找回密码
 立即注册
搜索
查看: 7155|回复: 30

幻之游戏:n64因故取消开发和发售的游戏[更新补充图片视

[复制链接]
头像被屏蔽
发表于 2007-7-11 06:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
n64幻之游戏

这些被取消的游戏几乎都是做了满长时间,并且内容已经很完善了,因为种种原因而取消开发或者转移到下一代主机开发,就我所了解的有以下这几个,其他还有哪些被取消的大家可以来谈谈~

感谢大家的补充让这些资料更加充实,也许因为种种原因无法玩到原本制作在N64主机当中的这些游戏,但是看到这些未发售的作品完成度这么高,其中不乏名作,虽然到最后未能玩到是种遗憾,但也许遗憾本身就是一种缺失的美,有些时候得不到的东西反尔显得珍贵~

-----------------------------------

生化危机0(卡普空)

从视频当中看到其完成度真是相当高,当年还参加了E3展的吧,没发售固然是遗憾,但是转到NGC上面也不错,画面的提高是人所共睹,毕竟也算发售了
遗憾度:5%











视频:
http://www.youtube.com/watch?v=SW97JD5BWUM 

-----------------------------------------

地球冒险3:mother3(任天堂)

做了6年的游戏到最后决定终止,当时连音乐都做好了,看过视频之后想玩的程度可以说有增无减呢,从视频当中可以看出其完成度真的是相当高了,毕竟做了6年,我想离发售也应该不远了吧,但最后还是非常遗憾,看完视频真是感慨万千啊,要是老任准许把这个未完成的作品进行不公开发售我还真想尽一份力呢~个人对这个游戏系列相当有爱呢,超任时期的2代,让我眼睛一亮的游戏,一种清新脱俗的感觉和味道,虽然N年之后在GBA上弥补了这个遗憾,但~但是,N64的3D版没玩到始终是个遗憾
遗憾度:99%













视频:
http://www.youtube.com/watch?v=6pcd9VnnXSQ
http://www.youtube.com/watch?v=OuO9hkzNrYc

------------------------------------

火炎之纹章64(任天堂)
唉,这个遗憾度就非常高了,人气和名气都不用说,甚至到现在也未能一睹其画面,究其原因不过是制作人个人的理想和公司的理念始终不可调和啊,人还是低调和现实点更好,有些时候个人的理想再高,在商业和金钱的社会也是寸步难行,离开任天堂难道自己的理想就实现了吗,自己办公司做自己理想化的游戏到最后的结局又是怎样呢,从当年的意气风发走到现在我想加贺应该更成熟点了吧~~
遗憾度:100%


------------------------------------------

永恒的黑暗(Silicon Knights)

当年在电软上看到NGC版永恒的黑暗海报,当时就被海报的那种诡异气氛所吸引,后来了解到原来最初是在N64上制作和发售,但后来转战平台终于在NGC上发售,虽然玩过的人可能不多,但游戏所表达的内涵却是让玩过他的人感到印象深刻~这从国外各个网站的评分和玩家的口碑也能看出来这款游戏的不俗,一款不同于其他恐怖游戏的作品未能最早在N64上玩到始终是个遗憾,毕竟借助模拟器的完美度也能让更多玩家来认识他来了解他~毕竟现在好酒也怕巷子深!
看了国外N64版的视频,实在是佩服其开发程度已经相当高了,画面素质绝对有保证,我个人非常怀疑这个游戏是不是已经做完了这个可能性,个人遗憾感觉特别大~
遗憾度:70%







视频:
http://www.youtube.com/watch?v=koBEIdTuaIQ
http://www.youtube.com/watch?v=WVh_yJvsQKs

-------------------------------------------

ORO_DeviL /エコーデルタ(Clever Trick)

