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■■时之笛4周年纪念兼讨论贴

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发表于 2002-12-15 02:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
说说我的一些新的心得:

1,首先是真实之石,也就是带上真实面具后可以和它说话的那种石头,如果你用炸弹炸她们,他们就会像火箭发射一样,窜上天空。如果你用火烧她们的话,他们就会突然长高一下下,很有意思,但是到底有何含义,我还没有搞清楚。

2,还有就是关于神殿攻打顺序的问题,我发现神殿的攻打顺序并非一定要按照菜单里曲谱的顺序,像今天,我就是先破的影之神殿才后破的魂之神殿,而曲谱的顺序是魂之神殿在前,影之神殿在后。

3,我还发现,六贤者居然有五位身为女性?只有石头族长老是男性(?)真是太弓虽了。其实早就发现了,直到今天有机会才说一下。

4,关于水之神殿,我想这关是最绕的一关,首先是操作繁琐,需要不停的调出菜单,频繁的更换靴子,而这一关的难点就在于两处:第一个是暗黑之林可的打法,基本上它的动作时跟随你的,所以比较的不好打,而当换上铁锤攻击它的时候,你会发现原来打死他是这么的简单。第二个,则是一个经典的难点:很多人(包括我),玩着玩着,就发现总是有一把小钥匙找不到,急的没辙,一般来讲,就是由于没有发现隐藏在中央的塔里的木块下的隐藏入口,这里就有一把小钥匙--当你进入中央的高塔以后,你会利用射钩来到调节水位的地点,吹响赛尔达的催眠曲(左上右,左上右),这是水位就会上升,同时浮上来一个暗红色的台子,在这个台子下面,就是那个很不容易发现的入口了。

5,最后谈谈模拟器的模拟,这个游戏用模拟器基本上可以完美模拟(高配置+PJ64-1.5版),美中不足的就是菜单的调入和调出有约4-5秒的延迟,这就极大的影响了游戏的流畅性,尤其是打水之神殿的时候,用游戏机调菜单都觉得很烦,更何况是每次都来个4-5秒的延迟~,当然模拟器也有它自身的优势,首先即时存档,其次是逐行扫描的画面显示。

用模拟器大多时候会遇到这个难题,就是无法进行微调,比方说控制林克的走动,高手可以通过调节模拟器来实现,或者使用PS的模拟摇杆也可以。由于N64的摇杆是对应微量控制的,所以如果模拟器玩的时候实现不了微调控制的话,就会出现如下的问题:

a,在迷之森林进入后往右拐,会有一个挂在树上的靶子,基本上不用微调的话就根本打不了100分。

b,在一些需要走动才能实现较为容易的控制的时候,失去控制,例如在石头族城里的在绳索上行走至中心的台子上。

c,也是最为严重的问题,在攻打水神殿的时候,会有一个入口,需要先用箭射击下面的眼睛,然后用射钩击中门后的圆环,把林克带过去,当然用N64的摇杆很容易就能实现操作,但是模拟器玩的时候,往往就会出现不能用射钩瞄准圆环的情况,这时,就要先按下Z键,进入瞄准模式,再按C组键的射钩键,使之出现红色瞄准点,这时不要放开Z键,按方向键的下,使瞄准点升高,高于要射击的圆环,然后放开方向键,红色的瞄准点会自动下降,当与圆环重合时,射击即可。


好,说了这么多,手都打疼了,休息,休息一下~呵呵~



pacman和霏菲飞提供的模拟器设置的资料:
设置PJ时,进入option菜单,然后最下面有setings……,进入,在第三项里可以选择手柄插件。
当选择jabo's directinput时,好象是在设置手柄时将analog stick里的方向和digital里设成一样了。
而analog stick里的range可能是精度调整。
而选择N-rang's Direct-input插件后,手柄设定选项就会变多,里面就有设置鼠标操作,你自己试一下吧。







控制问题.用jabo手柄插件,Range调到60%~70%就很容易走出慢走等细微动作..不过前提是你的手指也动得很细微.....低于60%,就只会走路不会跑了(有些实在需要微控制得地方,可以特地调低Range值就能轻松过关..之后再调高就行了)..
不过此插件不支持振动..

