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鬼兽合作组本月功略第三弹--SD钢弹NEO

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发表于 2002-12-13 00:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
鬼兽合作组shining怒涛功略第2波------------------

文/鬼兽合作组:LIGHT(shining)
注:本问版权归属鬼兽合作组以及作者本人!转载请务必注明出处!


前言:
      本款《SD高达G世代-NEO》是BANDAI年终的一部力作,堪为杀手之用,一个星期内数十万的销量说明了一个真理,即高达=赚钱。本作与以往的高达类游戏有很大不同,放弃了从前的故事情节转而拾起“机器人大战”的路数。新系统新模式走 “大战”之路,合成自己的机体才是本款游戏的最大魅力所在。遗憾的是情节过少,刚刚才投入进去游戏已经完结,大量的分支才是促使我们二周目的动力吧。


《《《系统介绍》》》

小队行动-----
与敌军交战最重要的系统就是“小队行动”。在本作中根据各机体小队行动速度决定每回合的行动顺序和回数,把握己方和敌方的行动顺序是通向胜利的第一步。

LIMITBLOCK-----
“LIMITBLOCK”是随各机师的射程分配攻击的能力。“格斗值”决定近?中距离的LIMITBLOCK,“射击值”则决定中?远距离的LIMITBLOCK,数值越高攻击回数越多(最大限度可达到8格),当然配合机师的能力选择机体也非常重要。此外机师的“觉醒值”也会影响LIMITBLOCK。


特殊攻击-----
机师处于“超强气”状态时,可以使用作为必杀技的“特殊攻击”(スペシャルアタック)。


支援攻击-----
同小队的两名队员可以同时攻击一个目标,这是攻击较强的MS及HP多的战舰最有效的方法。参加支援的机体可分享到经验值,还保留有行动机会。因为不会遭到反击,对于较弱或已受到重创的队员尤其实用。


复数攻击-----
使用“复数攻击”可以同时攻击2个敌机,能量只消耗一回。条件是机师的射击值达到25以上,或者觉醒值在50以上。需要注意的是被复数射击的对象会同时反击,所以一般在敌机HP少的时候才使用。


援护射击------
属于队长专用指令,可以攻击处于舰炮射击范围内的机体,而射击的着弹数则根据母舰等级(船员们综合数值)决定。

特殊行动-----
对战中偶尔会出现的特殊行动,其中“先制攻击”(先读み),令敌方行动不能的“威压”(プレッシャ一),以及使母舰防御力急升的“支援防御”,以上这三项只在觉醒值高的人物身上出现。此外还有一种将敌人打倒时所随机发生的“再次行动”。


捕获&收容------
在敌方HP少的时候在近距离选择“捕获”指令,成功使敌树起白旗后,用母舰选择“收容”。技术等级决定着收容限量,收容范围则是由舰长指挥值决定。


机体开发-----
机体达到“ACE”选择“开发”,会开发出新型机体,但必须达到新型机体开发的技术等级。


机体改造-----
机体达到“ACE”选择“改造”,可以任意分配改造点数提高各项数值,“改造”最大限度为“改50”。


机体设计-----
利用所有登陆的机体素材,互相组合设计新机体,注意只有到达“ACE”的机体能成为素材登陆。


无人机-----
拥有MD能力的机体可以在没有机师的条件下出击,驾驶能力是队长复制,一旦队长被击破就无法行动,所得经验值全部给队长。



                     《《《全分支流程》》》

STAGE01 捌きの槌

STAGE02 ポイント?カサレリア

STAGE03 ガンダムZ

STAGE04 Kわりなき追


分歧A――打倒ガト`
STAGE05-B ジブラルタルの攻防

STAGE06-B 宇宙

STAGE07-B 槁孕l星を叩け

STAGE08 30バンチの危C  

STAGE09 大突入   


分歧B――不打倒ガト`
STAGE05-A 震える山

STAGE06-A シ`マ?フリ`ト

STAGE07-A ソロモンの


分歧A――打倒ガト`
STAGE05-B ジブラルタルの攻防

STAGE06-B 宇宙

STAGE07-B 槁孕l星を叩け

STAGE08 30バンチの危C  

STAGE09 大突入   

分歧A――STAGE01中殖民星坠落喀布罗
STAGE10-A ホンコン?シティ

分歧B――STAGE01中殖民星未坠落在喀布罗
STAGE10-B ジャブロ`のL

分歧A――选择コルシカ基地
STAGE11-A ガンダム5C_J

分歧B――选择キリマンジャロ基地
STAGE11-B キリマンジャロの

STAGE12 ヒイロW光に散る

分歧A――STAGE04中打倒ガト`
STAGE13-A ム`ン?アタック

分歧B――STAGE04中不打倒ガト`
STAGE13-B 宇宙を走るW光

STAGE14 アクシズからの使者   

STAGE15    宇宙をlける

分歧A――选择シャングリラ
STAGE16-A シャングリラの少年

分歧B――选择フロンティアIV
STAGE16-B フロンティアIVu

STAGE17  燃える地球

STAGE18  巨大ロ`ラ`作

分歧A――选择ゾンダ`エプタ
STAGE19-A その名は|方不。ˉ蕙攻咯`アジア参

分歧B――选择ダカ`ル
STAGE19-B 燃えつきない流星

STAGE20 王国(サンクキングダム)崩

分歧A――不打倒ガト`
STAGE21-A 槭吭伽

STAGE22-A バルジ攻防

STAGE23-A 地上を膜木薰(オ`ロラ)  

LAST STAGE激突する宇宙  

ENDING

分歧B――打倒ガト`STAGE15后选择シャングリラ(STAGE21-A )转分歧A;
STAGE15后选择フロンティアIV(STAGE21-B )  

STAGE21-B r血は光のuに

STAGE22-B バルジ攻防

STAGE23-B 激突する宇宙

LAST STAGE 天使たちのN天

ENDING




《《《攻略要点》》》

1裁きの槌
胜利条件:
6回合以内全灭敌人
(此处会影响后面的情节)
吉恩公国军实行第一次卫星降下作战,我方要在六回合内将敌军全灭阻止卫星降下。若想全灭敌军,首先将我方全部机体后撤,将アムロ置于一线,1回合后マツナガ会带领高C有庭顶Ⅱ向前冲过来,集中火力消灭。3回合后シャア也会冲过来,解决后可以得到纹章。灵活使用アムロ的光线武器扫清剩余杂兵。最好在第4回合将除ドズル、シ-マ以外的敌人都清除干净才有可能6回合内全灭敌人。想走另一支路线就让全军向左下方逃离,只要撑过6回合也可过关。



