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楼主: 主说要和谐

超级马里奥算不算“硬派”ACT游戏?

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发表于 2007-5-1 14:41 | 显示全部楼层
原帖由 飚狼敢达马克次 于 2007-5-1 14:00 发表

真有这么强的人?我不太相信……


那强人可多了,应援又不是很难
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发表于 2007-5-1 15:10 | 显示全部楼层
新马大金币你可以不吃,而且印象中也没什么太难的大金币,死几十次只能说楼主你动作苦手

不用即时存档玩大魔界村,经常是一个机关卡你一整天
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发表于 2007-5-1 15:21 | 显示全部楼层
不玩粪game的都没资格说硬派俩字
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发表于 2007-5-1 15:28 | 显示全部楼层
原帖由 lionheart007 于 2007-5-1 15:10 发表
新马大金币你可以不吃,而且印象中也没什么太难的大金币,死几十次只能说楼主你动作苦手

不用即时存档玩大魔界村,经常是一个机关卡你一整天


吧亚瑟加上蓄力炮+三段斩+冲刺+爬墙试试什么效果

魔界村的难是建立在主角太闹残的基础上的
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发表于 2007-5-1 15:53 | 显示全部楼层
砖都能顶碎还不够硬
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发表于 2007-5-1 16:34 | 显示全部楼层
阳光马料拿了一百零几个太阳

觉得很硬派
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发表于 2007-5-1 18:00 | 显示全部楼层
马尿面对玩家人群范围远比石头人光,按照硬派原则不能算……
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发表于 2007-5-1 19:50 | 显示全部楼层
那么鬼武者又是否算硬派游戏?

就比如3吧,

我同学不用一闪也随随便便通关了,

不过我玩一闪难度,就觉得很BT。。。。。。
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发表于 2007-5-1 20:19 | 显示全部楼层
原帖由 无攻不受鹿 于 2007-5-1 19:50 发表
那么鬼武者又是否算硬派游戏?

就比如3吧,

我同学不用一闪也随随便便通关了,

不过我玩一闪难度,就觉得很BT。。。。。。


稻船敬二的游戏都一个德行……
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发表于 2007-5-1 23:21 | 显示全部楼层
M64有70个星星就可以打Final Boss了.

如果只能拿80个金币, 那就只能说根本不会玩.:awkward:
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发表于 2007-5-1 23:55 | 显示全部楼层
M64初中的时候断断续续打了一年
拿不到的星通常都卡在狭窄区域不好调视角上了
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发表于 2007-5-2 00:36 | 显示全部楼层
原帖由 elims 于 2007-5-1 12:51 发表
动作苦手飘过……新马一个多月还没通过……
应援团玩了1个礼拜连个A都没见过

同~~!
应援团从没打出过A
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发表于 2007-5-2 01:48 | 显示全部楼层
耀西DS的5个隐藏关
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发表于 2007-5-2 01:55 | 显示全部楼层
变态马里奥ROM...绝对硬派...
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发表于 2007-5-2 10:08 | 显示全部楼层
原帖由 007.5 于 2007-5-2 01:55 发表
变态马里奥ROM...绝对硬派...


那不是硬派游戏,那是内涵游戏
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发表于 2007-5-2 10:14 | 显示全部楼层
原帖由 Macro 于 2007-5-2 10:08 发表


那不是硬派游戏,那是内涵游戏

+100
太TM内涵了,啥路径都内涵
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发表于 2007-5-2 13:34 | 显示全部楼层
看你要怎么玩了啊,很有弹性的游戏。

                          - 阳光mario木有通关的人
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发表于 2007-5-2 14:09 | 显示全部楼层
只能玩合金装备的动作游戏苦手乱入..

FC的马力奥都没见过最后BOSS
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发表于 2007-5-2 17:34 | 显示全部楼层
马里奥肯定不是,游戏开始难度就高上手又困难的才算硬派。
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发表于 2007-5-2 18:04 | 显示全部楼层
原帖由 sbl 于 2007-5-1 11:43 发表
说M64硬派的

把SEGA的JSR置与何处

所谓硬派,就是不收集任何东西,不求穿关,随便试试就让你死去活来

DC版卡在哪忘记了....对操作的连贯性和手感要求太强= =
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发表于 2007-5-2 18:05 | 显示全部楼层
耀西岛(GBA)有几关很难啊
让人抓狂
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发表于 2007-5-2 18:32 | 显示全部楼层
似乎FC上的冒险岛难度也很高嘛

