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打穿了红蝶,有个问题很伤脑筋,求教。

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发表于 2007-8-10 19:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
是个好游戏,剧本快被人说烂了也分析透了,以前看电软的唯夜的剧情小说就被小小震撼了一把,玩的时候想不到按快门时竟然有种鬼武者一闪的感觉。恩,很不错。
只是打穿时出来几个隐藏的宣传片(我玩的是简单难度,别笑,我只玩过两个AVG。ICO和这个。),打开一看,见鬼了,宣传片里有几段动画和剧情在游戏里就没出现过嘛。不是分支的问题,有部分剧情,我玩的时候是即时演算的,宣传片里是CG。莫非是我选的难度的问题,不会这么歧视AVG苦手吧?不明白,请教。
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发表于 2007-8-10 19:08 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-8-10 19:13 | 显示全部楼层
:mask: 不是分支的问题,有部分剧情,我玩的时候是即时演算的,宣传片里是CG。
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发表于 2007-8-10 19:36 | 显示全部楼层
就是那样,那些镜头没有在游戏中出现,你可以把它当成是TECMO的虚假宣传……
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 楼主| 发表于 2007-8-10 19:45 | 显示全部楼层
那就牛逼了,做都做了,你不把它放游戏里难到要刻盘当AV卖吗?
如果说做的不好,感染力不如后来做的即时演算,或是跟后来设定的情节冲突又没心思做新的CG那还说的通。但是很明显,做的既好又不冲突。真是奇而怪哉。莫非那是米版?
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发表于 2007-8-10 19:52 | 显示全部楼层
宣传片只需要做几秒钟CG来表现精彩情节,而不需要做整段。
举例来说,宣传片有100秒,用CG表现了20个情节,这20个情节在宣传片中各自出现的时间也就是5秒钟而已。但如果在游戏中这些情节也用CG来表现的话,那就可能是1000秒甚至更长。
总之就是tecmo想要省钱省人力就是了,后来的刺青之声CG做得倒是满勤快的
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 楼主| 发表于 2007-8-10 19:57 | 显示全部楼层
明白了,上了鬼子的当了。:awkward:
多谢你的解答。:beard:
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发表于 2007-8-10 20:13 | 显示全部楼层
当初就是上了鬼武者3的当…
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