用N-Rage那个插件,支持振动,支持鼠标(不过我没试过)..不过就是range值无论调,都无法弄到慢走快跑等动作能同时能作出来..
..调高了一动摇杆就跑,调低了就只能走..我试过几个版本都是这样....

郁闷...振动跟微控制不可兼得...可惜...

感谢二位的协助。


最后不得不提出一个问题:

很多时候,小精灵会突然变成绿色飞向地上某处,除了可以呼唤稻草人或者出现对话提示外,还有很多处如果你吹奏一定的曲子,就会出现加血的精灵,那么?应该什么地点吹奏什么样的曲子?还会有什么其他效果?





12月3日早的更新:
昨天晚上又玩了一个小时左右的N64,没办法,8:30才到的家,连吃带洗,一晃就9点多了,想到明天还要早起上班,就只能玩一个小时:(

要说这一个小时的收获还是蛮大的:)
首先我玩了一会儿火狐和马里奥赛车,当然主要是为了例行公事(每天都要训练一下下),呵呵~~

然后就开始了时之笛之旅,当然还是去解决“津”同学的问题,我首先完成冰之箭的训练,要说这个冰之箭的训练还真是不容易,这里基本上综合了之前出现过的所有的迷题的类型,别的还都不难,主要是几处不易发现的迷题比较烦人:

1,.进入右侧的狮子头入口之后,会来到一个有白宝石(日版游戏里的文字就是这么写的)的岩浆地带,在屋子的左侧最上面有一个高台,上面有一个小钥匙,可是却没有现成的落脚点可以上去,这时,就应该先来到中央的落脚点,会发现小精灵飞到半空中,变绿。这时吹奏时之歌,就会出现大石头,上去,站在石头上再吹一遍,又一个石头出现了,上去,这时你会发现你终于到达了那个最高台。

2,还是右侧的狮子头入口,最里面会有一个四个头的雕像,射他们的眼睛才会出现小宝箱。这屋子里会有一个二层,其实只要你吹奏稻草人之歌就可以来到那个二层。

3,左侧的狮子头入口,有两个屋子(应该是到数第一和第二),这两个屋子的敌人分别是白狼和软体动物?:)这两个屋子必须使用真实之镜来观察,才能发现隐藏的入口和宝箱,而在最里侧的屋子,会有一个宝箱你一开就会把你变成冰块,晃动手柄方向键和连打A就能脱出。

4,中间的狮子头入口,在这间屋子里,你需要走左边的路,打开一扇门以后,马上使用真实之镜,看房顶,会发现房顶有隐藏的入口,里面就有一个藏有小钥匙的宝箱。



至此,冰箭的训练疑难点全部解决。


玩的多了会发现小精灵总是莫名其妙的飞向地面然后变为绿色,或是飞向半空,变为绿色。

1,如果是飞向地面的话,就在小精灵变为绿色的地点吹奏一定的歌曲(经实地检验,基本上不是SONG OF SUN就是SONG OF TIME,两个都试试),这时就会出现加血的粉红色小精灵。

2,如果是飞向半空,就吹奏SONG OF TIME,这时就会在半空出现大石头,作为落脚点。

例如

在通往火山的登山道上,小精灵飞向一面红旗子下面的地面然后变为绿色,吹奏SONG OF SUN就会出现加血的粉红色小精灵。

在墓地的最上方的洞穴里,小精灵飞向有积水的地面然后变为绿色,吹奏SONG OF SUN就会出现加血的粉红色小精灵。

在冰箭的训练一开始的入口,小精灵飞向面对中央的狮子头的地面然后变为绿色,吹奏SONG OF STORMS就会出现加血的粉红色小精灵。



以下为以往的普遍问题解答

QUESTION1
霏菲飞在上个帖子中说
不是这样的,
我只想问怎么上那棵树顶杀那只蜘蛛.
难道没人拿到那棵树上有蜘蛛金面具..

