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楼主: bill_rou

好吧- -来说说 无双和BASARA

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发表于 2007-7-1 22:11 | 显示全部楼层
原帖由 elims 于 2007-7-1 19:47 发表
等着玩Z52M就是了……感觉KOEI在Z5系列上下的力气大于35……看看354M……

不管怎么说还是很期待Z52M的

Z52是否能翻身就看这次的猛将传了

虽然我不认为经典程度能超越Z51M

不过还是充满了期待啊
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发表于 2007-7-1 22:12 | 显示全部楼层
原帖由 aris 于 2007-7-1 20:03 发表
Z5主要不喜欢城内战,实在没有方向敢,头晕

353M联动353以后游戏性还是最强.纯消磨时间大蛇也可选.

第一句和我相反, 我特别喜欢城内战,当然是Z51的城内战

第二句赞同+10000
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发表于 2007-7-1 22:15 | 显示全部楼层
无双系列出了十几作好歹有个353M可以算上神作水准
AI跟平衡跟挑战性跟爽快感历代最高
Z5M还要次之


相比之下BASARA目前都是纯快餐路线……
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发表于 2007-7-1 22:21 | 显示全部楼层
原帖由 bill_rou 于 2007-7-1 19:01 发表

无双的恶搞也有,我觉得有点不论不类,想做就做的明显点

- -三国不是已经被恶过一次了么- -决战。。。

现在BASARA出来,很多人觉得CAPCOM的这个游戏做的比KOEI的战国无双好,然后一棒打到底,说起来是光荣的无双系列都不如BASARA,直接把三国也牵连过去

真三国无双和战国无双的差别就非常的大,起初KOEI开发战国无双的时候就为了避免和真三国无双冲突,为了避免玩起来感觉一样无非只是换了一批人物换了故事,所以才有了新的系统。

看看无双大蛇硬把两个作品弄到一块去,就更该能感到都有什么不同了吧。

当然对于随便玩玩的,比如用来感受割草的,用来发泄的,用来找爽快的,用来配对搞同人的,可能并不是很关心这些差别
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