2ポイント カサレリア
胜利条件:敌军全灭
不死小队受到ザンスカ`ル的突然袭击,坠毁的运输机惊动ザンスカ`ル抵抗组织,这时正赶来汇合的ブライト投入了救援战斗。让我方的三位号称不死小队的输送机小队消灭前方的クロノクル并及时保护V高达,(死了也没关系)三回合后在右下方ピピニ`デン会带领敌援军增援。这时甩开前锋的ゾロ直扑过去拦住他们前后夹击消灭ザンスカ`ル兵 ,后返回头来收拾ピピニ`デン。(带????的皮箱是炸药不要去取)モンシア、ベイト、アデル不能被击破。敌人的机体トムリアット能力不错可以捕获。



3ガンダムZ
胜利条件:敌军全灭
联邦研制了新机体GP系列,众人刚刚赶到大型地下基地,吉翁公国的残党ガト-少佐带领北方小队突袭基地将秘密开发的GP-02A开走。战斗最终为夺回GP-02A而展开了。我方友舰由于没有整备完成处于行动不能、攻击不能、回避率极低的状态。虽然有NT-1在身边可根本不起什么作用!我军可以派遣二个小队中的较强一队前去救援,另一队对付左侧较弱的敌人,得到他们(口袋战争的男主角)身上的纹章。必要时可以舍弃一边先营救友舰。5回合后敌人的ドム トロ`ペン会来支援,只要死守便可。



4Kわりなき追
胜利条件:ガト-击破(只有6回合)
登场后ガト-少佐会撇下北方小队自己向上逃,我军若想消灭他就要顺左边全力向上进攻抓住他消灭,(如果没有什么会飞的机体还是算了吧)3回合后敌人在左上侧出现第2队增援,ガト-会一直向左上快速移动,到达边缘后再出现第3队增援。敌人前线的MS会主动出击只要在地图下面以逸待劳便可,注意利用这关的道具回复最好全给0083中的角色用。本关是否击到ガト-会直接影响后面的情节所以要慎重决断。




5A震える山(若在第4关没有击倒ガト-会来到此处)
胜利条件:敌军全灭
ノリス带领的大军我方的EZ-8等机体根本挡不住,让他们利用敌人头目无法远程攻击的弱点边战边退。一直向里面退去,我方主力MS可以在消灭前来的散兵后再前往救援,击败ノリス后左上方出现3队敌援和サハリン少将,他的妹妹アイナ驾驶着アプサラス有远程地图兵器(8000和6000),较弱的机体不要轻易接近。可以等她的EN用光后再任你宰割。这关后アムロ会留在地球上,所以在前面几关要注意对新兵的培养。本关收得的EZ-8等机体可以升级为高达一定要全部保留。




5Bジブラルタルの攻防(在第4关击倒ガト-会来到此处)
胜利条件:敌军全灭
ウッソ又带领着小队独立迎战ザンスカ`ル帝国,简直是不可救药。敌人中最强的就是オルバ的ガンダムアシュタロンHP15470,为了不受到大伤害还是首先消灭他较好。其它敌人不能给你造成任何威胁,练级赚钱的一关。另外就是注意保护マ`ベット,这家伙冲的很猛,如不注意保护一会便会被消灭。





6B宇宙椋ㄔ诘4关击到ガト-会来到此处)
胜利条件:敌军全灭
本关和上一关基本没有区别都是对付 ザンスカ`ル帝国,只是这关要注意シャギアガンダムヴァサ`ゴ,其余的与5B基本一样,不过机体都很弱不要捕获了直接消灭赚取经验值比较好。




6Aシ`マ フリ`ト
胜利条件:敌军全灭或击倒シ`マ
刚一出场我军舰队就处于シ`マ舰队的包围之中,首先向上面的杜兰军猛攻,再解决剩下的两个舰队后回身对付シ`マ军, 利用主舰炮火消减シ`マ的HP后再派需要升级的人击落她,另外右上的纹章会被前进中的敌军夺走,应该早派人提早去取(以后也一样)。击败シ`マ后敌人会撤退。不要妄想全灭敌人老老实实地过关吧!




7B槁孕l星を叩け(在第4关击到ガト-会来到此处)
胜利条件:敌军全灭
还是延续V的情节,不过敌人的数量与质量与上两关有很大差别,敌人的援军有2次登场,3回合和5回合左右会出现,如果想保全ウッソ的性命最好在一开始跟住他从左面小心移动到右面,再配合其一起消灭敌人,我方的クワトロ也会带领エゥ`ゴ兵前来增援,只要注意敌人的シャギア和 オルバ 两人便可轻松过关。




7Aソロモンの
胜利条件:敌军全灭
ガト-少佐驾驶着GP-02A穿梭于联邦军的宇宙舰队中,并且轻松地放射出手中的核弹……(CG)
开始后几乎没有人可以挡住你的进攻,但从第三,四,五回合都会陆续出现敌人,尤其第五回合右侧会出现的一队敌人我军很难抵挡,不过还好クワトロ大尉率领的奥古军赶到。等到第七回合ガト-少佐会驾驶GP-02和几架リック ドムⅡ做最后的增援(2号机拥有30000的地图兵器核弹)。要在其使用之前抢先干掉他,到第九回合敌人的主帅迪拉兹会带领舰队倾巢而出,同时友军的バスク大佐和红蝎子シ`マ的部队也赶到了战场与迪拉兹展开战斗。若放任不管我军肯定全灭,所以有力量还是帮一把吧!