还有兔子面具怎么拿到?,小时候城下町那个面具商店买吗...
好像只要两种面具能买,一种像比卡超面具(已经送了一个给风车村的守卫),一种不知道像什么(反正不是兔子),还有一个面具是非买品啊.

ps:像再问个问题.现在时之笛的卡带多少钱.n64振动器多少钱.
偶有个朋友有n64(几年前抽奖中的).
本来我想a了他的手柄用在pc上玩模拟器得.发觉n64手柄改pc超级复杂,
而且时之笛模拟得也不怎样.
现在想买卡带,请问行情.




偶全面回答一下你的问题:

1,树上的蜘蛛面具可以拿到,如果拿不到,可能会有两个原因:你的钩子没有经过升级加长,够不到。或者就是你没有瞄准好,瞄准很简单的,所以我估计你是钩子没有加长的原因。瞄准一定要瞄准树干最上访的边缘,在钩子带你上去的时候同时按住上,这样才能趴在树的边缘。(钩子的加长,需要你通过击败水之神殿的暗黑LINK才可以拿到,打暗黑LINK的时候,最好的攻击方式就是用锤子砸丫挺的。锤子在火之神殿得到)应该够详细的了。

2,关于面具的问题,最初你来到村子里的火山入口的时候,大铁门口的守卫会和你要ZELDA公主的亲笔信,你交给他以后,他还会让你去集市里买一个“狐狸”的面具给他,买了给他,再返回面具屋,你就会得到钱,这个时候你就可以“借”到下一个面具,应该是一个“骷髅”状的面具,你拿到它以后,回到迷失的森林,一进去以后往左拐,就会看见一个东西在树桩上吹奏乐器,给他面具,返回面具屋,再借到一个看起来像“面具”(就是金凯丽演的那个“面具”里的面具的样子),的面具。在白天来到村子里的墓地,给正在那里玩耍的小孩这个面具,然后返回面具屋,这样你就借到了“兔子”面具,那么这时,你就要在大约傍晚的时候来到农场的周围转悠,你最好早来一点,免得错过,记住是在农场的周围!你就会碰见一个人累得不行,在地上直喘气,这时你给他“兔子”面具,他会给你500元!靠,这时候的你已经不会再在乎这么点小钱了。在返回面具屋,这时你就会得到最最最“强”的“真实面具”!戴上这个面具,你就可以和那些和你面具一个样子的“石头们”对话了,你可以从他们哪里得到十分有用的信息。完!

3,关于手柄的问题,我知道如何把N64得手柄改在PC上使用,但是那太复杂了,还要去买零件,再说本来就稀少的N64手柄就这么改成电脑的了未必有点可惜,所以我推荐使用PS2的原装震动手柄来联接电脑,玩的时候你只要选择手柄上的模拟摇杆来玩的话,相信可以得到和N64一样的方向操纵感。至于驱动,你自己去搜。
时之笛在电脑上的模拟可以说是相当的不错了,只要电脑的配置足够高,玩起来没有太大的问题,你玩了游戏机的版本之后,你会发现游戏机接电视的画面让你难以忍受,太粗糙了!比起电脑模拟器逐行扫简直……
8过震动的问题用游戏机就解决啦。






QUESTION2
霏菲飞在上个帖子中说
谢谢zhaolinjia的详细回答..
我联络过我朋友,原来他的n64已经卖了..
郁闷ing.

ps:我昨天去买个u**口的仿ps振动手柄..
用模拟摇杆玩确实手感好很多.
因为手柄带振动.
有个问题.Project64支持振动吗.时之笛支持振动(有个振动石).怎么实现






pj64好像是支持震动吧?不过好像还要手柄驱动程序同时支持才行,我没有试过(其实是没有试成功过)
我的ps2的手柄接电脑的时候不是u**的端子的,偶使用的是打印机接口转ps手柄接口的那种,连接的是我的ps2原装震动的手柄。


时之笛的确支持震动,里面确实有一个叫“震动石”的道具,是你得到10个蜘蛛面具以后,去村子里的小屋换来的对吧?它的样子就像一个震动器一般,它的功用是:当你得到这个道具以后,凡是你来到有隐藏入口的地方的附近的时候,你的手柄就会震动,提示你此处有隐藏的通道等等。

如果你接上震动器的话,游戏一开始就能震动,和震动石无关。(如果你玩的是游戏机的话)

我现在还没有搞清楚如何在电脑上实现震动。


QUESTION3

霏菲飞在上个帖子中说
请问zhaolinjia兄除了开头还有什么情况下会振动..
手头只要时之笛,面具(我有两个不同的面具rom,一个二十多兆,一个五十多兆,但都是日版的.不知道有什么不同)和大乱斗的rom...不知道那个会震.






