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楼主: lastlust

[sbl式裂菊帖]有那些游戏的隐藏要素丰富到令人发指?

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发表于 2007-6-16 00:40 | 显示全部楼层
FFX-2 杂七杂八的东西太多,都懒的玩
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发表于 2007-6-16 01:15 | 显示全部楼层
多而不精,或者说没有趣味性,不是什么值得称道的事情。



我继续说《zelda-假面》,整个游戏玩的就是支线,而且可玩性高。

不愧是最好玩的zelda。
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发表于 2007-6-16 01:25 | 显示全部楼层
原帖由 yak 于 2007-6-16 01:15 发表
多而不精,或者说没有趣味性,不是什么值得称道的事情。



我继续说《zelda-假面》,整个游戏玩的就是支线,而且可玩性高。

不愧是最好玩的zelda。 ...




WOW
据说1周年的时候,某人帖了两张照片,是海边同一个位置的,区别是,1年前海边的一个小树苗,现在已经成了大树


家用机进化1000年也到不了这样
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发表于 2007-6-16 01:50 | 显示全部楼层
原帖由 md2 于 2007-6-16 01:25 发表




WOW
据说1周年的时候,某人帖了两张照片,是海边同一个位置的,区别是,1年前海边的一个小树苗,现在已经成了大树


家用机进化1000年也到不了这样 ...


……………………
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发表于 2007-6-16 02:11 | 显示全部楼层
wow里的小细节非常多
最著名的一个是暴风城里7个小孩的事
白天他们会出现在暴风城里
在游戏时间12点左右他们会出现在暴风城外小房子里,只要进房间BGM就会变成恐怖音乐,而且在墙上我们可以看到类似5芒星的魔法镇图
而WOW历史里的人类国家正好是7个

在乌鸦镇的废弃小屋里没有人,但是会有物体打玩家1点血,0点血,
只有术士的侦测隐型术才能看到这些鬼魂,其它职业没有任何办法看见他们


WOW里的指令表情多达158+,但是系统给出的只有10+

BG的武器可以扯出一大堆典故,WOW的也是

[ 本帖最后由 sperk 于 2007-6-16 02:18 编辑 ]
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发表于 2007-6-16 02:13 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-16 03:04 | 显示全部楼层
oot的要素确实又多又强,80+小时都铺在上面了;

SO3的战斗搜集也强;

SH2的搜集也不算少,但都没啥难度。。。

VP2如果要把很多人练完美的话,会需要很多经验值还有素材,战斗次数会很多;光子反射密题也有几个着实bt的可以。。。。

[ 本帖最后由 mの草原 于 2007-6-16 03:06 编辑 ]
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发表于 2007-6-16 07:13 | 显示全部楼层
SH只是多,但是完成之后就发现其实很简单,F的拍照还是很BT的

银河流氓和SO都很发指
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发表于 2007-6-16 11:13 | 显示全部楼层
“细节”和“有趣的情节”,是两个概念了。


当然,本帖里说的隐藏要素其实指的是主流程以外的支线要素。


如果要比细节的话,完全可以开另一个贴——那个贴里我会推荐<METROID PRIME>,
细节细腻到令人发指。
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发表于 2007-6-16 11:20 | 显示全部楼层
原帖由 md2 于 2007-6-16 01:25 发表




WOW
据说1周年的时候,某人帖了两张照片,是海边同一个位置的,区别是,1年前海边的一个小树苗,现在已经成了大树


家用机进化1000年也到不了这样 ...


你让家用机每月出张猛将传吗?
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发表于 2007-6-16 11:26 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-16 14:41 | 显示全部楼层
原帖由 md2 于 2007-6-16 01:25 发表




WOW
据说1周年的时候,某人帖了两张照片,是海边同一个位置的,区别是,1年前海边的一个小树苗,现在已经成了大树


家用机进化1000年也到不了这样 ...



