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那个新出的艾什么物语分没人耍嘛

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发表于 2007-4-29 16:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
求大家华丽的攻略,虽然不是IS公司的东西,是SRPG总比没耍的强

[ 本帖最后由 sigma0716 于 2007-4-29 16:41 编辑 ]
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发表于 2007-4-29 17:43 | 显示全部楼层
听说是乡把佬版FE。。。。。。。。。。。
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发表于 2007-4-29 19:11 | 显示全部楼层
耍到第三话,貌似一大堆人只有三个是低级职业?那些大叔杀人几乎没有经验值。。。
另,皇太子的声优美
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发表于 2007-4-29 20:06 | 显示全部楼层
人妖王子到第6话,带了2个大叔去地域了
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发表于 2007-4-29 20:11 | 显示全部楼层
啥游戏?
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发表于 2007-4-29 20:15 | 显示全部楼层
尽量不要直链日站,给链接吧

[ 本帖最后由 Meltina 于 2007-4-29 23:52 编辑 ]
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发表于 2007-4-29 20:20 | 显示全部楼层
贴点战斗画面或者系统看看嘛

51准备修ps2去,顺便也买两个游戏玩玩
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发表于 2007-4-29 20:25 | 显示全部楼层
系统图太杂,去官网看看吧
http://www.elvandia.com/system/index.html
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发表于 2007-4-29 20:37 | 显示全部楼层
人射真没爱
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发表于 2007-4-29 22:36 | 显示全部楼层
火花的讨论帖

http://bbs.fireemblem.net/read.php?tid=145918&fpage=1

游戏的系统可以说几乎95%照般了FE系列——包括回合制,战斗计算公式,随机加点成长,武器消耗等等……除了画面是45度角以及人物不会永久死亡之外(战斗中死亡的人物只是下一关不能出场)
人设老土,画面老土,动画老土,剧情老土,系统方面除了模仿FE的那套之外实在没什么自己的特色……所以我们戏称这游戏是乡巴佬FE。

这游戏的系统基本就是完全模仿FE设计的,剧情也是依旧老套的王子复国记,不过玩起来还是挺轻松的,难度很低(我刚到第6关,不知道后面会不会高起来),主角稍微培养一下,基本就能培养出一人清屏的程度。系统除了必杀数值太过诡异之外(普通攻击打NO DAMAGE但是必杀可以打20多……)上手基本没什么难度。魔法直接分成了回复治愈系的白魔法和攻击辅助系的黑魔法,附加异常状态的辅助魔法比FE要多一些(有个降低敌人必杀率的魔法感觉比较有用——因为这游戏的必杀攻击太过恐怖,和普通攻击的伤害比起来过于离谱,不知道是怎么算的……)。

总得来说把这游戏当成休闲游戏来玩玩的话,还是不错的。

我目前打到15关,据说第6关根据王子加俩大叔的生死,会有3条不同路线和结局(SAVE颜色会变化),不过我在剧情里没看见什么选项之类的东西,不知道是什么条件。我自己的那条路线SAVE是黄色的。
主角练到20级了,不知道怎么转职……现在杀敌已经没有EXP了……






丢点自己的截图





















[ 本帖最后由 Orignal Malas 于 2007-4-29 22:38 编辑 ]
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发表于 2007-4-29 22:40 | 显示全部楼层
通人看下来……也就爱米利亚和斯蒂拉入眼……QT54
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发表于 2007-4-29 22:41 | 显示全部楼层
顺便抱怨下……这GAME实在太冷了,想找个攻略日站都找不着……
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发表于 2007-4-29 22:46 | 显示全部楼层
可以去2CH找攻略贴

6章終了時に生き残ったキャラによりルートが決まる
ランバント:真ルート
ヴァルモン:闇ルート
ワイツ:光ルート
生き残るキャラは6章ボス撃破時に3人の中で
一番ボスから遠くに居るキャラと思われる。

真:紺色
光:黄土色
闇:紫色

[ 本帖最后由 sqf1981 于 2007-4-29 22:53 编辑 ]
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天使的画笔 该用户已被删除
发表于 2007-4-29 23:23 | 显示全部楼层
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发表于 2007-4-29 23:51 | 显示全部楼层
系统除了必杀数值太过诡异之外(普通攻击打NO DAMAGE但是必杀可以打20多……)

FE是 (攻击-防御)×倍数吧,如果是攻击×倍数-防御就很容易出现上面这种情况
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发表于 2007-4-29 23:53 | 显示全部楼层
这两个男主角也太难看了,我晕
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发表于 2007-4-30 02:13 | 显示全部楼层
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发表于 2007-4-30 02:28 | 显示全部楼层
正在下。既然模仿火纹的,如果把优点都吸收过来了,还是值得一玩的。
明天放假,正好有时间研究研究
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发表于 2007-4-30 08:53 | 显示全部楼层
我怎么觉得画面还可以呢……
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发表于 2007-4-30 09:50 | 显示全部楼层
...
找到种子了...