只要是受到撞击,打击,攻击,反弹,……
都会震。
正常的时之笛的解压缩文件应该为32兆,你试一下。
无论哪个版本(米,日)的时之笛都能震,没有单出震动版。

建议玩主机加卡带加震动器。



QUESTION4
Zeldafans在上个帖子中说

引用:
--------------------------------------------------------------------------------
N64震动手柄设置报告!!原创!完全可行!!只要你按部就班:-)
N-Rage`s Direct-Input8 1.61 如何来享受N64的乐趣(可以震动的手柄插件)

N64没震动,乐趣就少了一半,可以这么说吧。设想一下,玩射击游戏的时候,放保险,撞毁时的震动,玩山脊赛车64时的震动等都为游戏增添了不少乐趣。

现在让我来说说怎么来用吧~~大家见笑了
首先我用的是directpad的驱动程序,不管是5.0,5.1,5.2什么的版本都可以

现在如果你选定了N-Rage`s Direct-Input8 1.61 插件的话,请选择设置――手柄控制设置
在controller 1前打钩 ,然后在N64-PLUGIN下选RumblePak。然后选Assign keys,看看N64-Controller下是不是N64-Controller 1,如果是就可以了。然后选Normal Controls,在Gamepad-specific serrings下选gamepad在下面的方框中选你在控制面板中用的手柄驱动程序。
deadzone是震动的力度,大小可以按自己的喜好决定,threshold我查了字典是极限的意思,大概是震动的限度吧,不管他80%就可以了。然后是default analog-stick range这个是摇杆的灵敏度60-70%就可以了,接下来就是按键的设定了:
digital pad
up left right down就设在手柄的左摇杆上,其实就是原本的上下左右。

analog stick
就和digital pad 的一样吧~~因为他们的作用是一样的。

C buttons
这就是要设在右摇杆上了,他的作用很特别,我觉得他们其实就是象PS上R1 R2 L1 L2差不多,很少情况下才起到控制方向的作用(一般在模拟飞机驾驶的游戏中)。

最后就是buttons了!start,A ,B 就不要我多说了吧。。。。
L-Trig就设在L2上
R-Trig就设在R1上
Z-Trig就设在L1上,或你喜欢怎么设就怎么设吧!!因为大功告成了!

可是你别忘了最后按apply哦,否则/。。。晕
如果需要你也可以save profile储存你的手柄设置。

关于modifiers就不要管了,因为和游戏无关的。

最后提醒你在控制面板中手柄类型的选项是PSX-POV。这样左摇杆才有用。


SECRET1
--------------------------------------------------------------------------------
N64超^一佰b以上的金蜘蛛拿法:

小r候,拿到回力S!W到暴L雨之歌!
回到M皇m的路上,跳Mo城河,爬上後,看到角角有棵
z在叫醒牧鲋魅说胤降母浇,如果有震影便更清楚{
吹暴L雨之歌,有秘密c在渑源蜷_,跳吧!
用炸炸壁,其中有一面有S金蜘蛛!
打死後先不要拿,先退到出口附近,用回力S拿!
在]骰厣砩rR上跳出!
再吹歌,再跳下去,lFS金蜘蛛在!
一直重}可得o限S金蜘蛛!
PS:得多 SAVE,因橐坏┠玫近S金蜘蛛又聿患疤回地面,
再回去S金蜘蛛便]了!