不就是棵树吗?
半夜才出来的鬼就比它差了?
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发表于 2007-6-16 15:36 | 显示全部楼层
要说隐藏要素么

有哪个能比上老滚4。。。一个简单的地下室里一个简陋的箱子里面看似随机生成的毒苹果和几个金币,都能顺藤摸瓜发展出复杂的情节,还不是YY,在另外(可能是千里之外)的地方无意发现的一张小纸条记载着一些若有若无的线索。。。

这就是世界观啊
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发表于 2007-6-16 21:56 | 显示全部楼层
:mask: MARIO
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发表于 2007-6-16 22:16 | 显示全部楼层

回复 #54 游姬 的帖子

确实,第一次玩的话,每块砖头下都蕴藏着无限可能
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发表于 2007-6-16 23:28 | 显示全部楼层
月下

如果不看攻略的话,要完全发掘出来所有要素是相当困难的:bowknot:
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发表于 2007-6-17 05:03 | 显示全部楼层
GTA的支线完成时间比主线还长,没见过哪个游戏隐藏要素比它更BT的
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发表于 2007-6-17 10:17 | 显示全部楼层
WOW大概是有史以来隐藏要素最丰富的游戏了。

比如诺莫瑞根副本有个主要任务,要求你把重要的信息拿回来,就是几张颜色不同的穿孔卡片,特别是最后一张。我敢说80%的人拿到以后就直接交了任务根本没看卡片有什么内容。剩下20%的人看了以后发现只是写满了0和1也就交了。只有少之有少的人把这些0和1用二进制翻译出来明白卡片的内容以后笑的不可自抑的。

同样的还有盗贼的偷窃技能,游戏运行了2年多才有一个盗贼想到搞个报告看看各族领袖身上到底能偷到多少钱,结果意外发现泰兰德身上居然能偷到“风干的香蕉” 。。。

WOW中有一个中级副本叫血色修道院,我想应该很多人去过

有一次我和几个人去下这个副本,我是一个盗贼,由于队伍整体实力不济,在打狗哨的那个房间里其他人都挂了,而我一看不对,一个消失躲了起来,然后等待着其他人复活后赶来。。。

在等待的这段时间里房间里除了隐形躲在角落的我和门口的两个血色警卫没有其他人,然后。。。

那两个血色警卫一个男的一个女的,突然两个人开始聊天 男的和女的聊了一会后,男的突然对女的大献殷勤起来,女的做害羞状。。。 正调情呢,突然门口又进来一个血色警卫,也是男的,看起来好像是比较高的官衔,进来后对男的开始训斥,训斥完后那个男守卫就出去了,留下了那个当官的。。。。然后你猜怎么着?那个当官的也开始对那个女的大献殷勤了起来
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发表于 2007-6-17 11:19 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-17 11:29 | 显示全部楼层
:awkward: 女神转生和其所有分支系列..................
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发表于 2007-6-17 13:51 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-17 13:54 | 显示全部楼层
我个人感觉是MGS,每次都拼命想能有什么新鲜的可玩的, 结果尝试过后发现都在小岛的计算之中:heart:
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发表于 2007-6-17 13:56 | 显示全部楼层
原帖由 fengxveye 于 2007-6-17 10:17 发表
WOW大概是有史以来隐藏要素最丰富的游戏了。

比如诺莫瑞根副本有个主要任务,要求你把重要的信息拿回来,就是几张颜色不同的穿孔卡片,特别是最后一张。我敢说80%的人拿到以后就直接交了任务根本没看卡片有什么内容。剩下2 ...


那卡片上写了点啥到底
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发表于 2007-6-17 14:03 | 显示全部楼层
原帖由 elims 于 2007-6-17 13:56 发表


那卡片上写了点啥到底



很多kuso的东西.


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发表于 2007-6-18 05:19 | 显示全部楼层
XB  神鬼寓言・Fable

看看里面的树
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