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[新闻] FF12国际版:召唤兽由玩家操纵可能、BOSS RUSH模式出现……

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发表于 2007-5-26 10:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
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调整平衡性,整体难度有所降低,增加了一些相当贴心的新要素,“因势置宜(ガンビット)”也增加了更多的选项。


召唤兽可以由玩家操纵了,召唤出召唤兽后马上释放召唤兽的必杀技也成为可以做到的事,但释放必杀技后召唤兽会被立刻召回。


另一项新要素是本作中新增加了叫做“试练”的模式。该模式中玩家可以对游戏中登场的BOSS等敌人进行连续挑战,并且要连续100战是一个强调战斗的模式。以前在正篇中辛苦得到的强力武器可以在这个模式中使用,并且可以继承以前的记录直接从这个模式开始。


新模式:高速模式,移动和战斗速度都是正常的4倍左右,整体游戏时间也可以缩短,但高速的行动使得指令下达有了一定的难度,战斗也会更难哦。


由于部分制作人员的更换,所以国际版里增加了些新的BOSS和新剧情,另外一些贵重道具(例如“最强之矛”)的取得几率做了调整。

[ 本帖最后由 Zero-Sein-Final 于 2007-5-26 10:28 编辑 ]
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发表于 2007-5-26 10:34 | 显示全部楼层
召唤兽可控这点其实不好,他们自己的那套gambit也不烂啊
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 楼主| 发表于 2007-5-26 10:37 | 显示全部楼层
原帖由 ホ-リ-小狮 于 2007-5-26 10:34 发表
召唤兽可控这点其实不好,他们自己的那套gambit也不烂啊



可以马上放必杀技耶……
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发表于 2007-5-26 10:55 | 显示全部楼层
原帖由 Zero-Sein-Final 于 2007-5-26 10:37 发表



可以马上放必杀技耶……



一上场就放必杀、之后就下场了,耗MP1或2或3行,有意义吗?

我放2-3个flare、holy什么的不比这杀伤力高,还不用那么多MP


除了蛇夫以外,其余伤害都不会超过9999,试想召唤圣天使,一出来一个完全阿鲁提玛,BOSS伤害9999,然后她就滚了,3行MP清空,我fuck
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发表于 2007-5-26 10:56 | 显示全部楼层
整体难度有所降低:mad:
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发表于 2007-5-26 11:01 | 显示全部楼层
原帖由 ホ-リ-小狮 于 2007-5-26 10:55 发表



一上场就放必杀、之后就下场了,耗MP1或2或3行,有意义吗?

我放2-3个flare、holy什么的不比这杀伤力高,还不用那么多MP


除了蛇夫以外,其余伤害都不会超过9999,试想召唤圣天使,一出来一个完全阿鲁提玛,BOSS伤害9999,然后她 ...

谁告诉你除了蛇夫其他伤害都不会超过9999的?
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发表于 2007-5-26 11:03 | 显示全部楼层
RP,2连发了

[ 本帖最后由 cmsazabichar 于 2007-5-26 11:10 编辑 ]
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发表于 2007-5-26 11:03 | 显示全部楼层
原帖由 cmsazabichar 于 2007-5-26 11:01 发表

谁告诉你除了蛇夫其他伤害都不会超过9999的?



:``: 我的记忆告诉我的


不过给你这么一说,我有点不确定了…………查查去

[ 本帖最后由 ホ-リ-小狮 于 2007-5-26 11:08 编辑 ]
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发表于 2007-5-26 11:09 | 显示全部楼层
天秤的彗星术可以达到30000的伤害,人马座的ソウルエミット伤害最高60000
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 楼主| 发表于 2007-5-26 11:11 | 显示全部楼层
又没说每次都要马上放大招:sleep:
总之,可以自由操纵,实用性肯定是提高的。


这次还有让人感兴趣的是BOSS RUSH模式跟4倍速模式……
:mask: 不知道会怎么搞
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发表于 2007-5-26 11:11 | 显示全部楼层
原帖由 cmsazabichar 于 2007-5-26 11:09 发表
天秤的彗星术可以达到30000的伤害,人马座的ソウルエミット伤害最高60000



这是在怎样的情况下?人物魔力达到满值且有魔力上升状态吗?

我怎么从来没打到这么高过
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发表于 2007-5-26 11:13 | 显示全部楼层
原帖由 Zero-Sein-Final 于 2007-5-26 11:11 发表
又没说每次都要马上放大招:sleep:
总之,可以自由操纵,实用性肯定是提高的。


这次还有让人感兴趣的是BOSS RUSH模式跟4倍速模式……
:mask: 不知道会怎么搞 ...



4倍模式不错,至少刷宝会节约3/4时间


最强之矛几率调整应该指的是魔矿2期里的,再配合4倍速,估计就可以去刷人手一把了

希望柳生漆黑、最强兜、最强铠、最强小刀的几率都能调整一下,实在太低了,尤其最强小刀简直令人发指

游戏时间不是这么骗的

[ 本帖最后由 ホ-リ-小狮 于 2007-5-26 11:14 编辑 ]
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发表于 2007-5-26 11:14 | 显示全部楼层
召唤兽出招可操作这点不错,之前玩很多招都没见过.也懒得试,这回轻松了.
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发表于 2007-5-26 11:16 | 显示全部楼层
记错了,天秤伤害能到30000的是メデオ而不是彗星术,其伤害随机取值范围0~9999,或者30000
人马的ソウルエミット伤害量:上一次使用本技或者暗黑物质后,到目前为止,期间使用的道具“サビのカタマリ”和“充填撃”给于伤害量各取1/3(小数舍去)的合计,上限为60000。使用ダークマター或者召唤技“ソウルエミット”后,数值即归0重新累计。受对方的“被ダメージカット”能力影响伤害值,100%命中。
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发表于 2007-5-26 11:19 | 显示全部楼层
原帖由 cmsazabichar 于 2007-5-26 11:16 发表
记错了,天秤伤害能到30000的是メデオ而不是彗星术,其伤害随机取值范围0~9999,或者30000
人马的ソウルエミット伤害量:上一次使用本技或者暗黑物质后,到目前为止,期间使用的道具“サビのカタマリ”和“充填撃”给于伤害量各取 ...