QUESTION5
关于面具的问题:

最初你来到村子里的火山入口的时候,大铁门口的守卫会和你要ZELDA公主的亲笔信,你交给他以后,他还会让你去集市里买一个“狐狸”的面具给他,买了给他,再返回面具屋,你就会得到钱,这个时候你就可以“借”到下一个面具,应该是一个“骷髅”状的面具,你拿到它以后,回到迷失的森林,一进去以后往左拐,就会看见一个东西在树桩上吹奏乐器,给他面具,返回面具屋,再借到一个看起来像“面具”(就是金凯丽演的那个“面具”里的面具的样子),的面具。在白天来到村子里的墓地,给正在那里玩耍的小孩这个面具,然后返回面具屋,这样你就借到了“兔子”面具,那么这时,你就要在大约傍晚的时候来到农场的周围转悠,你最好早来一点,免得错过,记住是在农场的周围!你就会碰见一个人累得不行,在地上直喘气,这时你给他“兔子”面具,他会给你500元!靠,这时候的你已经不会再在乎这么点小钱了。在返回面具屋,这时你就会得到最最最“强”的“真实面具”!戴上这个面具,你就可以和那些和你面具一个样子的“石头们”对话了,你可以从他们哪里得到十分有用的信息。完!





QUESTION6
hyh810214在上个帖子中说
请问“火箭”如何入手???
在下已经入手“光之箭”!!!!!



偶来 :D

首先,你要取得弓箭……(汗……我没看见你已经有光之箭了) :D 然后你在成人的转状态下(废话!不是成人怎么用箭!)来到哈尔尼露湖中心有一棵树的小岛上……最好是晚上,站到一个略有倾斜度的石头上,你会发现不远的湖里有一个小小岛 :D,岛上有两颗柱子,(面向小小岛)然后你先装备弓箭,再吹奏太阳之歌,当太阳升起的时候到两个柱子的正上方略为靠上一点的时候,把你的弓箭射向太阳!


…………


十分美丽的CG……
十分震撼人的镜头运用……

火之箭现在就出现在那个小小岛上面,游泳过去拿 :)



QUESTION7
hyh810214在上个帖子中说
可是我的“To Equipment”栏还少两样样东西:
其中一个是魔法,还有一个也是和“箭”有关!!!!!


那个和火之箭没有关系

你说的那个可能是“冰之箭”在过了山谷的断桥之后,来到有很多女性守卫 :rolleyes:把守的地方,其中有一个是需要10个小钥匙的迷宫,过了迷宫,就得到“冰之箭了” ;)

迷宫位于通向“骑马射箭”路口的左侧,进一次还得花10块钱 :mad:


你玩的是模拟器么?
要是模拟器的话,截一张EQUIPMENT的图,我看看你缺什么。

玩游戏机的话,你就好好说一下所缺物品的位置。

不一定非要收集全所有的物品才能通关。


第二种箭----冰之箭:在过了山谷的断桥之后,来到有很多女性守卫 :rolleyes:把守的地方,其中有一个是需要10个小钥匙的迷宫,过了迷宫,就得到“冰之箭了” ;)


第三种魔法----爱之魔法:穿过沙漠,你会来到沙漠中的神殿--魂之神殿(巨大的邪神像)刚进入这里之后,你就贴着右边走,你会看见两颗树,而树的中间的后面的墙壁看起来怪怪的,炸之……则出现通道,在这里,大精灵教你第三种魔法-爱之魔法,其作用:抵御敌人的攻击。(保护膜?)


第一个魔法------火魔法:用火炎攻击敌人
第二个魔法------冰魔法:用冰冻来攻击敌人
第三种魔法------爱魔法:抵御敌人的攻击

QUESTION8
解答瓶子的问题:

前三个瓶子是剧情发展得来的,很简单,这里只说最后一个瓶子的取法:当你行进在辽阔的草原上的时候(必须骑马!!!)你会遇到提着灯笼的妖怪飞舞在空中(一共10个),用箭射之!(一切动作都要在马上完成!!)射死之后再下马,用瓶子收集妖怪死之后的“魂”(暂且称之为魂),再卖给城堡一进去左拐的那个本来是有很多的罐子的屋子里的人,如此重复,直到10个,他会给你一个瓶子。


QUESTION9
霏菲飞在上个帖子中说
那个魔力槽长度不同..
心的图案也不同.
那把剑好像也不同(还是你拿着"不损之剑"...这剑我还没入手..冰箭也还没拿)..



短钩上房顶好像不行吧..我记得试过,好像就算够长也钩不住的..
不过那时候我是用飞鸡战术,去拿那个牛笼子里的小心的....




