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FF12的最高境界?

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发表于 2007-7-29 17:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
FF12的最高境界就是你把系统调整好后让一个傻B来玩,他能说这个游戏太简单了没意思
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发表于 2007-7-29 17:20 | 显示全部楼层
差不多
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发表于 2007-7-29 19:38 | 显示全部楼层
自动战斗的RPG不是早有么了。话说,去年玩TOD2也是调好以后给我表姐的3岁的儿子玩,两个女魔法师狂放大魔法,人家不知所以还以为自己技术好玩得不亦乐乎:P
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发表于 2007-7-29 19:44 | 显示全部楼层
编辑脚本进行测试,FF12让我们体验写程序的乐趣,打不过换手动姑且叫DEBUG……
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发表于 2007-7-29 19:55 | 显示全部楼层
这有啥,高中的时候,有一次我和一朋友约好了放学后去打街机,但是当天我要做扫除,然后他就先去了.我做完扫除飞奔到机房的时候,看见他站在1945II打击者的台前玩,我走过去一看,那个NB啊,躲子弹超级熟练,我看的津津有味,突然......屏幕一黑,开始提示玩家投币......>:o
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发表于 2007-7-29 23:51 | 显示全部楼层
完全没理由多玩几周目- -
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发表于 2007-7-30 00:03 | 显示全部楼层
只有12条GAMBIT的限制决定了不可能有完美的GAMBIT出现
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发表于 2007-7-30 00:32 | 显示全部楼层
嗯....全魔法师 能不能做完所以任务?
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发表于 2007-7-30 08:44 | 显示全部楼层
FF12和FFT果然都是松野的东西,里面可研究的东西,但如果只追求通关,会一点就足够了

FF12里面那么多技能,有几个通关时都用上了,大多数时候还不如物理攻击硬砍

精髓还是在于玩家自己怎么琢磨玩法
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发表于 2007-7-30 09:19 | 显示全部楼层
挂机嘛:heart:
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 楼主| 发表于 2007-7-30 11:03 | 显示全部楼层
原帖由 cowboyshao 于 2007-7-30 00:03 发表
只有12条GAMBIT的限制决定了不可能有完美的GAMBIT出现

一是GAMBIT的数量,二是优先级

AI毕竟是AI
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发表于 2007-7-30 15:12 | 显示全部楼层
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发表于 2007-7-30 15:34 | 显示全部楼层
PSI老湿你又脑残了,DQ女神那些传统RPG的自动战斗只不过是一个要素而已,不是核心,就算他们打杂鱼全部用自动战斗,你在行走迷宫的整个过程中,还是要自己补血,和惦记着各种魔法与物品的消耗,简单来说就算这个迷宫如何弱智,还是有一个总体的战略部署思考过程,而FF12的MP是行走回复的,几场战斗你就可以判断如何做到0消耗,之后整个迷宫就你只管走就行了,差得远了
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发表于 2007-7-30 19:22 | 显示全部楼层
原帖由 psi 于 2007-7-30 15:12 发表
我想问一下一些FF12黑,DQ和女神的自动战斗比FF12强在哪里?


很简单 DQ 女神 你无法决定AI到底出什么魔法

但是FF12可以根据敌人的血量来决定出啥魔法

一个是大致方向

一个是精细的决定每一个措施
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