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有生之年能否看到这样的即时演算?

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发表于 2007-6-20 22:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2007-6-20 23:17 | 显示全部楼层
好像没觉得怎么样啊,现在行不行不清楚,最多5年内应该没问题
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发表于 2007-6-20 23:23 | 显示全部楼层
物理卡成熟了应该就行了吧……
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发表于 2007-6-20 23:28 | 显示全部楼层
次世代已经没问题了啊
如果单纯只渲染一个这样的场景
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发表于 2007-6-21 00:34 | 显示全部楼层
水还是像油不像水。
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发表于 2007-6-21 00:51 | 显示全部楼层

水太假

不管怎么搅拌,水面都没有气泡。
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发表于 2007-6-21 01:11 | 显示全部楼层
原帖由 xiezhenggang 于 2007-6-21 00:51 发表
不管怎么搅拌,水面都没有气泡。


一语解惑。我说总觉得缺点什么。原来是气泡。难怪看起来像油和水银。
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发表于 2007-6-21 02:31 | 显示全部楼层
真快啊。。。

看来我们这代有机会在老人院享受到脑后插管的待遇了:awkward:
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发表于 2007-6-21 02:39 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-21 02:52 | 显示全部楼层
赶紧打开 3d max  耍耍 reactor  就能看到了。
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发表于 2007-6-21 02:53 | 显示全部楼层
好牛,紊乱流体的计算难度非常大……虽然这个水的模型,似乎分子间力设置的比真正的水大
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发表于 2007-6-21 03:12 | 显示全部楼层
比起其气泡更难表现的似乎是水沾湿在物体表面的效果吧
一开始那个杯子入水后,提起来时候表面还是干的,就算是防水材料也会有水珠残留才对。


感觉最真实的是倒水入杯子那段,也是因为不需要表现物体被沾湿的表面。
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 楼主| 发表于 2007-6-21 09:48 | 显示全部楼层
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