魔力槽是后来找到大精灵,她给我加的
心的图案是因为我后来找到大精灵,她给我变的(相当于两倍的血)
我拿到的是究极之剑。

这个是我今年3月份左右玩的模拟器的档。

我说的不是去拿那个奶牛的心,而是房顶上有一个人的,那个心。
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发表于 2002-12-15 02:26 | 显示全部楼层


拜楼主
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发表于 2002-12-15 14:49 | 显示全部楼层
欣赏新头像,随便帮忙UP
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发表于 2002-12-15 16:04 | 显示全部楼层
正在工略中,打死不看工略.
几年前就想玩一把的,总算现在有时间了.
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 楼主| 发表于 2002-12-18 09:15 | 显示全部楼层
up
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发表于 2002-12-18 10:20 | 显示全部楼层
可惜,楼主的贴比TGXX的贴晚了N天,该说的都说完了……

贴一下100个黄金蜘蛛吧,还是觉得这个是TIME里面最难达成的……
删了,N个回车,还剩几个,累啊……
绿色的表示LINK是成人时才可以拿到
<TABLE BORDER=\"1\" CELLSPACING=\"0\" CELLPADDING=\"1\" BORDERCOLOR=BLACK><TR><TD ALIGN=\"center\" BGCOLOR=BLACK><FONT COLOR=\"#FFFFFF\">G@@A</FONT></TD><TD ALIGN=\"center\" BGCOLOR=BLACK><FONT COLOR=\"#FFFFFF\">@@@</FONT></TD><TD ALIGN=\"center\" BGCOLOR=BLACK><FONT COLOR=\"#FFFFFF\">KvACeEl</FONT></TD><TD BGCOLOR=BLACK ALIGN=\"center\"><FONT COLOR=\"#FFFFFF\">No.</FONT></TD><TD BGCOLOR=BLACK>@</TD></TR><TR><TD ALIGN=\"center\" ROWSPAN=\"4\">fNT}</TD><TD>RpX</TD><TD>@</TD><TD ALIGN=\"right\">1</TD><TD ROWSPAN=4>4</TD></TR><TR><TD>a1c^</TD><TD>p`R</TD><TD ALIGN=\"right\">2</TD></TR><TR><TD>a1H</TD><TD>p`R</TD><TD ALIGN=\"right\">3</TD></TR><TR><TD>a1i}bvj</TD><TD>p`REeEu[</TD><TD ALIGN=\"right\">4</TD></TR><TR><TD ALIGN=\"center\" ROWSPAN=\"4\">nC<BR>nC</TD><TD></TD><TD>nj</TD><TD ALIGN=\"right\">5</TD><TD ROWSPAN=4>4</TD></TR><TR><TD>rA^bN</TD><TD>@</TD><TD ALIGN=\"right\">6</TD></TR><TR><TD BGCOLOR=\"green\">KmAnCA[`</TD><TD>tbNVbg</TD><TD ALIGN=\"right\">7</TD></TR><TR><TD>pA</TD><TD></TD><TD ALIGN=\"right\">8</TD></TR>
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 楼主| 发表于 2002-12-18 10:45 | 显示全部楼层
wind
DEEP RIVER

请问gtxx的那篇贴子在哪里?
我想拜读一下。
谢谢!
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发表于 2002-12-18 10:48 | 显示全部楼层
最初由 zhaolinjia 发布
[B]wind
DEEP RIVER

请问gtxx的那篇贴子在哪里?
我想拜读一下。
谢谢! [/B]


晕一个……

TGXX上的贴不是楼主自己贴的吗……
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发表于 2002-12-18 10:49 | 显示全部楼层
wind君...你贴的是日文么...我看着是乱码.
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发表于 2002-12-18 10:50 | 显示全部楼层
对了,有人赛跑赢过吗?
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发表于 2002-12-18 10:53 | 显示全部楼层
我直接贴出URL吧  http://homepage1.nifty.com/cloudlet/zelda/64/
SORRY,才发现自己这里也是乱码,选择了编码后根本没用,
大概是偶直接贴了日文站上HTML代码的缘故吧,
斑竹们帮忙改一下吧,偶自己已经删了里面N个<TD>前的空格了……
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发表于 2002-12-18 10:54 | 显示全部楼层
最初由 堕落耶和华 发布
[B]对了,有人赛跑赢过吗? [/B]


据说是不通过修改,没法跑过那个家伙的……
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 楼主| 发表于 2002-12-18 10:55 | 显示全部楼层
最初由 堕落耶和华 发布
[B]对了,有人赛跑赢过吗? [/B]


赛跑不会赢。
就是这么设计的
目前所有的资料(世界范围)没见到过有赛跑赢了的。
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 楼主| 发表于 2002-12-18 11:01 | 显示全部楼层
wind
DEEP RIVER

可以再放出一些n64游戏的相关专题站点么?