状态最后一次也才玩到第5大关
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发表于 2007-5-2 21:34 | 显示全部楼层
冒险岛的HARDCORE程度我觉得比不上FC上的洛克人6
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发表于 2007-5-2 21:37 | 显示全部楼层
FC洛克人6我感觉是Rock FC系列里最简单的一个……
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发表于 2007-5-2 22:37 | 显示全部楼层
马里奥A2全关通关后~~最后的隐藏关卡~~超级BT~~不会比魔界村简单~~
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发表于 2007-5-3 00:14 | 显示全部楼层
马里奥太滑了
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发表于 2007-5-3 02:32 | 显示全部楼层
ROCKMAN X系列的难度已经算是很向大众化妥协了,X8最为明显
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发表于 2007-5-3 03:09 | 显示全部楼层
在现世BT灵长类泛滥
游戏早已不能冠以\"难\"这个词了
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发表于 2007-5-3 03:11 | 显示全部楼层
马里奥最难的应该是SMB2和SMB3吧,算是挺有难度的,但和洛克人魔界村比得话还差得远呵呵
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发表于 2007-5-3 04:18 | 显示全部楼层
明显是X7最简单......
话说这是公认用这套盔甲跳不过的地方? (X5 final stage最后一个深渊)


[ 本帖最后由 xeyx5 于 2007-5-3 04:25 编辑 ]
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发表于 2007-5-3 04:28 | 显示全部楼层
新马已经很\"软\"了, 命多, 关卡相对短
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发表于 2007-5-3 06:47 | 显示全部楼层
看过马力64录象就知道什么是硬派了

日版的SMB2也是被尊为难度之神的
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发表于 2007-5-3 07:07 | 显示全部楼层
原帖由 xeyx5 于 2007-5-3 04:18 发表
明显是X7最简单......
话说这是公认用这套盔甲跳不过的地方? (X5 final stage最后一个深渊)


X7最简单个毛……视角拙劣到让你吐血……

这沟怎么跳不过去了,我还用盖亚甲打过最终BOSS呢
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头像被屏蔽
     
发表于 2007-5-3 08:34 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2007-5-3 08:34 | 显示全部楼层
马料64还不错,已经拿了135颗星了,只要是看得到的都可以拿到,有些星还是挺有难度的~剩下没拿到的都是不知道哪里拿。。。
新马只通关了,金币还是很多没拿。。。
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发表于 2007-5-3 11:12 | 显示全部楼层
mario系列我可以凭着毅力打通每一关,洛克人系列(包括X、0)我最多只能打过一关-_,-

mario的难度循序渐进,能让人慢慢适应,到后面手熟了,再怎么难也可以靠经验挺过去,要是一开始就打后面那种难度的关卡,一样会被折磨死
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发表于 2007-5-3 12:12 | 显示全部楼层
原帖由 Macro 于 2007-5-3 07:07 发表


X7最简单个毛……视角拙劣到让你吐血……

这沟怎么跳不过去了,我还用盖亚甲打过最终BOSS呢





まあ, 可能是我习惯了. 但最起码我玩X7时比任何一作受伤和死亡都要少
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发表于 2007-5-3 13:02 | 显示全部楼层
原帖由 饭团 于 2007-5-2 22:37 发表
马里奥A2全关通关后~~最后的隐藏关卡~~超级BT~~不会比魔界村简单~~

说到A2隐藏关的难度,我笑了.
当年连打了一周的A2,到隐藏关时已经失去耐心了,一路飞到底根本没阻碍
这算是后门还是设计缺陷呢...急急的吃完了THANKS的金币就把游戏扔同学了.


新马的难度,,,我觉得那些些所谓困难金币不是因为操作要求高而难吃到,而是没想到合适的方法而已.
当年一周左右3星的路过,还在某NDS论坛丢了个存档来着...
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发表于 2007-5-3 14:05 | 显示全部楼层
原帖由 AD 于 2007-5-3 11:12 发表
mario系列我可以凭着毅力打通每一关,洛克人系列(包括X、0)我最多只能打过一关-_,-

mario的难度循序渐进,能让人慢慢适应,到后面手熟了,再怎么难也可以靠经验挺过去,要是一开始就打后面那种难度的关卡,一样会被折磨死 ...


CAPCOM的ACT都是上手后多难的关卡都能过,上手不了的话第一关你也过不去
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发表于 2007-5-3 14:13 | 显示全部楼层
个人观点也觉得X7最简单。

也许是通关容易,打得漂亮难,因为恶劣的视角。

虽然似乎骂X7的不少,不过拿到手里的时候感觉最好的就是这作。
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