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楼主: fujin

Star Craft在E3上没有拿过奖吗?

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发表于 2007-5-18 10:49 | 显示全部楼层
横扫千军和黑暗王朝都算是后继乏力,真正让SC火到现在的还是竞技化,因为Blz的设定让数据变得可以直接计算而没有大量的随机量。

随机量的存在使得很多游戏无法成为竞技项目。

比如TA的超远程大炮的命中率
比如RA的小兵不知道什么时候会趴下,坦克的炮弹有可能打不中

顺便,兵种平衡性虽然让SC在真实方面口古月得一塌糊涂,但却赢得了竞技领域。。。

机枪兵在其他游戏就是炮灰,但SC里一大团机枪兵绝对是攻击力:mask:
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 楼主| 发表于 2007-5-18 11:43 | 显示全部楼层
麻烦说销量上百万甚至千万的把链接贴出来
不然只能当成“梦里依稀xxxx”
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发表于 2007-5-18 11:50 | 显示全部楼层
星际好像拿了最佳剧情奖
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发表于 2007-5-18 11:52 | 显示全部楼层
原帖由 Theseus 于 2007-5-17 22:27 发表
不知道记错了没有:sleep:
wc2 80w+
sc 300w+
d2 1kw+
wc3 400w+

SC在韩国都不止300w我记得
网吧装机,一机一cd key
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发表于 2007-5-18 11:54 | 显示全部楼层
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发表于 2007-5-18 11:55 | 显示全部楼层
原帖由 熊猫阿黑 于 2007-5-18 10:49 发表
横扫千军和黑暗王朝都算是后继乏力,真正让SC火到现在的还是竞技化,因为Blz的设定让数据变得可以直接计算而没有大量的随机量。

随机量的存在使得很多游戏无法成为竞技项目。

比如TA的超远程大炮的命中率
比如RA的小兵 ...

机枪兵成炮灰就tm真实了么?
看看伊拉克,看看阿富汗.坦克怎么了,飞机怎么了,单兵作战搞死你
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发表于 2007-5-18 11:55 | 显示全部楼层
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发表于 2007-5-18 11:58 | 显示全部楼层
2004年去玻璃渣官网查ghost时,q&a里面清楚的写着sc包括资料片全球700w~

没有必要给你任何证据~你大可以继续的信任你的记忆力抑或是猜测能力~
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发表于 2007-5-18 12:24 | 显示全部楼层
sc当年出来,刚照出神族母舰满天小飞机的时候,被扎扎实实的震撼了一把。。。。

从此就和帝国无缘了。。。。。。。
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发表于 2007-5-18 12:34 | 显示全部楼层
嗯,其实我是听说sc的地雷可以满天飞(蜘蛛雷)才去玩的
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发表于 2007-5-18 13:10 | 显示全部楼层
Brood War 出来前我这里已经很流行了..........  B出来后,一开始那段时间网吧玩SC的人几乎都在研究DK跟LK的用法.......
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发表于 2007-5-18 13:17 | 显示全部楼层
暴雪没有过千万的。pc千万只有模拟人生
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发表于 2007-5-18 13:25 | 显示全部楼层
PC游戏大作全球累积销量大盘点(ZT)

似乎电视游戏都有统计游戏销售量的习惯,可PC游戏就很少有听说了,以下是经过N年总结的PC大作的全球出货量,不过对于这些老游戏来说,出货量和销量也差不多了。另外,可能不包括国内的正版销量吧。顺便说一句如果算上盗版,不知道这个数量后面还要再加上几个零。


暗黑2

  暴雪:(数据来源于VU白皮书)

  《魔兽世界》:800万

  《星际争霸》:950万

  《暗黑1》:250万

  《暗黑2》(含毁灭之王):1450万

  《魔兽争霸系列》:1900万(魔兽1,魔兽2及资料篇,魔兽3及资料篇)


帝国时代

  微软:(数据来源于官方网站)

  《帝国时代全系列》:超过1000万(2004年宣布的,不含帝国3)

  《模拟飞行全系列》:超过2000万(1999年宣布的,不含后续作品)


博得之门2

  BIOWARE:(数据来源于官方网站)

  《博得之门》:250万

  《博得之门2》:250万

  《无冬之夜》(含两部资料篇):300万

  《旧共和国武士系列》:500万(含XBOX版本)


上古卷轴4

  BETHESDA:(数据来源于VG CHART及官方网站)

  《上古卷轴3》:480万(含XBOX的60万)

  《上古卷轴4》:190万(含360销量)


DOOM

  ID SOFTWARE:

  《DOOM》:3000万

  实质上这个不算销量,而是以共享软件的形式卖的(先免费提供第一章,后面的关卡收费),记得95年微软为了推广window3.2是捆绑DOOM的,盖茨还扮成DOOM的角色手拿霰弹枪……


模拟人生2

  EA:

  《模拟人生1》:截止到2004年,主光盘销量1600万,8部资料篇共3600万。

  《模拟人生2》:1600万,主光盘+前4部资料篇,2006年上半年官方网站宣布的。

=============================

无责任ZT
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发表于 2007-5-18 13:29 | 显示全部楼层
BG系列也卖了那么多
满足了
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发表于 2007-5-18 13:49 | 显示全部楼层
我们这里sc出来的时候网吧还很少,那会叫电脑房,只能连LAN玩。但是跟现在浩方差不多,一排的游戏主机随便进。我记得有段时间aoe的确盖过sc了,我也转过去玩了几个礼拜。刚开始点着农民乒乒乓乓敲建筑时很有感觉,后来玩久了发现这跟ra不差多少,兵种多战术少,最后经常演变成储兵决战。
sc我们玩的是big game hunter,一直4v4玩了3年。高3时才知道亚联这个东西,当时感觉跟乡里人进城差不多…… 然后又是几年疯玩。这个游戏是越玩得久你就越觉得它神啊。当初的颁奖很公平,帝国时代确实比sc抢眼,而且刚上手也很有感觉,评委不可能花几个月时间去评测sc的内涵
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发表于 2007-5-18 13:51 | 显示全部楼层
原帖由 fujin 于 2007-5-18 11:43 发表
麻烦说销量上百万甚至千万的把链接贴出来
不然只能当成“梦里依稀xxxx”

有些纱布真是不可理喻,你不能先google一下再说话吗?
一开口就说没有百万的游戏,别人说不可能,就很理直气壮地让别人去找连接,你怎么不找个没到百万的销量的连接过来看看?

War3早在03年已经突破300W的销量:
To date, Reign of Chaos has sold well over 3 million copies worldwide*.
http://www.blizzard.com/war3x/pressrelease-030701.shtml

暴雪大家熟知的几款游戏都在百万销量以上,不然怎么叫暴雪出口必属精品。像我这种伪fan,都一查一大堆资料,不知道某些小白那么理直气壮的底气哪里来的。

:awkward:
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发表于 2007-5-18 13:57 | 显示全部楼层
blz的游戏主要靠bn带动持续销售,所以销量如何取决于游戏受欢迎的时间,这差不多就是网游的盈利模式了,不然他几年才出一个游戏怎么活啊
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发表于 2007-5-18 14:00 | 显示全部楼层
在中国这种没有买正版习惯的国度,暴雪的游戏也估计是卖的最多的正版外国游戏了
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发表于 2007-5-18 14:29 | 显示全部楼层
原帖由 虫满楼 于 2007-5-18 14:00 发表
在中国这种没有买正版习惯的国度,暴雪的游戏也估计是卖的最多的正版外国游戏了

嘻嘻,我有一个SC的正版,不过现在不知道去哪里了...刚出来就买的,真贵啊。
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发表于 2007-5-18 14:39 | 显示全部楼层
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发表于 2007-5-18 14:40 | 显示全部楼层
我身边同学里有20+以上的人购入过正版暴雪游戏(wow除外),简直就是个奇迹

battle.net真伟大...
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发表于 2007-5-18 14:44 | 显示全部楼层
我的WAR3和TFT都是正版的~~不过很少上BN咯
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发表于 2007-5-18 14:45 | 显示全部楼层
暴雪出品必是精品!!!!:mad:
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发表于 2007-5-18 14:54 | 显示全部楼层
原帖由 轩辕风 于 2007-5-17 22:25 发表

比如这样的论坛
http://zhihuiguan.com/bbs/read.php?tid=605

引啥不好引这个……
被小小一个真·纱布就搅得天翻地覆的小站有啥子说服力哟。
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发表于 2007-5-18 15:03 | 显示全部楼层
记得暗黑2在大陆首月都有10W销量。。。

不过感觉BLZ在推出山口山前的利润实在不怎么样,不然他的母公司也不会数次想出售它
,可能是开销太大吧

2006年威望迪环球公布的首季度财报,在游戏娱乐分公司部分威望迪取得了3000万美元的盈利,比去年同期狂涨109%,主要来源于山口山

2007年法国的威望迪公布了他们的今年第一季最新财报,其游戏部门VUG表现抢眼,销售额同比上升了117.2%,高达2.91亿欧元,税前收益为1.07亿欧元。《魔兽世界》资料片《燃烧的远征》的发行是这个骄人成绩的主要原因。
威望迪同时强调,《燃烧的远征》在北美,欧洲,澳洲和新西兰等地以350万份的销量创下了PC游戏贩卖历史上的单月销售记录。


可见之前玻璃渣的利润真的很有限。。。:cruel:

网络才素那摇钱树。。。BLZ未来的开发方向如何明天就知道了。。``!
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发表于 2007-5-18 15:11 | 显示全部楼层
唯一买过的正版游戏就是D2(比起朋友入的豪华版...我要富起来!)
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发表于 2007-5-18 15:20 | 显示全部楼层
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发表于 2007-5-18 15:36 | 显示全部楼层
原帖由 虫满楼 于 2007-5-18 14:00 发表
在中国这种没有买正版习惯的国度,暴雪的游戏也估计是卖的最多的正版外国游戏了