比如说mario mart 64,majura\'s mask等?

谢拉。
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发表于 2002-12-18 11:08 | 显示全部楼层
最初由 zhaolinjia 发布
[B]wind
DEEP RIVER

可以再放出一些n64游戏的相关专题站点么?

比如说mario mart 64,majura\'s mask等?

谢拉。 [/B]


关于ZELDA 的专题站(英文)--通过本站联接可以N多个ZELDA站
http://www.ganonstower.com/index.shtml

楼主如果想看其他英文站,去GOOGLE找吧,有很多的

如果日语强的话……去http://www.gamersterminal.com/
大多是相关游戏的同人站……
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 楼主| 发表于 2002-12-18 11:17 | 显示全部楼层
多谢楼上的!
您真是好淫。
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发表于 2002-12-18 18:00 | 显示全部楼层
有人通过修改赢过那人,结果还是没什么GP东西没有。

不明白为什么这么多人对这不依不饶的。
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发表于 2002-12-18 22:05 | 显示全部楼层
前几天找游戏的ROM
愣是没有收获

不是页面已坏,要不就是没有联接……


求下载地址…………
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发表于 2002-12-19 15:40 | 显示全部楼层
好像国内的一些模拟站点也有塞尔达的ROM,不过不知全不全~~~

对了,楼上的各位,问一下时之笛里的小问题,我是上个月刚玩完的,想问一下在里面怎么骑马呀,我只能在农场里骑,农场主不让外出,怎么办???

还有,谁可以告诉我最多可以拿到几颗小心,总共可以有多少生命~~~
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发表于 2002-12-19 21:14 | 显示全部楼层
在骑马比赛中赢两次.
然后那个农场主会把你关在马场中,不过不要紧.
骑马朝大门冲,就会跨过大门的.
骑马真得好玩的说....
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 楼主| 发表于 2002-12-19 21:58 | 显示全部楼层
最初由 janet_ddr 发布
[B]好像国内的一些模拟站点也有塞尔达的ROM,不过不知全不全~~~

对了,楼上的各位,问一下时之笛里的小问题,我是上个月刚玩完的,想问一下在里面怎么骑马呀,我只能在农场里骑,农场主不让外出,怎么办???

还有,谁可以告诉我最多可以拿到几颗小心,总共可以有多少生命~~~ [/B]

多看看攻略,就全明白了。
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发表于 2002-12-19 22:07 | 显示全部楼层
最初由 janet_ddr 发布
[B]好像国内的一些模拟站点也有塞尔达的ROM,不过不知全不全~~~

对了,楼上的各位,问一下时之笛里的小问题,我是上个月刚玩完的,想问一下在里面怎么骑马呀,我只能在农场里骑,农场主不让外出,怎么办???

还有,谁可以告诉我最多可以拿到几颗小心,总共可以有多少生命~~~ [/B]


需要赢场主两次,然后马就归你了,不过此时贪心的农场主会关上木栏,只要后退,冲刺,就可以跳过。

至于小心,初始3个,加上八个迷宫,加上36个心之碎片(9):3+8+9=20
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发表于 2002-12-19 22:10 | 显示全部楼层
在这里居然也可以碰到楼主:)
友情支持!!
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 楼主| 发表于 2002-12-19 22:22 | 显示全部楼层
最初由 喝红茶的津 发布
[B]在这里居然也可以碰到楼主:)
友情支持!! [/B]


