抹布
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2002-4-28
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最初由 oiry 发布
[B]系统的严密性真实性并不能表示一个游戏的优劣,这是一个当前时代玩家需要什么样的游戏什么样的游戏就是好游戏的时代。就像我到现在还不知道《莎木》究竟是极优秀还是极无聊的游戏!还有《放浪》,所以我从来都回避它们的讨论。
少数服从多数是绝对的真理,这世界坏人多了以后,好就被用来形容抢银行枪击杀人了,不过到那时候我估计没银行了。 [/B]
恕我直言,玩家大多数时候自己都不知道自己需要什么样的游戏.他们所提出的需求,只是回过头来看以前的东西,然后指着对你说:\"看,这样的东西就不错\" 玩家花钱买的是娱乐,他们没空也不想去考虑自己到底需要什么样的东西,他们只知道自己喜欢过什么,而且现在也许还在喜欢.至于为什么会喜欢,很多人都不知道.他们也不需要去考虑.因为他们付钱了.玩家会需要什么样的东西,是游戏设计者需要去探求的东西.玩家需要的东西一直在变,产生这种变化的原因也就是游戏设计者辛勤劳动不断探求的结果.
玩家现在对网络游戏感兴趣,于是都去做网络游戏,玩家喜欢即时战略,就都去做即时战略.阁下的观点导致的就是这样的结果. |
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