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对寂静岭世界由来的解释 从一代开始(转)

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发表于 2002-12-16 20:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
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题目: 对寂静岭世界由来的解释 从一代开始

作者 YURARA
E-mail YURARAO@HOTMAIL.COM
2002年 12月10日 22:40

来自: 上海  [转]寂静岭剧情简介(对没玩过一代的玩家或不了解寂静岭由来的玩家)  
                  寂静岭剧情简介(对没玩过一代的玩家或不了解寂静岭由来的玩家)  
                  一代:游戏发生前14年,在美国中部的临湖小镇寂静岭,一个阴谋正在酝酿当中。由于寂静岭自南北战争起就有崇拜邪恶的堕落天使Samael的传统--所以当地的一个秘密的邪教团体在一名名叫Daliea的老女巫的策划下(主要成员是Daliea,当地的医院的医生Kaufman,一名亚裔医生和一个不明身份者),用仪式来使一名具有Samael之力的婴儿诞生--而那婴儿就是Daliea的亲生女儿Alesa。可是仪式的结果却是阿蕾莎只获得了一半的Samael之力。Daliea的仪式虽然失败,但她并不甘心,百般劝诱7岁的阿蕾莎把神力给她。聪明的阿蕾莎知道母亲不怀好意,所以总是婉言相拒。Daliea于是采用了极端手段,和考夫曼医生一起将阿蕾莎反锁在湖边的小房子里并放火烧房--这场大火使得半个寂静岭被烧毁。在大火中阿蕾莎严重烧伤,并被下咒处于濒死状态,转移到当地的医院的秘密地下看护所看护起来(看护她的就是美丽的丽莎护士)--这样做是因为Daliea认为可以用对肉体折磨的办法唤醒阿蕾莎体内的Samale,但是即使这么做也毫无结果。
                  7年后,邪教出于百般无奈于是决定举行第二次仪式,让另一半具有sameal神力的孩子降生。丽莎出于阿蕾莎的悲惨遭遇和自身的正义感于是设法将孩子偷偷带出医院后藏匿于郊外的公路边--结果这个孩子被一代的主角哈里梅森捡到,取名叫雪丽,成了他的女儿。丽莎的行动被考夫曼发觉,最终被其所杀。
                  又过了7年,Daliea终于察觉到了雪丽的行踪,于是施法将她召唤到寂静岭来,同时也“召”来了哈里。她在哈里的必经之路上制造了阿蕾莎的幻象结果使得哈里的车子出了意外(但她没想到还“带”来一个临镇的女警察西比尔),哈里本人因此昏迷不醒。Daliea于是施法将昏迷的哈里,雪丽以及西比尔还有考夫曼(因为他们有过协定平分Samael的力量)的精神都拉入她所创造的“寂静岭”中--一个只有白天且大雾弥漫,充满怪物但无人的小镇(这样有助于避开公众和警方的视线,方便她做邪教工作--因为在真的寂静岭,当地的警方正在追查邪教用来扩大教会所分发给教徒的迷幻药品的来源。此外,这个“寂静岭”为了使哈里相信自己是在真的寂静岭而完全地拷贝了真正的寂静岭)。
                  与此同时,身在医院地下的阿蕾莎感到了雪丽的到来,于是运用自己的力量创造了一个“寂静岭”(这个寂静岭总是下雨,充满了无尽的黑暗),并把自己深藏在其中以躲避她那邪恶的母亲。当然,她也感到了哈里的存在,所以在把雪丽接纳到自己的黑暗的寂静岭世界中后,直接用自己创造的怪物“杀死”了哈里。
                  可是哈里并没有死--Daliea觉得这个男的可以利用。她救了哈里,并把他弄到自己世界中的咖啡馆与女警察碰面。接下来她让哈里继续找寻线索(她也在找雪丽),没想到在学校搜寻时竟让她在那里抓到了雪丽。阿蕾莎意识到雪丽被抓,觉得为了不让Daliea得手,一定要阻止哈里继续搜寻(因为哈里一旦得到Daliea的协助很有可能找到她的所在),于是将哈里进入时钟塔后将学校的世界转换成自己的黑暗般的地狱世界,以此希望哈里放弃搜寻,但哈里的爱女之心是坚定不移的。他在摧毁了阿蕾莎在学校布下的“防线”后,继续向医院方向前进。Daliea见此情景后喜出望外,她更加觉的哈里能“帮助”她抓到阿蕾莎,于是给了他一样圣物Flaura(这东西是大天使Metratron的象征,具有能使Samael的力量消弱的神力)。在医院,阿蕾莎再次层层设防,并将护士丽莎的灵魂具现化,控制她的灵魂以此来拖住哈里,使他放弃找寻。--结果当然是失败了。于是情节就这么发展下去,直到哈里接近了阿蕾莎在公园附近真正的藏身之地时,阿蕾莎只好控制了女警察西比尔来阻止哈里,结果却被哈里用在医院搞到的,由考夫曼制造的,用来对付被Samael控制的人用的红色药水样本(当然哈里是不知道的)给击败了。

