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《节奏天国》为何不出续作?

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发表于 2007-5-19 13:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
应用到触摸屏的话肯定会比GBA版更有趣,NDSL上还是少有这种纯正的音乐游戏。
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发表于 2007-5-19 13:41 | 显示全部楼层
应援团、大合奏什么的不纯正?



节奏天国纯粹是打节拍,光按键就可以了,用不到触摸,一定要触摸的话,肯定不可能在同一个地方点,肯定要设置很多触点,这样的话和应援团有什么区别了?

如果让楼主你设计节奏天国NDS续作的话,你怎样设计得和应援团不一样?
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发表于 2007-5-19 13:43 | 显示全部楼层
去玩街机版吧,这次真的是SEGA做的了
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发表于 2007-5-19 13:47 | 显示全部楼层
因为我前作还没通 :awkward:
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发表于 2007-5-19 13:48 | 显示全部楼层
也未必要在不同的地方,单单把按键改成触摸也已经不错了

GBA上从反应过来到用手把按键点下去总有个微妙的延迟,触摸就不会有这种情况
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发表于 2007-5-19 13:53 | 显示全部楼层
原帖由 ashikoki 于 2007-5-19 13:48 发表
也未必要在不同的地方,单单把按键改成触摸也已经不错了

GBA上从反应过来到用手把按键点下去总有个微妙的延迟,触摸就不会有这种情况



GBA的按键反应时间没这么夸张吧,我没感到有延迟
另外,作为NDS上的音乐游戏,永远在屏幕的一个位置上点,这样的游戏有意思么


PS:节奏天国全关卡perfect达成的人飘过

[ 本帖最后由 ホ-リ-小狮 于 2007-5-19 13:55 编辑 ]
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发表于 2007-5-19 13:57 | 显示全部楼层
创意不足了呗
原作都包含有一半重复内容呢
怎么可能这么快有新作
就算有,也一定只是一代的简单重复
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发表于 2007-5-19 14:11 | 显示全部楼层
原帖由 ホ-リ-小狮 于 2007-5-19 13:53 发表



GBA的按键反应时间没这么夸张吧,我没感到有延迟
另外,作为NDS上的音乐游戏,永远在屏幕的一个位置上点,这样的游戏有意思么


PS:节奏天国全关卡perfect达成的人飘过 ...


那是因为人类伟大的适应环境和自我修正能力[m]023[/m]

事实上这游戏所谓训练乐感就是个幌子。刚拿到手test的时候就能感觉到这个微妙的时间差了,游戏的内容就在于不断的适应和修正这个偏差,到最后达成高同步率的时候实际上你又被BigN洗脑了
变相脑白金[m]025[/m]
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发表于 2007-5-19 14:19 | 显示全部楼层
原帖由 ホ-リ-小狮 于 2007-5-19 13:53 发表



GBA的按键反应时间没这么夸张吧,我没感到有延迟
另外,作为NDS上的音乐游戏,永远在屏幕的一个位置上点,这样的游戏有意思么


PS:节奏天国全关卡perfect达成的人飘过 ...


5-1的问答你能按照教授的节奏拍出来么
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 楼主| 发表于 2007-5-19 14:48 | 显示全部楼层
原帖由 ホ-リ-小狮 于 2007-5-19 13:41 发表
应援团、大合奏什么的不纯正?



节奏天国纯粹是打节拍,光按键就可以了,用不到触摸,一定要触摸的话,肯定不可能在同一个地方点,肯定要设置很多触点,这样的话和应援团有什么区别了?

如果让楼主你设计节奏天国NDS续作的话,你怎 ...



应援团是背板游戏,不是纯音乐--(你能举出其他出名的需要背板的音乐游戏么?)

[ 本帖最后由 hero_fx 于 2007-5-19 14:51 编辑 ]
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发表于 2007-5-19 15:00 | 显示全部楼层
原帖由 ハ-ダリ=クラウド 于 2007-5-19 14:19 发表


5-1的问答你能按照教授的节奏拍出来么



其实就类似那个附加的打鼓游戏而已,不过我打不好鼓
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发表于 2007-5-19 15:02 | 显示全部楼层
原帖由 hero_fx 于 2007-5-19 14:48 发表



应援团是背板游戏,不是纯音乐--(你能举出其他出名的需要背板的音乐游戏么?)


你能举出一个在高难度下不需要背板的音乐游戏么?。。。
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 楼主| 发表于 2007-5-19 15:24 | 显示全部楼层
高难度?应援团几乎每一关都需要背板,这让我很不爽。
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 楼主| 发表于 2007-5-19 15:25 | 显示全部楼层
“失败N次不要紧,背熟了就能过”这不是应援团的通关法宝么?
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发表于 2007-5-19 15:37 | 显示全部楼层
貌似到团长难度的最后2个3人组歌曲之前,我还没有背过版
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发表于 2007-5-19 15:37 | 显示全部楼层
原帖由 hero_fx 于 2007-5-19 15:25 发表
“失败N次不要紧,背熟了就能过”这不是应援团的通关法宝么?



这是所有音乐游戏的通关法宝
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发表于 2007-5-19 15:53 | 显示全部楼层
純正的音樂遊戲應該是pop muisc的KONAMI一係

應援團是爲了發揮觸摸優勢出品的
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发表于 2007-5-19 16:05 | 显示全部楼层
背版?hidden mode背版试试?
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发表于 2007-5-19 16:30 | 显示全部楼层
原帖由 hero_fx 于 2007-5-19 15:24 发表
高难度?应援团几乎每一关都需要背板,这让我很不爽。


因为你要背所以这游戏就是背板游戏?你要不要问下这不靠背版穿激烈甚至华丽的人有多少?我就不回答了
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发表于 2007-5-19 17:30 | 显示全部楼层
节奏天国附赠打鼓棒玩法吗?
遗憾的是DS的触摸屏同一时间只有一个G点...
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发表于 2007-5-19 17:38 | 显示全部楼层
音乐游戏也能分纯正么?只有DDR,BEATMANIA,太鼓那种上下左右横移式按键才是纯正?其他是旁门?
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发表于 2007-5-19 19:01 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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