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原帖由 shining0083 于 2007-7-20 08:53 发表 
请不要选择性无视了前面这句“游戏时间几乎等同于主线的支线任务”
有些fans的行为有时候就是这么脑残
“你觉得无聊就不要玩,不玩就没事”,但我没有玩过又怎会得出无聊的观点?
觉得无聊是自找的,不是游戏的问题,哈哈,好 ...
FC完全不跑支线,游戏时间在10到15个小时左右,对于一个RPG小品来说,这个长度也够了
至于说弄出来这么长的支线任务是否有必要,分两种委托说吧
普通的游击士委托,寻宝,收集材料,到处与人对话......你要说这些很无聊我也没话说,不过角色扮演的真意不就是这些吗?把自己代入到游击士角色的话,哪怕做的仅仅是微不足道的小事,帮助人的感觉也是很好的.这些事件虽然与主线关系不大,不过它们构筑起了一个虽然简单,却显真实的小社会,ED6的两个主角,不是生活在真空里,他们有普通的人际关系,也有除了战斗之外的日常生活
另一种委托是魔兽讨伐的任务,这个可以当作其他游戏的隐藏boss来看,而且顺着流程完成这些讨伐任务的话,就不用怎么刻意去练及了,从FC中期开始,一直到SC结束,这个游戏都是可以只打宝箱怪以及通缉怪升级,完全不会有卡关的情况,这难道不是体贴的表现吗?
"觉得无聊是自找的,不是游戏的问题",是这样阿,有人觉得无双反复刷战场打4及武器无聊,有人觉得异度里大段大段的对话无聊,这些都不是游戏的问题,就是玩家自己的问题嘛,要知道到底是不是游戏的问题,你去搞个投票好了,看大多数人是不是觉得支线无聊了
再说3RD,假如一个只是草草过一次无双简单难度剧情模式的人来喷猛将传,那你觉得他的话会有价值不?
3RD起码比猛将传厚道多了
算了,上面这个例子不恰当,LZ肯定也是全通前两章才玩的3RD,
只说一点.3RD要说的东西太多太散,拿一条主线串难度太大,作成资料集光顾的人又不会有现在这么多,现在这样,补完了ED6,给7打了好广告,还圈到了钱.作成这样,已经是最好的结果了,
3RD不傻,傻的是我这样的粉丝,心甘情愿的被F社的一个资料集套牢了
[ 本帖最后由 blueelf 于 2007-7-20 19:51 编辑 ] |
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