                  阿蕾莎于是只好现身来亲自对付哈里梅森。可是她立刻被Flaura吸掉了全部的力量。与此同时,Daliea出现了(她终于利用哈里抓到了阿蕾莎,要是她自己进入阿蕾莎的世界来抓的话阿蕾莎只会把自己藏得更深)。她带走了阿蕾莎,以用来与雪丽合体使Samael降临。
                  哈里也终于搞清了其实他是被利用了。他只能用自己的手来了结这一切--经过一系列的冒险,在Daliea举行的仪式上,他和考夫曼(哈里救了他一次,现在他以为Dalia要独吞Sameal的力量所以前来阻止她)终于用考夫曼藏在别处的(差点被哈里拿走)最后一瓶红色药水的样本将已经合体的阿蕾莎体内的堕天使Samael逼出体外并摧毁了其肉身。(在这一战中Daliea被Samael杀死,得到了她应有的下场,考夫曼也被拖入了地狱--这也是他罪有应得)。
                  Sameal的本体被消灭(但他那被释放的精神却一直在寂静岭里存在下去),Alesa也不行了(在被烧成重伤后她的生命全靠Samael的力量支持的),她感谢哈里帮助她摆脱了她那邪恶的母亲的控制,于是“生”了一个灵魂纯洁的婴儿作为报答,并给哈里和女警官指示了逃出自己那快要崩溃的黑暗的寂静岭的世界的道路后死区去了。
                  哈里梅森和西比尔最终逃离了寂静岭。


                  所以这就解释了2代中的寂静岭为什么时而是白天可是雾茫茫的(那是一代中Dalia创造的,只是城市的地区不同),时而又是充满了无尽的黑暗的(那是Sameal的精神所控制的地狱般的世界)。可怜的大天使Metrotron啊~~你好象没控制住多少地区啊~~~可要好好加油啊!!!
                  ps:大天使Metratron在被从Flaura释放后就暗中保护那些寂静岭中灵魂纯洁善良的人们免遭Samael的诱惑和伤害(小劳拉就是一个):)

                  有人会问,那丽莎怎么样了呢?
                  由于阿蕾莎被她邪恶的母亲给带走了,所以她所控制的世界立刻发生了混乱:你应该知道“终结世界”里的那房子同时存在医院,学校还有阿蕾莎的房间这样怪异的情况吧。所以丽莎是由于阿蕾莎的力量才得以以“人的形象”站在哈里眼前的,现在那力量消失了,所以她也就出现了象攻击哈里这样的奇怪行径,而且最终她“回归了她本来的面貌”--这是很多寂静岭玩家的记忆中最“悲惨和伤感”的一幕。

                  Lisa:I~I remembered EVERYTHING~~I realized that I was the same  
                  as THEM。

                  可怜的善良的丽莎,为什么Metrotron就不能保护她呢。
                  现在我来深入讨论一下寂静岭的世界背景:)
                  如果你是一个对欧美的恐怖文学或电影有深入研究的人,就会发现寂静岭大量借签了其中的元素。最突出的例子就是寂静岭里的街道名字了,它们都是欧美著名恐怖小说家的名字。下面就举些例子:  