[ 本帖最后由 krit 于 2007-4-30 14:15 编辑 ]

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发表于 2007-4-30 09:59 | 显示全部楼层
...
封面确实比较朴素...

...
顺便问一下ローグ ハーツ ダンジョン出了么...?
就是那个不可思议迷宫Like的那个...
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发表于 2007-4-30 10:03 | 显示全部楼层
原帖由 Meltina 于 2007-4-29 23:51 发表
系统除了必杀数值太过诡异之外(普通攻击打NO DAMAGE但是必杀可以打20多……)

FE是 (攻击-防御)×倍数吧,如果是攻击×倍数-防御就很容易出现上面这种情况 ...


FE是
必杀=(攻击-防御)×3
特效=武器威力×3+力-防御

[ 本帖最后由 deeeeper 于 2007-4-30 12:32 编辑 ]
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发表于 2007-4-30 11:51 | 显示全部楼层
原帖由 sqf1981 于 2007-4-29 22:46 发表
可以去2CH找攻略贴

6章終了時に生き残ったキャラによりルートが決まる
ランバント:真ルート
ヴァルモン:闇ルート
ワイツ:光ルート
生き残るキャラは6章ボス撃破時に3人の中で
一番ボスから遠くに居るキャラと思わ ...

看来我是第一条了

这样设计真够可以的..
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发表于 2007-4-30 12:54 | 显示全部楼层
还么下完。。。
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发表于 2007-4-30 13:41 | 显示全部楼层
21楼,下面那个已经出了,刚在店里看到
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发表于 2007-4-30 13:47 | 显示全部楼层
不是FE为什么要学FE,个人观点

自己还是等多点人玩过以后的评价吧
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发表于 2007-4-30 13:57 | 显示全部楼层
额。。。。。。。。。。总体质量如何?
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发表于 2007-4-30 14:04 | 显示全部楼层
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发表于 2007-4-30 14:55 | 显示全部楼层
17关才能拿到第一个转职道具,不过17,18关拿到的两个都是暗的

我给主角和女主角转了,主角的上级暗系职业是狂战士,女主角是暗黑骑士
主角真老土,连自己的专有职业都没有

顺便第18关真把我囧到了,帝国的飞行部队居然是………………风筝兵!



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发表于 2007-4-30 15:03 | 显示全部楼层
另外,原来游戏的必杀数值是这么算的:攻击力X3-防御力,所以必杀伤害特别离谱

战斗中打倒BOSS后得到的グラセウム(小),可以用来合成武器,但是合成出来的武器都是S级,暂时还没几个会用,转职以前的武器等级最高到B,转职后可以升到A,到A后还要再积累一阵熟练度才能到S

17话主角可以拿到把专用剑



[ 本帖最后由 Orignal Malas 于 2007-4-30 15:06 编辑 ]
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发表于 2007-4-30 15:08 | 显示全部楼层
耐久15…………
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发表于 2007-4-30 15:25 | 显示全部楼层
看样子好象还能玩玩的感觉嘛
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发表于 2007-4-30 16:08 | 显示全部楼层
这次老任不告了?
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发表于 2007-4-30 16:37 | 显示全部楼层
不知道有没有修理武器的仗或者其他东西。

总算快下完了,95%

晚上可以玩下看看
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发表于 2007-4-30 16:42 | 显示全部楼层
原帖由 斑马大王 于 2007-4-30 16:37 发表
不知道有没有修理武器的仗或者其他东西。

总算快下完了,95%

晚上可以玩下看看


店里有卖,好像还很便宜
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发表于 2007-4-30 17:17 | 显示全部楼层
嘿嘿,那太好了
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发表于 2007-4-30 18:16 | 显示全部楼层
垃圾game 无视-----------
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发表于 2007-4-30 19:55 | 显示全部楼层
玩第一关时还行,当到第二关后我封盘了。。。。。
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发表于 2007-4-30 19:56 | 显示全部楼层
已经飞盘了,闷到睡着
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 楼主| 发表于 2007-4-30 20:01 | 显示全部楼层
向火纹致敬的作品,幸亏GBA没做下去,不然就是这种下场。
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