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《战国无双2猛将传》说不定是PS2上最后一个大地雷

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发表于 2007-7-29 14:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
  新增的“修罗”难度,考虑到KOEI近年来的作法,这个“修罗”难度要么是象无双OROCHI的“激难”难度那样通过提升敌方的攻防值来增加难度,要么是象354的“修罗”难度那样通过减少补给来增加难度,象353M那样通过增强敌方AI和攻击欲望来提高难度基本上是没希望了,除非KOEI良心发现。
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发表于 2007-7-29 14:57 | 显示全部楼层
大蛇的AI也很有攻击欲望吧??
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 楼主| 发表于 2007-7-29 15:08 | 显示全部楼层
原帖由 Gurren 于 2007-7-29 14:57 发表
大蛇的AI也很有攻击欲望吧??

在把攻击欲望表现出来以前他就已经被玩家秒杀了,哪怕他是激难难度的吕小强。

[ 本帖最后由 寒潭秋鱼 于 2007-7-29 15:10 编辑 ]
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发表于 2007-7-29 15:21 | 显示全部楼层
有消息确定新加修罗难度了么?
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 楼主| 发表于 2007-7-29 15:25 | 显示全部楼层
原帖由 真是的... 于 2007-7-29 15:21 发表
有消息确定新加修罗难度了么?

在巴哈看到的,追加新难度,“天国”和“修罗”。
A9那边也确认了。
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发表于 2007-7-29 15:25 | 显示全部楼层
:sweat: 353M的修罗模式是近年来唯一玩得不亦乐乎的无双,真的手心出汗
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发表于 2007-7-29 15:32 | 显示全部楼层
记得Z52自带地狱难度的……
Z5M记得也没有增加难度(天国有加好象)

这次要求不大
只要虎乱3修正一下
部分人LV3无双效果(如有些人的吹飞)修正一下
R1BUG修正一下
基本就是神作了


地雷的可能性倒是非常的小
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 楼主| 发表于 2007-7-29 15:35 | 显示全部楼层
原帖由 真是的... 于 2007-7-29 15:32 发表
记得Z52自带地狱难度的……
Z5M记得也没有增加难度(天国有加好象)

这次要求不大
只要虎乱3修正一下
部分人LV3无双效果(如有些人的吹飞)修正一下
R1BUG修正一下
基本就是神作了


地雷的可能性倒是非常的小 ...

地狱外传三人组的攻防调低,冲刺一刀斩的伤害值减少,杂兵的体力和防御力增加,攻击次数改为4 Hit,玩家和敌将对打时杂兵会绕背偷打……Z52M要想成为神作,KOEI还得做很多修改
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发表于 2007-7-29 15:42 | 显示全部楼层
我方的数值估计都有新上限了
敌人的攻击防御
斗气一刀斩都会响应的合理化
这点基本没有疑问的


杂并数据那些既然有了新修罗难度
想来也不必担心了
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发表于 2007-7-31 15:49 | 显示全部楼层
35系列没有一款可以称得上神作,就算352也要再调整调整才勉强算得上。
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发表于 2007-7-31 15:54 | 显示全部楼层
原帖由 zoah 于 2007-7-31 15:49 发表
35系列没有一款可以称得上神作,就算352也要再调整调整才勉强算得上。

那Z5系列以及香蕉也没一款可以城得上神作的了。

用LZ的话说都是割草游戏。

神什么神,神到哪里去?
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发表于 2007-7-31 15:56 | 显示全部楼层
原帖由 寒潭秋鱼 于 2007-7-29 14:55 发表
 《战国无双2猛将传》说不定是PS2上最后一个大地雷

我觉得这个可能性是有的。

的确不能排除Z52M是地雷的可能性。
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发表于 2007-7-31 15:57 | 显示全部楼层
我对Z52很满意了
Z52M估计也雷不到哪去
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发表于 2007-7-31 15:59 | 显示全部楼层
原帖由 table 于 2007-7-29 15:25 发表
:sweat: 353M的修罗模式是近年来唯一玩得不亦乐乎的无双,真的手心出汗

这个

我某天晚上用吕小强打到91关,结果因为宿舍要熄灯不得不关掉PS2,放下自己的良好状态,结果第二天早上迷迷糊糊起来战,被山贼和副长灭了...

后来又用甄打到了133关,实在是弹尽粮绝了,只好放弃。

以后有心情的话决定再挑战几次。



353M的修罗模式和 连斗都是很有意思的。
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发表于 2007-7-31 16:00 | 显示全部楼层
如果增加的难度是跟354一样的修罗的话,也就是打不出血的难度的话,本作其他的所有方面的改进都变得没什么意义了。无双系列里最不喜欢的就是4,原因也就这一个,最高难度打不出血,如同格斗游戏打生存模式,为了能有限的血打过更多的人,只好全部采取单调的赖皮战术……
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发表于 2007-7-31 16:04 | 显示全部楼层
那又怎么样 人家都关心的是5级武器和收集要素

用无双打的好坏标明自己ACT游戏水平吗 真蛋疼
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发表于 2007-7-31 16:04 | 显示全部楼层
原帖由 甄月妖日狂 于 2007-7-31 15:59 发表

353M的修罗模式和 连斗都是很有意思的。


连斗选用黄老爷子不是一般的搞笑……很多时候笑到肚疼……:awkward: :awkward:
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发表于 2007-7-31 16:09 | 显示全部楼层
原帖由 真是的... 于 2007-7-31 16:04 发表


连斗选用黄老爷子不是一般的搞笑……很多时候笑到肚疼……:awkward: :awkward:

恩,我打连斗的前十名里有黄老爷子-  -

越到后面那对手是BT啊

目前还是用诸葛亮记录最好,然后就是夏侯惇和司马懿
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发表于 2007-7-31 16:28 | 显示全部楼层
原帖由 无动于衷 于 2007-7-31 16:04 发表
那又怎么样 人家都关心的是5级武器和收集要素

用无双打的好坏标明自己ACT游戏水平吗 真蛋疼

也不能这么说,加个6级武器,然后游戏变成麻将,你说还有多少人喜欢玩……操作和关卡是主体啊,如果这两个都渣掉了,那么其他要素都是形同虚设的……
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 楼主| 发表于 2007-7-31 16:34 | 显示全部楼层
原帖由 无动于衷 于 2007-7-31 16:04 发表
那又怎么样 人家都关心的是5级武器和收集要素

用无双打的好坏标明自己ACT游戏水平吗 真蛋疼

去搞清楚“无双”系列的游戏类型再来丢人现眼。
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发表于 2007-7-31 16:47 | 显示全部楼层
原帖由 寒潭秋鱼 于 2007-7-31 16:34 发表

去搞清楚“无双”系列的游戏类型再来丢人现眼。



跟已经把无双游戏定位为“割草”游戏的片汤人士探讨基本问题纯属浪费时间

比如你
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 楼主| 发表于 2007-7-31 16:50 | 显示全部楼层
原帖由 无动于衷 于 2007-7-31 16:47 发表
跟已经把无双游戏定位为“割草”游戏的片汤人士探讨基本问题纯属浪费时间

比如你

那就闭嘴,从老子开的主题帖里滚出去。
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