                  在Crichton的小说《球体》中,书中的角色们就能象阿蕾莎那样把他们思维中的形象“具象”为真实存在的东西。  
                  在Richard Bachman的小说《管理员》中,那个小男孩就能用他的思想来创造不死生物--再次象阿蕾莎那样。  
                  在 Dean  
                  Koontz的小说《幽魂》中,主角们发现他们所身处的小镇突然变成了一个空城。而且他们发现旅馆的浴室里的镜子上有这么一句话:“Timothy  
                  Flyte -The Ancient  
                  Enemy”--其实这是一部恐怖小说和它的作者的名字。--相应地在寂静岭,哈利在噩梦学校(还有浴室)发现的话:“Leonard  
                  Rhimes -The Monster Lurks”也是一部小说和它作者的名字。  
                  在小说《罗丝马莉的孩子们》里,人们举行仪式以使具有恶魔灵魂的孩子降生。  
                  那些以英国式的诗句写成的迷题和浓雾,象极了司蒂芬-金的著名小说《谜》。  
                  任何看到哈里使用的shortgun和链锯的人,都会不约而同地想起《恶魔之死》里的男主角的两件著名的武器。  
                  另外一个使你把寂静岭与其联系起来的影片就是《Jacob的梯子》。被剥去皮肤的恶魔,似是似非的现实,以及医院的金属笼子里那倒在一角空转的轮椅--太相似了!  



                  游戏中的隐藏秘密:  
                  在雪莉的sketchbook里有:Drawing  
                  Block这样的字眼。但在FMV里又有这样不同的--记录下它,暂停带子,然后clearing the image 就得到了  
                  this. . . "Codwigr Diner."  
                  这难道仅仅是一个玩笑,还是让你到这个地方去呢?  

                  为何在噩梦世界里的地面都是金属网?--因为这和阿蕾莎所在的医院地下秘密住所的环境一样。  

                  在nowwhere里的grafitti room  
                  ,有3个spots上有9的数字。把它们倒过来你得到了什么?666---恶魔的数字。  

                  寂静岭里的居民都因为某种原因神秘地消失了。但是美国过去的历史上确实发生过类似的案子!1500‘s在Roanoke岛上,曾有数百居民。他们一直在那居住直到一年冬天突然神秘失踪。没有人知道他们到底发生了什么事,唯一的线索只有一棵树上的字:Croatoan。这个事件在司蒂芬-金的小说《世纪风暴》中提到过。同样地,在Dean  
                  Koontz的《幽魂》里也提到过。  

                  穿过医院有两幢房屋(检查地图)。一个是饭店--它很容易找因为它外面有不少的餐桌和椅子。它的名字竟然是Konami  
                  Burger!!!  
                  KONAMI!!!游戏制作公司!!  


                  难以发现的细节:  
                  在学校外尝试用第一视角,你会在墙上发现这样的字样:“Notice: Hell is Coming”,不过“is  
                  coming”的字有些模糊,很难辨认出来。  
                  在主角一开始醒来的咖啡馆里,两边的弹子机上有这样的字样“Study Dammit!”--难道是游戏开发人员对玩家开的玩笑?  
                  其余的诸如此类的巧妙细节实在太多太多了。只玩通游戏哪怕78遍也是不会发现其中的奥妙的,因为寂静岭的设计实在太优秀了,生化在这一点上就差了。
                  在2代的街道里,使用著名恐怖小说或科幻小说作家的名字做街名的老规矩仍然照旧。只是这一次换了地区。一代里是老城区(寂静岭的老居民)和中央城区(购物商业中心)以及湖滨区(度假区),这一次2代就换成了新的城区the  
                  south  
                  vale,这是中央城区和老城区的结合部,年轻人常去的地方,但有很多地方还在建造中(2代一开始的工地就证明了这一点)。

