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机战MXP之七宗罪

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发表于 2007-4-20 18:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
mxp以下缺点:
- ps2的即使渲染过场,psp变成播片,而且画质极差
- 战斗画面没针对16:9重制,不厚道,看看基连重制的多好
- ps2版里能随意调整视角高度,psp版不行
- ps2版全3d的地图,包括机体也是3d,psp版机体变成2d,所以不能调视角高度
- psp版游戏节奏(思考速度,处理速度)比ps2版慢很多,快赶上impact了
- 光标按键加速没了
- 作为相聚一年多的移植作,psp版只稍微调准了一下敌人的hp,其他一丁点新要素都没,和tod2,魔界p这类psp游戏比,完全没诚意




居然有人说mxp移植的很好,去死吧

[ 本帖最后由 xiaogao 于 2007-4-20 18:29 编辑 ]
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发表于 2007-4-20 18:23 | 显示全部楼层
完全的垃圾
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发表于 2007-4-20 18:25 | 显示全部楼层
:awkward: 抹布的,昨晚一纱布玩我的PSP,把我MXP的进度给洗了,艹艹艹!
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发表于 2007-4-20 18:30 | 显示全部楼层
主角换机体新增那话北辰六人众变成7个

纱布胖子
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发表于 2007-4-20 18:31 | 显示全部楼层
- ps2版里能随意调整视角高度,psp版不行

能调,按住三角上下

- 光标按键加速没了

摇杆移动光标速度快
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发表于 2007-4-20 18:32 | 显示全部楼层
xiaogao,你的PSP就交给我的
哈哈

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 楼主| 发表于 2007-4-20 18:33 | 显示全部楼层
原帖由 KACHAKACHA 于 2007-4-20 18:31 发表
- ps2版里能随意调整视角高度,psp版不行

能调,按住三角

- 光标按键加速没了

摇杆移动光标速度快

能调,按住三角
- 请给个截图让我看看到俯视时psp的2d机体是怎么个效果(ps2版是从机体头部直接俯视下去的视角效果),是不是觉得那些机体都睡在地图上?

摇杆移动光标速度快
- 为什么没?系列几十作都有的按键加速光标为什么取消?一点都不考虑到玩家的习惯?

[ 本帖最后由 xiaogao 于 2007-4-20 18:35 编辑 ]
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发表于 2007-4-20 18:34 | 显示全部楼层
对MXP唯一有爱的就是有NADESICO:awkward:
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发表于 2007-4-20 18:35 | 显示全部楼层
原帖由 xiaogao 于 2007-4-20 18:33 发表

能调,按住三角
- 请给个截图让我看看到俯视时psp的2d机体是怎么个效果(ps2版是从机体头部直接俯视下去的视角效果)

摇杆移动光标速度快
- 为什么没?系列几十作都有的按键加速光标为什么取消?一点都不考虑到玩家的习 ...


1.拿出PS2版截图把
2.说明PSP更加体贴了,一只手就可以加速
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 楼主| 发表于 2007-4-20 18:36 | 显示全部楼层
原帖由 sqf1981 于 2007-4-20 18:32 发表
xiaogao,你的PSP就交给我的
哈哈

按键加速光标呢
又没

[ 本帖最后由 xiaogao 于 2007-4-20 18:37 编辑 ]
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发表于 2007-4-20 18:37 | 显示全部楼层
原帖由 xiaogao 于 2007-4-20 18:36 发表

按键加速光标呢
又没

遥感不是按键么- -
拿来把!
小高师太你就从了老衲吧
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 楼主| 发表于 2007-4-20 18:38 | 显示全部楼层
原帖由 sqf1981 于 2007-4-20 18:37 发表

遥感不是按键么- -
拿来把!
小高师太你就从了老衲吧

摇杆是按键?

谁和你说过摇杆是按键了?
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发表于 2007-4-20 18:38 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-4-20 18:39 | 显示全部楼层
原帖由 thinkhome 于 2007-4-20 18:38 发表
具说比PS2版多几话????????/

多个jj
p都没多多少
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发表于 2007-4-20 18:40 | 显示全部楼层
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发表于 2007-4-20 18:40 | 显示全部楼层
小高,我错了,MXP就是个渣啊
我弃暗投明啊
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发表于 2007-4-20 18:41 | 显示全部楼层
原帖由 xiaogao 于 2007-4-20 18:33 发表

能调,按住三角
- 请给个截图让我看看到俯视时psp的2d机体是怎么个效果(ps2版是从机体头部直接俯视下去的视角效果),是不是觉得那些机体都睡在地图上?

摇杆移动光标速度快
- 为什么没?系列几十作都有的按键加速光标为 ...