830バンチの危C
胜利条件:10回合内消灭G3毒气罐
ティタ`ンズ丧心病狂地对殖民卫星使用G3毒气,エマ中尉拒绝执行命令而出逃,结果遭到ティタ`ンズ军追击。我军若想准时完成任务就要一左一右两边开花,カミ`ユ与クワトロ的实力完全可以信赖,我们的任务只要在右边向上攻击便可,第三回后合中央地区会出现敌人バスク的主舰,ジェリド会追击违抗命令的エマ中尉,エマ会向中央左下方移动。以エマ的实力可以应付一个,我方可以让カミ`ユ去帮她一下。待把两旁的G-3ボンベ 消灭后合力夹击中间的敌人。另外,本关敌人的机体不错,若有时间争取捕获几部对以后的战斗会有很大帮助。

9大突入
胜利条件:敌军全灭
降下地球的时候遭遇到难缠的敌人シロッコ,战斗一触即发。一开始我军就处于被前后夹击的状态,而且距离相当近,先将下面的两支舰队消灭,再看清粒子带的密度躲进去,准备迎击シロッコ的舰队。只有首先顶住他一回合的进攻才可能消灭他 。ジェリド和カクリコン驾驶的マラサイ才是最头痛的,在同一回合要消灭他们就要看运气了。敌机体中的ガルバルディβ很不错一定要得到,本关只要注意防范高机动マラサイ便没问题了。最好在这关后已经可以开发出Z或百式之流强劲的机体。




10Aホンコン?シティ
胜利条件:敌军全灭
本关的最大敌人是驾驶サイコガンダム的フォウ,要注意其光线武器的复射。只要把她包围在中间用近战类武器猛砍,一定要围住不可以使其逃出去,其他的人都站在サイコガンダム的射程之外。我军的援助是Wガンダム的ヒイロ,这家伙强的很,要抓紧时间与其抢经验值。



10B ジャブロ`のL
胜利条件:敌军全灭
又见アムロ,一队一年战争中的老面孔。还不到叙旧的时候OZ大军又杀上来了。开始后与アムロ汇合,一起挡住敌人的攻击一面推进,由于是树林地带所以机动力力会大受影响,正好利用起来摆个阵势等敌人冲上来,第三回合右下侧出现ロザミア率领的ハイザック前来增援敌人,同时我方的デュオ也驾驶着ガンダムデスサイズ赶来支援我方。这家伙太强不用理会他,不过以防万一还是边向下推进边防守敌人吧!战后ティタ`ンズ的一颗核弹把一切都消灭了……
若此关将Z升至ACE那么下关便可使用ZZ了,所以要尽量培养。




11A ガンダム5C_J
胜利条件:敌军全灭
W系高达与OZ军的大混战,虽然我军的机体都是ACE级可是OZ军的リ`オ`移动太快,直接对绿色的友军造成威胁,只有伸出手相互拉一把才好,如果全部救下还会有资金增加1、2的奖励,加油吧!敌人中稍稍强一点的就是ワ`カ`和ジェリド此外没有人会对你的本队造成任何威胁。本关中OZ军的リ`オ`有3架是ACE级的一定要捕获。




11Bキリマンジャロの
胜利条件:敌军全灭
终于轮到我军反攻了,ティタ`ンズ的地球基地キリマンジャロ受到我军突袭,加米托夫准将慌忙出逃。登场后注意利用右边的栅栏可限制敌人移动,不要离开那里,敌人中最强的フォウ居然开着サイコガンダム冲过来。如果没有Z简直没法打,不过有个窍门,只要用4个人把サイコガンダム 围在中间不让它行动,一顿乱砍,她就连还手的力量也没有了。 第五回合敌人OZ的ノイン出现,而我方ウ`フェイ也开着シェンロンガンダム前来和敌增援战斗,注意右上的纹章要及早抢到手,不然就没有了。另外,敌人的バイアラン是很强的机体可能的话捕获一个,以后的合成机体还要靠它啊!




12ヒイロW光に散る
胜利条件:敌军全灭
运输火车被OZ大军拦截下来, デュオ,カトル,ウ`フェイ驾驶机体各自抵抗,卡罗多就这节毁坏的车厢里。三架高达大致上就可以把大部分敌人肃清,要抢机体和经验值就派有飞行能力行动快的部队。アムロ队最后布置在中间位置,而主力配置在右边,全军沿直线向上冲过去,那些OZ兵根本不是对手。抓紧时间与友军抢经验好了。有空的话捕获几架机体充实一下资金。




13Aム`ンアタック
胜利条件:敌军全灭
フォン ブラウン市――月球上最大的都市遭到ティタ`ンズ大军的侵袭,决不能让敌人钻进去,本关可以出动三支舰队,防守的方法是全部上去用机体排成一条直线挡住敌人,抓紧时间消灭前锋,之后注意右下方第四回合シロッコ会带ジェリド、マウア`两人率领舰队出现,这时我军的ハリ`和ロラン也会出现援助我方。如果行动够迅速可以抢在西洛克的主舰敌人出击前将主舰击沉。最好将ロラン的倒A高达升到ACE级,这样就可以在下一关使用倒X了,另外デトロ`フ的リリ` マルレ`ン舰队要及早消灭,其MAP武器实在另人吃不消。本关敌人还有マラサイ出场,收几个来用吧!



13B宇宙を走るW光(必须在第4关击到ガト-才能来到此处)
胜利条件:10回合以内将敌人全灭
此关是比较难的一关,必须守住リ`ンホ`スJr不能被敌人击破,还要在10回合内全灭敌人,虽然有ウッソ和 ガロ`ド等强力机体的帮助,可还是比较困难,只有把所有的己方剩余战力布置于リ`ンホ`スJr附近给它当盾牌,在挑出少数精锐慢慢与绿色的势力共同消灭敌人才是上策。此外本关敌军机体的ゾロアット,コンティオ,リグ シャッコ`三种机体都有ACE级的一定要抓过来开发。



14アクシズからの使者
胜利条件:敌军全灭
シロッコ与アクシズ之间的接触使得众人都十分震惊,如果不阻止双方的接触之后的战事就会十分艰难。本关敌人动不动就MAP攻击非常烦人,尽量少让受伤的机体连续作战,中间的配置部队要担负起对付ヤザン队的责任,一路从下边超过去,中间的直插进去,包围シロッコ的主舰,攻击时最好使用アムロ配合较强的同伴支援一起消灭他,一定要在一回合中完成,不然等于放虎归山,要注意接近他时小心其舰炮威力,不要被他的主炮打中。多用NT精神类的武器进行攻击。



