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[闲谈]信赖铃音~肖邦之梦~

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发表于 2007-8-25 23:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
トラスティベル~ショパンの夢~


目前XBOX360出到现在,真正有让我有冲动想玩的游戏,仔细想想也只有2个。一个是偶像大师,另一个则是今天想要随便谈谈的,信赖铃音-肖邦之梦。XBOX360缺乏日式游戏,这是一个不争的事实。而我则是基本只玩日式游戏的废柴渣宅一个,就算美式游戏再好玩,和我也没什么关系,连看也懒得去看一眼。一边是三红灯的恐惧,一边又是极度缺乏的日式游戏,所以,一直对买360有所顾虑。
不过,考虑到今年年内的PS3游戏大多会以PS3/XBOX360的形式多平台发售(高达无双,真三国无双五),而真正PS3的独占大作都在明年(MGS4,白骑士物语等),所以,把计划做了个小小的变更,PS3的购入期限放到明年。而正巧S1一个朋友在出售自己闲置的XBOX360,价格厚道,稍微考虑了一下,就入手了,时间是两周前。

就在这种状况下,我买入了XBOX360,然后就迫不及待的开始攻略一直想玩的这款信赖铃音-肖邦之梦,经过了一周的游戏,终于通关了。所以,就对这款游戏,随便浅谈一下。:sweat:

这款游戏的制作公司是3C(tri-Crescendo Inc),看名字也许有些朋友觉得和3A(tri-Ace)有那么点关系,事实上也是如此,3C是3A的初芝弘也为代表成立的公司,经常为3A的游戏负责音乐部分的制作,比如VP,星海以及凡人物语等。不过,信赖铃音确实是3C自己初次独立开发的游戏,值得纪念的第一作。下面我就从画面,音乐,剧情,角色-声优,系统等几个方面来谈谈自己的感受。

画面

“XBOX360所有游戏中最漂亮的画面,没有之一!”也许接下去就有人会喷道:“你才玩过几个360游戏。”不过,即使这样,我还是想说,“信赖铃音的画面是XBOX360所有游戏中最漂亮的,没有之一!”。有人说,战争机器是360上画面最强的游戏。不过,在我的概念里,画面好=\=画面漂亮。信赖铃音的画面场景都漂亮的和画一样。日式厂商的美工做的的确是很出色。如画的场景加上动人的卡通风格角色,在视觉上的享受来说...不得不承认是我游戏生涯以来最为享受的一个游戏。走过静静流水上的小桥,在山顶眺望蔚蓝的大海,穿梭在飞舞的花瓣中,是何等的惬意。这里说一下我用的显示设备。我用的是19寸的LG宽屏显示器,虽然寒颤了点,不过好歹也上到了720P。所以就画面来说,我非常满意,无可挑剔。:proud:




音乐

本作的音乐似乎没有必要多说,肖邦的钢琴曲+桜庭統的音乐。个人最喜欢的一首BGM是“皆が求する凡庸”,游戏初期就可以听到。下了OST听了好多遍~~
http://www.tudou.com/v/ev3qfeAeeQs   <--此BGM链接

剧情

前面都说了很多的优点,不过,剧情方面,稍微有些意见。剧情大致讲述的是肖邦在临死前3个小时进入了自己的一个梦世界。并且和梦里世界的角色们完成刻一次冒险- -|||最终承认梦中世界的人是真实存在的之后,在现实的世界中安静的去世了。不过,整个剧情交代的并不直接,剧情莫名的开始,唐突的结束。游戏里很多东西没有交代,而是想通过在剧情中埋下的伏线来让玩家自己去理解整个剧情和世界观...也许是我的日语水平还まだまだ,打完整个游戏还没有完全理解肖邦的这个梦世界究竟是怎样一个世界。最后还是查阅了很多铃音FAN的日站资料才搞清了,原来肖邦的梦世界就是10年一个循环的无限循环世界...太XSK了...原来玩家的整个冒险就是继续走一遍已经循环了天知道几万遍的路线,打死一个个不知道被打死了几万次的boss....最可怜的要数间谍クラベス...每次循环都要痛苦的死一次...搞清这个梦世界后带来的震撼比星海3里从游戏世界跑到现实世界还要惊...