                  还有3代的神秘人物Claudia,玩过一代的人都知道那用来拉拢游客入教的药品的名字:White  
                  Claudia,对了,这就是最早的这个邪教的女教主Claudia。
                  在2代pc版有关3代的预告片(e3的那个)里,她阴森森地对西瑟(3代的女主角)说道:
                  You are the one who will restore to her former self~
                  You will lead people to the true paradise~
                  好可怕的话,难道西瑟是阿蕾莎的转世~~?????!!!!!
                  __________________
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头像被屏蔽
     
发表于 2002-12-16 21:07 | 显示全部楼层
还没ps2,所以没玩过2,但一代是我玩过的最恐怖的游戏(没有之一)
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发表于 2002-12-17 11:18 | 显示全部楼层
好文……
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发表于 2002-12-17 15:57 | 显示全部楼层
最初由 奇迹之海 发布
[B]还没ps2,所以没玩过2,但一代是我玩过的最恐怖的游戏(没有之一) [/B]


估计是目前研究得最透彻的了
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发表于 2002-12-17 18:46 | 显示全部楼层
最初由 奇迹之海 发布
[B]还没ps2,所以没玩过2,但一代是我玩过的最恐怖的游戏(没有之一) [/B]

不是有PC版的2代可玩嘛???
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发表于 2002-12-17 18:50 | 显示全部楼层
机器差。。。在朋友家装了2代PC版,一星期只能去玩一次。。。
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发表于 2002-12-17 21:07 | 显示全部楼层
今天才装了2代,昨天胃痛得死去活来,是不是诅咒啊…………
怕怕
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S&P 该用户已被删除
发表于 2002-12-18 13:59 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2002-12-18 15:16 | 显示全部楼层
最初由 viso 发布
[B]今天才装了2代,昨天胃痛得死去活来,是不是诅咒啊…………
怕怕 [/B]


好可怕,听说买了2代PC版的如果不在一周之内通关并迅速将碟转手,会有灭顶之灾,这是KONAMI的诅咒
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发表于 2002-12-18 18:22 | 显示全部楼层
最初由 huya 发布
[B]好可怕,听说买了2代PC版的如果不在一周之内通关并迅速将碟转手,会有灭顶之灾,这是KONAMI的诅咒 [/B]

不久后我便要中招了……
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发表于 2002-12-18 19:58 | 显示全部楼层
8错
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发表于 2002-12-18 20:11 | 显示全部楼层
我可面临一个问题啊!!我买了PC的2代(当然是D的)准备出一身大汗,可……安装完毕后怎么也无法执行游戏――它总是提醒我要把DISC1放进光驱(不论放哪张都不行)!即使是用DISC1自带的自动执行界面进入游戏也是这样的提醒!(以前玩DIABLO2和MGS、黑于白的光碟版都会这样)
我……无法进入寂静岭的世界……天哪!!这难道是大天使的守护?!去死!
顺带一提,我买的是3CD的光碟版……
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发表于 2002-12-19 14:27 | 显示全部楼层
最初由 死线 发布
[B]我可面临一个问题啊!!我买了PC的2代(当然是D的)准备出一身大汗,可……安装完毕后怎么也无法执行游戏――它总是提醒我要把DISC1放进光驱(不论放哪张都不行)!即使是用DISC1自带的自动执行界面进入游戏也是这样的提醒!(以前玩DIABLO2和MGS、黑于白的光碟版都会这样)
我……无法进入寂静岭的世界……天哪!!这难道是大天使的守护?!去死!
顺带一提,我买的是3CD的光碟版…… [/B]



寒|||

安装光盘上应该有个类似crack的目录,下面是破解后的执行文件,
安装完游戏后,把该破解文件覆盖到安装目录下就可以玩D盘了.