15宇宙をlける
胜利条件:敌军全灭
正在与シロッコ的木连大军激战时ハマ`ン所率领的アクシズ军也赶到了战场,早抱有消灭木连念头的ハマ`ン决不会放弃这个好机会。本关一上来就是短兵相接的状态,值得注意的是グヮル小队让人行动不能的电击组合攻击,首先击破最强的ヤザン之后就好办了。シロッコ驾驶的这次可不是主舰而是原作中的ジO,绝对不要靠过去,要在第五回合ハマ`ン率大军赶到之前作好准备消灭下面的敌人,之后ハマ`ン赶到,可是其部下ガザC 根本不是ジO的对手,一会可以混水摸鱼趁シロッコ和ハマ`ン对决时将已经受重创两人轻松击败。如果来不及一般是シロッコ会赢,实在过不去就准备对付他吧!
此关过后会出现选项,是到フロンティアⅣ 走F91的情节还是到シャングリラ走ZZ的情节。



16BフロンティアⅣu
胜利条件:敌军全灭
刚刚抵达フロンティアⅣ卫星的上空便遇到驾驶着F91的シ`ブック被グレミ` 率领的ネオ?ジオン兵追击。此关重点在于保护シ`ブック的ガンダムF91机体敌人中要注意的角色是プル这种命中率高的人物,好在此关没有增援敌人。全军分两队一路消灭グレミ` 本队,一路去救援シ`ブック,此关过后过后ガンダムF91等机体会加入到队伍中来,最好及早开发。


16Aシャングリラの少年
胜利条件:敌军全灭
追寻偷走ZZ的ジュド`时,张五飞出现,完全是给弱的同伴提高的机会,也可以多捕获些机体以补金钱的空缺。ガザC、ガルスJ机体要一个来一种回去合成用,マシュマ`和 キャラ根本不是我军的对手,把想练级的机体都带上吧。




17燃える地球
胜利条件:敌军全灭或撑过6回合
在降下地球的时候又遇到了麻烦,グレミ`带领着ネオ?ジオン的士兵与我军险遇。两军就在大气层上展开了遭遇战。将主力配置在右边,开始后全力冲过去
用ジュド`和プル战斗,对话两次后她会自行撤退,过关后就会收到她,抓紧时间消灭敌人,开始时不要搭载着机体,放出来让他们自己走过去,这样比较节省时间,这关只有六个回合。敌人实在脆弱的很。




18巨大ロ`ラ`作
胜利条件:敌军全灭
ピピニ`デン收到进攻命令,全部的舰队直冲向我们所在的城市,当我们前来阻截的时候意外地发现了一支熟悉的部队。这关有山脉地形,敌人机体都是飞行机体并拥有光线防御,把会飞的机体配置在左边迎战,主力置于中央必要时就援V的同伴注意配置在右侧的舰队保护他们,地面部队打起来会有些不便。最好使用近战比较强的机体及人物。

19B燃えつきない流星
胜利条件:敌军全灭
这关的地面地形受限最好拥有飞行能力,第三回合右侧出现敌援グレミ`和プルツ`,同时我方出现一队运输机支援,运输机受不住远程炮火的攻击,马上驶离左侧。其余部队争取消灭敌人冲过来的部队,ハマ`ン的NT武器一定要小心,找强一点的人把她引过来消灭。ハマ`ン的サダラ`ン也是劲敌命中率奇高一定要首先撑住她的一次攻击。バウ是不错的机体可以捕获来用。

《《《n021》》》

19Aその名は|方不。
マスタ`アジア参
胜利条件:敌军全灭
多蒙陷入了苦战,这时师傅东方不败突然出现为其解围,于是师徒一起共同抗击敌人,开始后三人被敌人包围在正中央,四周都是远程炮火,而且是地面行动被限的森林地形。需要一边回避敌人炮火一边格斗。我军的处点位置有两个一上一下,将近战类较强的布置在上面,射击类较强的在下面,上面敌人的光线防御实在厉害,普通的攻击根本无效只有近身去肉搏。下面的敌人普通的很三两下就可以解决。

《《《n024》》》

20王国崩
胜利条件:敌军全灭
敌军的ビルゴ MD难对付的很,又是几乎光线无效,布置时把近战类的主要放在上面,下面可以混合使用, 敌人的エアリ`ズ根本威胁不到任何东西,上面的队伍帮助W高达三人消灭附近的敌人,不过要小心ヒイロ。这家伙喜欢在人多的地方放MAP不管是敌是友一律通杀。底下的挡住ビルゴ MD慢慢消灭他们。ビルゴ MD这种机体没什么大用处只能换资金用。



21A槭吭伽
胜利条件:敌军全灭
本关最大的难点是“坚持”,敌人如潮水一般的涌来而且都不弱,注意大约打4回合后就要把全军带回来休整,之后再战。多利用敌机中长程攻击较弱的特点,慢慢推进,マシュマ`的ザクⅢ改HP高达17440 。用NT类武器加援助攻击消灭他吧。右上方带有地图兵器5000的敌机,可以收来用。最后要注意的就是ハマ`ン和プルツ`的攻击和命中率极高。还是用老办法引过来顶住一次,再消灭他们。




21Br血は光のuに
胜利条件:敌军全灭
此关敌人意外的少了很多,没有任何机体是你的对手,唯一要注意的是3回合后敌人的援军会登场,多多练级吧!。



22Aバルジ攻防
胜利条件:敌军全灭
本关OZ的总帅トレ`ズ会出现,只要盯紧他就好说了,必要时用倒X的MAP攻消减其EN后再行处理他,还有敌人中有大量的MD,用防御力高的人在前面冲过去近身消灭他们,光线无效实在太令人厌烦了。



22Bバルジ攻防
胜利条件:敌军全灭
グレミ`军和ガト-少佐与OZ展开了会战,本关可以和 グレミ`以及ガト-速战速决,这关比上一关轻松而且有张五飞的帮助。开始后グレミ`带领着大量的量b型キュベレイ出现,一定要都捕获过来,此机体又值钱又可以开发强力机体一定要得到几部。战斗时从上面向左下方打过去,收机体消灭敌人一气呵成,待消灭 グレミ`的舰队后再返回收拾ガト-少佐打到一半的残局。