整个剧情里可以被指责的地方也不少...最明显的一处就是打死的BOSS都会莫名其妙的从过场剧情的画面中消失,好像从来没有存在过似的...活不见人死不见尸的场景比比皆是。还有就是把一些和主线完全无关的剧情作为主线,比如莫名其妙夜闯坟墓是为了帮个小P孩子取神秘的水,只是为了不让他种的花死掉...从山顶爬下悬崖寻找一个顽皮的破孩子等等。这些完全可以作为支线剧情。另外,剧情跳跃的现象也非常严重,一些衔接剧情的丢失,只能靠玩家自己在脑内补完了,其中比较明显的就是桑岛法子在没有什么迹象的情况下突然?就爱上了GIRORO>_<。

不过,作为3C的第一部作品,这些,应该可以被原谅吧。只是期待,如果有续作,能够把剧情处理的更完善些。



角色-声优

刚刚说了堆坏话,心里也突然有些不爽,其实自己是很喜欢这个游戏的。接下来就说说角色和声优方面的话题。首先,从我喜欢的角色-》不喜欢的角色顺序如下:


角色的人设我是比较喜欢的,不过因为登场人数过多,刻画的反而不仔细,很多角色都存在感太薄弱,这是个缺点。不过,都可以换上场战斗,这点到可以主观的增加其存在感(笑)...

声优方面则是让我兴奋了一把,尤其是小林由美子的出演。因为喜欢凉斗-》喜欢小林由美子-》喜欢比特。小林由美子这次用了正太声线,我个人是第一次听到。以前她配的凉斗,东和马以及市村铁之助等角色用的都是少年声,这次的正太声+比特这个小正太真是萌的飞起来了。另外,TOP和TOS里就喜欢的1只大LOLI和1只小LOLI的声优かないみか和桑岛法子也都有登场。肖邦则是由OGS里刚听熟的勇希的声优真殿光昭来演绎,听着也挺顺耳。敌方阵营里还有星海3里最喜欢的女忍者ネル的声优浅川悠。其他诸如斎藤千和皆川純子中田譲治等等也都比较出名。写到这里才突然想到了忘记了超人气的团长了,虽然个人并不萌此方,不过萌她的人应该超多吧,不提一下怕被轰杀的渣都不剩了。:mask:



系统

战斗系统里原创了一个战斗等级的系统,虽然游戏的推进,战斗等级会慢慢上升,一共6级,爽快度也是随着战斗等级逐渐上升,当然对操作者的要求也是逐渐增加。到了LV6的时候可以使用6连携,的确是很HAPPY,当然,群殴是要有代价的,连携之后的按键会被变更,在隐藏迷宫里的话一下子找不找防御键的话就很可能快挂掉了...
战斗时只能派3名同伴上场,有点小小的失落,如果像传说系列那样上场4人的话多好呀...不过,敌人也最多只同时出场3只...怪物倒也讲道义~~寒...这社会怪物也那么的和谐..:awkward: :awkward:
另外光与影的设定也很有趣,不光是必杀技的不同,怪物的形态也会随着变化,把怪物引向HP少的形态也就成了战术的一部分。

不过,也许是第一作试水作的关系,本作很可惜没有纸娃娃系统,就算不能换装,那么至少武器样子换一换吧...武器都是一摸一样的..很可惜...:~(




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总体来说,对于信赖铃音这款游戏还是很喜欢的,毕竟在XBOX360上除了蓝龙和本作外就没啥RPG了。漂亮的画面,动听的音乐,名声优演绎的个性角色,爽快的战斗,短暂到几乎感觉不到的读盘时间,构成了这部次时代RPG佳作。


话说最后的EXプロデューサ里看到了传说系列制作人吉積信的名字...不知道他在信赖铃音里究竟做了些啥...





乱写了一通~~不对的地方也请大家指正:vampire:

[ 本帖最后由 chri 于 2007-8-25 23:16 编辑 ]
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发表于 2007-8-25 23:21 | 显示全部楼层
支持猫猫:heart:
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发表于 2007-8-25 23:22 | 显示全部楼层
渣游戏,XBOX360mk2上给了D,也是恶评如潮
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发表于 2007-8-25 23:23 | 显示全部楼层
画面确实漂亮,不得不佩服美工的功力,而且确实是说漂亮,而不是说画面质量或者使用了多少特性,而且画面上很多细节的地方,比如地上的小动物之类的,也做得非常到位。给人的感觉,场景是活的。
玩到一开始的下水道的时候,突然想到,这下水道也太过漂亮了吧,不禁莞尔。

战斗系统的爽快度没得说,尤其如果你刚玩过蓝龙再转过来,大概会有非常爽的感觉。:p 光与影的系统确实也挺新鲜。
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发表于 2007-8-25 23:29 | 显示全部楼层
战斗单调到暴,就是攒高连击加必杀,再加上敌人种类少得可怜,每个迷宫就那么几种组合,熟悉之后背后触敌几乎都是无伤过。也就到隐藏迷宫战斗还有点意思
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发表于 2007-8-25 23:32 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-8-25 23:34 | 显示全部楼层
恩..这个忘记说了..

