卡片召唤师
精华
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战斗力 鹅
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原帖由 Sue 于 2007-6-7 13:38 发表 
小说里有详细描写那场单挑:希罗战斗中不断抗拒着ZeroSystem对他\"使用光束来复枪\"的命令
WZC威力最大的武器都被封,单纯用巴尔干和光剑战双龙,加上希罗本身并不想打而五飞是真想要希罗的命,那场单挑并不能说明什么
死 ...
这个,那场单条当时即便WZC使用光束莱菔,也只能是用单管交替连射模式,因为双光束破坏莱菔开火前要蓄力,中距离缠斗根本用不了,这个TV里跟撒克丝单条的时候貌似有表现,我记不太清了.而且WZC那杆炮枪身太长,在中近距离使起来很不方便,这个你试试在在CS里近距离用连点,差不多就这感觉,虽然小强是射击达人,但想在近距离VS高达级机动性的东西时靠那个当主火力,也是不现实的,拉开距离以后可能那炮可能还有点用,至于说小强没杀意,就算有杀意,就小强的格斗数值跟萨克斯拼拼还凑活,跟五飞,就……
至于死神的机动性,比较一下机体数据就知道,和双龙差不多的,没比双龙强多少(死神,净重7.4吨,推进力75380KG,哪吒,净重7.5吨,推进力74760KG,以上资料转自MSL,多神棍的机设啊,这重量,这推重比……)2者都没搭载重型武装,所以作战重量应该也差不多.死神的翅膀盾包裹身体的时候双臂是不能展开的,也就是说在格斗战的时候只能防护住背部,这个做过模型或者玩过ACE的应该都了解,武装上死神只有近战的镰刀这一个点,而双龙在近,中距离都有武器,缠斗的时候牵制力就强的多,而且,那个龙牙,玩过ACE2的应该知道有多恐怖吧,不光是威力,更重要的是龙牙在应用起来进攻手段太多样化了,中近距离防不甚防啊……
至于拖三的10倍与普通MS么……那普通MS指的是里奥吧……数据:净重8。2吨,推进力87003KG,但是拖3的重武装就多了,重炮一门,攻盾一枚,战斗重量比死神和哪吒就重多了,所以拖3的机动性肯定不如死神和哪吒(再次重申,速度不等于机动性,拖3的速度和冲击力确实是BT……),拖3的武器配备好,远近平衡,但是驾驶难度大,减技量的……
至于重装的火力么……是很威,打杂兵的时候威到不能,但是面对高达级的防护力时,贯穿力不足,必须得连续轰击才能击毁目标,但是面对高达级的机动性时,想持续轰击就很不容易了,如果不是地形特好的话,想赢很困难(话说ACE2里对W的模拟还是很成功的,这一点也很明显的显示出来了,轰杂兵的时候要多威有多威,N个武器换着用,清版速度要多快有快,但是遇到卡多开的绿螳螂的时候就萎了……)
再说个题外话,掉毛的那翅膀防护力那么神棍,最新纳米工艺研制,羽毛受热过限就脱落,而且还可以拆东墙补西墙用完好的部分弥补受损的部分,理论上讲,可以防护至所有质量全部消耗殆尽,而且在空间作战时主翼还以充当AMBAC机动的第5肢和第6肢,大大提高了机动性,就算但是小强没杀心,一边努力防御躲闪一边说得5飞(说实话,我依然是认为小强判断正攻打不过才采取说得策略的,不然以小强的行动风格,哪会废那么多话……)即便这样,还让哪吒给砍成那样,这也从一个侧面反映出了哪吒有多难缠。
[ 本帖最后由 飚狼敢达马克次 于 2007-6-7 18:48 编辑 ] |
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