找回密码
 立即注册
搜索
楼主: Kesons

[新闻] [崎元神教最新礼拜物]奥丁领域 获Play Magazine满分评价

[复制链接]
     
发表于 2007-5-6 19:20 | 显示全部楼层
ATLUS也算是步入叫好不叫座的队伍了
回复

使用道具 举报

发表于 2007-5-6 19:22 | 显示全部楼层
原帖由 Chao 于 2007-5-6 19:20 发表
ATLUS也算是步入叫好不叫座的队伍了

くま!这款还没发布涅,叫不叫座目前尚未定明。。。。
其实除了P3 Atlus以前的作品的确算叫好不叫座类。。。。。。。
回复

使用道具 举报

发表于 2007-5-6 19:33 | 显示全部楼层
PS2,2D极致画面,要能双打就好了
回复

使用道具 举报

发表于 2007-5-6 19:38 | 显示全部楼层
希望能大卖
ATLUS大赚
回复

使用道具 举报

     
发表于 2007-5-6 19:38 | 显示全部楼层
原帖由 KUMA 于 2007-5-6 19:22 发表

くま!这款还没发布涅,叫不叫座目前尚未定明。。。。
其实除了P3 Atlus以前的作品的确算叫好不叫座类。。。。。。。

错了……以前ATLUS的作品是既不叫好也不叫座,现在好歹得了个年度最佳RPG又来了个满分,所以我说“加入”叫好不叫座
回复

使用道具 举报

发表于 2007-5-6 19:42 | 显示全部楼层
原帖由 Chao 于 2007-5-6 19:38 发表

错了……以前ATLUS的作品是既不叫好也不叫座,现在好歹得了个年度最佳RPG又来了个满分,所以我说“加入”叫好不叫座

くま!哦出发点不同涅,KUMA理解的叫好是在fans圈中。。。结果chao说的是press呀。。。-  -
回复

使用道具 举报

发表于 2007-5-6 19:47 | 显示全部楼层
我艹快点偷跑吧
回复

使用道具 举报

发表于 2007-5-6 20:56 | 显示全部楼层
只关心ACT手感
必杀技可以不用太多,但手感一定要好才行
毕竟公主王冠的操作感太恶劣了
入力受付完全慢半拍不说,砍中敌人还没力度
恶梦不要再来
回复

使用道具 举报

     
发表于 2007-5-6 21:48 | 显示全部楼层
原帖由 monkeyking 于 2007-5-6 18:45 发表
最早放出来的第一段影像里就有
这个有什么好争论的
看到这句我想起了一个老贴
一搜索,果然就是同一个人发的
http://bbs.stage1st.com/viewthread.php?tid=244391


另外,最近补脑多了,语言迟钝了
谁能送我一段ROTO式文字来表达我们对这个游戏的期待之情

[ 本帖最后由 Meltina 于 2007-5-6 21:50 编辑 ]
回复

使用道具 举报

     
发表于 2007-5-6 21:51 | 显示全部楼层
原帖由 Meltina 于 2007-5-6 21:48 发表
看到这句我想起了一个老贴
一搜索,果然就是他发的
http://bbs.stage1st.com/viewthread.php?tid=244391

怎么?有意见么?

只是不喜欢指鹿为马而已~~
回复

使用道具 举报

     
发表于 2007-5-6 22:24 | 显示全部楼层
原帖由 ryu_hayabusa 于 2007-5-6 20:56 发表
只关心ACT手感
必杀技可以不用太多,但手感一定要好才行
毕竟公主王冠的操作感太恶劣了
入力受付完全慢半拍不说,砍中敌人还没力度
恶梦不要再来 ...


