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OHOH,OGS-9888...........

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发表于 2007-6-20 11:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2007-6-20 11:50 | 显示全部楼层

OGS评分出了

9888

事实再次证明,我又猜对了
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发表于 2007-6-20 11:51 | 显示全部楼层
特殊弹组合,难度下降,敌人数量增加,隐藏关不要求熟练度,OG1到OG2只继承资金:)

很好,很强大
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发表于 2007-6-20 11:52 | 显示全部楼层
又猜对了:vampire:
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 楼主| 发表于 2007-6-20 11:53 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-20 11:54 | 显示全部楼层
有详细评语没

听说难度下降?虽然不出意料但还是不爽
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 楼主| 发表于 2007-6-20 11:56 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-20 11:58 | 显示全部楼层
原帖由 thinkhome 于 2007-6-20 11:56 发表
还没,难度整么说也不会和MX一样吧,不用太担心.........

教程很详尽,容易上手的系统,魄力的战斗画面,组队系统是难度下降了,战略性高,分两部,容量高


不是我翻译的
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 楼主| 发表于 2007-6-20 12:01 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-20 12:02 | 显示全部楼层
差1分
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发表于 2007-6-20 12:04 | 显示全部楼层
合流系统导致难度下降是我意料之中的,只希望不要太过简单就好
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发表于 2007-6-20 12:07 | 显示全部楼层
就这分,很好:vampire:
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发表于 2007-6-20 12:07 | 显示全部楼层
原帖由 Raziel 于 2007-6-20 11:51 发表
特殊弹组合,难度下降,敌人数量增加,隐藏关不要求熟练度,OG1到OG2只继承资金:)

很好,很强大

>:o 用敌人数量减少来降低难度多好。
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发表于 2007-6-20 12:08 | 显示全部楼层
就算是S1只有OGS,你发贴也加个OGS啊
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发表于 2007-6-20 12:09 | 显示全部楼层
隐藏关不要求熟练度

什么意思,和3A一样的附加关,还是新规剧情
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发表于 2007-6-20 12:11 | 显示全部楼层
原帖由 thinkhome 于 2007-6-20 11:53 发表
OG1到OG2只继承资金....这点已很逆天了..........:awkward:

很好很好,又找到个用金大爷的理由了
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发表于 2007-6-20 12:13 | 显示全部楼层
读取时间短、战斗动画帅、操作很快捷。新系统不突兀,特殊弹泛用性高,思考战略的乐趣增加

操作很好,系统很明了,战斗画面很有魄力,双人合流让难度下降但是让战斗更好玩,也提高了战略性,两个故事在一起使得内容丰富,但是改造不继承很可惜

游戏节奏很舒服,具备战略性和紧张感,演出效果强化。专门用语过多,系统略微复杂,入门稍微有点难。机器人武器装备太多,有点搞不清楚

双人战斗比较新鲜,游戏内容丰富,读取不会让人心烦,完成度高,演出效果好。虽然要具备一定OG知识才能更好理解剧情,但是普通玩家也值得玩上一玩

简单翻译-_-

[ 本帖最后由 Raziel 于 2007-6-20 12:18 编辑 ]
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发表于 2007-6-20 12:15 | 显示全部楼层
行了,看评语基本上对SRWER来说没什么硬伤:heart:
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发表于 2007-6-20 12:20 | 显示全部楼层
SRW本身就是基本不大可能出现什么硬伤的游戏……
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Lucifer 该用户已被删除
发表于 2007-6-20 12:33 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-20 12:37 | 显示全部楼层
地图画面还和mx一样,一点都没强化
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发表于 2007-6-20 12:38 | 显示全部楼层
换句话说就是没对游戏本身有太大改动,og1和2基本就是独立的关系

而新加入的系统影响原来的平衡性,使难度下降

没有合并是比较可惜的,不过合并在一起就太长了,现在这样也不错
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发表于 2007-6-20 12:39 | 显示全部楼层
只继承资金的话,那og1的部分就势必要0改了
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发表于 2007-6-20 12:41 | 显示全部楼层
输了


