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有的游戏没观众自己一个人打没意思…………

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发表于 2007-6-12 23:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2007-6-12 23:39 | 显示全部楼层
格斗游戏,单人HIGH不起来的典型...

没有对手,只能欺负电脑...
没有观众,无法超常发挥...
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发表于 2007-6-12 23:46 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-12 23:52 | 显示全部楼层
HG一个人打才有意思
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发表于 2007-6-12 23:54 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-12 23:56 | 显示全部楼层
WE吧,混操对骂的时候才有趣……
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发表于 2007-6-13 00:00 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-13 00:01 | 显示全部楼层
原帖由 cyberalogo 于 2007-6-12 23:54 发表


其实我一直很好奇,HG有没有双打类型的?

hg online

今年稍早,全球知名线上游戏「第二人生」(Second Life)发生一起强姦案,一名虚拟角色被另一名角色霸王硬上弓。有些网路部落客认為这不过是虚构的性侵事件,不必大惊小怪。 然而比利时警方却郑重其事展开调查,以了解当中是否确有犯罪行為。该案目前尚未有人遭起诉。 接著在上个月,德国执法当局宣布他们正在彻查另一起同样发生在「第二人生」的虚拟猥褻案,因為他们截获一名儿童角色与一名成人角色正在交欢的图像。检方说,儘管两个角色皆為成年人创造,这一行為却已触犯德国禁止儿童色情產物的法令。
数位文化评论家朱利安.狄贝尔提到一九九三年发生的第一起虚拟性侵事件,当时虚拟实境还在襁褓阶段。网路社群LambdaMOO的一名成员使用一种叫「巫毒娃娃」(voodoo doll)的程式迫使另一名玩家扮演的角色做出遭强姦的动作。 狄贝尔指出,儘管这是虚拟罪行,却在真实世界中造成真正的伤害。被害角色幕后那名女子后来痛哭流涕,彷彿自己亲身受害,她在网路上宣洩自己的愤怒,并矢言要报復。
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发表于 2007-6-13 00:02 | 显示全部楼层
原帖由 cyberalogo 于 2007-6-12 23:54 发表


其实我一直很好奇,HG有没有双打类型的?



多么恐怖,两个宅男,作奇怪的事……
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发表于 2007-6-13 00:04 | 显示全部楼层
原帖由 evilevil 于 2007-6-12 23:39 发表
格斗游戏,单人HIGH不起来的典型...

没有对手,只能欺负电脑...
没有观众,无法超常发挥...



我怎么觉得有观众在后面七嘴八舌支招更容易让人混乱
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发表于 2007-6-13 00:06 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-13 00:07 | 显示全部楼层
FTG是需要观众的,RTS和FPS也是需要观众的

在学校机房2V2打星际,N人围观的美好回忆依然记忆犹新

硬派ACT也需要观众,当然前提是你得熟练度足够。我就不信一个能打全S级的人玩史诺比和鬼泣的观赏性会比战神小
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发表于 2007-6-13 00:10 | 显示全部楼层
对我来说没有这样的游戏,但当我游戏时如果有人看我会特别做作(特别是不懂游戏人,尤其是女人)。

这种时候我总是想尽一切办法把这个游戏最吸引人的一面展现在他面前,让人认可这个游戏,从而进一步的认可我。

事情进展得不太顺利的时候,我还会开始对这游戏画面进行激情的说明,希望对方能看到其中蕴含的妙处,但往往对方的表情都是不解...

我真是太悲哀,太宅了...
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发表于 2007-6-13 00:11 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-13 00:15 | 显示全部楼层
原帖由 cyberalogo 于 2007-6-13 00:11 发表


我认为最需要观众的是跳舞机类游戏,暗中苦练一身本领,然后去街机厅表演......


跳舞机相对来说小众了点

游戏需要观众的观赏性,更多是要求观众能看懂游戏比赛过程本身,才能产生观赏性这么一说,尤其是竞技游戏
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发表于 2007-6-13 00:16 | 显示全部楼层
在机厅玩FTG我最烦背后有人,特别是那种话很多的评论型..还时不时地飞几颗唾沫心子在你脖子后面
.
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发表于 2007-6-13 00:42 | 显示全部楼层
原帖由 Macro 于 2007-6-13 00:15 发表


跳舞机相对来说小众了点

游戏需要观众的观赏性,更多是要求观众能看懂游戏比赛过程本身,才能产生观赏性这么一说,尤其是竞技游戏

如果标准是能看懂

那跳舞机可比任何游戏都大众多了
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发表于 2007-6-13 00:45 | 显示全部楼层
有人说游戏没意思,我就表演旺大与巨像那个飞鸟boss。还告诉他们,这场战斗告诉我们,小人之所以战胜大鸟,是因为大鸟跟小人一般见识,千万不要被小人激怒
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发表于 2007-6-13 00:52 | 显示全部楼层
原帖由 Macro 于 2007-6-13 00:07 发表
硬派ACT也需要观众,当然前提是你得熟练度足够。我就不信一个能打全S级的人玩史诺比和鬼泣的观赏性会比战神小 ...