23地上を打つ巨光
胜利条件:敌军全灭
已经进行到结尾了,强力机体开发一定很多了,多多使用MAP的攻击,但是注意敌方主舰极远射程大范围援护攻击,而且两个BOSS拥有两次行动,右侧的五位高达可以将附近的敌人收拾干净,必要的时候帮他们一下。还是一路在上一路在下,射击强的在上,近战强的在下,两路包抄过去。只要有效地克制住敌人的MAP攻击就会成为好打的一关,必要时首先突击敌人主舰。另外,左下方的那支舰队是不会过来的,只好过去收拾它。

24最终话激突的宇宙
胜利条件:敌军全灭
战局进入胶着状态,我军登场处不巧正处于敌方两军对擂的夹缝间,有信心的话一边向左一边向右两面开花,如果谨慎一点就选择攻击红色的部队,要对付ビルゴⅡ MD这种烦人的机体还是要选择近战,黄色的OZ军看似很强其实不堪一击,不管的话很快便会被消灭,为了增加点乐趣还是帮帮他们吧!中央部分的东方不败与ミリアルド和右侧的トレ`ズ 会展开对决,一边消灭散兵一边看着热闹,最后只要将剩下的敌人击败即可。慢慢打会看到很有意思的一幕,这些强力机体中最后只有一个可以存活下来。(一般都是东方不败)
接下来就是等待通关吧。





《《《仲间》》》
爱娜:第4关放走卡多,STAGE5西罗先攻击爱娜一次,最后再用西罗将爱娜击倒。

凤:第一话殖民卫星坠落喀布罗;STAGE10A「ホンコン?シティ」卡缪出击同凤交战;STAGE11B「キリマンジャロの岚」卡缪出击同凤交战3次后凤退却,第12话后加入。

璞露:STAGE16A「シャングリラの少年」捷多和璞露交战2次后璞露退却,过关后加入。

璞露兹:STAGE19B「燃えつきない流星」璞露兹和璞露战斗2次;STAGE21A「战士再び」捷多和璞露兹战斗2次;STAGE22仲间。

鲁兹:得到EX-Sガンダム后,作为志愿兵加入。

拖比亚:得到クロスボ`ンガンダムX3后,作为志愿兵加入。

哈罗:得到机体ハロ后,作为志愿兵加入。

W高达5少年:STAGE04打倒卡多,其中2人会在STAGE20「王国崩坏」终了后仲间。

京田四郎:完成パ`フェクトガンダム或レッドウォ`リア的图鉴后加入。

リョウ:完成EX-Sガンダム的图鉴后加入。

(以上为特殊条件加入的仲间,分支路线固定加入的仲间这里就不介绍了)




《《《心得要点》》》
1.金钱是游戏的命脉,这里有三种方法:
(1)最实际的方法捕回敌机解体卖钱,在敌人HP3000以下捕获成功率会较高;
(2)过关的回合数少,通关结算时会给予额外的钱以示奖励;
(3)打竞技场得钱(仅给一点点小钱,只在初期时有用)。

2.行动速度:
有了再次行动的速度,通关将变得轻而易举。
小队行动速度在45以上可以行动2次,65以上将会行动3次。
决定小队速度的最大因素是队长和队长机体的行动值,当然队员行动值太低也会连累全队的行动速度,如果实在找不到合适的队员建议用无人机(注意无人机在行动后会处于行动不能的状态,不要让它成为敌人的靶子)。

3.开发与改造:
开发新机体时多观察后续的机种,对于没有更强的新机种的机体应该马上放弃,改造只能解一时之需,还是不要太考虑较好,连续开发百式和V高达的后续机就可以撑到最后一战。

