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楼主: cubesun

对待小白可以调教,但不能粗暴,态度要和蔼,手法要轻柔

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发表于 2007-8-28 12:07 | 显示全部楼层
原帖由 死毙德 于 2007-8-28 11:55 发表
早说了是新艺术
比起克里姆特比尔兹利才是天野的祖宗

美术常识普及任重而道远



天野最后表现出来的东西还是像克里姆特多一些,我喜欢他是因为他还把一些很东方的表现手法柔和进去。

他现在的东西好像有点脱离开分离派的阴影了,他给巴黎时装周做的那一套就感觉是一种全新的表现方式。
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发表于 2007-8-28 12:11 | 显示全部楼层
真~新人报道~~~~~~~~~~初混公网,惶恐不已~~~~
天野是不是大师不知道~~~
比起他我更喜欢Soul Calibur3,4 那个不知道是谁做的人设~~~~~~
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发表于 2007-8-28 12:16 | 显示全部楼层
原帖由 甄月妖日狂 于 2007-8-28 11:38 发表

黄金国之门非常的惨:cruel:

因为惨,所以月刊rpg的12章计划变成6章了
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发表于 2007-8-28 13:02 | 显示全部楼层
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发表于 2007-8-28 13:10 | 显示全部楼层
原帖由 林森 于 2007-8-28 12:07 发表



天野最后表现出来的东西还是像克里姆特多一些,我喜欢他是因为他还把一些很东方的表现手法柔和进去。

他现在的东西 ...


如果要细细比较二者肯定是有相似的地方
毕竟新艺术和分离派都师承工艺美术运动

克里姆特其实并不以线条取胜,他不少作品的色彩装潢效果还有点波堤切利的古典情趣
比尔兹利反之,天野亦然
其实从霍尔塔通过日本艺术学会放弃建筑对称开始,新艺术就一直大力推广所谓东方式的曲线美
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发表于 2007-8-28 13:17 | 显示全部楼层
:awkward: 天野太抽象了.......我至今接受不能...........
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发表于 2007-8-28 14:17 | 显示全部楼层
:``: 恩,还是不错的,平时当作美术作品看看,我认为天野的东西更适合插画……美术作品的气氛渲染很好。 

但是如果说原画或者是设定的话,都是不能做到游戏或者动画里面去的,因为不美型.
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发表于 2007-8-28 17:35 | 显示全部楼层
原帖由 misuo 于 2007-8-28 11:50 发表


我不BS8...但是要說789中還是9最高...

+1

玩了英文版3遍,太有爱了

尤其是主角,成了我做人的楷模,他那句:oh,soft让我至今记忆犹新,成了我把妹的动力~

[ 本帖最后由 佟菊花 于 2007-8-28 17:37 编辑 ]
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发表于 2007-8-28 18:13 | 显示全部楼层
原帖由 輝くの青春 于 2007-8-28 12:11 发表
比起他我更喜欢Soul Calibur3,4 那个不知道是谁做的人设~~~~~~

一想起来那风格人设变成点阵图后居然变成了NXC战斗画面那死样子,我就恶心到不行。。。。。尤其是春丽,反例中的典范:awkward:
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