在6年前,中国大陆卖的最多的PC正版是ubi移植的生化2,因为2个主角是分开卖的……总共30w左右……

现在不晓得~
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发表于 2007-5-18 15:39 | 显示全部楼层
原帖由 Elevation 于 2007-5-18 14:54 发表

引啥不好引这个……
被小小一个真·纱布就搅得天翻地覆的小站有啥子说服力哟。

同学 我举的是反例
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发表于 2007-5-18 15:56 | 显示全部楼层
记得95年微软为了推广window3.2是捆绑DOOM的,盖茨还扮成DOOM的角色手拿霰弹枪……

我是来求图的
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发表于 2007-5-18 16:04 | 显示全部楼层
原帖由 浪子龙飞z 于 2007-5-18 15:56 发表
记得95年微软为了推广window3.2是捆绑DOOM的,盖茨还扮成DOOM的角色手拿霰弹枪……

我是来求图的

太巧了............刚刚才看的视频
http://www.youtube.com/watch?v=jdd4zGGL5ps
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发表于 2007-5-18 16:28 | 显示全部楼层
原帖由 超越中出 于 2007-5-18 16:04 发表

太巧了............刚刚才看的视频
http://www.youtube.com/watch?v=jdd4zGGL5ps


就如昨晚“呵呵,我知道”一样巧……囧
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 楼主| 发表于 2007-5-18 17:44 | 显示全部楼层
原帖由 Hush 于 2007-5-18 13:51 发表

有些纱布真是不可理喻,你不能先google一下再说话吗?
一开口就说没有百万的游戏,别人说不可能,就很理直气壮地让别人去找连接,你怎么不找个没到百万的销量的连接过来看看?

War3早在03年已经突破300W的销量:
To date, Reign  ...


口气注意点

关于暴雪游戏销量只有WAR2过百万的资料我是在vgchart上找的
事实上我也不敢相信,但是在对于vgchart上其他较为熟知的游戏销量进行一番查找后发现这很有可能就是事实

WAR3的销量刚才在官网看到了,谢谢
但是其他游戏特别是所关心的D和SC系列并没有看到相关链接,最好是英文的

[ 本帖最后由 fujin 于 2007-5-18 17:47 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-5-18 17:55 | 显示全部楼层
来自vgchart, 全球过百万的PC游戏一览:
过千万的只有The Sims

The Sims
Myst
World of Warcraft
The Sims 2
Microsoft Flight Simulator
Theme Hospital
Doom II
The Sims: Unleashed
Theme Park World
Who Wants to be a Millionaire?
The Sims: Hot Date
Command & Conquer: Tiberian Sun
The Sims: Vacation
The Sims: Superstar
The Sims: Livin Large
The Sims 2: University
Doom
Age of Empires II: The Age of Kings
Command & Conquer: Red Alert
Command & Conquer: Red Alert 2
Tomb Raider 2
The Sims 2: Nightlife
Riven: The Sequel to Myst
The Sims: House Party
SimCity 2000
Warcraft II
Half Life
Star Wars: Dark Forces
The 7th Guest
The Sims: Makin Magic
Tomb Raider
Monopoly
Tomb Raider 3
Championship Manager 01/02
Championship Manager 4
Championship Manager 03/04
Championship Manager 00/01
Football Manager 2005
Championship Manager 99/00
Tomb Raider 4
Championship Manager 3
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发表于 2007-5-18 18:16 | 显示全部楼层
魔兽3资料片封面上就写着全球销量达到600w
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 楼主| 发表于 2007-5-18 18:19 | 显示全部楼层
那么Diablo和SC的销量呢?
还有上面转贴中令人吃惊的AOE销量

我印象中超千万的PC游戏确实只有Sims
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发表于 2007-5-18 18:19 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-5-18 18:32 | 显示全部楼层
看来国外的数据也未必权威,只能做一个参考

现在焦点就在SC的销量了

我觉得过百万不成问题
接近千万几乎是YY

楼上急急忙忙称呼我为小白的人,只要把数据拿出来就我就没有疑问了
请把“一堆数据”贴下,谢谢。我自己没有找到
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发表于 2007-5-18 18:56 | 显示全部楼层
原帖由 fujin 于 2007-5-18 18:19 发表


我印象中超千万的PC游戏确实只有Sims

连doom都无视,您真强。SC上个世纪就200w了,过1000w有什么不可能的。
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 楼主| 发表于 2007-5-18 19:03 | 显示全部楼层
原帖由 史上更强ID 于 2007-5-18 18:56 发表

过1000w有什么不可能的。


这句话说明是你在猜想

Doom : 2.85m
from vg
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