敌人种类的确比较少~~很多都是换个颜色换点数据了事....
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 楼主| 发表于 2007-8-25 23:36 | 显示全部楼层
原帖由 thinkhome 于 2007-8-25 23:32 发表
LZ写的不错,日式RPG里还有那个3A的无尽未知,那可是我买360的一大半动力...............:vampire:

3A那个360作品我也在关注,但是主页已经1年没更新了....

有点担心...
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发表于 2007-8-25 23:40 | 显示全部楼层
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天使的画笔 该用户已被删除
发表于 2007-8-25 23:45 | 显示全部楼层
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发表于 2007-8-25 23:56 | 显示全部楼层
原帖由 chri 于 2007-8-25 23:34 发表
恩..这个忘记说了..

敌人种类的确比较少~~很多都是换个颜色换点数据了事....

这个很多RPG都是这样的= =也没啥
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发表于 2007-8-26 00:05 | 显示全部楼层
这个游戏公布的时候是大爱的啊,还预定了z版+特典。玩了段时间停掉了,今天刚刚再开又玩了会儿。剧情到华丽なる大円舞曲。
越玩越没爱。角色动作傻,对白虽然有些萌点可是脑残的段子多废话多,似乎传说组(是他们吧?)的rpg都有这毛病。而且说话的时候每个人说完都要停一段……世界观狭小得让人抓狂,怎么玩都觉得这是个全员十几个人的革命军去攻几十个人的政府

每一章讲一段肖邦名曲故事,每一章还用肖邦的名曲命名,并在剧情上与其呼应。不过这剧情……不知道是过分为了呼应标题还是怎的,生硬至极,很多推进就是硬扯出来的。

战斗爽快得很,不过系统太单调了,成长系统简单战斗系统简单,根本什么都不用去考虑,砍就是了。到时候就升级加能力,出个必杀装备个,进个城买装备。说实话我还真没见过哪个rpg系统这么简单的。流程就是剧情迷宫boss剧情迷宫boss,长度还都正正好好的……

画面太美了,这就是现在最美的日式rpg,所以就算是观光也能顺顺利利把它打通。不过去掉画面还真就不剩什么了。哦音乐很不错。

比特very very萌。
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 楼主| 发表于 2007-8-26 00:23 | 显示全部楼层
原帖由 大菠萝12 于 2007-8-26 00:15 发表
我被这10年轮回的设定SHOCK了,话说这脑内世界不是肖邦一死就完蛋了吗?

肖邦在现实世界中死后,继续活在了自己的梦中世界....................也许
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发表于 2007-8-26 00:27 | 显示全部楼层
原帖由 chri 于 2007-8-26 00:23 发表

肖邦在现实世界中死后,继续活在了自己的梦中世界....................也许

:awkward:

这个,我觉得还是不要坚持相信能够永生能够不朽为好
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发表于 2007-8-26 00:28 | 显示全部楼层
:awkward:  看见这帖才发现









自己买了碟一直没玩
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发表于 2007-8-26 00:48 | 显示全部楼层
玩了一个小时,删记录封盘……大概是自己的问题吧,现在看见精致又狭隘的日式调调就有点头疼。
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发表于 2007-8-26 00:50 | 显示全部楼层
:( 本来觉得战斗会很有爱 甚至堪比SO3DC。。
实际玩正式版 我才觉得。。我大错特错了。。
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发表于 2007-8-26 03:22 | 显示全部楼层
萧邦团长限定版目前还没红,不过一天到晚提心吊胆
m$,跪下

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发表于 2007-8-26 08:01 | 显示全部楼层
原帖由 天使的画笔 于 2007-8-25 23:45 发表
:) 被卡在得到弓箭手后的第一个迷宫里的人漂过

:awkward:

+1
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发表于 2007-8-26 08:57 | 显示全部楼层
妈的,出个中文会死啊,当初钱都准备好了,然后告诉我想玩就只能看鬼子文。

于是改了主意,买了健身机。。。。。:mad:
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发表于 2007-8-26 10:32 | 显示全部楼层
苦等65NM 出了入手中文蓝龙

WII年底等马银出了再入
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发表于 2007-8-26 10:49 | 显示全部楼层
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发表于 2007-8-26 10:52 | 显示全部楼层
原帖由 洋葱武士 于 2007-8-25 23:29 发表
战斗单调到暴,就是攒高连击加必杀,再加上敌人种类少得可怜,每个迷宫就那么几种组合,熟悉之后背后触敌几乎都是无伤过。也就到隐藏迷宫战斗还有点意思 ...


3C那实力跟老祖3A还是有差距的……
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发表于 2007-8-26 11:11 | 显示全部楼层
原帖由 大菠萝12 于 2007-8-26 00:15 发表
我被这10年轮回的设定SHOCK了,话说这脑内世界不是肖邦一死就完蛋了吗?