4.使用特殊攻击(超强气状态)击败敌人可得到2倍经验值,但是得不到纹章,这点要注意。

5.二周目时保留金钱,纹章,机体和技术等级(金钱的无底洞终于见底),人物及等级不保留



《《《SD钢弹研究篇》》》---------------------------------
全纹章一览――

アムロ
威压发生确率上升
アムロ最初所持

ホワイトベ`ス
指挥值+3、行动值+3
ブライト最初所持

マツナガ家
MP+30、格斗值+5
STAGE01将マツナガ击破

シャア
指挥值+5
STAGE01将シャア击破

クロノクル
升级必要经验值1.2倍,而成长率上升
STAGE02将クロノクル击破

バ`ナ`ド
行动值+3
STAGE03将バ`ナ`ド击破

サイクロプス
指挥值+3
STAGE03将シュタイナ`击破

アルフレディ`ノ
射击值+2
在STAGE04拾得

コウ
中距离リミットブロック+1
コウが最初所持

アルビオン队
指挥值+3、反应值+2
バニング最初所持

G4实验队
射击值+5、魅力+5
クリス最初所持

グフレディ
近距离LIMITBLOCK、魅力+5
在STAGE05A拾得

ハ`トアロ`
援护能力上升
在STAGE06A拾得

サ`ベルタイガ`
近距离LIMITBLOCK+1
在STAGE06B拾得、在STAGE16B拾得

オルバ
MAP兵器威力+20%、MP-30
STAGE06B将オルバ击破

シャギア
行动值+10、指挥值+3
STAGE06B将シャギア击破

ガト`
格斗值+5、行动值+5
STAGE07A将ガト`击破

キラ`ビ`
再行动确率上升 5%
在STAGE07B拾得、在STAGE11B拾得

ジェリド
反应值+2、觉醒值-10
STAGE08将ジェリド击破

サンダ`キャット
特殊攻击时命中率+10%
在STAGE08拾得

ジャック?ザ?ハロウィンA
射击值+5、整备值+5、掌舵值+5
在STAGE09拾得

イアン
格斗值+3
在STAGE10B拾得

特殊攻击队
反应值+3
在STAGE11A拾得

ブリッツ
每击破敌人CAPITAL+500
在STAGE12拾得

ヤザン
射击值+5、性格变更
STAGE13将ヤザン击破

ガロ`ド
行动值+5、整备值+5、觉醒值-30
ガロ`ド最初所持

ロラン
MP+20、整备值+5
ロラン最初所持

カメレオン
回避选择时回避率+20%
在STAGE14拾得

ジャック?ザ?ハロウィンB
格斗值+5、通信值+5、行动值+5
在STAGE15拾得

パプテマス
觉醒值+15、行动值+3、魅力值+5
STAGE15将シロッコ击破

ブル`ホ`ン
升级必要经验值变成80%
在STAGE16A拾得

本国防卫队
指挥值+3、魅力值+3
在STAGE18拾得

カテジナ
威压发生确率上升
STAGE18将カテジナ击破

キング?オブ?ハ`ト
再行动确率+20%
ドモン最初所持

\い三B星
小队速度值提升(队长持有有效)
在STAGE19A拾得

ハマ`ン
觉醒值+15、指挥值+5、魅力值+5
STAGE19B将ハマ`ン击破

ジオンの稻妻
行动值+6、反应值+10
在STAGE19B拾得

キマイラ
MP获得值130%
在STAGE20拾得

リガ?ミリティア
指挥值+2、魅力值+2
マ`ベット最初所持

α任詹筷 h距x
LIMITBLOCK+1
リョウ最初所持

カトル
指挥值+5、整备值+2、觉醒值-15
カトル最初所持

デュオ
不易被CPU狙击(抗中)
デュオ最初所持

ファラ
射击值+5、觉醒值+5、性格变更
STAGE23将ファラ击破

ミリアルド
反应值+10、行动值+10、但必要经验值120%
STAGE23B将ミリアルド击破

トレ`ズ フェイズ
盎睾先队MP值10回复(队长持有有效)
STAGE23B将トレ`ズ击破

ザビ家の纹章
HP+50%UP
ガルマ国葬事件发生后自动入手

(以下为ガンダムファイトモ`ド赏品)

阴阳调节部队
觉醒值+10

ストライクフォ`ス
再行动发生确率+20%

Judgment Cross
全命中率+5%

BEAT OF Z
格斗值+6

DEATH
不易被CPU狙击(抗弱)

Duck Double Gun
射击值+6

王牙
觉醒值+10
近距离LIMITBLOCK+1

キャプテン?ジオン
指挥值+5、近距离LIMITBLOCK+1

Skull Troops
升级必要经验值降至80%

ジャック?イン?ダイヤ
觉醒值+30、反应值+30、行动值+10
(装备可能LV15以上)

クラブ?エ`ス
格斗值+15、反应值+10、行动值+10
(装备可能LV15以上)

クイ`ン?ザ?スペ`ド
射击值+15、反应值+10、行动值+10
(装备可能LV15以上)

ホ`クウインド
再行动确率提升15%

Sweord of knight
MAP兵器无效化

ブロンドガ`ル
觉醒值+100而升级必要经验值2倍

フリ`フォ`ス
反应值+6

FRAME?D
升级必要经验值升至130%,而成长率上升

Crimson Dynast
格斗值+2、设计值+2、行动值+2、反应值+2


TEAM U,M,A
不易被CPU狙击(抗)


ノ`ザンブレイブス
格斗值+6、反应值+2,指挥值-5


Punisher of the Sun
根据攻击成功与否决定是否消MMP

o王
中距离LIMITBLOCK+1、觉醒值+10



机体开发表----

(开发最大上限是LV10需要资金200000)

ガンダム→ジム
    →陆樾庭ンダム
    →G-3ガンダム
ジム    →ジム コマンド(宇宙橛茫
        →ジム カスタム
        →ジム2

ジム コマンド(宇宙橛茫→ジム
             →ジム スナイパ`2→ジム コマンド(宇宙橛茫
             →ジム カスタム

ジム2     →ジム
           →ネモ

ネモ       →ジム2
           →ジム3

ジム カスタム    →ジム
                 →ジム コマンド(宇宙橛茫
                 →ジム クゥエル

ジム クゥエル    →ジム カスタム
                 →ガンダムMk-2(\)

ガンダムMk-2(\)     →ジム クゥエル
                           →バ`ザム
                           →ガンダムMk-2(白)

バ`ザム→マラサイ
    →ガンダムMk-2(\)
    →ガンダムMk-2(白)

ガンダムMk-2(白)→バ`ザム
→ガンダムMk-2(\)