记得上次看到拍卖网上有人在卖当年未在N64上发售的一款游戏,卖价据说上千美金,不知道游戏名字叫什么~
(根据ORO_DeviL 提示的答案查了查ORO_DeviL 这个游戏,令人好奇的是既然拍卖网上都有卖,应该是制作完成了的吧~但为何没进行销售贩卖呢,何况好象也没有转移到下一代主机上制作或者发售,难道这个游戏被制作厂商认为是款失败的作品?除非他没做完还可以当失败处理,但是要是都制作完了就应该不存在失败之作吧,唉~~~~~~放几张图,下面还有3段视频,看了看这短短的几分钟视频,感觉满有点及时战略的味道,第一印象不坏,不知道拍卖网上拍卖的这个卡带到现在有下落没不过都有实物的卡带了,真希望有类似于团体之类的或者有钱的个人可以考虑买下来把ROM放出来,也算给这游戏留下一个传承吧~
遗憾度:80%[不知道拍卖的这个算不算世界上仅有的一张实物卡了,要是以后出意外损坏的话那遗憾度就100%了]















视频:
http://www.youtube.com/watch?v=tNXkwilN-M8
http://www.youtube.com/watch?v=qPxpgWa0sRg


---------------------------------------------

Jest 64(厂商不知)

网上有一份幻之制作,游戏之墓的流产游戏列表,不幸的是就有这款游戏的名字,连其具体厂商都未知,更无从得知其为何取消开发亦或者取消发售,从视频当中可以看出其完成度还是相当高了,应该是款动作游戏,可以选择的角色也比较多,短短20秒的视频当中也能看到经历的场景也满丰富的,可以想象出在N64当中应该是款不错的游戏,要是转战到下一代主机发售也许就少了很多遗憾了~
遗憾度:70%



















视频:
http://www.youtube.com/watch?v=A9n1jCRcLDM


---------------------------------------------

Viewpoint 2064(sammy?)

厂商居然是 sammy!!,看视频感觉相当激烈,在N64上能玩到一款这样火暴的空战游戏我想每一个玩家都乐意接受,不过也是未知的原因未能发售,之后也没能看到其在下一代主机继续补完这个计划,留给广大玩家一个遗憾
遗憾度:45%









视频:
http://www.youtube.com/watch?v=4104nqQIyKY


--------------------------------------------------

巨人多西/Doshin the Giant(任天堂)

当年64DD预定发售的作品,但众所周知的原因最后转移到NGC上,不知道为什么以前初看这个游戏让我想到了PC上由狮子头公司制作的黑与白,感觉2个游戏很多方面有共通之处~也是控制一个无所不能的巨人在岛上引导村民做各种各样的事情,虽然未能在N64上一睹其形象,但是转在NGC上也算让喜欢他的玩家了了一桩心愿
遗憾度:20%

视频:
http://www.youtube.com/watch?v=jCY3ZZBXnek
http://www.youtube.com/watch?v=Y_VWX9bugcM
http://www.youtube.com/watch?v=-zL1nz-Ky3s

-----------------------------------------------


Gendai Dai-Senryaku: Ultimate War(厂商?)

这个游戏翻译出来叫:终极战争?预定在64DD上发售,取消原因不明~
应该是款战略战术的战争SLG游戏,粗看还认为是款即时战争游戏又或者是款SLG游戏,但看了视频感觉是战略战术类的,可以事先用指令制定出来,而之后的战斗进行全部根据你之前制定的战争步骤发展~大地图上用各种指令线,看这个游戏包含的内容也不少,武器兵种的研制相当丰富,地形包含也丰富,空战地战加海上战,看图还有潜艇,感觉玩起来一定爽快~
说到战术游戏PC上倒也有一些,比如育碧的幽灵行动系列就是款战术游戏,而即时制的地图战争类的战术游戏还比较少,没想到那个时候就有公司做这种类型的游戏了,个人对这一类的游戏兴趣也相当大~
遗憾度:65