:sleepy: 总体来说这俩超上限的都可以忽略不考虑
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发表于 2007-5-26 12:27 | 显示全部楼层
巨蟹座必杀技攻击力是HP上限减当前HP的差乘以5。BUBBLE也算的。
一般LV99的话HP能达到6000以上,那么攻击力就可以达到6W以上。
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发表于 2007-5-26 12:43 | 显示全部楼层
LU是乱翻译的吧,原文:

原文:『FFXII』のオリジナルメンバーは、すでに別のチームに行っているので、新ボスや新ストーリーなどを増やすという方法以外で何かできないか、というのが本作のコンセプトなんです。そうしてできたモードと言えますね。なおかつ、とっつきやすくしてあるので、最近の『FF』を遊んでいないという方でも手軽に遊べると思います。

根本就没有新剧情、新BOSS。
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发表于 2007-5-26 12:47 | 显示全部楼层
伤害最高的召唤兽确实是 断罪の暴君ゼロムス,理论伤害可以超越到60000以上:awkward: 不过一般没机会看到。。。
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发表于 2007-5-26 15:26 | 显示全部楼层
high不high啊
:P
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发表于 2007-5-26 16:09 | 显示全部楼层
刚才终于把日版通了
KISS ME GOODBYE想起的时候有点意外,小感动了一下
希望国际版的讨伐任务和刷宝能调整下,别那么恶心了
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发表于 2007-5-29 10:06 | 显示全部楼层
>:o 给我480P,其余免谈
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发表于 2007-5-29 10:11 | 显示全部楼层
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发表于 2007-5-29 10:14 | 显示全部楼层
原帖由 cyberalogo 于 2007-5-29 10:11 发表
国际版,能不能选中文字幕?:awkward:



能,只要有人把里面的英文字幕全汉化了
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发表于 2007-5-29 10:14 | 显示全部楼层
原帖由 shinobu 于 2007-5-29 10:06 发表
>:o 给我480P,其余免谈

没有,要高清请用PS3
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发表于 2007-5-29 10:22 | 显示全部楼层
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发表于 2007-5-29 11:34 | 显示全部楼层
原帖由 Kesons 于 2007-5-26 12:43 发表
LU是乱翻译的吧,原文:

原文:『FFXII』のオリジナルメンバーは、すでに別のチームに行っているので、新ボスや新ストーリーなどを増やすという方法以外で何かできないか、というのが本作のコンセプトなんです。そうして ...

没有新BOSS?

那光之十二异形者不是没指望了……:o
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发表于 2007-5-29 11:44 | 显示全部楼层
6W也没用,后期物理攻击太好用了,小手+柳生……:D
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发表于 2007-5-29 12:02 | 显示全部楼层
原帖由 winger 于 2007-5-29 11:34 发表

没有新BOSS?

那光之十二异形者不是没指望了……:o

换个色,多加点HP就是了-_-
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发表于 2007-5-29 12:06 | 显示全部楼层
其实所谓的光之十二异形已经登场了












就是国际版的12星座职业,一个职业代表一个光之异形:cool:
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发表于 2007-5-29 12:20 | 显示全部楼层
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发表于 2007-5-29 12:28 | 显示全部楼层
原帖由 A子 于 2007-5-29 12:02 发表

换个色,多加点HP就是了-_-

那也算是新BOSS……

倒是小狮子说的有可能……-_-
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发表于 2007-5-29 13:03 | 显示全部楼层
原帖由 Leighton 于 2007-5-29 12:20 发表
新模式:高速模式,移动和战斗速度都是正常的4倍左右,整体游戏时间也可以缩短,但高速的行动使得指令下达有了一定的难度,战斗也会更难哦。

不可以用WAIT吗?可以的话十倍都没所谓啦 ...


反正战斗都是看着过的,要wait干嘛
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发表于 2007-5-29 15:10 | 显示全部楼层
4倍速?虽然游戏本身速度不算快,但是4倍速是不是太夸张了点,太快了感觉会不正常的……应该只有部分东西会4倍速吧
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发表于 2007-5-29 15:56 | 显示全部楼层
原帖由 纯战士 于 2007-5-29 15:10 发表
4倍速?虽然游戏本身速度不算快,但是4倍速是不是太夸张了点,太快了感觉会不正常的……应该只有部分东西会4倍速吧



自己可以按L键随时开关4倍速模式,不正常有什么关系
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发表于 2007-5-29 16:09 | 显示全部楼层
原帖由 ホ-リ-小狮 于 2007-5-29 15:56 发表



自己可以按L键随时开关4倍速模式,不正常有什么关系

-_-也就是俗称的,可以加速……
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发表于 2007-5-29 16:20 | 显示全部楼层
官方加速齿轮啊
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 楼主| 发表于 2007-5-29 18:00 | 显示全部楼层
不可以用WAIT吗?可以的话十倍都没所谓啦
——————————————————————

4倍速是在挂机时候用的,目的是为了脱离网游的低级趣味……-_-
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发表于 2007-5-29 18:11 | 显示全部楼层
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发表于 2007-5-29 18:50 | 显示全部楼层
记得CC二周目好像是二倍速...
必杀系统不会一点没改吧:mask:
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发表于 2007-5-29 19:19 | 显示全部楼层
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