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假说:玩家的内涵是定量的

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发表于 2007-6-7 02:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2007-6-7 02:49 | 显示全部楼层
青春有限遊戲無限
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发表于 2007-6-7 03:01 | 显示全部楼层
内涵和爪子搭什么界-_-
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发表于 2007-6-7 03:01 | 显示全部楼层
金手指会上瘾。
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发表于 2007-6-7 03:19 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-7 05:31 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-7 07:28 | 显示全部楼层
只在数字多的游戏里用         反正ACT你用了也是白用-_-
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发表于 2007-6-7 07:39 | 显示全部楼层
原帖由 三派聚义 于 2007-6-7 07:28 发表
只在数字多的游戏里用         反正ACT你用了也是白用-_-

我有罪,我经常锁ACT的必杀槽!
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发表于 2007-6-7 10:05 | 显示全部楼层
基站必改,不然咋玩?-_-
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发表于 2007-6-7 10:06 | 显示全部楼层
原帖由 偷人真过瘾 于 2007-6-7 10:05 发表
基站必改,不然咋玩?-_-


我靠,机战都要改,那别的游戏咋玩?
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发表于 2007-6-7 10:06 | 显示全部楼层
以前不会用金手指,OVER,锁帖
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发表于 2007-6-7 10:16 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-7 10:25 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-7 10:43 | 显示全部楼层
第一遍玩不修改的,第二遍玩各种修改的:smoke:
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发表于 2007-6-7 11:01 | 显示全部楼层
原帖由 川澄绫子 于 2007-6-7 10:25 发表
:mask: 玩游戏很内涵?玩家需要内涵?

+1
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发表于 2007-6-7 11:05 | 显示全部楼层
部分游戏必用,如机战
部分游戏必不用,如斗恶龙
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发表于 2007-6-7 11:57 | 显示全部楼层
RPG只改钱,节约时间。
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发表于 2007-6-7 11:59 | 显示全部楼层
原帖由 阿娇大王 于 2007-6-7 10:16 发表
对大多数游戏来说,改个经验2、3倍对体验游戏没有什么负面影响啊,但是可以节约很多时间。



+1

年龄越大越觉得时间的可贵
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发表于 2007-6-7 12:03 | 显示全部楼层
原帖由 天生游戏狂 于 2007-6-7 11:05 发表
部分游戏必用,如机战
部分游戏必不用,如斗恶龙


斗恶龙的职业熟练毒系统,不改改经验或战斗次数的话就太恶心了。

其实还是看你怎么玩,如果你只对一个游戏有爱,然后每天抽点时间玩玩,那不改也问题不大,如果通吃的话,那就没那么多美国时间了。
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发表于 2007-6-7 12:05 | 显示全部楼层
原帖由 tuya000000 于 2007-6-7 02:49 发表
青春有限遊戲無限


说出俺的心声了~
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发表于 2007-6-7 12:13 | 显示全部楼层
这两天打星际,进一关任务第一件事情就是operation cwal

实在没那个等的时间
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发表于 2007-6-7 12:20 | 显示全部楼层
玩游戏是为体验游戏,想体验系统和平衡性就别修改,想体验剧情看通关画面就可以修改,最终可以得到快乐就行
体验游戏也有细分,如果你是FANS,想去细细品味那种系列的纵向变化,制作人的想法,最后还能写点什么出来,那就最好不要修改,如果纯粹是自娱自乐,那就随意修改
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发表于 2007-6-7 13:15 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-7 13:45 | 显示全部楼层
时间很宝贵
爪子本无罪
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发表于 2007-6-7 14:07 | 显示全部楼层
年龄大了时间少了又不想少玩几个游戏
爪子自然不得不用起来了
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发表于 2007-6-7 15:03 | 显示全部楼层
最近玩的游戏,只有雷曼兔没用攻略没修改
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发表于 2007-6-7 16:22 | 显示全部楼层
通常只改金钱  在游戏里我要当土豪 一掷千金
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发表于 2007-6-7 17:32 | 显示全部楼层
从来不知道金手指是什么东西,不会用
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发表于 2007-6-7 17:52 | 显示全部楼层
直接下全CG存档
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发表于 2007-6-7 17:56 | 显示全部楼层
像BG这样的,我一般会改个钱。。。
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发表于 2007-6-7 20:10 | 显示全部楼层
消耗完了怎么补充?
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发表于 2007-6-7 20:14 | 显示全部楼层
原帖由 Macro 于 2007-6-7 12:13 发表
这两天打星际,进一关任务第一件事情就是operation cwal

实在没那个等的时间


还是直接power overwhilming 来得实在
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发表于 2007-6-7 20:40 | 显示全部楼层
有BUG用BUG,但是绝对不用第三方工具
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发表于 2007-6-7 20:50 | 显示全部楼层
小时候希望游戏越复杂越好,操作越烦琐越好,一盘卡玩的时间越长越好。现在正相反。
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 楼主| 发表于 2007-6-7 20:58 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-7 21:27 | 显示全部楼层
原帖由 czxiang_0 于 2007-6-7 20:14 发表


还是直接power overwhilming 来得实在


用ZERG

operation cwal+food for thought基本就逆天了,根本用不着无敌
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发表于 2007-6-7 22:39 | 显示全部楼层
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