我想这游戏的其他方面可能才是值得欣赏的地方,手感之类的恐怕不用期望太高
回复

使用道具 举报

发表于 2007-5-6 22:32 | 显示全部楼层
我觉得公主皇冠的手感还是很不错的
只是因为初期pow槽耗的太厉害外加容易被打硬直才不爽
后期狂吃料理让pow槽维持最长,然后嗑上免硬直的药,打起来那个叫爽啊
本篇通了后,魔剑士和海盗用起来更爽

目前从奥丁领域的视频来看,这次pow槽貌似很耐用,而且恢复的也快

其实我玩公主皇冠的时候,用的最多的阴招是装备那些有伤害属性的盾牌,敌人攻击被我防御住的话非常惨,甚至他们用飞行道具被我防住也得照样伤血

[ 本帖最后由 xiaogao 于 2007-5-6 22:35 编辑 ]
回复

使用道具 举报

     
发表于 2007-5-6 23:03 | 显示全部楼层
米饭桶分数什么时候出?
回复

使用道具 举报

发表于 2007-5-6 23:06 | 显示全部楼层
这游戏我是预定100小时以上游戏时间了
回复

使用道具 举报

发表于 2007-5-6 23:19 | 显示全部楼层
早就盯上那美腿了

美腿最高,神作最高,CV群最高

老米乃就老老实实的听乃的ABC去罢
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2007-5-7 00:04 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2007-5-7 00:19 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2007-5-7 00:24 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2007-5-7 00:30 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2007-5-7 01:03 | 显示全部楼层
原帖由 sbl 于 2007-5-7 00:30 发表
你收画集就可以了

喜欢CAPCOM的人不会喜欢这个的

这么大的角色
如果真能实现“跳跃重斩→近身重斩→升龙”的三段攻击就爽死了
或者退一步能打出“前冲斩→升龙”或“吹飞+空中追打”的二段也可以
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2007-5-7 01:32 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2007-5-7 09:06 | 显示全部楼层
前作所有战斗都是1v1,确实可以算ftg了
但是这次新作是群战了

升龙击不是单独用的,一般是普通连续技后面跟着的,而且因为这招会吹飞敌人,所以不太好用,我还不如吃料理然后\"4连击->4连击\",攻击力更高,因为连击数越高,攻击力输出也是越来越高,所以那升龙击也不可能单用,没意义,还要冒风险(发招前硬直时间比较长),顶多是放在连击最后一击(pow槽没了)时使用

另外公主皇冠的act部分根本不能算难,熟悉敌人行动规律后很容易搞定
而且最令人不爽的pow槽部分在新作里有改善
所以对新作act部分,我们不需要太担心

最后,这个小组追求的理念是使用各种在冒险中得到原料&物品来完成游戏(料理,种植,炼金,魔石,装备,等等),游戏中后期甚至可以不用按攻击键,新作里会加强这个理念,LS可以认真看看PC MAGAZINE的review,在评语里编辑也多次提到这个理念(sbl提到了圣剑系列,反观圣剑系列貌似没那么多非act要素吧?所以我倒觉得圣剑系列更需要我们来批斗批斗手感.不过可能是因为公主皇冠的视角和ftg太接近,而且战斗都是1v1,所以sbl会自然而然的把她拿来和ftg比较),所以对于act部分,只要把握好一个度就可以了,没必要追究的太深,更不要去拿来和ftg比了-_-

[ 本帖最后由 xiaogao 于 2007-5-7 09:19 编辑 ]
回复

使用道具 举报

     
发表于 2007-5-7 09:20 | 显示全部楼层
原帖由 sbl 于 2007-5-7 01:32 发表
这个游戏里升龙要按住拳1秒钟
你说能不能搞连续技??


反过来说如果它的操作性是向圣剑传说3看齐的话。。。。。。



砍几剑立即畜力出升龙,画面白屏KO,爽死了
没觉得有啥问题
我玩皇冠时候出畜力攻击几乎已经成了瘾了



要说实战问题是出完畜力攻击以后喘气的时间太长,几乎肯定被打。
回复

使用道具 举报

发表于 2007-5-7 09:22 | 显示全部楼层
原帖由 monkeyking 于 2007-5-7 09:20 发表



砍几剑立即畜力出升龙,画面白屏KO,爽死了
没觉得有啥问题
我玩皇冠时候出畜力攻击几乎已经成了瘾了



要说实战问题是出完畜力攻击以后喘气的时间太长,几乎肯定被打。 ...

只要那招升龙打中,那敌人吹飞倒地,它起身的时间也差不多够喘气用了
只是如果升龙打不中的话,那绝对够惨...........
回复

使用道具 举报

     
发表于 2007-5-7 10:01 | 显示全部楼层
原帖由 xiaogao 于 2007-5-7 09:22 发表

只要那招升龙打中,那敌人吹飞倒地,它起身的时间也差不多够喘气用了
只是如果升龙打不中的话,那绝对够惨...........