三角+方块俯视。俯视时的机体是个偏侧面的图,也许是单独绘的,这小人比ps2那团好认多了。mxp我到后来都是俯视打的。

三角用来调视角了啊,不能用来加速了:sweat: 少了很多按键啊,我感觉摇杆加速不错了,总比x键加速一不小心取消掉来得好……
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发表于 2007-4-20 18:45 | 显示全部楼层
多了两话,都是原创角色相关的

一话讲主角机与梅迪乌斯的模拟战;另一话是补充说明换乘后继机的情节

MXP里关于"Zukunft"应该决不仅仅是个随口谈谈的捏他,应该是以后原创系要用到的伏线
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 楼主| 发表于 2007-4-20 18:46 | 显示全部楼层
原帖由 KACHAKACHA 于 2007-4-20 18:41 发表


三角+方块俯视。俯视时的机体是个偏侧面的图,也许是单独绘的,这小人比ps2那团好认多了。mxp我到后来都是俯视打的。

三角用来调视角了啊,不能用来加速了:sweat: 少了很多按键啊,我感觉摇杆加速不错了,总比x键加速一不小 ...

为什么不能做个按键切换选项,选项一为原操作,选项二为三角加速摇杆调视角
为了偷懒而不顾及玩家十多年来的习惯,太不厚道
同时有三角加速和摇杆加速给玩家选,有几个玩家会丢弃三角加速而去用摇杆加速?
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发表于 2007-4-20 18:46 | 显示全部楼层
PSP上新机战出来之前只能靠它解渴了~:awkward:
所以WAXF快出来吧~
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发表于 2007-4-20 19:07 | 显示全部楼层
对于没玩过PS2机战MX的我来说
1、(ps2的即使渲染过场,psp变成播片,而且画质极差)掌机上画面最好的机战,这个没有异议吧(竟然还有人说W画面好过MX,人不能色盲到这种程度);
2、(战斗画面没针对16:9重制,不厚道,看看基连重制的多好)对于我不存在这个问题;
3、(ps2版里能随意调整视角高度,psp版不行)这个5楼已经解答了;
4、(psp版游戏节奏(思考速度,处理速度)比ps2版慢很多,快赶上impact了)因为没玩过PS2版,所以感觉不出有多慢,只是屏幕机体数很多的时候会卡,但据说只有我一个人有这种问题Orz
5、(光标按键加速没了)用遥杆代替加速一样的效果;
6、(作为相聚一年多的移植作,psp版只稍微调准了一下敌人的hp,其他一丁点新要素都没,和tod2,魔界p这类psp游戏比,完全没诚意)本来隐藏要素就很少,MX的优点是剧情牙,MXP是唯一一部能感动我这个日语盲的机战。

作为掌机游戏,能还原PS2版到这个程度已经非常不错了,毕竟机能不是一个档次的,老是拿PS2版来比然后说PSP版是渣也太2了。最后声明,我不会说MXP移植的很好,只会说MXP是机战系列的神作~(如果MX能随身玩那神作就是MX)!

[ 本帖最后由 hero_fx 于 2007-4-20 19:18 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-4-20 19:09 | 显示全部楼层
原帖由 hero_fx 于 2007-4-20 19:07 发表
对于没玩过PS2机战MX的我来说
1、(ps2的即使渲染过场,psp变成播片,而且画质极差)掌机上画面最好的机战动画,这个没异议吧;
2、(战斗画面没针对16:9重制,不厚道,看看基连重制的多好)对于我不存在这个问题;
3、(ps2版里能随意调 ...

没玩过ps2版还来说啥
没玩过ps2版,感觉不出psp版有多慢,这不是掩耳盗铃么,你没玩过ps2版,psp版当然不慢了
你既然没玩过,那谈何来比较?
这贴本来就是ps2和psp版的比较贴,得出的结论是psp版移植的不厚道

不要拿掌机做借口,psp可不是nds要机能没机能要分辨率没分辨率
君不见同为ps2移植至psp的tod2和魔界p,不论画面,音乐,还是系统,甚至是新增要素,都比mxp要厚道的多,可以说是120%的移植
而mxp呢?

[ 本帖最后由 xiaogao 于 2007-4-20 19:13 编辑 ]
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发表于 2007-4-20 19:14 | 显示全部楼层
119%移植
MX玩了2周目的
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发表于 2007-4-20 19:17 | 显示全部楼层
原帖由 cloudcc 于 2007-4-20 18:40 发表
加了可有可无的第0话和换机体的一话

但无可否认的的确是不厚道

明明psp的机能比史上任何一台主机都适合做机战

就凭那慢的要死的UMD?
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 楼主| 发表于 2007-4-20 19:19 | 显示全部楼层
原帖由 asdforce 于 2007-4-20 19:17 发表

就凭那慢的要死的UMD?