怎么就没说战斗服啊,我还期待换装系统呢
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发表于 2007-6-20 12:42 | 显示全部楼层
原帖由 sanada 于 2007-6-20 12:39 发表
只继承资金的话,那og1的部分就势必要0改了


历来都是返点结算的吧,再怎么改造到头来还会把钱还给你的
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发表于 2007-6-20 12:55 | 显示全部楼层
草,好大的胸部

居然没人提,果真是仁者见仁
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发表于 2007-6-20 12:58 | 显示全部楼层
原帖由 winterfall 于 2007-6-20 12:42 发表


历来都是返点结算的吧,再怎么改造到头来还会把钱还给你的


我想也应该是这样,和alpha3一样,2周目继承资金,无论用掉的还是没用掉的资金都继承
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发表于 2007-6-20 13:15 | 显示全部楼层
55555555 我输了
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发表于 2007-6-20 13:28 | 显示全部楼层
原帖由 ホ-リ-小狮 于 2007-6-20 12:58 发表


我想也应该是这样,和alpha3一样,2周目继承资金,无论用掉的还是没用掉的资金都继承


希望如此。
不过这样的话og2的难度要怎么控制?从og1开始的继承了1,2百万一阵狂改和直接从og2开始的一分没改,这两种不可能从相同的第一话开始og2的吧……还是说像ff一样直接og2的先送个1百万?
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发表于 2007-6-20 13:54 | 显示全部楼层
33
我猜对了
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发表于 2007-6-20 14:14 | 显示全部楼层
:mad:  mlgb
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发表于 2007-6-20 14:24 | 显示全部楼层
死胖子居然说“如果看过tv版的话推荐从og2开始”。。。这么说难道1和2完全没联动?:awkward:
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发表于 2007-6-20 14:28 | 显示全部楼层
>:o
隐藏最终话和熟练度无关了,++
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发表于 2007-6-20 14:38 | 显示全部楼层
原帖由 ztkong 于 2007-6-20 14:24 发表
死胖子居然说“如果看过tv版的话推荐从og2开始”。。。这么说难道1和2完全没联动?:awkward:

胖子自己也说了,OG2只继承OG1的钱,OG1没获得的机体OG2里面照样可以使用……
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发表于 2007-6-20 14:45 | 显示全部楼层
原帖由 cxn 于 2007-6-20 14:38 发表

胖子自己也说了,OG2只继承OG1的钱,OG1没获得的机体OG2里面照样可以使用……




这不是打击人家玩先玩og1的决心么。。。那多周目继承咋算?开启不同难度模式呢?难道普通模式通了1,2上来就能用高难模式?:awkward:
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发表于 2007-6-20 14:52 | 显示全部楼层
胖子塞钱了:vampire:
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发表于 2007-6-20 15:03 | 显示全部楼层
原帖由 ztkong 于 2007-6-20 14:45 发表




这不是打击人家玩先玩og1的决心么。。。那多周目继承咋算?开启不同难度模式呢?难道普通模式通了1,2上来就能用高难模式?:awkward:


基本上OGS就是一个合集游戏,就像古惑狼合集,OG1和OG2是分开的……
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发表于 2007-6-20 15:08 | 显示全部楼层
原帖由 sanada 于 2007-6-20 13:28 发表


希望如此。
不过这样的话og2的难度要怎么控制?从og1开始的继承了1,2百万一阵狂改和直接从og2开始的一分没改,这两种不可能从相同的第一话开始og2的吧……还是说像ff一样直接og2的先送个1百万? ...



不可能像ff的,毕竟f完新开始的时候人物都不是从LV1开始,等级金钱都送一点

而OG2是一切重头开始





我的估计是如果玩了og1再玩og2,就送一百万左右,不是og1里有多少送多少。


这就和alpha外传2周目一样,送固定值的钱
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发表于 2007-6-20 15:10 | 显示全部楼层
那完蛋了。。。og1估计很多人会1周目就封印了吧,然后反复og2。。。胖子说og1基本完全没变化,而og2则进化成og2.5了。。。:awkward:
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发表于 2007-6-20 15:18 | 显示全部楼层
胖子的意思是新加的机体OG1和OG2里面都有,但是新加章节的只是OG2,而且OG2之后还会出现一个名叫OG2.5的全新章节的新模式……
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