我就不信shinobi、kunoichi的ta打法观赏性会比s评价小:)

其实仔细想想,更多时候需要的是合作者或者对手,观众么,总感觉可有可无

有些游戏适合用来表演,但不是非要有观众玩起来才有意思

[ 本帖最后由 aaaa007cn 于 2007-6-13 01:07 编辑 ]
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发表于 2007-6-13 04:06 | 显示全部楼层

回复 #14 cyberalogo 的帖子

DDR最需要观众了~一个人在家玩无聊到死-_-b


就是无聊到那种练都练不下去的程度~哪怕和玩友一个跳一个看都不无聊
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发表于 2007-6-13 08:20 | 显示全部楼层
有的主机没观众自己一个人打没意思…………
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发表于 2007-6-13 08:24 | 显示全部楼层
原帖由 cyberalogo 于 2007-6-12 23:54 发表


其实我一直很好奇,HG有没有双打类型的?

华丽人生2可以群P哦
大富翁式,多人比赛泡马子功力,还可以互相抢女人……可惜这类型没有被发扬光大
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发表于 2007-6-13 08:28 | 显示全部楼层
FTG没有观众
超常发挥 或打出漂亮的连续技和逆转都没成就感
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发表于 2007-6-13 08:29 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-13 09:05 | 显示全部楼层
无法理解居然会有人愿意看别人玩游戏
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发表于 2007-6-13 09:08 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-13 09:08 | 显示全部楼层
玩生化有人看才玩的好~
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发表于 2007-6-13 09:09 | 显示全部楼层
原帖由 henvelleng 于 2007-6-13 09:05 发表
无法理解居然会有人愿意看别人玩游戏


看FTG对打的话,和在大街上看真人pk差不多,有什么不能理解的。
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发表于 2007-6-13 09:10 | 显示全部楼层
韩国人 中国人 掏钱看别人玩游戏 的大有人在啊。
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发表于 2007-6-13 09:10 | 显示全部楼层
原帖由 太平间里不太平 于 2007-6-13 00:10 发表
对我来说没有这样的游戏,但当我游戏时如果有人看我会特别做作(特别是不懂游戏人,尤其是女人)。

这种时候我总是想尽一切办法把这个游戏最吸引人的一面展现在他面前,让人认可这个游戏,从而进一步的认可我。

事情进展得不太 ...




山田君..........
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发表于 2007-6-13 11:30 | 显示全部楼层
原帖由 buchaladi 于 2007-6-13 09:10 发表
韩国人 中国人 掏钱看别人玩游戏 的大有人在啊。

技术交流的另说
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发表于 2007-6-13 12:43 | 显示全部楼层
原帖由 henvelleng 于 2007-6-13 09:05 发表
无法理解居然会有人愿意看别人玩游戏

我大学室友,掏钱请人玩通宵,自个坐边上看一通宵。当然,玩的那个得忍受被指手画脚,被骂白痴蠢驴之类的。
PC游戏室,玩的是大航海,太阁。
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发表于 2007-6-13 14:19 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-13 14:44 | 显示全部楼层
:awkward: 当年我玩GOD HAND的时候围了一大群人看。。
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发表于 2007-6-13 14:56 | 显示全部楼层
对抗性强的要玩的人多参与的人多观看的人多凑热闹的人多才有意思,格斗游戏和RTS游戏等

纯爱类要一个人打

MGS这样的一定要有很多很多观众,看的人比玩的还HIGH
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发表于 2007-6-13 15:09 | 显示全部楼层
原帖由 Freaky 于 2007-6-13 14:19 发表
我老婆就爱看我玩《战神2》:smoke:

老婆一向不喜欢我玩游戏,但我玩战神2的时候,老婆看了一会,说“这个做得太象真的了”
另:我老婆要是爱看我玩游戏就好了。
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发表于 2007-6-13 15:20 | 显示全部楼层
原帖由 sbl 于 2007-6-12 23:35 发表
原来战神就是这样的游戏

相反SEGA的游戏从来一个人打,求道之旅是孤独的

我到不是玩得好才想让别人看,经常是游戏里面出现漂亮的场景或者镜头,比如战神的场景,旺达与巨像的BOSS战,这个时候真想让别人看看--“游戏现在是这样的,已经不是你印象中的超级玛丽那个样子了”
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发表于 2007-6-13 21:18 | 显示全部楼层
原帖由 henvelleng 于 2007-6-13 09:05 发表
无法理解居然会有人愿意看别人玩游戏


照你这么说,那些天天研究录像的FTG和RTS众就要泪流满面了
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发表于 2007-6-13 21:22 | 显示全部楼层
原帖由 Macro 于 2007-6-13 21:18 发表


照你这么说,那些天天研究录像的FTG和RTS众就要泪流满面了
原帖由 henvelleng 于 2007-6-13 11:30 发表

技术交流的另说


:awkward:

[ 本帖最后由 甄月妖日狂 于 2007-6-13 21:24 编辑 ]
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发表于 2007-6-13 21:31 | 显示全部楼层
我没觉得战神观赏性有多高,至少从技术流的角度来看

战神的观赏性主要集中在CQC上,而不是游戏性方面。一段战神录像涵盖的信息远远不如鬼泣多。
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