谢谢支持~
让我们尽情的讨论笛子吧。
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发表于 2002-12-19 22:29 | 显示全部楼层
姆吉拉的假面英文的ROM哪里有啊?
时之笛完了就是它了:)
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 楼主| 发表于 2002-12-19 22:34 | 显示全部楼层
最初由 aceone 发布
[B]姆吉拉的假面英文的ROM哪里有啊?
时之笛完了就是它了:) [/B]


看来我应该考虑放出这两个游戏了。
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发表于 2002-12-19 22:47 | 显示全部楼层
最初由 zhaolinjia 发布
[B]看来我应该考虑放出这两个游戏了。 [/B]


快放吧,呵呵.
对了,楼上的paper mario玩过吗?
也是个N64的经典,可惜用模拟器玩到第三大关闪得太利害.
没有好的插件啊.
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 楼主| 发表于 2002-12-20 00:29 | 显示全部楼层
由于空间的原因。到时候两个游戏的英文版我只放出2天,请及时下载,估几下周一放出。
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发表于 2002-12-20 14:09 | 显示全部楼层
当初玩游戏时只看了两眼攻略,打不过时才去看的,所以攻略并没有
细看过,对其中的很多东西都不知道,以后会注意的~~~~~~~~

姆佐拉的假面我也在找英文版,庆幸的是刚找到,不过个人还是非常喜欢时之笛,贯穿整个游戏的笛子很有意思,还要记那么多简单的笛谱,虽然累但很有意思~~~~~~~~

继续一起讨论笛子吧~~~~~~~~
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发表于 2002-12-20 15:07 | 显示全部楼层
假面我只有日文版的ROM.
听说比时之笛的流程短很多,是不是啊?
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发表于 2002-12-20 16:14 | 显示全部楼层
最初由 aceone 发布
[B]假面我只有日文版的ROM.
听说比时之笛的流程短很多,是不是啊? [/B]

奇怪 怎么那么多人都找不到英文版的下载勒?
以前不是有位大哥放出地址的吗?
速度也超快的说...
去找找.
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 楼主| 发表于 2002-12-20 21:59 | 显示全部楼层
最初由 aceone 发布
[B]假面我只有日文版的ROM.
听说比时之笛的流程短很多,是不是啊? [/B]


当然了,迷宫少了很多么。

但是小游戏增多了,画面变好了,音乐变次了。
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发表于 2002-12-20 22:12 | 显示全部楼层
迷宫是少了。
可画面好了么?音乐次了么?

希望只玩过几小时模拟器的人不要再发出如此不负责任的评论,伪装高手。
谢谢。
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发表于 2002-12-20 22:35 | 显示全部楼层
最初由 宝贝?露雾乾坤圈 发布
[B]迷宫是少了。
可画面好了么?音乐次了么?

希望只玩过几小时模拟器的人不要再发出如此不负责任的评论,伪装高手。
谢谢。 [/B]



音乐不次,画面好像是好点了,你也不用这样说话呀。
我来说一下模拟ZELDA的控制插件配置:最好是配一个PS震动手柄,选择插件为最新的NRage\'s Direct-Input8 v2 1.82a,下载地址为http://members.chello.at/n-rage/dinput8/plugins/nrplugin2_182.zip,配置是将Controls页里的Analog Stick的Range设为100%,不要勾旁边的Real N64 Range,Devices页里的Deadzone设为0,这个插件支持震动,玩起来非常爽。用这个配置可以正常玩两部Zelda64。
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发表于 2002-12-20 22:38 | 显示全部楼层
就这么说,有问题么?
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发表于 2002-12-20 22:39 | 显示全部楼层
FANS之间该给点面子的
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发表于 2002-12-20 22:41 | 显示全部楼层
我不是,好了,我的话完了。
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发表于 2002-12-20 23:45 | 显示全部楼层
最初由 宝贝?露雾乾坤圈 发布
[B]我不是,好了,我的话完了。 [/B]

楼上的想吵架也不用拿这里人撒气吧?
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发表于 2002-12-21 13:32 | 显示全部楼层
楼上的什么意思?什么这里那里?
你的意思我找茬咯。
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发表于 2002-12-21 13:56 | 显示全部楼层
最初由 宝贝?露雾乾坤圈 发布
[B]楼上的什么意思?什么这里那里?
你的意思我找茬咯。 [/B]

偶看不出和找茬有什么区别.
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