但是敌人往往不止一个啊
比如三个一起出的葛布林



作为连续技来看的话砍几剑接升龙是肯定接得上得。只是原来招式太少,可选择余地太少了。
其实从回避的性质上(指令回避而不是操作回避)也能看出皇冠的战斗不是纯ACT,而是ARPG式的
回复

使用道具 举报

发表于 2007-5-7 10:05 | 显示全部楼层
原帖由 monkeyking 于 2007-5-7 10:01 发表



但是敌人往往不止一个啊
比如三个一起出的葛布林



作为连续技来看的话砍几剑接升龙是肯定接得上得。只是原来招式太少,可选择余地太少了。
其实从回避的性质上(指令回避而不是操作回避)也能看出皇冠的战斗不是纯ACT ...

不知道这次新作有没有回避指令,貌似没了
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2007-5-7 11:29 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2007-5-7 11:40 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2007-5-7 11:47 | 显示全部楼层
原帖由 danted 于 2007-5-7 11:29 发表
美版几时发售???

22号
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2007-5-7 12:56 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2007-5-7 13:00 | 显示全部楼层
原帖由 newyouth 于 2007-5-7 12:56 发表
美版是否含日语陪音?或者日版是否有英文字幕可选?

美版已确定有日语配音
日版还不知道
回复

使用道具 举报

发表于 2007-5-7 14:35 | 显示全部楼层
公主皇冠最大的一点不爽便是所有道具都只能放到3个的使用上限。。。。

后期光世界树的果实就占了2个包....

不知道新作有没有可以扩展物品储存、携带上限的办法
回复

使用道具 举报

     
发表于 2007-5-7 20:51 | 显示全部楼层
原帖由 sbl 于 2007-5-6 16:43 发表
别乐观

我都可以想象游戏出来后所谓的一堆ACT铁杆会怎么骂

这游戏操作感颇似骨头先生

动作铁杆不是都爱骨头先生么。想当年电软那捧啊……
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2007-5-7 21:21 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2007-5-8 10:04 | 显示全部楼层
原帖由 monkeyking 于 2007-5-6 18:09 发表




官方影像的第一句文字就是“公主皇冠以后10年”

虽然不知道是指的延续剧情(公主皇冠的10年后)还是指的10年后来开发同系统的新作(剧情不延续),但至少说明了官方是明确把这个和公主皇冠相提并论的 ...


劇情不延續
上面的對談提到了
也說不打算再做另一個公主王冠
回复

使用道具 举报

发表于 2007-5-8 11:18 | 显示全部楼层
公主王冠蛮爽的
五一除了第三次,就玩这个...连MH都没碰=-=
敌人攻击--闪--连击--蓄力斩--回复或魔法--...规则简单,攻防自成体系..手感也很不错,
公主的冲刺击中敌人后一闪的感觉非常爽,
用完公主后的爱华德操作和公主有明显的区别,实在让人惊喜,近身战比公主华丽.速度也快.
爱德华版面的敌人要比公主的强吗?
20级的杜杜鸟竟然有连续飞踢,召唤家族攻击..公主到70级都没有遇见这么彪焊的鸟...
最恨葛布林...偷东西真让俺这守财奴心疼..
只是BOSS战难度不够震撼......不过在下暂时只通了公主...

顺便请问红衣魔女可以使用么.

...出续作万岁...
回复

使用道具 举报

发表于 2007-5-8 12:03 | 显示全部楼层
原帖由 flyflykiki 于 2007-5-8 11:18 发表
公主王冠蛮爽的
五一除了第三次,就玩这个...连MH都没碰=-=
敌人攻击--闪--连击--蓄力斩--回复或魔法--...规则简单,攻防自成体系..手感也很不错,
公主的冲刺击中敌人后一闪的感觉非常爽,
用完公主后的爱华德操作和公 ...


小魔女可以使用,你玩的是PSP版吧。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-9-24 09:25 , Processed in 0.266901 second(s), 6 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表