SO3的母体挂掉了。。。
主角么不是还是继续存在了下去。。。。
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发表于 2007-8-26 11:12 | 显示全部楼层
原帖由 thinkhome 于 2007-8-25 23:32 发表
LZ写的不错,日式RPG里还有那个3A的无尽未知,那可是我买360的一大半动力...............:vampire:


现在最担心的是SO4的归属阿啊啊啊啊啊啊!!!!!:sweat: :sweat:
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发表于 2007-8-26 14:36 | 显示全部楼层
玩到一半,该投bioshock了...
:heart:
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发表于 2007-8-26 17:11 | 显示全部楼层
原帖由 大菠萝12 于 2007-8-26 00:15 发表
我被这10年轮回的设定SHOCK了,话说这脑内世界不是肖邦一死就完蛋了吗?


参考机器猫的“梦与现实互换的枕头”
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发表于 2007-8-26 17:27 | 显示全部楼层
画面和凡人物语是一个风格的:heart:
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发表于 2007-8-26 17:51 | 显示全部楼层
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发表于 2007-8-26 19:33 | 显示全部楼层
原帖由 thinkhome 于 2007-8-26 17:51 发表
3A算正常的厂商,PS3吧:vampire:


表这样。。。。:awkward: :awkward:
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 楼主| 发表于 2007-8-26 19:59 | 显示全部楼层
我也希望SO4是神机3独占.....
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发表于 2007-8-27 09:05 | 显示全部楼层
没有纸娃娃!!!


不遗憾了
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发表于 2007-8-27 09:07 | 显示全部楼层
就因为他,我在考虑要不要买3红。
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发表于 2007-8-27 12:33 | 显示全部楼层
买吧




















































红的越多我越幸灾乐祸
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发表于 2007-8-27 13:39 | 显示全部楼层
桑岛法子在没有什么迹象的情况下突然?就爱上了GIRORO>_<。

这里是关键,特别是表白后的那段,\"为什么总是第三.....\"

莫名其妙嘛,两个人才认识几天啊..........................而且没有感情成分....从整个游戏过程中两个人的对话也没几句.....实在是莫名其妙....................


顺便说,我对弓MM真TMD是超爱啊.....随便一箭2W~3W的攻击力,连续射上2~3箭杂兵根本就是全秒,再看别人,砍个N刀再来个必杀N连,还要把攻击次数多的必杀放在前面,才能保证连续必杀的杀伤力,这也不过也就是2W~3W...,我可以不用主角,但我绝对不会不用弓MM.....实在是太强了.......
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发表于 2007-8-27 13:45 | 显示全部楼层
原帖由 Pluto_Shi 于 2007-8-26 03:22 发表
萧邦团长限定版目前还没红,不过一天到晚提心吊胆
m$,跪下


这个游戏拍照来钱太快了......第一款可以人你不用JSZ,上来打完第一个BOSS就够你买99个加血药的游戏.....
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发表于 2007-8-27 13:46 | 显示全部楼层
原帖由 Draky 于 2007-8-27 13:39 发表
桑岛法子在没有什么迹象的情况下突然?就爱上了GIRORO>_


那叫叔控
把你放一堆loli正太冰块脸sbl中间,一天到晚看下野和团长xxoo+两个loli百合谁受得了?现在一下来个英俊潇洒成熟稳重武功高强的大叔……接下来请参考现世研某光头控
有了半场,桑岛强个鬼
另外,2周目下野得到隐藏武器后一刀3w,3回合砍死萧邦

[ 本帖最后由 Pluto_Shi 于 2007-8-27 13:52 编辑 ]
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发表于 2007-8-27 13:49 | 显示全部楼层
原帖由 Draky 于 2007-8-27 13:45 发表


这个游戏拍照来钱太快了......第一款可以人你不用JSZ,上来打完第一个BOSS就够你买99个加血药的游戏.....


这设定挺好,宅一天到晚800g动画漫画演唱会工口,看都看不过来,哪有工夫练级
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发表于 2007-8-27 13:50 | 显示全部楼层
原帖由 Pluto_Shi 于 2007-8-27 13:46 发表


那叫叔控
把你放一堆loli正太冰块脸sbl中间,一天到晚看下野和团长xxoo+两个loli百合谁受得了?现在一下来个英俊潇洒成熟稳重武功高强的大叔……接下来请参考现世研某光头控
有了半场,桑岛强个鬼 ...


不过按传统讲,一般御姐系的对叔控免疫啊..大部分是正太控......弓怎么也是半个御姐系吧........
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发表于 2007-8-27 14:06 | 显示全部楼层
下野x团长
giroro被3个yujie倒追
两个loli百合
以上设定就是拿来笑话冰块脸萧邦的,连史上最大路人vaan最后都有潘loli,伟大的影子男主角,游戏的代言人从头到尾都是死死团团员……
一句话就是萧邦你y活该,谁让你一天到晚装b
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