视频下载:
http://xfersf07.ign.com/^844447291/movies/n64movies.ign.com/docroot/media/previews/newvideo/ultimatewar/ultwar2.mov?position=front

http://xfersf08.ign.com/^1858855590/movies/n64movies.ign.com/docroot/media/previews/newvideo/ultimatewar/ultwar3.mov?position=front

[ 本帖最后由 langke888 于 2007-7-12 16:38 编辑 ]
回复

使用道具 举报

     
发表于 2007-7-11 08:03 | 显示全部楼层
FF6,N64版
回复

使用道具 举报

     
发表于 2007-7-11 08:10 | 显示全部楼层
这贴好
到底为什么没有发售没有具体原因吗?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2007-7-11 08:23 | 显示全部楼层
原帖由 mcq_2 于 2007-7-11 08:03 发表
FF6,N64版


那只是技术演示。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
 楼主| 发表于 2007-7-11 08:38 | 显示全部楼层
恩,同LS,那个FF6的DEMO只是演示,史克威尔当时也不厚道,他向业界演示这个的目的就只想说明一点,卡带的容量无法装进FF的世界,做的这个片段DEMO所使用的容量远远大于N64的卡带容量
说白了直接向大家宣布他需要的是比卡带更大的容量,惟有当时的PS才是他所需要的载体,在那之前史和索已经秘密接触一段时间了,史演示这个也算给老任一个面子,不是我要抛弃你,而是你的条件有限,我也没办法,你可不要怨恨我~~~
回复

使用道具 举报

     
发表于 2007-7-11 08:41 | 显示全部楼层
:sleep: 技术演示的不是FF7么......
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
 楼主| 发表于 2007-7-11 08:48 | 显示全部楼层
原帖由 LLendless 于 2007-7-11 08:41 发表
:sleep: 技术演示的不是FF7么......


是FF6,相关视频

http://tv.mofile.com/14HSZK8A

http://www.youtube.com/watch?v=0WJBPEF6eQY
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2007-7-11 09:25 | 显示全部楼层
还有
动物番长
以及
星际火狐大冒险
回复

使用道具 举报

     
发表于 2007-7-11 09:50 | 显示全部楼层
后期有一堆跑NGC上去了。
好像还有个叫巨人什么的
回复

使用道具 举报

发表于 2007-7-11 10:14 | 显示全部楼层
巨人德心么?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2007-7-11 10:36 | 显示全部楼层
原帖由 LLendless 于 2007-7-11 08:41 发表
:sleep: 技术演示的不是FF7么......


用FF7进行技术演示的那是PS3...-_-
回复

使用道具 举报

     
发表于 2007-7-11 10:40 | 显示全部楼层
恩,用FF8演示的则是PS2。真奇妙。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2007-7-11 11:12 | 显示全部楼层
NGC的动物番长有人玩过没?好玩不?
回复

使用道具 举报

发表于 2007-7-11 11:13 | 显示全部楼层
还好在NGC上都有了延续。不过,当年没想在N64上做Metroid吗?
回复

使用道具 举报

发表于 2007-7-11 11:18 | 显示全部楼层
原帖由 langke888 于 2007-7-11 08:38 发表
恩,同LS,那个FF6的DEMO只是演示,史克威尔当时也不厚道,他向业界演示这个的目的就只想说明一点,卡带的容量无法装进FF的世界,做的这个片段DEMO所使用的容量远远大于N64的卡带容量
说白了直接向大家宣布他需要的是比卡带更大的容量,惟有当时的PS才 ...



FF6那演示无论建模还是贴图都很简陋,而且就区区一个场景,有什么理由吃很大容量呢,莫非10年前就学会了SONY玩“无压缩”那套把戏么
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
 楼主| 发表于 2007-7-11 13:48 | 显示全部楼层
原帖由 jnray 于 2007-7-11 11:18 发表



FF6那演示无论建模还是贴图都很简陋,而且就区区一个场景,有什么理由吃很大容量呢,莫非10年前就学会了SONY玩“无压缩”那套把戏么



晕,你以现在的眼光来看当时的简陋啊~~~~~~就现在大家看到的这个非常不清晰的视频.........