慢不慢看态度看厂商
请参考读盘速度比ps2版快的多的mhp2
请参考tod2p以及魔界战记p

mhp2用umd就比mh2快的多,更别提用iso了

[ 本帖最后由 xiaogao 于 2007-4-20 19:20 编辑 ]
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发表于 2007-4-20 19:20 | 显示全部楼层
指望眼镜/寺胖的态度?高天侬脑子搭错了吧?:awkward:
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发表于 2007-4-20 19:20 | 显示全部楼层
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发表于 2007-4-20 19:21 | 显示全部楼层
原帖由 asdforce 于 2007-4-20 19:17 发表

就凭那慢的要死的UMD?


机战本来就是磨时间的游戏,又不是快餐小品每天30分钟,机战的精髓是画面、音乐和作品爱。
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 楼主| 发表于 2007-4-20 19:23 | 显示全部楼层
原帖由 高翘折栽 于 2007-4-20 19:20 发表
指望眼镜/寺胖的态度?高天侬脑子搭错了吧?:awkward:

反正掌机机战永远这样,态度肯定没家用机好的
是没啥指望的
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发表于 2007-4-20 19:23 | 显示全部楼层
原帖由 xiaogao 于 2007-4-20 19:19 发表

慢不慢看态度看厂商
请参考读盘速度比ps2版快的多的mhp2
请参考tod2p以及魔界战记p

mhp2用umd就比mh2快的多,更别提用iso了

换个角度吧

PS2版的MX读取太快了
PS2的MH2,卡普空不认真,态度有问题
或者为了PSP版留一手
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发表于 2007-4-20 19:24 | 显示全部楼层
原帖由 xiaogao 于 2007-4-20 19:09 发表

没玩过ps2版还来说啥
没玩过ps2版,感觉不出psp版有多慢,这不是掩耳盗铃么,你没玩过ps2版,psp版当然不慢了
你既然没玩过,那谈何来比较?
这贴本来就是ps2和psp版的比较贴,得出的结论是psp版移植的不厚道

不要拿掌机 ...


所以说我们的论点并没有多大的冲突,你说MXP移植的渣我不否认,但你说MXP渣我就不答应。
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发表于 2007-4-20 19:25 | 显示全部楼层
现在还有人抓UMD读盘速度的辫子?当心扎穿手掌

不过不知道现在大量的PSP游戏比PS2同一作/同档次的读盘速度都要快的人来说,这真是一点都不奇怪
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发表于 2007-4-20 19:25 | 显示全部楼层
原帖由 hero_fx 于 2007-4-20 19:21 发表


机战本来就是磨时间的游戏,又不是快餐小品每天30分钟,机战的精髓是画面、音乐和作品爱。



钢之魂在哪,ry在哪>:o
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 楼主| 发表于 2007-4-20 19:26 | 显示全部楼层
原帖由 hero_fx 于 2007-4-20 19:24 发表


所以说我们的论点并没有多大的冲突,你说MXP移植的渣我不否认,但你说MXP渣我就不答应。

我哪里说mxp渣了?
我最多就是说移植的不好,移植的渣
和ps2版比,确实是渣
和tod2,魔界p的移植态度比,mxp的态度也是渣
没有比较,当然没啥渣不渣的
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发表于 2007-4-20 19:26 | 显示全部楼层
按住三角调视角也不是任意的……
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发表于 2007-4-20 19:28 | 显示全部楼层
原帖由 xiaogao 于 2007-4-20 19:26 发表

我哪里说mxp渣了?
我最多就是说移植的不好,移植的渣
和ps2版比,确实是渣
和tod2,魔界p的移植态度比,mxp的态度也是渣
没有比较,当然没啥渣不渣的


有人说渣,我很气愤
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 楼主| 发表于 2007-4-20 19:29 | 显示全部楼层
原帖由 kojima 于 2007-4-20 19:26 发表
按住三角调视角也不是任意的……

对,固定45度
这缩水真是缩的-_-
如果是因为要节约资源提高效率,把3d缩成2d倒也算了
但问题是机体搞成2d后为啥系统思考速度和处理速度还是比ps2版慢的多
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发表于 2007-4-20 19:30 | 显示全部楼层
原帖由 rahf 于 2007-4-20 19:25 发表



钢之魂在哪,ry在哪>:o


钢之魂就是画面+音乐(BGM和语音),ry就是画面撒
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 楼主| 发表于 2007-4-20 19:30 | 显示全部楼层
原帖由 hero_fx 于 2007-4-20 19:28 发表


有人说渣,我很气愤

不要去睬他
这个人是掌机机战青,他在说反话
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发表于 2007-4-20 19:30 | 显示全部楼层
对于PS2版未玩的人值得买来闲暇时间慢慢体会的

第一款加入语音的掌机版SRW作品
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