你之前的DII,MGS,B&W都是如此...
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发表于 2002-12-19 14:58 | 显示全部楼层
我想看看2代的介绍,暴机后一头雾水-_-b
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发表于 2002-12-19 15:58 | 显示全部楼层
以前游戏机上有过一篇文章对2代做过介绍,虽然看过对大概内容了解,但是却还是一知半解~~~~~~
强烈要求楼主对2代也来个解释~~~~~~~~~~~
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发表于 2002-12-20 09:45 | 显示全部楼层
SH系列是我很感兴趣的话题
先说一下SH
SH无论从系统还是内容及情节安排上来说还是一部典型的AVG,而在情节、动作、解谜中,分量最大的则是解谜。我清楚知道自己当年是怎么能通这个游戏的,因为运气好~可以说是蒙过去的。玩这个游戏的时候大概是高中吧~那时候E文水平低的很(虽说现在也烂,但总能看懂一些句子,笑)印象最身的就是在钢琴那卡了好久。那首描述黑鸟白鸟的E文诗让我抓狂。最后是用英文字典+排列组合给解出来的。-_-b
然后在用橡皮塞住下水道把钥匙冲下去那里也卡住了,瞎转悠了半天才找到钥匙。。
SH对动作的要求中等,不算难。
而那时候网络还不很发达,也没有更多的交流机会,问问身边的玩友,SH给你印象最深的是什么?极其变态的谜题和漫天大雾下的提心吊胆。也就是说,解谜是SH的重点。而气氛则是靠漫天大雾和身临其境的音效烘托出来的(顺便说一下,后来才知道SH的雾是为了弥补机能不足而设置的,谁知道却是意外的收获,好评如潮,也成为SH系列的标志)
剧情呢?很多人都晃晃脑袋说,没看懂,或是说,可能是这样这样吧~
但目的确实达到了,SH成为了AVG中的另一个经典,确实称的上是像一部惊险片。
再来看看SH2。
看见SH2你首先想起的是什么?剧情!
的确,只要你略懂E文,又不仔细看过所有的对话,那你将深深的记住剧情。
里面每个的角色全部是有象征意义,用有血有肉的角色诠释着人性的阴暗面。神经质的Angela,愤青(笑)的Eddie,热情如火的Maria,背负心理债务的James,天真无暇的Laura,每次出现总做和和性有关的红色金字塔....你完全可以把它当做是小说,一部出色的电子小说。
其中Eddie那一段长长的独白相当精彩。Angela拿着小刀躺在地上的那个场景,也成了SH2美版的封面。而Laura做在墙上大声的说:U don\\\'t love mary at all.更是让James心中充满愧疚和迷茫。我很喜欢Water这个结局。James没有走出心理误区,自杀了,能让主题更好的升华,而大部分人都偏爱Leave这个结局,因为James在这个结局中战胜了自我,勇敢的走出来了。我个人认为这有背于SH2的主题。
在我看来,SH2就是一个让人产生共鸣的游戏,让人审视自己内心的游戏,人不可能没有心理阴暗面,而在下在通这个游戏之后,一连郁闷了3、4天,有种负罪感油然而生。
虽然SH及他所看见的一切只是James的幻想,但谁能保证自己心中就没有像SH这样的地方呢?
SH2的解谜只能用简单来形容,我是在发售当天拿到的游戏,第二天就通了。谜题实在是小儿科(可能是自己游戏玩多了,更有经验了吧^^)而对动作的要求也非常低,一般是不会死的。连药水都可以不用。我不知道制作者是不是刻意用这种方法来突出情节。
说起电影,好象有一个这样的现象,续集总是比前作有着更大的投入和更多的骂声。
而SH2在深度上绝对是超越SH许多,而评价也在SH之上。由此联想到MGS和MGS2,后者实在是没有前作做的好,繁琐而凌乱的情节,实在让人提不起兴趣,特别是最后那将近一小时的对话,我当时简直想骂人了(我不是说MGS2不是好游戏,只是说它比MGS差很多,哦,扯远了^^)
前几天玩了PC上的SH2……那个寒啊~移植的倒也认真,可惜那个视角还真是混乱,随便动一下,视角就会有很大的晃动,多转两圈就晕了……贴图也太让人失望了点,好在光源处理的还算到位,算是挽回了点面子,不过只要情节没有变,还是一部好看的小说,也许只是纸张破了一点而已。
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发表于 2002-12-20 13:01 | 显示全部楼层
PC版的视角问题好象是GAMESPOT所大力抨击的
不过对于我这个分辨率至上的人来说
自然感觉PC版要好一些
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