什么时候叫他把当年现场演示的完整清晰视频放给你看,你去查查当年史克威尔做的这个CGDEMO容量是多大~~~N64的卡带才多大~
他史克威尔当时铁了心要加大量的CG,你认为容量会小吗?别忘了从那时开始史克威尔就开始迈向了CG这个不归路

生化危机移植到N64上面去的时候别忘了有任天堂的技术支持,要不然就卡普空当时的技术能把2代生化危机装在64MB的卡带里?
别忘了那个时候的技术不能和现在比~
回复

使用道具 举报

国见比吕&a 该用户已被删除
发表于 2007-7-11 13:53 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2007-7-11 14:36 | 显示全部楼层
原帖由 langke888 于 2007/7/11 06:57 发表
记得上次看到拍卖网上有人在卖当年未在N64上发售的一款游戏,卖价据说上千美金,不知道游戏名字叫什么~


名字叫 エコーデルタ(Echo DELTA)


Clever Trick 开发


一个逃出遇难船的游戏。 带SLG要素, 在18分钟内选择逃生路线。 据说方法有无数种。


那张卡在eBay上拍出近1600美元的天价。
回复

使用道具 举报

发表于 2007-7-11 14:40 | 显示全部楼层
为什么Metroid不让做?有什么内情?
回复

使用道具 举报

发表于 2007-7-11 14:45 | 显示全部楼层
原帖由 a810388 于 2007-7-11 14:40 发表
为什么Metroid不让做?有什么内情?


打压横井旧部
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2007-7-11 15:00 | 显示全部楼层
难怪呢,害我等了7年。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
 楼主| 发表于 2007-7-11 17:24 | 显示全部楼层
原帖由 ORO_DeviL 于 2007-7-11 14:36 发表


名字叫 エコーデルタ(Echo DELTA)


Clever Trick 开发


一个逃出遇难船的游戏。 带SLG要素, 在18分钟内选择逃生路线。 据说方法有无数种。


那张卡在eBay上拍出近1600美元的天价。 ...



感谢了,已经更新相关图片和视频~~~
回复

使用道具 举报

发表于 2007-7-11 17:43 | 显示全部楼层
moter3啊 泪流满面
回复

使用道具 举报

发表于 2007-7-11 17:54 | 显示全部楼层
原帖由 langke888 于 2007-7-11 13:48 发表



晕,你以现在的眼光来看当时的简陋啊~~~~~~就现在大家看到的这个非常不清晰的视频.........

什么时候叫他把当年现场演示的完整清晰视频放给你看,你去查查当年史克威尔做的这个CGDEMO容量是多大~~~N64的卡带才多大~
他史克威尔当时铁了心要加大量 ...



FF6这段是CG?我真没看出来。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2007-7-11 18:03 | 显示全部楼层
巨人多辛有N64磁碟版,GC上的是强化版
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
 楼主| 发表于 2007-7-11 18:33 | 显示全部楼层
原帖由 jnray 于 2007-7-11 17:54 发表



FF6这段是CG?我真没看出来。


这是史克威尔当年在美国的一个CG展会上用SGI workstation制作而成的CG Demo,这段影象说白了只是展示他们在SGI领域的技术而已,只是借此影象说明当时N64的卡带容量不适合今后FF的表现和发展,而且你不要用早期的技术来和现在的技术来对比

[ 本帖最后由 langke888 于 2007-7-11 18:43 编辑 ]
回复

使用道具 举报

发表于 2007-7-11 20:33 | 显示全部楼层
我記得好像有惡魔城的n64版:sleep:
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
 楼主| 发表于 2007-7-11 20:47 | 显示全部楼层
原帖由 hihiman 于 2007-7-11 20:33 发表
我記得好像有惡魔城的n64版:sleep:



N64上面有2作,第1款默示录\第2款默示录外传.满多人不大喜欢N64上的3D风格,但我对N64上的这2作3D版照样喜欢~其实玩下去还是满有意思的,不过个人对N64上的外传更喜欢点~~~~
回复

使用道具 举报

发表于 2007-7-12 09:20 | 显示全部楼层
还有时之笛Master Quest
以及64DD失败后取消的一些作品

Proposed Games
The Nintendo 64DD had several games announced for it that ended up either cancelled or being released on cartridge format only, the following is a list of those games.

