卡片召唤师
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2007-1-16
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原帖由 凝凌 于 2007-4-30 16:57 发表 
352E初看很厚道,全人物,新系统,比起战无那蛋疼的全走格系统,采取走格+区域战的形式.
改道具收集为副将收集培养还算有趣,可惜项目众多,实在没有完美动力,非大众脸完了,这也就该丢下了.没有各种道具也算是要抗议一下,有些有趣的道具没得应用...
马的收集是败笔啊!特殊马居然还是四匹!
没有最强武器,收集乐趣绝对要打个折扣!用最强武器虐白板武将怎一个爽字了得!
剧情分支也算是一项颇有意思的地图收集了,
对那升级系统不满,除了加那武将携带数基本就没别的了!
352E,
副将带来带去也就是那几个,吕布+曹豹,然后其他的根据附带特技的需要看着带吧
不过把Z52里的几个副将带进来看他们有特色的动作还是很有趣的,而且进了三国的时代,部分招也改为三国式的了^_^
马匹收集最失败的地方在于,不是那四匹以外的马就算再强,升到顶还是“银色”,不能冲撞武将,就算跑的比赤兔还快也不行。
不过优点也是有的,比如获得有“不落”技能的大象,俗称绝影象,还是挺爽的。
没有最强武器是最大的败笔,就这一点使整个游戏的乐趣比不上激战。
要杀很多杂兵才能把场地里的武将逼出来也是不体贴的设定。
最后的感慨,走格真是适合掌机啊 |
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