰啊

[ 本帖最后由 impact 于 2008-2-14 22:50 编辑 ]
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