7th Legion
Banjo-Kazooie 2 (released in cartridge as Banjo-Tooie)
Cabbage
Creator
DD Sequencer
Desert Island: No Man\'s Island
Dezaemon DD
Digital Horse Racing Newspaper
Donkey Kong World
Doubutsu Banchou (Animal Leader, released on GameCube as Cubivore: Survival of the Fittest)
DT
Fire Emblem 64
Gendai Dai-Senryaku: Ultimate War
Hybrid Heaven (released in cartridge)
Jungle Emperor Leo (Kimba the White Lion)
Kirby 64 (released in cartridge)
Lamborghini 64 Add-On
Mario Artist: Game Maker
Mario Artist: Graphical Message Maker
Mario Artist: Sound Maker
Mario Artist: Video Jockey Maker
Mission: Impossible (released in cartridge)
Mission: Impossible 64DD
Morita Shogi 64 (released in cartridge)
Mother 3 (EarthBound 64) (cancelled, it became Game Boy Advance title of the same name)
Mother 3.5 (EarthBound 64 Add-On)
Ogre Battle Saga
Pocket Monsters 64 (also \"Pocket Monsters RPG\")
Pocket Monsters Stadium (moved to Nintendo 64)
Pocket Monsters Stadium Expansion Disk
(Note: Pocket Monsters is the rough translation from Japanese, which is better known as Pokémon)
Pokémon Stadium 2 (released in North America, Europe and Australia as Pokémon Stadium)
Project Cairo
Quest 64 Add-On
Rev Limit
Sim Copter 64
SnowSpeeder
Super Mario 64 2
Super Mario RPG 2 (released in cartridge as Mario Story in Japan and Paper Mario in North America)
Suu
Unreal (developed by DMA Design)
Tank
Teo
Tonic Trouble Add-On
Toukon Road: Brave Spirits Add-On
Wall Street
Ultra Donkey Kong
Ura Zelda (The Legend of Zelda: Ocarina of Time Master Quest), the expansion disk to Ocarina of Time (released on GameCube in 2003)
Yosuke Ide\'s Mahjong Juku
Zelda 64 (released in cartridge as The Legend of Zelda: Ocarina of Time)
Zelda Gaiden (later released in cartridge as The Legend of Zelda: Majora\'s Mask)
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
 楼主| 发表于 2007-7-12 16:15 | 显示全部楼层
原帖由 薪野 于 2007-7-12 09:20 发表
还有时之笛Master Quest
以及64DD失败后取消的一些作品

Proposed Games
The Nintendo 64DD had several games announced for it that ended up either cancelled or being released on cartridge format only, the  ...


更新了一个

感谢提供列表

因为64DD的实际原因很多发售表上的游戏都消失或取消发售了
不过64DD上的某些取消发售的游戏仅仅就是把卡带上发售过的一些游戏重新装在64DD上,个人认为因为和卡带内容上完全一样或者改动几乎不大的游戏可以排除在这个回顾上,你像里时之笛虽然剧情和之前的时之笛完全一样,但是迷宫重新设置过,也可以当成半全新版来挑战,像这样的改动就值得回顾

或者像很多被取消开发的游戏当初仅仅只有一些企划书或者几张设想图之类的,因为还谈不上开发就取消的也没办法进行回顾
回复

使用道具 举报

发表于 2007-7-13 19:14 | 显示全部楼层
怨念最大的还是妈妈3啊 完成度已经那么高了
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-9-23 22:46 , Processed in 0.366120 second(s), 8 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表