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OGS的交叉評論..........

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发表于 2007-6-21 17:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2007-6-21 18:01 | 显示全部楼层
除了读盘时间的信息外,其余都是废话
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发表于 2007-6-21 18:05 | 显示全部楼层
原帖由 sqf1981 于 2007-6-21 18:01 发表
除了读盘时间的信息外,其余都是废话


用HDL才叫HIGH....A3我就用的HDL,没读盘,战斗再按R1加速欣赏,不想欣赏就直接X....那叫一个爽快...
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发表于 2007-6-21 18:11 | 显示全部楼层
可惜的是積體改造並不會繼承。

MD,怎么能这样……正就没整合成一个游戏
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发表于 2007-6-21 18:20 | 显示全部楼层
和IMPACT一样只继承剩下的钱就:cruel: 了。
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发表于 2007-6-21 18:21 | 显示全部楼层
我觉得地图还可以做的在漂亮点啊........:awkward:
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发表于 2007-6-21 18:22 | 显示全部楼层
原帖由 纯战士 于 2007-6-21 18:11 发表
可惜的是積體改造並不會繼承。

MD,怎么能这样……正就没整合成一个游戏


既然OG1与OG2是分开的

那如果2继承1的改造会使2一周目变得很无趣吧
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发表于 2007-6-21 18:23 | 显示全部楼层
雙機戰鬥系統是降低難度的一大要因,但也為戰鬥賦予了層次感,提升戰術性。

这是不是能理解为战术运动得当的话就很简单,反之....
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 楼主| 发表于 2007-6-21 18:36 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-21 18:44 | 显示全部楼层
除了用魂以外,坚决单干........
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发表于 2007-6-21 18:56 | 显示全部楼层
其实机战的菜单一直都坚持用汉字多有爱呀.....看起来特友好..
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发表于 2007-6-21 18:59 | 显示全部楼层
原帖由 ccow 于 2007-6-21 18:20 发表
和IMPACT一样只继承剩下的钱就:cruel: 了。

IMPACT只继承剩下的钱非常的好,但是这套并不一定适合其他作品,当然适合不适合OGS还不知道。

个人猜测不再会有只继承剩下的钱这样的SRW了
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发表于 2007-6-21 19:02 | 显示全部楼层
不继承?  金爪子全程伺候-_-
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发表于 2007-6-21 19:10 | 显示全部楼层
完成度靠什么证明?
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发表于 2007-6-21 19:43 | 显示全部楼层
其实我一直想问个很蛋疼的问题:
各位玩机战时,在地图上喜欢看到格子还是喜欢把格子隐掉?
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发表于 2007-6-21 19:52 | 显示全部楼层
隐掉,反正移动的时候格子还会出现,要算距离到那时候再算……
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发表于 2007-6-21 19:53 | 显示全部楼层
双机战斗分屏的,没意思,期待这个系统继承到OG3,机种当然是……!
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 楼主| 发表于 2007-6-21 20:09 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-21 20:41 | 显示全部楼层
原帖由 fenrir 于 2007-6-21 19:43 发表
其实我一直想问个很蛋疼的问题:
各位玩机战时,在地图上喜欢看到格子还是喜欢把格子隐掉?


以前喜欢看格子算步数,现在么,大部分时间差不多就行了,没必要算步数
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发表于 2007-6-21 20:48 | 显示全部楼层
隐了








不喜欢有格子的MAP
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发表于 2007-6-21 20:50 | 显示全部楼层
开格子看了不舒服`隐之`算格子用R3就行`
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发表于 2007-6-21 21:21 | 显示全部楼层
现在的难度没以前那么高哦 不用老算步子了
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发表于 2007-6-21 21:43 | 显示全部楼层
原帖由 Meltina 于 2007-6-21 19:53 发表
双机战斗分屏的,没意思,期待这个系统继承到OG3,机种当然是……!

og3ds預定
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发表于 2007-6-21 22:05 | 显示全部楼层
现在只关心能偷跑多少天:mask:
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发表于 2007-6-21 22:13 | 显示全部楼层
给8分的都拖出去枪毙:mad:
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发表于 2007-6-22 07:05 | 显示全部楼层
MB我a外传还没战完呢!
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发表于 2007-6-22 09:38 | 显示全部楼层
PSP上玩外传比较慢(特别是SAVE/LOAD),不知道是不是都是这样
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发表于 2007-6-22 12:34 | 显示全部楼层
原帖由 甄月妖日狂 于 2007-6-21 18:59 发表

IMPACT只继承剩下的钱非常的好,但是这套并不一定适合其他作品,当然适合不适合OGS还不知道。

个人猜测不再会有只继承剩下的钱这样的SRW了



像impact那样不会说十分缺钱的机战也不多了......
99话用好强运+幸运,70w左右资金随便入手。
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发表于 2007-6-22 16:27 | 显示全部楼层
现在斜45度地图,难度又低,根本懒得算格子...:sleep:
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发表于 2007-6-22 21:03 | 显示全部楼层
最新PV怎么没人上的?
增加大叔的一刀两断太帅鸟呀~ \\^0^/
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发表于 2007-6-22 21:13 | 显示全部楼层
原帖由 thinkhome 于 2007-6-21 17:39 发表
转自中文版電玩通:
戰鬥員丸子:以這個系列特有的感覺推進遊戲,玩起來非常順暢。狀況會不斷改變的戰鬥,也讓玩家可以玩到充分的戰略性與緊張感。演出的強化也是一大優點。只可惜專用術語太多,系統也稍嫌複雜,給人門檻較高的印象。機器人裝備很多是沒關係,但實在難以理解。8分 ...


从这家伙的语气上来看,他根本就没玩过SRW啊
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发表于 2007-6-22 23:25 | 显示全部楼层
啥都可以继承   千万别继承impact的hdl特性口牙:cruel:
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