陆樾庭ンダム→ガンダム
→Ez-8

Ez-8→陆樾庭ンダム
    →ガンダム

G-3ガンダム→ガンダム
→パ`フェクトガンダム
→アレックス→G-3ガンダム

パ`フェクトガンダム→レッドウォ`リア

レッドウォ`リア→ガンダム试作1号机Fb

ガンダム试作1号机→ジム カスタム
         →ガンダム试作1号机Fb
         →ガンダム试作2号机

ガンダム试作1号机Fb→ガンダム试作1号机
           →ガンダム试作2号机
                      →ガ`ベラ テトラ

ガンダム试作2号机→ガンダム试作1号机
         →ガンダム试作1号机Fb

ザク2F型→ザク2J型
     →高机动型ザク
     →ザク2改

ザク2J型→アッガイ→ズゴック
     →ザク2F型
     →グフ

高机动型ザク→マツナガ用高机动型ザク
           →ギャン
           →ゲルググ

ザク2改→ザク2F型
    →ザク2J型
    →ハイザック

ハイザック→ザク2改
     →ハイザック(紫)
     →マラサイ

ドム  →リック ドム
      →ドム トロ`ペン

リック ドム→ドム
      →リック ドム2

ドム トロ`ペン→ドム
        →ザメル→ドム トロ`ペン

ギャン
        →ケンプファ`
        →ギャン改

ゲルググ→ゲルググM
    →シャア用ゲルググ
    →ゲルググJ

ゾロ             →クロノクル用ゾロ
             →トムリアット
             →ゾロアット

トムリアット→ゾロ
            →ゾロアット

ゾロアット→リグ シャッコ`
     →アビゴル
     →コンティオ

リグ シャッコ`→ゾロアット
        →リグ リング→リグ シャッコ`
        →ゴトラタン→リグ シャッコ`

メタス →百式
       →Zガンダム

百式    →Zガンダム
    →リガズィ
    →ZZガンダム

リガズィ→Zガンダム
    →νガンダム

Zガンダム  →ZZガンダム
      →Ex-Sガンダム

ガンイ`ジ→ガンブラスタ`
     →Vガンダム

アビゴル→ゾロアット
    →ザンネック

ザンネック→アビゴル
     →ゲンガオゾ

コンティオ→ゾロアット
     →リグ コンティオ

武者ガンダム→ナイトガンダム→武者ガンダム

イ`ジスガンダム
→ストライクガンダム


リック ディアス→ディジェ
        →シュツルム ディアス
        →百式


ディジェ →リック ディアス
     →百式
       →Zガンダム


ガンブラスタ`→ガンイ`ジ
              →Vガンダム

ガンイ`ジ→ Vガンダム
     →V2ガンダム  
          →V2アサルトガンダム
          →V2バスタ`ガンダム

ギラ ド`ガ→ギュネイ用ヤクト ド`ガ
           →クェス用ヤクト ド`ガ

ヤクト ド`ガ→ギラ ド`ガ
             →サザビ

サザビ`→ギュネイ用ヤクト ド`ガ
    →クェス用ヤクト ド`ガ
    →ナイチンゲ`ル
Wガンダム
        →ZERO Wカスタム

ガンダムデスサイズ
                  →ガンダムデスサイズヘル C

ガンダムヘビ`ア`ムズ
                      →ガンダムヘビ`ア`ムズ C

ガンダムサンドロック
                   →ガンダムサンドロック C
                   →ガンダムサンドロック

シェンロンガンダム
                 →ガンダムナタク
                 →シェンロンガンダム

シャイニングガンダム→ゴッドガンダム
                    →シャイニングガンダム

ハロ→ゴッド ハロ

ノイエ ジ`ル→クィン マンサ

ド`ベンウルフ→サイコガンダム

サイコガンダム→ド`ベンウルフ
              →サイコガンダムMk-2



机体合成表-----

RX78系+ドム系=リック ディアス
アクシズ系+ザク2系=ザク3
アクシズ系+ゲルググ系=リゲルグ
ジム系+ザク系=ハイザック
アクシズ系+ザメル=トラゴス
アクシズ系+エルメス=キュベレイ
ファンネル搭载ユニット+ボ`ル=ハロ
G-3ガンダム+コアブ`スタ`=ガンダムエアマスタ`
アレックス+ゲルググJ=ジム スナイパ`2
アレックス+ザメル=エルメス
ガンダム+マラサイ=武者ガンダム
リ`オ`+ZZガンダムレオ=ヘビ`ア`ムズ
ガンダム+ギャン改=ナイトガンダム
ゾロアット+RX78系=レッドウォ`リア`
ゾロアット+ジム系=ガンブラスタ`
ガンダムMk-2(\)+パ`フェクトガンダム=シスク`ド
ガンダムMk-2(\)+アレックス=イ`ジスガンダム
ガンダムMk-2(白)+アレックス=ストライクガンダム
マラサイ+RX78系=武者ガンダム
ディジェ+Ez-8=ガンダムレオパルド
ドム トロ`ペン+ガザC=ドライセン
メタス+ズゴック=ビグロ
ガンダム+アレックス=パ`フェクトガンダム
エルメス+ガンダム系=νガンダム
ト`ルギス2+ガンダム=ナイトガンダム
エルメス+キュベレイ=サザビ`  
ドム+G3ガンダム or GP01Fb=リック ディアス
ヴァル ヴァロ+高机动型ザク2=アプサラス2  
アプサラス2+ガンダム试作1号机Fb=ガンダム试作3号机
リ`オ`+Zガンダム=Wガンダム
リ`オ`+アビゴル=ガンダムデスサイズ
ガンダムX+Ex-sガンダム=ガンダムレオパルド
リ`オ`+アッシマ`=ガンダムサンドロック
Wガンダム+武者ガンダム=シャイニングガンダム
シャイニングガンダム+Zガンダム=フェニックスガンダム
シャイニングガンダム+V2ガンダム=タ`ンエ`ガンダム
ガンダムX+[ガザC&Zガンダム&V2ガンダム]=ガンダムエアマスタ`
ガンダムX+Ex-sガンダム=ガンダムレオパルド
スモ`+ガンダム=武者ガンダム
スモ`+V2ガンダム=ジO
サイコミュ式MA+ボ`ル=ハロ
ノイエジ`ル+GP01Fb=GP03
リ`オ`+Zガンダム=Wガンダム
ガンダムX+ Zガンダム=ガンダムエアマスタ`
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发表于 2002-12-13 01:04 | 显示全部楼层
分歧A――STAGE04中打倒ガト`
STAGE13-A ム`ン?アタック

分歧B――STAGE04中不打倒ガト`
STAGE13-B 宇宙を走るW光


这两个,反了吧好像。
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 楼主| 发表于 2002-12-13 01:14 | 显示全部楼层
本功略的排版样式稿件马上就会和大家见面了~~
本来是想等稿件排版出来后在给大家,但是根据shining意思就先把文字都放了出来了,因为shining希望能早点帮到大家!!在这里我也向小明致以12分的感激,感谢他对鬼兽合作组以及对玩家的关心~~
大家期待图片编辑版本的出现吧~~~鬼组UP!!!!
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 楼主| 发表于 2002-12-13 01:21 | 显示全部楼层
最初由 ctcbv 发布
[B]分歧A――STAGE04中打倒ガト`
STAGE13-A ム`ン?アタック

分歧B――STAGE04中不打倒ガト`
STAGE13-B 宇宙を走るW光


这两个,反了吧好像。 [/B]


对不起,排版的时候我给弄反了,马上更正!!!
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发表于 2002-12-13 01:31 | 显示全部楼层
上月做的攻略
时间仓促
后来又没心情修订
可能会有一点小问题
不准确之处大家帮忙修订吧
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 楼主| 发表于 2002-12-13 01:33 | 显示全部楼层
支持小明~~~
~~
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发表于 2002-12-13 01:33 | 显示全部楼层
这么多小框框看得偶好郁闷
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发表于 2002-12-13 01:37 | 显示全部楼层
现在时间太晚了,真的没时间细看了……
不过。。。看到这么早就出现了攻略,心情着实很复杂呀……
有种突然间不知如何是好的感觉。。。
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发表于 2002-12-13 01:50 | 显示全部楼层
这还早?
结稿一周了
当时我就跟要这个的家伙说
保证速度不保证质量
嘿~
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发表于 2002-12-13 01:53 | 显示全部楼层
最初由 hhhhhgm 发布
[B]这还早?
结稿一周了
当时我就跟要这个的家伙说
保证速度不保证质量
嘿~ [/B]



