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ZT辐射3会是史上最邪恶的游戏吗

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发表于 2007-7-2 15:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2007-7-2 15:10 | 显示全部楼层
便携式核弹弹弓…我艹,无敌了……:awkward:
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发表于 2007-7-2 15:21 | 显示全部楼层
:cruel: 難道米帝核武小型輕量化計劃的結晶就是這玩意兒?
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 楼主| 发表于 2007-7-2 15:26 | 显示全部楼层
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发表于 2007-7-2 16:19 | 显示全部楼层
第:mad: 一:awkward: 人>:o 称:cruel: ?!>:o >:o >:o >:o >:o
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发表于 2007-7-2 16:59 | 显示全部楼层
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发表于 2007-7-2 17:17 | 显示全部楼层
很好,又诞生了一个系统震撼
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发表于 2007-7-2 17:19 | 显示全部楼层
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发表于 2007-7-2 17:32 | 显示全部楼层
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发表于 2007-7-2 18:07 | 显示全部楼层
耶~

保持了辐射严重引诱玩家杀小孩倾向的传统,太邪恶了:P
小孩一个羞耻的地方被打中了:P
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发表于 2007-7-2 18:09 | 显示全部楼层
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发表于 2007-7-2 18:16 | 显示全部楼层
可切换到摄像头在肩膀后的第3人称。
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发表于 2007-7-2 18:17 | 显示全部楼层
18+
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发表于 2007-7-2 18:20 | 显示全部楼层
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发表于 2007-7-2 18:33 | 显示全部楼层
关键是 MOD MOD  MOD 啊!

想想吧   玩家制作者永远更邪恶!

我能想象到Bethesda一边做辐射3
一边坏笑谈论着玩家们可能做出的东西

这才是真正的罪恶工具。。。
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发表于 2007-7-2 18:57 | 显示全部楼层
游戏类型我已经不关心了,做成老头4或是做成切而诺贝利潜行者都无所谓,关键是要符合前面几作的世界关,有个良好的延续,这就足够了。
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发表于 2007-7-3 03:10 | 显示全部楼层
1. 引擎是Gamebryo而已,牛不到哪里去

2. 说第一人称的,都没仔细看GameInformer的独家Preview,要么就是伪非。

3. 其他细节:

    *  The game takes place 30 years after the events Fallout 2. The events of the much-maligned Fallout: Brotherhood and Fallout: Tactics never happened in the universe of Fallout 3.
    *  游戏发生在Fallout 2剧情三十年之后。Fo BoS 和 FoT两部外传中的事件在Fallout 3的世界中从未发生过。

    * The game will feature a day/night cycle and changing weather.
    *  游戏将有日夜交替和天气变化系统。

    * There will be 21 collectible bobbleheads hidden throughout the game for Easter egg lovers.
    *  游戏将有21个隐藏的bobbleheads彩蛋供收集癖蛋疼。

    * The game will feature 20 licensed songs from the \'40s that will be played through radio stations accessible via your on-arm PIP-Boy and radios peppered throughout the game world.
    * 游戏中将使用超过20首经授权的1940年代经典爵士老歌。这些曲目可以通过玩家手臂的毕扑小子3000和游戏世界中散落的收音机收听。

    * There will be no drivable vehicles in the game, but you can travel between locations through subway tunnels.
    *  游戏中不会有可驾驶的交通工具,但你可以通过地铁管道在不同地点间穿行。

    * There are children in the game, but the team isn\'t sure yet if they will be killable as they were in the previous Fallout games.
    *  游戏中有儿童,但开发团队目前还不确定这些孩子是否如Fallout前作那样可以杀害。(叉包注:老头滚动条里是没有小孩的。)

    * The game will have no multiplayer mode and no demo is currently planned.
    *  游戏没有多人模式,目前也没有制作demo的计划。

    * Downloadable content and player-created mods are being considered, but nothing has been finalized.
    *  下载内容和玩家自制Mod都有所考虑,但是目前还不确定是否会最终支持。

    * The game will feature nine to 12 endings based on how you\'ve played it.
    * 游戏将有9-12个结局,根据玩家游戏过程决定。

    * The game\'s version of Washington D.C. will include iconic landmarks and the general topography of the real city, but will not be a street-by-street recreation. The downtown area represents about one quarter of the in-game map.
    * 游戏中华盛顿特区的景观将包括现今真实的地标性建筑物(比如白宫、纪念塔等),但不会是完全一比一的再现。代表性的主要城区占到游戏内地图的大约四分之一。

    * There will be fewer non-player characters in Fallout 3 than in Oblivion, owing to the game\'s post-apocalyptic setting. Almost all the NPCs will be killable.
    *  Fallout 3中的非玩家角色(NPC)会比Oblivion中少得多,因为要符合游戏的后启示录设定。几乎所有的NPC都是可杀的。

    * You\'ll be able to hire mercenaries to aid you as in the first Fallout game. You won\'t have much direct control over them.
    * 如同第一作,你可以雇雇佣兵来协助你。但无法直接控制他们。

    * Among other statistics, the demo\'s loading screens contained a mysterious metric of \"corpses eaten.\" \"We\'re not talking about that stuff,\" Executive Producer Todd Howard said when asked about the stat.
    *  除了其他的游戏数据,在我们看到的展示内容中,游戏载入画面出现了一个神秘的统计项:“吃掉的尸体”。在我们追问这个是什么的时候挨千刀的执行制作人Todd Howard称无可奉告。
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发表于 2007-7-3 03:46 | 显示全部楼层
看你们的语气……莫非你们之前玩FALLOUT的时候都喜欢杀小P孩来着?
大良民飘过:awkward:
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发表于 2007-7-3 05:15 | 显示全部楼层
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发表于 2007-7-3 08:04 | 显示全部楼层
我K~!无聊不?!竟然成FPS了???
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发表于 2007-7-3 08:14 | 显示全部楼层
原帖由 lcn 于 2007-7-3 03:46 发表
看你们的语气……莫非你们之前玩FALLOUT的时候都喜欢杀小P孩来着?
大良民飘过:awkward:

居然有人从来不杀小P孩么……
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发表于 2007-7-3 09:51 | 显示全部楼层
原帖由 炎风 于 2007-7-3 08:14 发表

居然有人从来不杀小P孩么……



举手!从来不杀!

屠城经常干,但是一不杀小孩二不杀女人..............我是良民咩~~~~
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发表于 2007-7-3 09:56 | 显示全部楼层
最高20级,那么几级一个PERK?

麻痹比一代等级上限还低。收拾收拾去死吧
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