不过,如果真的是杂志上要用的话,不明白为什么又突然间全部发出来啊?
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 楼主| 发表于 2002-12-13 02:31 | 显示全部楼层
不高兴吗??
呵呵~~~~有了功略看不就OK了~~~
其实这也是为了服务朋友门的攻关啊~~~~
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发表于 2002-12-13 02:33 | 显示全部楼层
做着玩的
没打算放杂志上:)
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发表于 2002-12-13 09:58 | 显示全部楼层
PFPF…………

光明兄加入我们吧~~^^~~

渴~
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发表于 2002-12-13 14:57 | 显示全部楼层
@篇好像]置啊,我兔μ呱先ァ
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头像被屏蔽
发表于 2002-12-13 15:08 | 显示全部楼层
不错,正需要这个呢,感谢了。激励加祝福一次。:)
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 楼主| 发表于 2002-12-13 16:52 | 显示全部楼层
小渴~~~你太可恶了~~~挖人`~~~打你PP~~~~~


卡卡~~谢谢小狮的顶顶了~~~


希望大家能喜欢鬼组给大家带来的稿件~~~~



更多精彩尽在鬼兽合作组!!(又在做广告,大家西红柿上啊!!!)
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发表于 2002-12-13 17:55 | 显示全部楼层
最初由 鬼。COOL 发布
[B]小渴~~~你太可恶了~~~挖人`~~~打你PP~~~~~


卡卡~~谢谢小狮的顶顶了~~~


希望大家能喜欢鬼组给大家带来的稿件~~~~



更多精彩尽在鬼兽合作组!!(又在做广告,大家西红柿上啊!!!) [/B]

少做点广告的话被置顶的几率会大点哟~~~

渴~
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 楼主| 发表于 2002-12-13 17:59 | 显示全部楼层
兴奋过头了~~看到了没有
头像终于OK了`~卡卡 ~~
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 楼主| 发表于 2002-12-13 19:02 | 显示全部楼层
倒~~是不是没有人看到~~~我顶先!
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发表于 2002-12-13 23:26 | 显示全部楼层
最初由 鬼。COOL 发布
[B]倒~~是不是没有人看到~~~我顶先! [/B]



PS上的SDGG-F我玩的还是比较认真的。PS2今作确实和以往感觉大不相同,首先是3D战斗画面,觉得挺震撼,不想看还是可以关掉。混合剧情让人联想到一场MS之间的SRW。剧情虽然短的可怜,登场人物又少,不过却玩起来给人不累的感觉,不像SDGG-F我玩了一年多还是没收集全各部作品机体的全部开发和设计的资料。

战术上今作不能再队长+队友+母舰炮的组合了。不知何时能重现。小队行动让我想起了兰4。反正这样系统优劣各半,换换新玩法,用用新战术也还算勉强。要卖二手MS也不能光靠击毁敌母舰,回收不用母舰到是不错,可以多配置几部机体出来玩了。不过原创人物不保留确实让人感到不爽。


建议楼主此作的攻略不能像以前一样大头放在开发和设计表。新的作战系统倒是很值得研究,比如说回合间敌我各部队和母舰的行动顺序的计算法则。人员的推荐,小队的编制。如何更加有效的利用地形,队型,援射,捕捉 ,MAP武器,NTL武器。最大限度的从每关赚取最多的经验。统称为SDG-NEO 作战报告书好了。

这是我的一点体会,让大家见笑了。
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 楼主| 发表于 2002-12-13 23:57 | 显示全部楼层
谢谢你的支持~
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 楼主| 发表于 2002-12-14 00:03 | 显示全部楼层
毕竟这份功略研究是作者为了赶上截稿日期才赶出来的~~~
相信以后应该有你说的研究文章出现!
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发表于 2002-12-14 16:08 | 显示全部楼层
最初由 鬼。COOL 发布
[B]毕竟这份功略研究是作者为了赶上截稿日期才赶出来的~~~
相信以后应该有你说的研究文章出现! [/B]


恩,期待!
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发表于 2002-12-15 17:06 | 显示全部楼层
ノイエ ジ`ル→クィン マンサ
原材料怎么得到阿??
就差这个了。。。
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发表于 2002-12-15 17:08 | 显示全部楼层
最初由 shelpha 发布
[B]ノイエ ジ`ル→クィン マンサ
原材料怎么得到阿??
就差这个了。。。 [/B]



吉恩号
就是0079里夏亚开的那台。
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发表于 2002-12-15 20:06 | 显示全部楼层
最初由 ctcbv 发布
[B]吉恩号
就是0079里夏亚开的那台。 [/B]

请教:
高达X故事面两兄弟驾驶的高达怎么弄出来?
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发表于 2002-12-16 09:47 | 显示全部楼层
5555555555~PS2太昂贵了………………本人没有MONEY去买…………………………所以只能…………在这里看大家玩的结果了
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发表于 2002-12-16 09:56 | 显示全部楼层
感觉这个世界上只有偶一个人是穷人…………………………
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发表于 2002-12-16 22:13 | 显示全部楼层
最初由 ctcbv 发布
[B]吉恩号
就是0079里夏亚开的那台。 [/B]


那就是第一话夏亚开的那个阿??
我试试。。。
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发表于 2002-12-17 19:54 | 显示全部楼层
最初由 shelpha 发布
[B]那就是第一话夏亚开的那个阿??
我试试。。。 [/B]


能一直开到93里珂斯驾驶的巨大MA。
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发表于 2002-12-17 21:09 | 显示全部楼层
第一遍敌方机体等级低,第二遍己方机体能力强,所以总体感觉这次的SDGG难度不高。

收集驾驶员和纹章稍有乐趣,但是数量却…………

坚决反对原创人物第二遍消失的设定(尽管再次出现时能力大幅上升),至少能让我留下两三个已培养的个性机师……
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发表于 2002-12-18 01:13 | 显示全部楼层
最初由 minichaos 发布
[B]第一遍敌方机体等级低,第二遍己方机体能力强,所以总体感觉这次的SDGG难度不高。

收集驾驶员和纹章稍有乐趣,但是数量却…………

坚决反对原创人物第二遍消失的设定(尽管再次出现时能力大幅上升),至少能让我留下两三个已培养的个性机师…… [/B]



大幅度上升?
看看他们的LV吧。。。N多LV27的,能不上升么。。。
再看看敌人的机体,不是LV3就是ACE或者改N的。。。
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